8.41/10
31 évaluations

Critiques d'apeRO RPG

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1 personne a trouvé cette critique utile.
Comme vous avez sans doute pu le lire avant d'arriver à ma critique, AperoRPG est un MMORPG par navigateur qui ne nécessite aucun téléchargement et qui est totalement gratuit. Rien que pour ça, cela vaut la peine de le tester... vous n'avez rien à perdre, si ce n'est un peu de temps. En ligne depuis plus de trois ans, le jeu possède une communauté variée et sympathique, réunissant de jeunes joueurs débutant dans l'univers du MMO comme d'autres plus anciens capables de vous conseiller dans vo...
Publiée le 06/08/2010 par Acta'.

Pas de critique négative recommandée.

  • 06/08/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Acta'
    Comme vous avez sans doute pu le lire avant d'arriver à ma critique, AperoRPG est un MMORPG par navigateur qui ne nécessite aucun téléchargement et qui est totalement gratuit. Rien que pour ça, cela vaut la peine de le tester... vous n'avez rien à perdre, si ce n'est un peu de temps.

    En ligne depuis plus de trois ans, le jeu possède une communauté variée et sympathique, réunissant de jeunes joueurs débutant dans l'univers du MMO comme d'autres plus anciens capables de vous conseiller dans vos premiers pas.

    Au niveau du contenu, le jeu possède de nombreuses contrées, chacune habitées par des créatures plus puissantes les unes que les autres. Pour triompher de ces monstres, vous aurez à vous équiper en choisissant parmi le grand choix de pièces d'armure qui s'offrent à vous. A coté de ce coté PvE, il y a le PvP qui est lui aussi très riche.
    Trois classes s'offrent à vous, chacune donnant accès à deux sous-classes, donc au total six sorte de personnages jouable, ce qui offre un jeu PvP très équilibré où personne ne domine totalement les joutes.

    Et si tuer des monstres où des humains ne vous suffit pas, vous pouvez toujours nous raconter les aventures de vos personnages au travers du forum où encore des "page de journal", outil RP par excellence.

    La seule ombre que je vois à ce glorieux tableau est que le jeu est en constante évolution, les admins nous déstabilisent donc et nous poussent donc régulièrement à revoir nos tactiques et équipement... Rien n'est donc acquis, et les jeunes joueurs peuvent rapidement arriver à surpasser d'anciens.

    Si après tout cela vous n'êtes toujours pas convaincu, venez voir par vous même.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 08/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    10/10

    ApéroRPG

    Par Sawen
    ApéroRPG est un très bon jeu. Simple d'apparence, il est pourtant très complet et permet de faire quasiment ce que l'on souhaite. Avec jusqu'à 3 personnages par compte, il y a suffisamment à faire pour bien s'amuser tous les jours. Et encore mieux si on s'intègre dans un des guildes du jeu.

    Les quelques critiques que je portais au jeu se sont estompés les derniers jeux. Exit donc les tricheurs qui polluaient le site, fini le lag du jeu qui a largement été corrigé.

    Je joue depuis deux ans, et j'ai toujours des quêtes à faire, signe de la très grande richesse de jeu. Pour peu que l'on plonge dans les écrits des joueurs, ont peut constater la grande qualité de roleplay, même si je dois dire que le background du jeu reste un peu en retrait. Quelques animations sur ce point serait un bon point pour tous.

    En définitive Apéro est un super jeu à découvrir ou à redécouvrir, à jouer seul ou en groupe, pour pas mal de moments de plaisir. A oui, à noter la présence de combats guildes contre guildes tous les dix jours afin d'obtenir un château, c'est un grand moment du jeu.
    Publié le 02/05/2009 22:14, modifié le 08/05/2009 01:39
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 02/08/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    9/10

    Sans titre

    Par Bakkal
    Certains ont besoin de leur dose quotidienne de nicotine, hé bien moi j'ai besoin de ma dose quotidienne d'Apero ! Ce jeu est magnifiquement bien ficelé, d'une diversité rare pour un jeu en ligne gratuit, et surtout très très prenant. Une fois inscrit, il vous sera impossible de vous déconnecter tant que vous n'aurez pas fini l'entièreté des "CT" à votre disposition !
    AperoRPG jouit d'un grand nombre de qualités : une prise en main ultra-rapide et facile, une interface de toute beauté, la possibilité pour les gros joueurs d'avoir jusqu'à six joueurs en même temps sans risquer le bannissement, un système de PvP bien équilibré, une communauté bien sympathique, des administrateurs proposant sans cesses de nouvelles améliorations,... La liste est longue !

    L'un des gros points forts de ce jeu en ligne est qu'il est absolument sans fin et en constante évolution ! Personne ne pourra jamais dire un jour "J'ai fini Apero", non, il y a sans cesses de nouvelles améliorations permettant aux joueurs les plus avancés de trouver une nouvelle occupation.
    Un autre gros point fort d'Apero est le système de guilde. Sur Orepa, il est quasi indispensable de postuler, voire de créer sa propre guilde ; l'union fait la force ! À partir de là, il vous sera possible de combattre guilde contre guilde dans le but d'obtenir un château, qui vous octroiera des bonus permettant une progression plus rapide. Mais vous le découvrirez par vous-même !

    Venez, et la communauté des terres d'Orepa vous accueillera les bras ouverts !
  • 02/08/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    Par Narsil
    Très bon jeu, en constante évolution et amélioration : Un staff actif qui se décarcasse (et se renouvelle régulièrement) pour les joueurs et qui est à l'écoute des diverses propositions faites sur le forum.

    Facile à prendre en main, ce jeu par navigateur est très complet et très agréable à jouer. De nombreuses quêtes à remplir ponctue l'évolution de son personnage (quête dont la difficulté des objectifs à effectuer est croissante) rendent le jeu des plus complet.
    Quand on croit avoir fini, tout fait, eh bien non, on se trompe car on découvre qu'il y a encore des choses à faire.

    Les anciens joueurs côtoient les nouveaux (ce qui prouve la pérennité du jeu et que l'on ne s'y ennuie pas) font que ce jeu est très diversifié et très interactif. Les guildes sont notamment un gros plus pour les joueurs car ils y trouvent matériels, aides et conseils, facilement accessibles.
    Les possibilités de classes et d'équipements variés permettent également à tous types de joueurs d'y trouver son compte suivant ces préférences de jeu ou de RP.

    On trouve donc sur ce jeu des joueurs différents mais toujours prêts à rendre service et/ou présents pour répondre aux questions des nouveaux arrivants, ce qui fait que l'on prend plaisir à y jouer et que l'on s'attache vite à ApeRO RPG.
  • 21/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    Autant le dire dès le départ : ce jeu ne se dévoile pas tout de suite. La première carte est en fait un mini didacticiel qui permet au joueur d'arriver au niveau 10 et se familiariser avec le monde d'Apero.

    Pour ceux qui s'accrochent jusque là, les trois classes (rôdeur, guerrier, mage) verront leurs compétences évoluer, de nouvelles apparaître, de nouveaux équipements de plus en plus puissants. Et là le jeu prend toute sa signification : pour survivre, il faudra évoluer, se cacher, trouver une guilde, accumuler de l'expérience, être plus rapide et plus puissant, et faire des quêtes.

    La magie d'Apero : on peut évoluer à son rythme par différents moyens, l'entraide des autres joueurs ou les confrontations funestes y sont pour beaucoup. Car pour arriver aux hautes sphères il faudra s'allier avec ses ennemis pour se battre contre des monstres surpuissants et obtenir des équipements rares.

    Attention, ce jeu est délicieusement chronophage, en constante évolution, et d'applaudir le travail des admins qui sont à l'écoute des demandes des joueurs. Une fois immergés vous vous ennuierez pas.

    Et si jamais vous décidez de franchir le pas, venez toquer à ma porte, je vous accueillerai dans ma guilde. : )
  • 25/09/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    Jeu très complet.

    Plusieurs classes à incarner avec plusieurs slots de personnages, permettant aux joueurs de jouer et de découvrir chaque classes. Des Subs classes se forment à prtir du level 100. Ce qui attire les joueurs à faire du PvP, suivant leurs classes.

    Parcours initiatiques te permettant de bien comprendre le fonctionnement du jeu, impliquant des quêtes, des objets de quêtes, toutes des petites choses aidant le joueur s'y retrouver.

    Barre du joueur ordonnée, complète et simple.

    Un bon PvP mais aussi un très bon PvM, début simple pour faciliter la montée de niveau et l'initiation, puis au fur et à mesure, des monstres moins abordables ou il faut utilisé bon nombre de ses compétences pour parvenir à leurs fins.

    Un Staff sympathique et à l'écoute, très structuré avec une bonne cohésion.

    Nombreuses cartes présentes dans le jeu, Raid boss, Animation.

    Bon nombres de joueurs pour un MMo Gratuit.

    En conclusion, jeu très complet que je recommande aux personnes appréciant un jeu MMo.
  • 21/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    9/10

    Apero !

    Par Baran_
    Je joue à AperoRPG depuis bientôt deux ans et je le trouve toujours aussi attractif.

    Remplissez vos quêtes en solo, traquez les autres joueurs, rentrez dans une guilde, combattez les autres guildes, intégrez un Royaume puis affrontez le Royaume adverse, tuez des boss énormes en groupe de plusieurs joueurs, vous ne manquerez pas de choses à faire !

    Une fois débarqué dans les plaines d'Ascalon accompagné d'un oeuf qui s'avérera renfermer un compagnon utile dans vos combats, vous n'aurez plus qu'à faire vos preuves. Rendez-vous utile auprès des gens du village et affrontez les nuisances alentour, vous gagnerez ainsi argent, expérience et pourrez vous payer un nouvel équipement (le premier d'une longue série).
    Mais votre route sera longue, certains monstres redoutables et il vous faudra redoubler de prudence face aux assassins errants toujours à la recherche de proies.


    Le jeu est accessible à tous pour peu qu'on prenne le temps de lire les pages d'assistance dédiées afin de bien intégrer les principes de base. L'entraide entre joueurs est là en cas de coup dur (jouer en guilde est fortement conseillé).

    Du nouveau contenu ajouté régulièrement rend le jeu dynamique et addictif.

    Au final pour ma part, le seul jeu en ligne auquel je joue et qui me suffit amplement.
    Publié le 21/07/2010 11:30, modifié le 21/07/2010 11:40
  • 19/10/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    9/10

    Sans titre

    Par Mystia
    Ce jeu est un véritable régal autant pour les yeux que pour les doigts.

    En effet, ce MMO a mis en avant le RP, en mettant à disposition :

    -La possibilité d'écrire des pages de journal qui, une fois validée par un modérateur, pourra être lue et commentée par les autres joueurs. Deux fois par an, ces pages font l'objet d'un concours qui récompense les meilleurs "écrivains".

    -Deux royaumes qui débloquent des quêtes dans le jeu et peuvent apporter des gains d'expérience et des chances de drop. Le choix change aussi la direction que prendra le jeu.

    -Des batailles attractives entre joueurs qui, à force d'y participer, rapportent des points et font monter dans le classement.

    -Un système de guilde, chacune ayant sa propre histoire. Les sept châteaux des terres d'Apero sont contrôlés par les sept plus grandes guildes !

    La prise en main du jeu est extrêmement simple grâce à quelques quêtes d'initiation, et l'entraide est présente dès le début de l'aventure. Il est donc difficile de s'y sentir perdu.
    Trois classes sont proposées : magicien, guerrier et rôdeur, chacune d'elle se divisant ensuite en deux (il vous faudra choisir). Et pour ceux qui auraient du mal à se décider, il est possible de créer six personnages (et donc un de chaque).

    Pour développer l'interactivité, les Raid Boss ont été mis en place, permettant aux joueurs de combattre un même monstre par groupe de quatre ou cinq. Equipements, gemmes ou drops rares sont à la clef. Les groupes sont aussi un moyen de faire la connaissance des autres joueurs, puisque les drops et l'expérience sont partagés selon le nombre de joueur (pouvant aller jusqu'à cinq).

    Ce jeu est devenu une petite joie quotidienne ou hebdomadaire depuis bientôt trois ans, et je ne saurais que le conseiller pour sa diversité et son attractivité.
  • 21/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    Par Azhure
    Il est affreux parce qu'une fois qu'on y met la main, il vous embarque le bras. Le jeu est très prenant (trop ? ). la communauté est excellente et le staff fait en sorte qu'il y ait toujours du renouveau. Bref, ça bouge, c'est vivant.

    Un jeu pour ceux qui aiment l'entre aide, les quêtes et la baston !

    Personnellement, ce que j'apprécie le plus c'est de devoir (et pouvoir) booster les personnages que l'on joue pour rester dans la course. Comme tous les jeux en ligne vous me direz ! Ouais mais nan. Apero c'est un gros bestiaire, beaucoup de compétences, pas mal de joueurs (mais y en faut encore ! ) , des cartes à gogo, de l'équipement de brute etc. Ah mais en fait, il a tout d'un bon MMORPG... bah voilà, conclusion c'est un bon jeu qui prend pas énormément de temps (mais qui peu en prendre énormément si on veut^^).

    Pis là me reste des caractères à mettre donc il faut que j'écrive. Que dire...

    Ah oui ! Il y a également toute un partie RP très apprécié de certains (qui n'est absolument pas obligatoire). Mais on peut vraiment s'éclater à Rp entre nous, tout seul, à se fabriquer une histoire pour le personnage tout en respectant background du jeu !
    Publié le 21/07/2010 12:40, modifié le 21/07/2010 12:44
  • 21/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    Par MugiWara
    Ah Apero !
    Déjà fan de Rpg depuis longtemps, le problème c'est que ça devient très vite une "drogue" et le système de "ct" permet un temps de jeu limité (pas tant que sa ^^)
    Un grand nombre d'équipements et de quêtes permet une progressions assez suivi, ce qui nous permet de progresser de façon assez rapide ce qui et particulièrement agréable, en constante évolution même les nouveaux joueurs peuvent se construire un build pour rivaliser avec les "Anciens" car ils ont les anciennes versions d'armures et on n'est pas obligé de s'attarder dessus ^^

    Le moyen le plus rapide pour évoluer est d'intégrer une des nombreuses Guildes qui se feront un plaisir de vous accepter et de vous aider à progresser, cependant pour les joueurs préférant jouer solo un canal (Taverne) est là et la plupart des joueurs se feront un plaisir de vous aider ou de nous donner des conseils, l'entraide est une part importante de la plupart des guildes !

    Bien que des alliances soient nées entre des guildes et aussi des déclarations de guerre, le jeu reste très conviviale même entre les ennemis et il est rare de voir des joueurs s'insulter !
    Pour palier à ce genre de problème, une équipe de GM est très présente et ne cesse en plus de corriger les éventuels bugs ou "anomalies" retrouvés, de nous proposer des innovations et nous demande notre avis pour les changements majeurs pour essayer de satisfaire le plus de joueurs au niveau du roleplay !


    En conclusion, je prends du plaisir sur Apero depuis trois ans bientôt et l'évolution constante de ce jeu permet un réel plaisir sans pour autant que ça soit une prise de tête ou que ça devienne addictif !

    Longue VIE a AperoRpg !
    Publié le 21/07/2010 13:19, modifié le 21/07/2010 19:01
  • 21/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    Inscrite depuis le : 08/07/2008 !

    Je crois que d'autres ont déjà expliqué ou le feront tout ce qui concerne le côté gameplay... je n'y reviendrais pas car je crois que le meilleur moyen est d'y faire un tour par soi même pour se rendre compte.

    Je préfère vous parler de convivialité, d'entraide et de respect (la majeure partie du temps ; p)

    - Convivialité : Avec le chat (la taverne) intégré et visible sur à peu près toutes les pages, qui permet de discuter en direct avec tous les joueurs (à savoir un mode RP peut être activé pour répondre).
    - Entraide : un problème ? une hésitation ? Que vous soyez ou pas dans une guilde, il est toujours possible de trouver de l'aide ou un conseil auprès des administrateurs souvent présents ainsi que des joueurs (il y en a toujours au moins un prêt à vous donner un peu de son temps ; _)
    - Respect : j'ai rarement assisté à de gros clashs qui nécessitent un ban immédiat, les joueurs (jusqu'à présent) sont plutôt responsables et font en sorte que tout aille pour le mieux.

    Un jeu capable d'accueillir des gens de tous horizons.
  • 21/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    Par toug33
    Apéro est un bon jeu quand on se donne la peine de s'y plonger un peu.
    Pour ça, la communauté des joueurs et très patiente et très réactive, on trouve toujours réponse a ses questions dans les 5 minutes qui suivent. De plus le wiki permet de mieux appréhender le background et l'univers du jeu, même si celui ci est souvent en évolution.

    Chacun peut y trouver son compte, de 15 mins par jour à plusieurs heures, le joueur n'aura pas le temps de s'ennuyer grâce aux six personnages qu'il peut incarner et aux trois classes possédant chacune deux sous classes. Certains viennent pour le RP d'autres pour se détendre en faisant du PvP ou en avançant dans les multiples quêtes pour faire progresser son personnage.
    Chaque nouvelle carte amène son lot de nouveaux monstres et on se prend vite à vouloir aller plus loin, même si certains passages paraissent long. C'est là que les guildes et le système de groupe prennent bien le relais pour accompagner le joueur dans sa progression.

    Le système d'échanges de biens et de boutique est très bien fait et facile à appréhender.

    On pourra reprocher au jeu un manque d'univers sonore qui reste cependant préférable à des sons répétitifs et lassant comme dans d'autres RPG.
  • 21/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    Par Serindë
    Certainement le meilleur jeu auquel j'ai joué sur Internet. Après un an sans MMO sur internet, je m'y suis remise sous l'influence de connaissances, et je ne le regrette absolument pas ! Bientôt deux ans et j'ai du mal à ne pas m'y connecter ne serait ce qu'une fois par jour.

    Lorsque qu'on est nouveau sur le jeu, les "quêtes d'initiation" que l'on débute dès notre arrivée à Ascalon (la première ville du jeu) nous dirigent bien vite sur ce que l'on doit faire pour évoluer rapidement. Même chose pour les caractéristiques de chaque classe...

    On rentre après dans des objectifs un peu plus compliqués, il y a une très légère part de RP lorsqu'on nous demande de choisir un royaume à suivre parmi les deux au choix. Ce choix est d'une assez grande importance car cela détermine les bonus que l'on peut avoir en contrôle de zone, système également très utile lorsque l'on veut xp rapidement ou bien obtenir des objets plutôt rares.

    Un background extrêmement bien élaboré, un monde prenant, les autres joueurs qui sont très agréables, responsables et matures pour la plupart, donc une très bonne ambiance. Toujours prêts à aider si besoin, la seule chose qui fut relativement délaissée par les joueurs est le RP, et c'est bien dommage...

    Que dire de plus ? Pas grand-chose, si ce n'est : venez, on vous accueillera a bras ouverts !
  • 21/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    Par Tourson
    Si y'a un truc que l'on peut dire sur ce jeu c'est : "EVOLUTION".

    Ce jeu est en constante évolution, des nouveautés sortent souvent (anim, nouveaux contenus, nouveaux équipements, etc. ).

    L'ambiance générale est bonne et on passe un bon moment quand on vient jouer.

    Le jeu est orienté sur deux axes principaux :
    - le PvM : Beaucoup de contenu et si l'on veut arriver au bout du bout, y'en a pour un moment.
    - le PvP : Là... c'est le gros du morceau. Avec les six sous-classes, on a toujours des cibles a sa portée (dû aux limitations volontaires sur le jeux) et l'on doit faire preuve d'astuce pour rester en vie.


    Un point important du jeu... LES WoA... Ça c'est vraiment le point génial du jeu. Les guerres entres les guildes pour conquérir un château. C'est court et intense... Tous les 10 jours de 21h a 21h30... on se tape comme du furieux.


    Ensuite quand je dis : "Addictif" et "Prenant", c'est que cela fait trois ans que je suis sur le jeu et que j'arrive pas à décrocher. C'est comme une drogue.

    Venez, on vous attend tous !
  • 30/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    Par Feanor45
    Je joue à Aperorpg depuis quelques années maintenant...

    Ce jeu a beaucoup évolué depuis mon arrivée, aussi bien d'un point de vue graphismes que sur le gameplay.
    En effet, le développeur est très à l'écoute de la communauté, et fait ce jeu pour son plaisir, et ça se ressent !

    Parmi les aspects de jeu très positifs, je mettrais d'abord le nombre de personnages par compte : 6 au maximum, de quoi tester toutes les classes sans problème !
    De plus, on peut jouer à AperoRPG en "casual", sans passer beaucoup de temps, grâce à une réserve de CT (Crédits Temps).

    D'un point de vue PvP, le jeu est en cours de modification pour être encore plus actif, donc commenter dessus n'est pas spécialement pertinent, mis à part pour dire que pour l'instant les classes sont environ à l'équilibre.
    L'artisanat est bien développé avec de nombreux métiers, et on a très rarement des bugs, voir jamais...

    Pour ce qui est du commerce, il est malheureux que de nombreux objets ne soient pas échangeables : les équipements de haut niveau surtout...

    On déplore néanmoins un assez faible nombre de joueur, ce qui est dommage car à mon avis avec de plus grands nombres ce jeu devient bien plus prenant !
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