Critiques et tests

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  • 04/11/2014
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par ZaDams
    Ce jeu reprend les bases du genre et tente de se démarquer en évitant les points négatifs de ce type de jeu.

    Voici les dogme que le jeu veut respecter.  

    Ouvert à tout profil de joueurs 
    Le but est que tout le monde y trouve sa place, son rythme de jeu et puisse participer aux divers aspects sans forcement avoir besoin d’être un no-life.

    Réaliste
    Les concepts, unités et actions sont toujours remis en cause pour tendre vers la réalité.
    Il n'y aura pas de téléportation de troupes ou de bouclier magique anti-attaque. Car cela n'a aucun sens...

    A forte interaction entre joueurs
    Un joueur seul n'est rien. Le moyen-âge c'est les alliances, les vassaux, les OST, mais aussi les trahisons.

    FreeToPlay et pas PayToWin
    Les fonctionnalités payantes donneront des facilités d'utilisation uniquement.
    Il n'y aura jamais de fonctionnalité/unité payante.
    Tout le monde doit avoir la possibilité d'être RoI, et ce sans payer !

    Balance du pouvoir et de la puissance
    - Personne ne doit être invincible et les plus anciens joueurs ne doivent pas être intouchables.
    - Le retard d'un nouveau joueur doit être rattrapable (a terme).

    Bref, que de beaux principes, j'ai hâte de voir l’évolution de ce jeu !
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 10/05/2016
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    C'est un jeu qui mérite le détour, une vraie perle.

    Le jeu en soit ne demande pas trop de temps, il y a un tour par semaine (samedi à 20h) qui vous demandera en gros 0.5h-1h pour passer vos ordres. Évidemment, il y a toute la partie "diplomatie" qui, elle, vous demandera peut-être un peu plus de temps, mais cela dépend beaucoup de votre style de jeu et aussi tout simplement de votre envie de vous investir diplomatiquement. Il y en a pour tous les goûts en tout cas.
    Cela fait bien des années que je recherche en parallèle un autre jeu style Ogame ou une version médiévale. Au final, je suis toujours resté sur Gloire et Pouvoir car aucun autre jeu n'avait ce charme si particulier que l'on retrouve ici. Par ailleurs, j'apprécie le fait que si l'on passe 1h-2h par semaine, on n'est pas désavantagé par rapport à quelqu'un qui aurait le luxe d'y passer beaucoup plus de temps. Et il n'y a pas de possibilité d'acheter des avantages / bonus, tout le monde est au même niveau.

    Voilà, en tout cas, je vous conseille vivement de le tester, ça serait dommage de passer à côté d'un tel jeu. La communauté est vraiment sympathique et les "anciens" se feront un plaisir de vous aider dans vos premières parties.
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 22/11/2017
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 8 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par MichelPro
    La quasi perfection : un univers riche et varié. 

    Une communauté, petite mais à l'écoute. 

    Un administrateur, humain, qui suit régulièrement son jeu. 

    Un mode de jeu très complexe qui ravira les vrais amateurs de jeux de stratégie : car ce ne sont pas forcément ceux qui ont des ressources qui gagnent à la fin !
    De nombreuses possibilités de jeu qui différencient Celestus d'un Ogame-like lambda : il ne s'agit pas seulement de faire des colonies et des secteurs. Rampes de lancements, terraformations, Portes spatiales, Bombes P, Radars, disruptions, suppressions, Zato-transmissions, sauts, systèmes de combat complexes, réparations, explorations, découvertes, etc. sont au rendez-vous. Il y a toujours quelque-chose à découvrir, quel que soit le niveau des joueurs.

    Le vrai plus : un jeu vraiment gratuit qui ne donne que des avantages "pratiques" à ceux qui payent et encore, le compte "G+" peut être acheté au marché avec l'argent fictif du jeu. Ceux qui ne payent pas atteignent aussi vite le niveau de ceux qui payent. De plus, un seul serveur de jeu pour un univers qui ne peut donc pas mourir, et où se mêlent nouveaux et anciens !

    Pour conclure : un jeu différent, fait pour durer, non pas pour mourir (onze ans qu'il existe) . Fait pour le plaisir du créateur, pas pour l'argent. Fait pour jouer, pas pour casquer.

    A adopter !
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 01/06/2023
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 3 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par Pipoudou
    La troisième saison d'Infection est en cours, et le jeu continue de captiver avec sa simplicité et son côté addictif. Chaque jour, les joueurs doivent effectuer des actions pour défendre leur ville contre les hordes d'infectés. La construction, la recherche de nourriture, l'armement et surtout la coordination avec les 17 autres habitants de la ville sont essentiels pour optimiser la stratégie de survie. L'exploration de la carte permet de collecter des ressources et de découvrir de nouveaux bâtiments, mais il faut être vigilant, car à 22 heures, les portes de la ville doivent être fermées sous peine de catastrophe. Bien qu'il soit possible de tenter l'aventure en solo en squattant des abris, les chances de survie sont maximales en équipe. De plus, Infection intègre des forums qui permettent d'échanger avec les autres survivants et de partager des astuces stratégiques. Il y aussi un Discord pour discuter plus facilement, ce qui renforce l'expérience collaborative et offre de multiples opportunités pour organiser des tactiques de survie efficaces.
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 22/07/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par grumshh
    tout nouveau jeu sur la toile

    excellent tant au niveau de la gestion du club et des infrastructures que du coté Role Play inhérent a ce type de jeu (certaines descriptions me rappellent ce que j'ai pu lire dans des jeux de rôles) j'aurai même tendance a faire une comparaison avec un jeu telle que blood bowl (de games workshop) au niveau de l'univers sportif violent.

    La possibilité de voir ses joueurs évoluer et prendre de l'expérience est un autre de ses attraits et on en vient donc rapidement a aimer ses stoppeurs (qui assurent la défense) pour leurs exploits violents voire meurtriers tout comme a craindre pour la vie de ses kaz (ses courageux, qui a dit suicidaires ? , coureurs qui partent a l'assaut de chaque base pour la plus grande gloire de votre équipe.

    le déroulement est simple vous avez la possibilité d'évoluer en championnat et en coupe, deux compétitions distinctes toute aussi passionnantes l'une que l'autre, et entre chaque match vous pouvez promouvoir un jeune de votre centre de formation (vos futurs stars ! ) , effectuer des soins sur vos kaz meurtris, acheter une découverte au centre de recherche etc...

    voila un exemple de mon dernier match : "Darcy a tout au plus une carrure de rugbyman ! C'était extrêmement risqué de l'envoyer affronter le redoutable Schlesser. Le stoppeur vedette de Saigneurs de naoned n'a d'ailleurs pas fait de détail : son pied rageur est allé défoncer la cage thoracique du kaz. Ce dernier gît à présent dans un amalgame de sang et d'os... De quoi couper l'appétit des spectateurs qui attendent la fin du match pour se restaurer. "
    de plus ce jeu ne nécessitent pas d'être connecté en continu pour progresser et l'apprécier

    à bientôt donc
    Publié le 20/07/2009 13:34, modifié le 22/07/2009 16:32
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 19/02/2010
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.
    8 personnes sur 15 ont trouvé cette critique utile.
    Par Valgar33
    Le jeu est calqué sur le système de Ultima Online (donc quelques similitudes avec EVE côté liberté d'action).

    Je dirais donc, si Mortal Online arrive à voir le jour, car pour le moment la date est repoussée mais jusqu'à quelle point, qu'il pourrait être le nouveau "Ultima Online" tant attendu par un trés grand nombre de fan du genre... 10 ans d'attente.

    Il reste encore pas mal de points à peaufiner sur ce jeu, car pour l'instant, aillant participé aux phases de beta, il n'est pas encore fin prêt à naître.

    Bons points :
    - Pas de niveau, un système de "grinding" de compétence limitée à un maximum de 800 points : "c'est en forgeant que l'on devient forgeron".
    - Un monde vaste, parfois trop peut être lorsque l'on a pas de monture (qui d'ailleurs ne fait souvent pas long feu dans un monde PvP, et oui votre monture est mortelle et non invoquée comme par magie à la WoW).
    - Un système de PK (Player Killer) , avec réputation (ici "flags") , à voir si Star Vault va réussir à travailler avec ca.

    Mauvais points :
    - Les combats de mêlées sont encore à soigner et à fluidifier, c'est assez "bordélique".
    - Un manque cruel d'explications dans le jeu, on est entièrement livré à nous même, ce qui risque de faire fuir plus d'un joueur.
    - La limite de compétence est un peu trop légère (même critique que Ultima Online qui a limité ses compétences à 700 points maximum) , le problème c'est que sur Mortal Online il y'a 3 fois plus de compétences à monter pour avoir un personne "viable".

    Mortal Online sera t'il le nouveau VRAI MMORPG tant attendu depuis Ultima Online ?
    L'avenir nous le dira, mais je dis "merde" à Star Vault qui semble tout de même se donner pas mal de mal.
    Publié le 19/02/2010 23:07, modifié le 19/02/2010 23:09
    8 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 12/03/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Bonjour,

    Je suis inscrit depuis maintenant 1 ans sur ppm manager.
    Ce jeu de management est vraiment bien fait, intuitif, bien calculé au niveau des match, jouable même ne mode gratuit.
    Pour le moment, seul le management de hockey est actif, mais bientôt la gestion de l'équipe de foot accessible avec le même compte. (ensuite viendra formule1, tennis, basket-ball, hand-bell, etc. )
    L'expérience acquise (temps de jeux) permet d'accéder a d'autre aspect du jeux, crédit, évaluation). Possibilité de créer ses propres tournoi, gestion de deux équipes simultanés (amicale et ligue)
    La communauté est vraiment sympa et vivante. Les questions restent jamais sans réponses et comme c'est un jeux mondial, il y a des modos dans chaque pays.
    Chaque saison durent environ 112 jours avec la possibilité de match amicaux en même temps pour entrainer les joueurs. possibilités de vente et d'achat de joueurs et de personnel. création des lignes suivant les caractéristiques. Suivi de l'entrainement des joueurs. Forum, chat, news de développement (l'équipe est très a l'Écoute de la communauté)

    Je pourrais continuer mais voila l'essentiel de mon point de vue

    A découvrir je vous le conseille.
    Publié le 12/03/2010 19:04, modifié le 12/03/2010 19:07
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 24/08/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    5 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.
    Par Lelycaon
    Malgré mon anglais pas trop au top, tout le reste du jeu est excellent, à part que je n'ai pas encore fait de pvp d'où la note que je n ai pas mise.
    Au niveau graphisme je trouve que c'est bien foutu et pour le son se qui me plait le plus c'est le faite d'avoir la possibilité de mettre sa propre musique sinon les effet sonore colle bien au jeu.
    Le nombre de métiers est très généreux. Ce que j'aime c'est le fait que l'on soit pas obligé de faire tel ou tel métier car suivant les skills (capacités) que l'on apprend on peut faire le métier qu'on veut (minage, commerce, transport, combat... . . )
    Le monde d'Eve Online est géant avec plusieurs secteurs de sécurité allant de 0. 1 (non protégé, resté sur vos garde) à 1. 0 (très protégé, circuler tranquille ou presque selon les mission LoL)
    Le fait d'avoir un browser (navigateur) est sympa car je m'en sert pour les traductions que je n'arrive pas a faire tout seul en me servant de google translation.
    En résumé le jeu est énorme avec une quasi infinité de choix à faire selon ce qui vous fait envie en sachant que vous pouvez faire tout ce que vous voulez parce que vous êtes libre comme l'air.
    Franchement je le conseille à tout le monde. La communauté francophone est toujours présente en cas de besoin, il y a des corporations francophone toujours prêtent à vous prendre sous son aile pour vous faire découvrir le jeu sous toutes ses coutures. Voilà je croit que j'ai tout dit.
    PS : ce jeu me rappelle énormément freelancer.
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/11/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    6 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.
    Par Darkmon
    J'ai découvert Landes Éternelles grâce à un autre joueur qui m'a invité à venir faire un tour et... je ne suis pas reparti.

    J'ai trouvé un jeu très agréable qui offre une multitude de possibilités dans ce que l'on veut faire. Vous choisissez votre ou vos métiers, vous les faites évoluer comme bon vous semble, à votre rythme grâce à l’expérience et aux connaissances et si vous avez un problème, les autres joueurs sont toujours présents pour donner un conseil ou un coup de main.
    C'est vrai le son et les graphismes ne sont pas de la dernière génération. Mais finalement j'aime bien ce petit décalage d'image avec la réalité, je sais toujours que je suis dans un jeu et certains décors sont quand même superbes.

    La dernière version Azur a apporté une très nette amélioration et je pense que l’équipe de bénévoles qui est derrière tout ça a un sacré mérite de consacrer autant de temps et d'efforts à l'évolution constante du jeu, dans tous les domaines et en écoutant les souhaits des joueurs.
    Ce que j'apprécie le plus, c'est la dimension humaine de ce jeu qui permet de croiser de nombreux joueurs, de converser avec eux, de partager des histoires RP ou non, tout en évoluant dans plusieurs contrées différentes les une des autres, avec tout ce qu'il y a à découvrir dans chacune.
    Je me rends compte que depuis que j'ai débarqué sur les Landes, j'y reviens presque quotidiennement avec autant de plaisir et je suis loin d'avoir envie de partir.
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 15/08/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par Largo54
    Étant un nouveau venu sur Apocalypsis, je ne connais pas encore toute la profondeur du jeu mais je peux dores et déjà vous dire que celui-ci à un énorme potentiel. La taille de la galaxie est vaste et est peuplé d'un nombre de planètes particulièrement élevé.

    Ça fonctionne ainsi :

    - La galaxie englobe un certain nombre de secteurs dont je ne connais pas le nombre à ce jour mais ils sont nombreux. Chaque secteur possède une vingtaine de systèmes qui eux même ont 5 points de coordonnées (le point de coordonnée étant le point de départ de chaque joueur) , pour 4 planètes. Je vous laisse faire le calcul, le nombre de monde à visiter, dominer, rallier est assez impressionnant.

    - Un aspect commercial très intéressant qui pousse le joueur à échanger les technologies, les matières premières, des unités militaire et vous avez même la possibilités de vendre des mondes entiers.

    - La politique. Ce point ci est partagé en deux. Vous avez la partie "solo" où en fonction de votre avancée dans le jeu, vous aurez la possibilité de changer de type de gouvernement, cela va de la dictature la plus tyrannique à la démocratie. Puis, vient la partie de joueur à joueur où les limites sont ce que vous voulez en faire.

    - La stratégie a une place omniprésente et, de mon point de vue, la plus grosse difficulté du jeu.

    Je ne connais pas encore toute la finesse de chaque faction mais apprenez tout de suite que ce n'est pas toujours très évident. Vous avez un forum externe, donc non RP, pour toutes vos questions et autres demandes ainsi qu'un lien wiki pour vous aider à en apprendre plus sur le mécanisme et l'histoire du jeu. En prime, au début de la partie, un didacticiel (répétable à souhait) vous donnera la base à connaitre avant de vous lancer dans la grande aventure. Il y a beaucoup à dire mais je ne suis pas celui qui saura vous donner toutes les informations, ceci dit, voilà mon impression.

    J'ai débuté ma partie sans passer par la case "parrainage" avec un peu de regret je l'avoue, mais ça n'empêche absolument pas de faire un bon début de partie malgré le risque tout de même de tomber sur des voisins voraces. J'ai eu un peu de mal concernant la "gestion" mais j'aime ça la gestion et encore plus quand il y a des difficultés, la réussite n'en est pas moins gratifiante. L'échange entre joueurs est un point clef dans ce jeu, n'hésitez pas à aller vers eux, le RP ne doit pas vous impressionner. Pour ma part, je ne suis pas très bon dans ce domaine mais je m'y met et c'est vraiment fun.

    Pour finir, je vous direz que ce jeu n'ai vraiment pas fait pour les gens qui sont impatients car il va vous falloir vous armer de patience et de diplomatie. Apocalypsis est un jeu prenant, très bien sous toutes ses formes mais qui demande quand même une bonne dose de réflexion. Je suis Largo54, un des nombreux commandants de Sagesse G3 et je vous invite tous à me contacter IG pour nous allier et prospérer ensemble.

    A bientôt !
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 22/12/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Un univers et un monde très original (pas d'elfes ni d'orcs, mais des races crédibles et uniques, des factions avec un background riche et détaillé, une communauté vraiment sympathique.

    Pour tout fan de RP, car sans ça, on risque de s'ennuyer ferme, le tout servi par un GP de qualité très varié avec de nombreux objets et ressources uniques, une magie comportant de nombreux sorts. Ce que je trouve vraiment bien dans ce système, par exemple pour les sorts, c'est qu'on ne se retrouve pas avec des sorts ultimes de-la-mort-qui-tue, chacun ayant sa petite originalité qui oblige à faire des choix judicieux pour compenser certains effets négatifs. De même pour les objets, il faut bien choisir et faire des concession sur ce que l'on cherche à obtenir. Mais l'éventail de compétences et d'artefact est tellement riche que cela devient un plaisir de choisir la manière de faire progresser et d'équiper son personnage

    Les animations sont de qualités, des scénarii complexes qui nécessitent la coopération et la communication. Les diverses factions du jeu permettent un réel jeu diplomatique, le système de langue ajoutant à cela une note très exotique.

    Bref, un des meilleurs jeu en PHP, bien loin devant Ideo à mon avis.
    Publié le 22/12/2008 11:56, modifié le 22/12/2008 12:04
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 05/04/2009
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.
    2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Bonjour à tous et merci de lire ma critique

    Mégaloris est un jeu de stratégie où l'on construit des bâtiments pour avoir des ressources, rechercher des technologies ; construire des vaisseaux de guerre ou de la défense.
    Megaloris est un jeu sans fin et sans abonnement.
    Megaloris est un jeu très complet et très rapide.
    Si vous aimez le jeu Ogame mais que vous trouvez qu'il est long alors vous allez adorer Megaloris c'est un OGame 100 fois plus rapide et complet.
    Point fort de Megaloris et des autres jeux Megaloris et OGame on a besoin d'y aller que 5 à minutes par voire un peu plus au début si on veut progresser vite.
    Point faible je pense qu'il n'y en a pas si il y en n'a laisser une critique avec le point faible.
    Je vous dis aurevoir et merci d'avoir lis ma critique.
    M comme Merveilleux
    E comme Easy (facile)
    G comme Génial
    A comme Amusant
    L comme Le coup de cœur
    O comme Original
    R comme Rapide
    I comme Incontournable
    S comme Simple
    Publié le 04/04/2009 23:50, modifié le 05/04/2009 02:34
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/05/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par Ackban
    J'ai essayé de jouer à ce jeu, et j'ai vu que je pouvais laisser une critique.
    Je vais donc vous faire part de ce que j'ai aimé, d'autant plus que j'y joue encore, et que je compte pas m'arrêter. : )

    Tout d'abord, merci JeuxOnLine de proposer ce jeu. ; )

    J'ai été surpris de voir un jeu en continuel innovation, surtout quand on sait que se sont exclusivement des joueurs qui y participent !

    Au niveau de la communauté rien à dire, on est très vite au contact de tous à partir du moment où on s'inscrit sur le forum du jeu. On peut aussi communiquer avec tous via une messagerie sympathique. L'interface est plutôt agréable, et on comprends vite comment marche le système Entrainement (PX->PI) -Dépense en améliorations (PI). Les combats se déroulent sur plusieurs planètes en continuelles innovations.

    Par contre faut prévenir, que l'évolution est très longue. Il ne faut pas se décourager dès le début, quand on a pas de résultat dès les 2 ou 3 premiers jours. C'est donc un jeu qui se joue sur le long terme mais qui est très très prenant quand on s'y applique : ) (Une nouvelle version sortira apparemment prochainement, ce qui devrait accélérer l'évolution des personnages)

    Je le recommande à tous, ou du moins à essayer ; )

    PS : J'espère que ma critique vous aidera
    Publié le 24/05/2010 18:47, modifié le 24/05/2010 18:51
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 26/10/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Excellent jeu, j'y joue maintenant depuis un total de quatre ans et j'ai toujours autant de plaisir. Il va de soi qu'il est difficile de tout comprendre au début, mais la communauté nous permet d'apprendre le jeu tout en s'amusant et en faisant de nouvelles rencontres. Le jeu est en constante évolution et chaque suggestion qu'un joueur fait est étudiée et peut être intégrée. Si vous cherchez un jeu où vous impliquez, Jediwar est parfait pour vous.

    De plus, il s'agit d'un jeu totalement gratuit et qui ne demande pas beaucoup de temps (environ 1 : 30 tous les 2 jours, mais cela dépend du nombre de personnages que vous avez et si vous jouez seul).

    Vous pouvez incarner plusieurs personnages, possédant plusieurs caractéristiques différentes que vous pouvez personnaliser, vous pouvez choisir parmi plusieurs races issues du monde de Star Wars, en bref, vous créez votre personnage comme bon il vous semble.

    Sur Jediwar, il n'est pas impératif de jouer avec d'autres joueurs, mais il est vivement conseillé, puisque de cette façon, la progression ce fait plus rapidement et vous pouvez apprendre de joueurs plus expérimentés, sans oublier faire de nouvelles rencontres. À noter qu'à chaque année, il y a une rencontre IRL entre plusieurs joueurs, ce qui vous permet de rencontrez certains joueurs en dehors du monde du jeu.

    Je vous le conseille donc vivement puisque Jediwar est un jeu amusant auquel on s'attache rapidement.
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 21/03/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    6 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.
    Par pyren27
    Fantasy War Online est un jeu avec lequel on peut se faire n'importe quel type de perso médiéval que l'on veut, ça passe du guerrier, au mercenaire en passant par les marchands voire les pilleurs. Il est très facile à comprendre et prendre en main.

    Les joueurs sont très actifs et toujours fort sympathiques (mis à part quelques uns, mais il en faut toujours sur les jeux) et les RP, concours, event, et désormais une quête (la quête de Caledor) sont renouvelés très souvent.

    La quête de Caledor est une quête très complexe permettant au joueur de se creuser un peu les méninges entre deux constructions ou productions de caserne, et en l'ayant fini, croyez moi qu'il faut y aller pour la terminer vite ! ^^

    Le système de commerce est fait de façon à ne pas pouvoir se faire arnaquer, un genre de transport médiéval, à l'ancienne, avec les temps de déplacement, etc.

    Le forum est aussi actif et sympathique, venez nous rejoindre, un jeu si beau et si complet devrait avoir plus de monde !
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
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