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13/05/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 18 ans.3 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Par
Rod 5.1
Je ne vais pas répéter ce qui a été dis plus haut.
Le jeu est top et très (trop ? ) prenant !
Basé sur la réalité dont il est très proche, il en diffère quelque peu puisque par définition c'est un jeu et les arcanes de la vie humaine et politique font que tout n'est pas paramétrable comme dans la vraie vie.
Encore que parfois le cynisme de celle ci dépasse le jeu.
Benny a raison quand il parle de la portée d'un discours, mais il y a aussi la montée d'adrénaline, suite à un bluff énorme et qui passe alors qu'on n'a pas un para sous le coude, les tensions lors de la préparation d'une invasion (ou d'une libération selon le rôle-play que l'on veut bien se donner) , les tractations en sous main pour se créer un réseau fiable et sur (enfin jusqu'à la prochaine perfidie... )
Par contre attention à ne pas oublier que ce n'est qu'un jeu, et qu'à ce titre le pétage de plombs doit rester mesurer et vous devrez en toute circonstance flegme et bienséance gardez !Publié le 13/05/2007 12:04, modifié le 13/05/2007 17:063 personnes ont trouvé cette critique utile. -
20/04/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.9/10
EVE OnlineParfait ?
Par
Zafein
Certains diront qu'aucun jeu n'est parfait et je suis d'accord avec eux, mais dans ce cas, je pense qu'eve est le jeu qui s'en rapproche le plus, j'ai moi-même trouvé le jeu très lassant au début (multpiples voyages, on comprend pas très bien ce qu'il faut faire). Pourtant, à force de jouer et d'essayer de comprendre le but du jeu, j'ai compris ! Le but, c'est justement de faire ce qu'on veut, commerce, piraterie... Et c'est bien ce qui est génial, certains diront que ce jeu est trop vaste et qu'en l'absence de but réel, EVE devient inutile, et bien que ces joueurs se détrompent, en effet, la vie de Eve est surtout régie par les corporations qui permettent aux joueurs de se compléter quel que soit leur spécialisation. Ces spécialisaions d'ailleurs tout à fait originales puisque dans Eve il n'est a aucun moment question d'experience ou de magie mais bien de choix entre les différents skills ce qui rend chaque joueur unique et indispensable... En somme, un jeux développé par les incroyables membres de CCP qui reste à mes yeux le meilleur jeu disponible actuellement !Publié le 20/04/2007 16:30, modifié le 20/04/2007 16:582 personnes ont trouvé cette critique utile. -
06/06/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.10 personnes sur 18 ont trouvé cette critique utile.Ni pour les artistes ni pour les rêveurs, mais pas pour les joueurs de consoles ou de WoW, ce MMO est en effet complexe à prendre en main du à une profondeur de jeu extraordinaire.
Dans EVE on peut tout faire : commerçants, mineurs, militaires, pirates, chasseurs de primes, politiciens, explorateurs, archéologues...
Pour le moment tout se passe dans l'espace (on peut aussi docker à des stations mais on ne voit toujours que son vaisseau et jamais encore son personnage).
Le PvE reste moyen et n'est clairement pas le point fort d'EVE, car le vrai intérêt de ce MMO est le PvP... PvP économique, politique et bien sur militaire, c'est un des plus réalistes que j ai vu en MMO puisque quand on perd un combat, on perd son ship et ses modules, donc tout ce qu'on a sur soi... cela peut paraître un peu dur mais en réalité cela donne une intensité incomparable aux combats et permets au craft et au commerce de tourner à pleins régimes...
Un conseil, pour débuter il faut faire le tutorial en français jusqu'au bout et joindre le channel de discussion french ingame ou vous trouverez en permanence réponse à vos questions (sauf celles qui trouvent leur réponse dans le tutorial bien sûr).
Bref ce MMO n'est pas fais pour les joueurs trop immatures ou primitifs, il réclame beaucoup de patience et de persévérance, que l'on retrouve d'ailleurs dans la communauté qui est l'une des plus matures que j'ai rencontrée dans un MMO.Publié le 17/03/2007 21:27, modifié le 06/06/2009 12:4510 personnes ont trouvé cette critique utile. -
08/03/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.4 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Les RR's est un jeu assez intéressant si vous vous intéressez à la politique et aux intrigues de cours, mais déchantez de suite si vous pensez qu'elles vont vous mener à de grandes batailles épiques ou encore à de simples duels.
L'univers de forum est riche et permet à presque tout le monde de s'y retrouver. En revanche, il faut être souple d'esprit pour pas mal de choses.
Si vous recherchez un jeu médiéval où vous pourrez cassez du paysans et prendre d'assaut des forteresses, passez votre chemin. Idem pour les robins des bois en herbes.
Mais si vous recherchez un jeu bonhomme où jouer avec vos amis et sur le long terme, alors ça peut vous intéresser.
Puristes s'abstenir.
Je mets 6/10 parcequ'il y a largement mieux en 2007 mais aussi parcequ'il y a largement pire.
Salutations ludiques.
Volpone (2 ans de RR's - je continue avec un autre perso)Publié le 08/03/2007 00:34, modifié le 08/03/2007 00:464 personnes ont trouvé cette critique utile. -
15/12/2020Cette critique a été rédigée il y a plus de 5 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par
MrGroar
J'ai perdu plusieurs mois de ma vie dans ce jeu auquel je joue depuis 2004.
Au début je prenais ça pour un vague jeu de tamagotchi (vous savez, le truc qu'on nourrit et qu'on caresse une fois par jour pour le voir grandir) . Si cela est un mode de jeu tout à fait possible pour passer le temps en buvant son café le matin ou en attendant son bus, il n'en reste pas moins qu'on peut littéralement y passer presque toute la journée quand on aime les jeux de rôle, car ici tout est possible. Déjà dans le jeu de nombreux postes à responsabilité sont accessibles et puis après, sur le forum, où le jeu de rôle prend tout son sens avec de l'écriture, des aventures et tout le toutim. Si le forum n'est pas obligatoire, il reste une énorme source de renseignements.
Et puis, c'est un réel free-to-play, les seuls micro-achats disponibles ne sont là que pour les petites animations ponctuelles totalement dispensables, et pour la cosmétique du ou des personnages que l'on se crée. Et 75 % de ce qui est payant peut de toute façon être obtenu par l'artisanat ou la monnaie virtuelle du jeu.
Voyager, faire la guerre, faire la cour, faire de l'argent, tout est possible. Seule l'imagination impose ses limites.Publié le 23/02/2007 19:36, modifié le 15/12/2020 20:260 personne a trouvé cette critique utile. -
19/02/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par
AduNaph3L
EVE Online est un jeu où la liberté prime... Peut-être trop pour les débutants qui seront déboussolés de ne pas avoir de ligne directrice.
Une fois le tutoriel (traduit en français) avalé, vous êtes lâché... Et dans l'espace personne ne vous entendra pleurer...
Ce jeu n'est pas vraiment destiné aux soloteurs fous. Plutôt à ceux qui recherchent une politique dynamique, où les joueurs ont une influence et une main mise totale sur l'économie et le territoire.
EVE permet de découvrir des guerres de territoires entre alliances de joueurs, des coups bas comme l'espionnage, les quasi monopoles sur certains objets, le tout dans une ambiance futuriste prenante.
Si au début le jeu parait mou, une fois les quelques compétences de base apprises, vous avez accès à tout un panel de possibilités trop nombreuses à détailler ici. Mineur, commerçant, producteur, dealer (et oui ! ) , pirate, combattant, diplomate... Tout est possible sur Eve...
On essaie Eve et on en ressort pas comme avant. On accroche ou on déteste, mais tous les joueurs qui l'ont essayé vous le diront : Eve est unique.Publié le 19/02/2007 20:42, modifié le 19/02/2007 20:541 personne a trouvé cette critique utile. -
07/02/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par
rethe
Incroyable de par la liberté offerte aux joueurs, de l'industrie permettant de fabriquer plus ou moins tout ce qui existe en-jeu et la richissime gestion corporation/alliance. Ce jeu est le meilleur "bac à sable" (entendez par là : toute est à faire par les joueurs) offert actuellement dans le monde de MMO. C'est un jeu difficile mais au combien intéressant ! A tester car il ne plaira sûrement pas à tout le monde et surtout il n'est pas disponible en français !
Pour finir je n'ai qu'un seul conseil à vous donner, trouvez-vous une corporation en lien avec une grande alliance dynamique au sein de EVE et vous ne risquez pas de vous ennuyer !Publié le 06/02/2007 19:48, modifié le 07/02/2007 10:051 personne a trouvé cette critique utile. -
03/02/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.2 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.8/10
EVE OnlineOui mais
Sur le papier et même quand on y a joué quelques mois ce jeu a tout pour plaire et apparaît comme le messie des MMO.
Oui mais, le vrai problème de ce jeux c'est qu'il est trop crédible justement, la liberté d'action est telle qu'on retrouve exactement les meme travers de la nature humaine que dans la vie réelle et qu'on fini par se prendre trop au sérieux et oublier l'essentiel a savoir que c'est un jeu.
On magnifie aussi beaucoup le PvP dans EVE, mais il a de gros défaut (ou qualités diront certains) : il est présent partout, la conséquence principale c'est que c'est le paradis des griefers et autres psychopathes en tout genre.
Il relève plus souvent du tir au pigeon que du combat spatial, l'union faisant la force et le focus target étant la règle, il est fréquent qu'en fleet battle vous ou votre cible se fasse démolir en moins d'une seconde.
Et enfin la majeure partie des gang de PvP passent leur temps a camper les gates portails inter systèmes) et les stations spatiales, a croire qu'ils ont tous fait leur classes sur CS.
Reste le PvP solo ou en petites flottes mais la il vous faudra du bon voir trés bon matos et les skills qui vont avec, skills qui ne viennent pas en jouant d'ailleurs mais avec le temps... réel.
D'ailleurs et pour finir, en parlant du système de skills, c'était peut etre très bien quand le jeu est sorti mais la les nouveaux subissent quand mème un lourd désavantage par rapport aux vétérans de le première heure. Et mème si vous vous spécialisez intensivement, il faudra quand mème compter quelques mois pour être potable en combat.Publié le 02/02/2007 23:26, modifié le 03/02/2007 00:032 personnes ont trouvé cette critique utile. -
02/02/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.3 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.Combien de sociétés à l'heure actuelle peuvent prétendre s'atteler à la création d'un MMOG et non seulement ne pas couler en route mais aussi pondre un jeu riche, équilibré et parfaitement crédible ?
Qu'on aime le côté spacial ou non, CCP est la seule société qui ait réussi ce tour de force mais, en plus, l'ait fait sans rien recopier des autres MMOG, ni le monde, ni les classes, ni le système d'xp, ni l'interface, ni rien...
Vous aimez les elfes, les tanks, l'xp... détournez-vous. EVE va vous décevoir.
Vous voulez voir ce que peut donner un MMOG qui n'a jamais rien copié sur personne ? Lâchez-vous, Eve est pour vous.
On reprochera peut-être juste un peu le côté difficile de la prise en main, qui est le prix à payer pour la richesse de ce jeu, ainsi que les voyages intergalactiques parfois un peu plus long que ce que l'on aimerait... hormis ça, c'est limite un sans faute.Publié le 02/02/2007 17:16, modifié le 02/02/2007 17:173 personnes ont trouvé cette critique utile. -
18/01/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.6 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.Enfin un jeu qui ne propose pas un parc d'attraction où les joueurs sont ballotés d'un lieu à l'autre par des quêtes ineptes pour combattre des milliers de monstres tous identiques - quoi que si c'est ce qui vous intéresse, EVE le propose aussi. Non, c'est un univers virtuel, défini par ses lois, sa géographie et son histoire, dans lequel vous créez vous même vos aventures.
Ce qui perturbe le plus dans ce jeu, c'est la liberté totale, et ce dès le début du jeu. Personne ne vous prend par la main pour vous dire ce que vous pouvez faire : c'est à vous seul de vous fixer vos propres objectifs - pirate, transporteur, scientifique, industriel, homme politique, espion, mercenaire, garde, commercant, diplomate... À vous de trouver une guilde, un lieu où exercer vos talents - l'univers est immense, et de vivre vos propres aventures.
Les mécaniques du jeu offrent une grande liberté, les combats entre joueurs sont possibles partout mais très risqués, et tout pousse à la collaboration ou à la compétition. Transportez des munitions à des stations spatiales assiégées, embauchez des mercenaires pour protéger votre cargaison de pirates, profitez-en pour récolter quelques informations sur la structure des défenses pour les revendre à des ennemis... Tous les intervenants sont des joueurs, et ceci n'est pas un exemple théorique mais votre quotidien. Ce n'est pas du roleplay, mais la stricte application des mécaniques de jeu.
Lachez votre épée à deux mains : ces milliers d'orcs peuvent bien attendre
Branchez votre capsule de survie : direction les étoiles !Publié le 18/01/2007 11:13, modifié le 18/01/2007 23:496 personnes ont trouvé cette critique utile. -
20/12/2006Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.0 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.Etant inscrit à ce jeu en PHP, je me permets de poster un commentaire.
Je trouve le jeu excellent, c'est une reproduction (presque) parfaite du Moyen-Age. Vous devez trouver un travail, manger à la taverne et vous pouvez même vous saoulez à la taverne. Le RP est très souvent présent. Le seul petit défaut, c'est que des options (très peu et entierement dispensables) sont payantes.
Un univers Médiéval, que rêver de mieux ? Celsius signe un coup de Maître ici et je les félicite.
Note finale : 5/5Publié le 19/12/2006 16:02, modifié le 20/12/2006 22:480 personne a trouvé cette critique utile. -
04/11/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.4 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.EVE Online c'est un jeu oui certes, mais juste d'un point de vue technique.
Le point fort du jeu c'est bien sûr l'interaction entre les joueurs qui influent réellement sur le devenir de la galaxie.
J'ai joué à de nombreux jeux en ligne et je n'ai jamais réellement eu la sensation que moi ou ma "guilde" changerait le monde.
Dans EVE c'est pourtant le cas : les grosses alliances régissent des territoires, influent sur le prix de nombreux produits sur le marché, produisent des vaisseaux gigantesques, contrôlent des régions, ect.
Et si un de ces vaisseaux vient à être détruit c'est bien souvent la galaxie entière qui finit par l'apprendre par un communiqué de concord.
Il existe une réelle politique adoptée par les alliances et qui influe réellement sur une grosse partie de la galaxie.
L'arsenal de vaisseaux et réellement impressionant et on met des années a pouvoir tous les piloter, j'entends par là ceux qui sont abordables financierement pour un joueur seul.
Pour ma part le système de skill en temps réel est une vraie merveille !
Et oui, il faut parfois 3, 5, 10, 15, 30 jours pour optenir une aptitude à son maximum et débloquer la faculter de piloter un nouveau vaisseau ! Mais au moins rien ne contraint le joueur a devoir rester derriere son écran à faire une même action répétitive et abrutissante.
Pour la partie PVE c est tres agréable, chasse de pirate (npc) dans les chaines d'astéroïdes de systèmes reculés et dangereux, missionage en empire pour les grandes factions et corporations npc, que du bonheur.
De part la progression en temps réel assez lente, les très fréquentes mises à jour des développeurs et la carotte au bout du nez (nouvelles armes, nouveaux vaisseaux, ect, ect. ) Eve Online est un jeu dont il est difficile de se lasser, et meme quand cette lassitude arrive à s'installer, une nouvelle extension, de nouveaux vaisseaux ou tout simplement le changement de corporation et d'alliance entraine le joueur dans de nouvelles aventures, de nouvelles guerres...
Je ne rentre pas dans la partie PvP ca serait trop long mais juste pour signaler ceci :
ATTENTION, Eve est un jeu cruel. La mort entraine de lourdes pertes de matériel et d'argent. On perd réellement son vaisseau et son équipement à chaque mort.
C'est une dure réalité mais qui renforce le coté réaliste du jeu et surtout une montée d'adrénaline comparable à aucun autre jeu.
Un jeu adulte pour les patients, les anglophones et les amateurs et passionnés de vaisseaux spatiaux et technologies du futur.Publié le 01/11/2006 22:05, modifié le 04/11/2007 11:394 personnes ont trouvé cette critique utile. -
28/08/2006Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Par jikapanDepuis quelques semaines, le jeu est rempli de bugs.
Des achats disparaissent ou ils prennent plus de 5h pour que la transaction se termine au lieu des 10 minutes de délais annoncés.
Les règles sont de plus en plus strictes, et le résultat est de plus en plus pourri.
De moins en moins de roleplay, de moins en moins àccès au forum ou aux tavernes.
Bref, ce jeu était pas mal à la base, mais avec tous ces bugs, je préfère encore me remettre au bon vieux démineur...
Il serait vraiment temps que les admins trouvent une solution à tous ces bugs à répétition, celui des tavernes dure depuis plus de 4 ou 5 mois.Publié le 28/08/2006 15:16, modifié le 28/08/2006 21:502 personnes ont trouvé cette critique utile. -
22/05/2006Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 19 ans.4 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Par
Felagund
Après quelques jours de Beta-test, le GnooWorld est un endroit franchement plaisant.
La gestion intérieure est plutôt spartiate, mais le jeu prend tout son intérêt au niveau international, ça tombe bien c'est un jeu multi. ; )
Des débats enflammés en tribune, des stratégies diaboliques à long terme, des machinations secrètes... Enfin un jeu qui ne ment pas quand il annonce qu'un bon discours vaudra parfois mieux qu'une ogive nucléaire.
Il y a vraiment une ambiance vivante, qui fait de GnooDiplo plus qu'un wargame froid et impersonnel.
Seule inquiétude, cela dépend sûrement beaucoup de la communauté. Mais le tri se fait au plaisir de jeu, toujours plus fort quand on tire parti du RP onusien... Peut-être le coût accentuera-t-il aussi ce tri.Publié le 22/05/2006 16:21, modifié le 22/05/2006 18:264 personnes ont trouvé cette critique utile. -
28/02/2006Cette critique a été rédigée il y a plus de 20 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Par VerchinineLa partie technique et codée demeure excellente : le système macro-économique est performant et permet une très grande interactivité entre les joueurs, le jeu demeure très innovant comparativement aux autres MMORPG.
Toutefois, les RPistes dénoteront une politique de role-play trop peu développée à leur goût : la vision interactionniste et sans MJ du role-play aboutit bien souvent à une inexistence totale d'un RP général à toute la communauté des joueurs. Le RP s'en trouve cloisonné et communautariste. Il manque un roi-joueur, et l'on a bien souvent l'impression que le développement du jeu se fait dans l'intérêt des "tamagoshis" que des RPistes.Publié le 27/02/2006 13:30, modifié le 28/02/2006 11:342 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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