Critiques et tests

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  • 12/01/2018
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 8 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    J'ai, pour ma part, trouvé ce jeu excellent et ne parviens pas à comprendre ceux qui le trouvent dépassé ou "injouable".

    Celestus n'est pas un jeu par navigateur comme les autres : il est complexe, vivant, et qui plus est gratuit.

    Mis à jour continûment par la même personne depuis maintenant plus de 10 ans, on ne se lasse pas d'y jouer. Certaines personnes sont inscrites depuis 2007 et ne sont pas déçues !
    Le système de facteur d'accélération est à l'avantage des petits joueurs si bien qu'ils ne sont pas (complètement) mis à l'écart par rapport aux plus vieux.  

    Outre une base de "Ogame-like", Celestus possède une multitude d'autres options si bien qu'il est dur de "tout savoir" et c'est pour ça que c'est bien. Le gagnant n'est pas forcément celui qui a le meilleur niveau, mais celui qui saura quels outils utiliser pour gagner : satomisations, disruptions, suppressions, réseau de rampes de lancement, composition de flotte originale, ...

    Tous ces éléments font de Celestus un vrai jeu de stratégie, où ce ne sont ni les vieux, ni les riches qui gagnent, mais les stratèges !
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 21/08/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    4 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.
    Les éloges sont presque toutes faites. A part passer une deuxième couche !

    Je vais quand même insister sur :

    Le joueur qui tire sur tout ce qui bouge, dure environ 3 mns !

    CCP a modifié en profondeur la création de nouveaux avatars. Les nouveaux comptes démarrent avec un total de SP conséquent et bénéficient pour plusieurs semaines d'une progression "boostée" qui leur fait gagner plusieurs semaines voir mois ainsi que la possibilité de modifier 2 fois dans l'année la base de l'avatar, soit des gains de 30 à 40 jours d'apprentissage que x 2. Les anciens comptes devraient peut être envisager de pétitionner pour demander une compensation (comme jouer 2/3 mois gratuits).

    Contrairement à d'autres, il n'y a pas une faction "lumière" et une faction "sombre". Tout le monde démarre gris. A vous de choisir ! L'excuse "je suis un s... . parce que j'ai choisi le côté sombre" n'existe pas.

    Le leveling n'existe pas. CCP a également supprimé la possibilité de monter ses SP hors abonnement.

    Les seuls points où je ne mets pas 10/10, c'est la personnalisation.

    - L'armorial des Corporations est nul et non avenu. Je vais offrir un bouquin sur l'héraldisme à CCP.

    - L'avatar "ma chauffeuse" comme je l'appelle, j'aimerai pouvoir la changer sans payer (au moins une fois par an, histoire de jouer à la poupée).

    - Les vaisseaux même si ils ont une bonne tête pourraient bénéficier d'un peu de tuning, au moins au niveau des couleurs.

    [Ce qui me fait appréhender plus qu'espérer "Déambulations" qui risque d'étre décevant. ]

    Le tutorial n'est plus en français. J'espére que c'est passager pour une mise à jour. ? L'anglais employé est plus américain qu'anglais.

    Surprise ! Je n'ai vu aucune critique de CCP qui accepte de dédier un serveur aux joueurs chinois à la demande de ? . Critique valable pour Google et autres.
    Publié le 18/08/2009 22:39, modifié le 21/08/2009 15:22
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 07/07/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    8 personnes sur 14 ont trouvé cette critique utile.
    Par Ewoir
    Les Landes Eternelles est un MMORPG peu connu, il faut le dire. Beaucoup de joueurs en ligne se basent sur des MMO tels que Diablo, World of Warcraft, Flyff et j'en passe.
    Cependant, les Landes Eternelles offrent un plus par rapport à tous les autres : le rôle-play (ou rp, pour faire plus court).
    Mais « Qu’est-ce que le rôle-play ? » : C’est simple. Chaque joueur va incarner totalement son avatar. En effet, le joueur va donner lui un caractère, un physique, lui inventer son histoire, son passé et le jouer sans plus tenir compte de la réalité. Le joueur, le temps du jeu, devient son personnage, il doit donc connaître l’histoire du jeu, les actualités pour pouvoir s’investir au maximum au sein de la communauté.

    Maintenant parlons des qualités de ce jeu :
    Les landes éternelles est une petite communauté regroupant peu de joueurs qui se connaissent tous au moins de nom. C’est là que le jeu devient agréable, ce n’est pas une usine à « fric » , l’ambiance entre les joueurs est conviviale bien qu’il y ait, comme dans notre réalité, des tensions entre certaines personnes. Cependant, cette bonne entente d’empêche pas de créer des conflits entre les avatars dans leur rôle-play.
    Les landes éternelles sont aussi un jeu accessible aux « jeunes » . Les joueurs sont en effet disponibles pour les nouveaux joueurs et compréhensibles envers eux. De plus, l’entraide entre joueurs permet à un enfant (j’entends 10/11 ans) de progresser sans trop de difficulté, parce qu’il n’est pas trop compliqué à comprendre le fonctionnement du jeu. (Mais c’est vrai qu’être jeune sur ce jeu peu poser quelques difficultés au niveau du rôle-play de son personnage. )
    Ensuite, parlons de l’évolution des avatars au niveau des statistiques. Ici, les Landes sont originales car nous pouvons pratiquer tous les métiers du jeu. En effet, dans tous les autres mmorpg nous devons choisir une classe bien précise, je cite : Magicien, Guerrier, Archer [etc]. Alors qu’ici nous pouvons passer à la forge si l’artisanat nous agace. Bien sûr, les aventuriers choisissent leur domaine de prédilection à la base pour pouvoir un bon niveau dans un certain métier mais peuvent en même temps augmenter les autres compétences sans aucun problème (Presque tous les métiers sont en relations quand même, exemple : La récolte de fer nous permet de fabriquer des barres qui vont nous permettre de faire des armures. Ici la récolte et la forge sont en relation). Ainsi les Landes éternelles empêchent une monotonie du jeu.
    Enfin, comme dans tout jeu, on peut créer des liens, de nouvelles amitiés avec des gens vraiment biens.

    Mais parce qu’aucun jeu ne peut être parfait, nous allons parler de ses défauts :
    Les landes éternelles est un jeu gratuit qui n’offrent pas des graphismes tels que World of Warcraft, mais ça ce n’est qu’un détail, car les évolutions se font de jour en jour.
    Aussi ce jeu peu prendre beaucoup de temps pour un joueur s’il désire s’investir au mieux dans le jeu. Pour y jouer, il est convenable d’être patient et persévérant car il n’est pas simple de faire monter sa notoriété et cela peut prendre des mois ou même des années (je l’ai vécu). Et il faut absolument penser à l’IRL avant tout dans ce genre de jeu, car il peut vous accaparer l’esprit.
    De plus, pour les joueurs qui n’aiment pas faire du rôle-play, le jeu n’est pas forcément intéressant même si il y a toujours la présence de joueur qui se fichent de rôle-play et qui sont en général « PK » .
    Mais, les Landes Eternelles ont besoins de joueurs motivés pour remplacés les vieux joueurs partis.

    Pour conclure : Les landes Eternelles est un jeu vraiment agréable pour son rôle-play, pour sa communauté vivante, pour ses joueurs, pour son histoire, pour son activité quotidienne, pour sa sympathie. Mais celui-ci peut paraître barbant pour un joueur qui ne cherche qu’à gagner de l’expérience sans prendre en compte toute la communauté du jeu.

    Le mot de la fin : Je vous le recommande, vraiment.
    8 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 07/03/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    Par Davulite
    La Terre est un tas de poussière, les survivants sont tous des incarnations de joueurs. Il n'y a pas de PNJ ou de quêtes ou même de MOB. Tout ce qui existe dans le jeu a été créé par les joueurs. Non ce n'est pas un JDR par forum, il y a bien un aspect Gameplay. On déplace son personnage à travers le monde, on rencontre d'autres survivants égarés/organisés. Certains sont des tueurs/violeurs/cannibales ; d'autres simplement d'honnêtes commerçants.

    En fait... dans Fractal, tu joues le personnage que tu veux. Et ça, sans aucune limite.
    Un seul but pour tous : Survivre.
    A toi d'imposer ton ordre dans ce chaos.
    Publié le 06/03/2008 20:44, modifié le 07/03/2008 10:15
  • 22/01/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    Par Pedritus
    Vraiment c'est énorme, c'est le seul vraiment gratuit et sans pub que je connaisse, c'est le plus sympa a mon avis aussi. Le but prendre le trône du royaume par la force ou la diplomatie face aux autres seigneurs. Nouvelle Partie le 5 février, a vos armes, ca va etre sanglant !

    N'importe qui peut accéder au trone, n importe qui aura de l influence dans la partie, c'est pas le plus connecté qui gagne, loin de la.

    Si vous en avez marre d'affronter un ordinateur, venez vous frotter a de l humain. Magie, batailles, alliances, maitrise du marché des matières premières, trahisons, un cocktail explosif.

    Le point négatif peut être c'est le graphisme, il est moins abouti que civilisation ou age of empire. L ambiance par contre est au rendez vous de vous et c'est son point fort. Vous pouvez également créer votre guilde et vous y faire un nom. toute l'équipe est a disposition pour toutes les questions, moi ca fait depuis juin 2008 que j ai débarqué et je suis pas prêt de partir. Donnez vous aussi votre avis sur ce jeu.
  • 05/08/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    Par Avatar de Merpheda Merpheda
    Bonjour,

    Déjà le jeu : très bon jeu sur navigateur, j'y est joué il y a quelques temps puis après en avoir testés beaucoup je suis revenu car aucun ne m'a autant attiré que AperoRPG.

    Ce jeu rassemble tous ce qu'on peut attendre d'un jeu gratuit sur navigateur : du jeu, des niveaux, des quêtes, beaucoup d'objet, du RP, des guildes, des guerres, des factions et bien d'autres choses à découvrir. Vous en avez pour un bon moment (plusieurs mois) avant d'en voir le bout et encore, avec tout ce qu'il y a à faire, peut on dire que le jeu peut se finir ?

    En constante évolution, ce jeu va toujours dans le bon sens. Les administrateurs sont toujours à l'écoute des joueurs et oriente le jeu dès que possible selon les idées émises sur le forum.

    Un problème sur le jeu, un petit post et l'admin disponible règle cela dans la demi journée... que demander de mieux que ce suivi : )

    La communauté est fidèle, présente, toujours disponible pour aider pour le jeu ou sur le jeu. C'est presque une famille.

    Son seul défaut est d'être parfait.

    Je vous attends donc sur le jeu, à bientôt,

    Merphedao
  • 29/08/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    Par Valhubert
    Apocalypsis est un jeu absolument incroyable, un simulateur de diplomatie galactique parfait, un jeu tout d'abord très convivial, très familiale. Un jeu très intéressant à jouer malgré quelques petits bugs gênants, mais qui accroche rapidement. Pour ma part, je suis devenu accro, et je ne peux que bien le noter.

    Dès que vous entrez dans l'univers d'Apocalypsis, vous êtes immergés dans un secteur fermé d'une galaxie, fermé pour que les nouveaux progressent tranquillement avant que le secteur n'ouvre. Coloniser n'est pas le seul mot qui prône, il y a également diplomatie, alliance, coalition, guerre. Vous pouvez également détailler votre civilisation, de son histoire à son physique, votre planète natale. Vous incarnez un commandant, un dirigeant, aussitôt immergée dans la vie politique de votre galaxie, et c'est justement ça, la plus grande qualité d'Apocalypsis : la convivialité !

    Que dire d'autre sur ce jeu hormis qu'il est fantastique, et vous n'avez même pas besoin d'un ordinateur performant pour y jouer. Un jeu aux nombreuses possibilités que je recommande à tous les fans de science-fiction. Et surtout, c'est un jeu absolument poignant !
  • 14/04/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Ce jeu est très intéressant, je l'ai découvert en novembre l'année dernière et depuis je ne l'ai plus lâché.

    L'équipe est à notre écoute et les DEVs bossent dur, ces derniers temps on a eu pas mal de nouveautés. Le jeu est en constante évolution. Les membres du staff sont accessibles et ils nous accueillent dès notre arrivée. On a d'abord le droit à un message automatique qui explique les grandes lignes puis à un message plus personnel de la part de notre MJ qui nous souhaite la bienvenue, nous explique son rôle et vous posez quelques questions afin d'établir le dialogue et pour apprendre à se connaître.

    Malheureusement, il n'y a pas encore assez de joueurs vu que le jeu est assez jeune alors je vous incite à venir nous rejoindre rapidement, les MJs sont motivés et n'attendent que davantage de joueurs pour lancer de grosses animations. De plus, il est facile de se faire une place dans la société à condition de faire du Role Play.

    L'inscription est un peu longue mais ça vaut le coup. Ne vous inquiétez pas du fait qu'il faille attendre une validation de la part des MADs pour pouvoir jouer, ça vient assez rapidement si vous avez bien rempli votre profil.

    En ce moment une guerre Domaine Royal/Bretagne VS Aquitaine se prépare, si vous vous inscrivez vite vous pourrez sans doute y participer.

    Un autre aspect du jeu que j'aimerai vous présenter car il me tient beaucoup à coeur : les manuscrits. Vous pouvez écrire des chroniques sur ce que vous voulez, votre personnage, une révolte, une guerre, etc. Chaque mois un jury composé de 5 membres note les parchemins ce qui donne suite à un classement. Si vous êtes dans les trois premiers, votre manuscrit apparaîtra en page d'accueil du jeu !

    Le jeu offre une grande possibilité du jeu sur le plateau, mais ce n'est pas pour autant qu'il faut oublier les forums.

    Il y a des forums HRP, pour faire connaissance avec le reste de la communauté mais il y a surtout les forums RP, vous disposez de foire de camp, c'est un forum auquel seul les membres de votre fief peut accèder, c'est un forum qui est destiné exlusivement au dialogue.

    Viennent ensuite les forums des villes : vous pouvez y accèder seulement si vous êtes dans l'enceinte de la ville.

    Pour finir, il y a les contrées occidentales qui sont en fait les campagnes.

    Le jeu se déroule en 1206, sous le Règne de Philippe II Auguste de France.

    Les fiefs dans lesquels vous pouvez vous inscrire et faisant partie du Royaume de France sont les suivants :

    -Duché de Bretagne
    -Domaine Royal (regroupant les Duchés d'Île de France et de Normandie ainsi que des Comtés d'Anjou et de Vermandois)
    -Comté de Toulouse
    -Comté d'Auvergne
    -Duché de Bourgogne [actuellement fermé aux inscriptions]
    -Comté de Champagne
    -Archevêché de Reims
    -Comté de Flandre et de Hainaut

    Saint Empire Romain Germanique :

    -Archevêché de Lyon [actuellement fermé aux inscriptions]
    -Evêché-Principauté de Liège

    Je pense avoir fait à peu près le tour.

    Bon jeu et bon Role Play sur Rex Europae !
    Publié le 13/04/2008 19:48, modifié le 14/04/2008 17:01
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 30/06/2010
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Paulson
    Sur le créneau archi-bondé des jeux par navigateur se situant dans l'espace, weymery est rafraichissant. Pas mal de concepts utilisés sont différents de ce qui se fait ailleurs, comme par exemple la technologie, qui une fois n'est pas coutume n'est pas basée sur un arbre technologique mais sur des niveaux dans une quinzaine de domaines. Un système commercial basé sur des espèces de postes de commerce disséminés dans la galaxie. Un système de conception de vaisseaux très souple. On retrouve sinon les ingrédients principaux : les combats, la diplomatie, la gestion,...

    Questions graphismes, il manque quelques images pour illustrer un peu plus les écrans de jeu, mais l'interface reste belle, et très originale dans son fonctionnement.

    Je n'ai pas eu l'impression de rencontrer énormément de bugs, même si le jeu est en bêta test.

    L'ambiance du jeu est bonne, et la moyenne d'âge des joueurs semble assez élevée. C'est par moment un peu trop calme, par contre.

    A l'usage, le jeu demande de passer tous les jours vois ce qu'il se passe, ce qui n'est pas forcément pratique. Un mode vacance serait une bonne chose, car pour l'instant si on part pour quelques jours on risque de revenir avec son empire rasé.
    Je rangerais donc le jeu au niveau des jeux prometteurs, et vu le rythme d'évolution, il a le potentiel pour devenir la référence du genre.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 01/09/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    Par Avatar de Yumi Shin Yumi Shin
    AperoRPG est aussi bien porté sur :

    - Le PvP via la possibilité de :

    * participer à des RvR (Royaume Contre Royaume) où vous devrez - avec votre équipe - marquer le plus de points soit en tapant la "stèle" ou encore l'équipe adverse.
    * défendre ou attaquer les divers châteaux éparpillés sur les trois premières map lorsque les édifices sont dits "Attaquables" - votre position de combat dépendant de votre Royaume (Alliance de Brume ou d'Ysenar) et de celui du château (Un château est attaquable toutes les 84h, pour 7 châteaux sur tout le jeu). C'est le SoC.
    * chasser tout simplement parmi toutes les maps existantes sur ce jeu.


    - Le PvE via :

    * le nombre impressionnant de quêtes existant, dont certaines impératives pour accéder à certaines facettes cachées du jeu permettant un matos amélioré ou tout simplement pour avoir sa sous-classe parmi les 6 possibles (Chevalier, Berserk, Elémentaliste, Mage de guerre, Assassin, Archer Royal).
    * les Raids-Boss, où vous avez le privilège de combattre une créature imposante avec 4 autres joueurs, qui permet d'obtenir des équipements ou encore des drops spécifiques à la bête attaquée.


    Et aussi la possibilité d'améliorer ses équipements grâce à certains matériaux, écrire le journal de son/ses personnage (s) et encore bien d'autres surprises !

    Les Points Positifs :

    - Un level max permettant de ne pas décourager le débutant.
    - Une entraide présente parmi les joueurs que ce soit lors de vos débuts ou lorsque vous avez besoin d'alterner un boss. (Différent des raids-boss, celui ci ne peut être attaquer deux fois de suite par votre compte durant 30 min. )
    - Une très bonne ambiance (malgré quelques coquilles, mais le monde n'est pas parfait ! )
    - Une évolution constante ! (L'apparition des SoC est toute récente ; le level max a été upgradé à 122 il y peu également avec pour y accéder de nouvelles quêtes. )

    Les points négatifs :

    - Trop de liens avec Facebook, mais je crois que c'est une mode depuis quelques temps sur de nombreux sites.
    - Quelques petits lags pour les petites connexions.
    - Un Rp quasi inexistant sur le chat, c'est dommage.


    Cependant, AperoRPG reste un jeu agréable sur lequel nous passons tous de bons moments. Il ne vous reste alors plus qu'à le découvrir par vous même, cela ne coûte rien. : )
  • 18/09/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Par Ravendir
    FWO est un jeu qu'il faut situer dans sa catégorie, ce n'est pas un morpeug (*PAN*) hum... MMORPG classique. Il se situe plutôt dans le même genre que Travian ou Grepolis, ici, pas question d'aller farmer les instances ou d'aller récolter des ressources à 2 heures du matin parce que c'est le créneau horaire le plus pratique.

    Dans ce contexte, on peut concevoir deux idées : soit on est trop enfermé par le système, soit il nous laisse au contraire une totale liberté, le principe de liberté tel qu'il est décrit dans les critères de critique ne correspond pas à FWO. Le visuel du personnage n'est pas créé par le jeu, il ne tient qu'à vous de le décrire. Fantasya est un monde de roleplay, bien sûr on peut jouer sans être fan de roleplay, mais la maîtrise des principes de base est tout de même importante (heureusement, on ne juge pas le RP des autres et les débutants sont toujours salués et encouragés).

    C'est un jeu capable de plaire à tous, les styles de jeu sont très variés, soyez un riche vendeur de troupes, un guerrier renommé ou un pilleur redouté, où bien même plusieurs à la fois si vous le souhaitez. Bâtissez votre château et écrivez le. Vous pouvez vous limiter aux chiffres de jeu, mais vous pouvez aussi rendre tout cela plus vivant. Je suis certain que les joueurs de jeu de rôle (D&D et bien d'autres) comprennent le principe.

    Le PVE se développe à travers quelques quêtes, mais il n'est pas dominant. En réalité c'est un jeu très tourné vers le PvP ce qui le rend bien plus intéressant et favorise le contact entre joueurs. Les royaumes s'affrontent, les joueurs entrent en conflit (tout cela en RP évidemment). La richesse de la communauté fait la richesse du jeu puisque l'univers créé ne nous enferme pas dans un univers, il nous donne quelques limites, mais tout est possible : seule votre imagination vous fixe des limites.
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/04/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Postuma
    Rex Europae est un JDR véritablement fabuleux, dans le sens où il est un des rares, avec trois de ses concurrents, à appliquer avec zèle les principes originaux du jeu de rôle : pratique du RolePlay, univers de qualité et animation sans faille.

    Là où les JDR habituels pêchent par une orientation ouvertement "TK" et "Grosbill", Rex préfère se contenter d'appliquer les bonnes vieilles recettes qui font tout l'intérêt du JDR-papier. Il s'agit non seulement d'un délice intellectuel lorsqu'on lit les écrits des meilleurs rôlistes, mais aussi d'un plaisir sans limite que de plonger dans cet univers médiéval qui redevient soudain merveilleusement contemporain.

    Plus qu'un bon jeu, Rex Europae est une des références du genre de par son respect profond des racines du jeu de rôle.

    Sans aucun doute, il est, avec ses concurrents, je l'espère, le précurseur d'une nouvelle génération de jeux de rôles.
    Publié le 23/04/2008 20:07, modifié le 24/04/2008 10:45
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 21/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    Probablement un des meilleurs MMO Web du genre !

    Énormément de contenu, un jeu plutôt équilibré, que ce soit en PvE et en PvP ce qui rend les combats passionnant, notamment avec le récent système de Boss Raid qui permet à toute une équipe (cinq joueurs) de prendre part au combat contre un Boss aux caractéristiques démesurées. Gloire et récompense seront à vous en cas de victoire !

    La tonne d'équipements et les façons de les obtenir sont variées. Quêtes, Bash de monstres, Raid Boss, Artisanat, Forge, Boutiques, Magasins de joueurs et Boutiques à monnaie particulières (récupérées en PvE ou en RvR) permettent de confectionner des sets d'équipements originaux et d'avoir le build qu'on souhaite. Plusieurs parties d'armures (bouclier, arme, armure) peuvent être améliorées, et toutes les pièces d'équipements peuvent recevoir des emplacements de gemmes aux effets divers (plus de force, plus de points de vie, etc. ).

    Le jeu subit également des liftings graphique/technique et des ajouts de fonctionnalités réguliers ce qui permet de ne pas se lasser.

    Un bémol quand même sur l'accessibilité du jeu qui manque surement de documentation et d'aide en jeu pour démarrer facilement. Dans ces cas là, trouver rapidement une guilde permet de s'en sortir. De plus certaines suites de quêtes (notamment celles qui suivent l'accession du niveau 120) sont très longues et manquent d'explications sur le cheminement. Encore une fois, une bonne guilde vous aidera beaucoup.
    Publié le 21/07/2010 09:36, modifié le 21/07/2010 09:37
  • 25/09/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    Jeu très complet.

    Plusieurs classes à incarner avec plusieurs slots de personnages, permettant aux joueurs de jouer et de découvrir chaque classes. Des Subs classes se forment à prtir du level 100. Ce qui attire les joueurs à faire du PvP, suivant leurs classes.

    Parcours initiatiques te permettant de bien comprendre le fonctionnement du jeu, impliquant des quêtes, des objets de quêtes, toutes des petites choses aidant le joueur s'y retrouver.

    Barre du joueur ordonnée, complète et simple.

    Un bon PvP mais aussi un très bon PvM, début simple pour faciliter la montée de niveau et l'initiation, puis au fur et à mesure, des monstres moins abordables ou il faut utilisé bon nombre de ses compétences pour parvenir à leurs fins.

    Un Staff sympathique et à l'écoute, très structuré avec une bonne cohésion.

    Nombreuses cartes présentes dans le jeu, Raid boss, Animation.

    Bon nombres de joueurs pour un MMo Gratuit.

    En conclusion, jeu très complet que je recommande aux personnes appréciant un jeu MMo.
  • 23/10/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    Par Waachane
    Jeu excellent, j'y est joué depuis la fermeture de Space4k et j'ai tout de suite accroché. Une équipe dynamique et une très bonne ambiance, je le conseille fortement !

    On peut raider, seul ou en équipe. Avec une certaine maîtrise, la différence de points ne fait pas peur. Créer une alliance et retrouver ces potes, jouer ensemble ou encore en solo est très excellent. Pas besoin de passer des heures et des heures, mais ce jeu rend accro. Que dire de plus à part d'y aller les yeux fermés.

    La gestion des planètes, des ressources, des vaisseaux et très simplistes. Soit vous visez la 1er place grâce aux raids, soit grâce à votre production journalière. Apparemment un nouveau serveur devrait arriver, c'est donc l'occasion de foncer afin d'avoir toute ses chances.

    Le forum est géré par une équipe dynamique et vous trouverez une réponse en très peu de temps. Je n'ai apparemment plus qu'à vous souhaiter qu'une seul chose, préparez vos vaisseaux et bonne guerre à tous.
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