Critiques et tests

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  • 05/08/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    Par Avatar de Merpheda Merpheda
    Bonjour,

    Déjà le jeu : très bon jeu sur navigateur, j'y est joué il y a quelques temps puis après en avoir testés beaucoup je suis revenu car aucun ne m'a autant attiré que AperoRPG.

    Ce jeu rassemble tous ce qu'on peut attendre d'un jeu gratuit sur navigateur : du jeu, des niveaux, des quêtes, beaucoup d'objet, du RP, des guildes, des guerres, des factions et bien d'autres choses à découvrir. Vous en avez pour un bon moment (plusieurs mois) avant d'en voir le bout et encore, avec tout ce qu'il y a à faire, peut on dire que le jeu peut se finir ?

    En constante évolution, ce jeu va toujours dans le bon sens. Les administrateurs sont toujours à l'écoute des joueurs et oriente le jeu dès que possible selon les idées émises sur le forum.

    Un problème sur le jeu, un petit post et l'admin disponible règle cela dans la demi journée... que demander de mieux que ce suivi : )

    La communauté est fidèle, présente, toujours disponible pour aider pour le jeu ou sur le jeu. C'est presque une famille.

    Son seul défaut est d'être parfait.

    Je vous attends donc sur le jeu, à bientôt,

    Merphedao
  • 29/08/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    Par Valhubert
    Apocalypsis est un jeu absolument incroyable, un simulateur de diplomatie galactique parfait, un jeu tout d'abord très convivial, très familiale. Un jeu très intéressant à jouer malgré quelques petits bugs gênants, mais qui accroche rapidement. Pour ma part, je suis devenu accro, et je ne peux que bien le noter.

    Dès que vous entrez dans l'univers d'Apocalypsis, vous êtes immergés dans un secteur fermé d'une galaxie, fermé pour que les nouveaux progressent tranquillement avant que le secteur n'ouvre. Coloniser n'est pas le seul mot qui prône, il y a également diplomatie, alliance, coalition, guerre. Vous pouvez également détailler votre civilisation, de son histoire à son physique, votre planète natale. Vous incarnez un commandant, un dirigeant, aussitôt immergée dans la vie politique de votre galaxie, et c'est justement ça, la plus grande qualité d'Apocalypsis : la convivialité !

    Que dire d'autre sur ce jeu hormis qu'il est fantastique, et vous n'avez même pas besoin d'un ordinateur performant pour y jouer. Un jeu aux nombreuses possibilités que je recommande à tous les fans de science-fiction. Et surtout, c'est un jeu absolument poignant !
  • 14/04/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Ce jeu est très intéressant, je l'ai découvert en novembre l'année dernière et depuis je ne l'ai plus lâché.

    L'équipe est à notre écoute et les DEVs bossent dur, ces derniers temps on a eu pas mal de nouveautés. Le jeu est en constante évolution. Les membres du staff sont accessibles et ils nous accueillent dès notre arrivée. On a d'abord le droit à un message automatique qui explique les grandes lignes puis à un message plus personnel de la part de notre MJ qui nous souhaite la bienvenue, nous explique son rôle et vous posez quelques questions afin d'établir le dialogue et pour apprendre à se connaître.

    Malheureusement, il n'y a pas encore assez de joueurs vu que le jeu est assez jeune alors je vous incite à venir nous rejoindre rapidement, les MJs sont motivés et n'attendent que davantage de joueurs pour lancer de grosses animations. De plus, il est facile de se faire une place dans la société à condition de faire du Role Play.

    L'inscription est un peu longue mais ça vaut le coup. Ne vous inquiétez pas du fait qu'il faille attendre une validation de la part des MADs pour pouvoir jouer, ça vient assez rapidement si vous avez bien rempli votre profil.

    En ce moment une guerre Domaine Royal/Bretagne VS Aquitaine se prépare, si vous vous inscrivez vite vous pourrez sans doute y participer.

    Un autre aspect du jeu que j'aimerai vous présenter car il me tient beaucoup à coeur : les manuscrits. Vous pouvez écrire des chroniques sur ce que vous voulez, votre personnage, une révolte, une guerre, etc. Chaque mois un jury composé de 5 membres note les parchemins ce qui donne suite à un classement. Si vous êtes dans les trois premiers, votre manuscrit apparaîtra en page d'accueil du jeu !

    Le jeu offre une grande possibilité du jeu sur le plateau, mais ce n'est pas pour autant qu'il faut oublier les forums.

    Il y a des forums HRP, pour faire connaissance avec le reste de la communauté mais il y a surtout les forums RP, vous disposez de foire de camp, c'est un forum auquel seul les membres de votre fief peut accèder, c'est un forum qui est destiné exlusivement au dialogue.

    Viennent ensuite les forums des villes : vous pouvez y accèder seulement si vous êtes dans l'enceinte de la ville.

    Pour finir, il y a les contrées occidentales qui sont en fait les campagnes.

    Le jeu se déroule en 1206, sous le Règne de Philippe II Auguste de France.

    Les fiefs dans lesquels vous pouvez vous inscrire et faisant partie du Royaume de France sont les suivants :

    -Duché de Bretagne
    -Domaine Royal (regroupant les Duchés d'Île de France et de Normandie ainsi que des Comtés d'Anjou et de Vermandois)
    -Comté de Toulouse
    -Comté d'Auvergne
    -Duché de Bourgogne [actuellement fermé aux inscriptions]
    -Comté de Champagne
    -Archevêché de Reims
    -Comté de Flandre et de Hainaut

    Saint Empire Romain Germanique :

    -Archevêché de Lyon [actuellement fermé aux inscriptions]
    -Evêché-Principauté de Liège

    Je pense avoir fait à peu près le tour.

    Bon jeu et bon Role Play sur Rex Europae !
    Publié le 13/04/2008 19:48, modifié le 14/04/2008 17:01
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 30/06/2010
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 15 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Paulson
    Sur le créneau archi-bondé des jeux par navigateur se situant dans l'espace, weymery est rafraichissant. Pas mal de concepts utilisés sont différents de ce qui se fait ailleurs, comme par exemple la technologie, qui une fois n'est pas coutume n'est pas basée sur un arbre technologique mais sur des niveaux dans une quinzaine de domaines. Un système commercial basé sur des espèces de postes de commerce disséminés dans la galaxie. Un système de conception de vaisseaux très souple. On retrouve sinon les ingrédients principaux : les combats, la diplomatie, la gestion,...

    Questions graphismes, il manque quelques images pour illustrer un peu plus les écrans de jeu, mais l'interface reste belle, et très originale dans son fonctionnement.

    Je n'ai pas eu l'impression de rencontrer énormément de bugs, même si le jeu est en bêta test.

    L'ambiance du jeu est bonne, et la moyenne d'âge des joueurs semble assez élevée. C'est par moment un peu trop calme, par contre.

    A l'usage, le jeu demande de passer tous les jours vois ce qu'il se passe, ce qui n'est pas forcément pratique. Un mode vacance serait une bonne chose, car pour l'instant si on part pour quelques jours on risque de revenir avec son empire rasé.
    Je rangerais donc le jeu au niveau des jeux prometteurs, et vu le rythme d'évolution, il a le potentiel pour devenir la référence du genre.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 01/09/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    Par Avatar de Yumi Shin Yumi Shin
    AperoRPG est aussi bien porté sur :

    - Le PvP via la possibilité de :

    * participer à des RvR (Royaume Contre Royaume) où vous devrez - avec votre équipe - marquer le plus de points soit en tapant la "stèle" ou encore l'équipe adverse.
    * défendre ou attaquer les divers châteaux éparpillés sur les trois premières map lorsque les édifices sont dits "Attaquables" - votre position de combat dépendant de votre Royaume (Alliance de Brume ou d'Ysenar) et de celui du château (Un château est attaquable toutes les 84h, pour 7 châteaux sur tout le jeu). C'est le SoC.
    * chasser tout simplement parmi toutes les maps existantes sur ce jeu.


    - Le PvE via :

    * le nombre impressionnant de quêtes existant, dont certaines impératives pour accéder à certaines facettes cachées du jeu permettant un matos amélioré ou tout simplement pour avoir sa sous-classe parmi les 6 possibles (Chevalier, Berserk, Elémentaliste, Mage de guerre, Assassin, Archer Royal).
    * les Raids-Boss, où vous avez le privilège de combattre une créature imposante avec 4 autres joueurs, qui permet d'obtenir des équipements ou encore des drops spécifiques à la bête attaquée.


    Et aussi la possibilité d'améliorer ses équipements grâce à certains matériaux, écrire le journal de son/ses personnage (s) et encore bien d'autres surprises !

    Les Points Positifs :

    - Un level max permettant de ne pas décourager le débutant.
    - Une entraide présente parmi les joueurs que ce soit lors de vos débuts ou lorsque vous avez besoin d'alterner un boss. (Différent des raids-boss, celui ci ne peut être attaquer deux fois de suite par votre compte durant 30 min. )
    - Une très bonne ambiance (malgré quelques coquilles, mais le monde n'est pas parfait ! )
    - Une évolution constante ! (L'apparition des SoC est toute récente ; le level max a été upgradé à 122 il y peu également avec pour y accéder de nouvelles quêtes. )

    Les points négatifs :

    - Trop de liens avec Facebook, mais je crois que c'est une mode depuis quelques temps sur de nombreux sites.
    - Quelques petits lags pour les petites connexions.
    - Un Rp quasi inexistant sur le chat, c'est dommage.


    Cependant, AperoRPG reste un jeu agréable sur lequel nous passons tous de bons moments. Il ne vous reste alors plus qu'à le découvrir par vous même, cela ne coûte rien. : )
  • 18/09/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Par Ravendir
    FWO est un jeu qu'il faut situer dans sa catégorie, ce n'est pas un morpeug (*PAN*) hum... MMORPG classique. Il se situe plutôt dans le même genre que Travian ou Grepolis, ici, pas question d'aller farmer les instances ou d'aller récolter des ressources à 2 heures du matin parce que c'est le créneau horaire le plus pratique.

    Dans ce contexte, on peut concevoir deux idées : soit on est trop enfermé par le système, soit il nous laisse au contraire une totale liberté, le principe de liberté tel qu'il est décrit dans les critères de critique ne correspond pas à FWO. Le visuel du personnage n'est pas créé par le jeu, il ne tient qu'à vous de le décrire. Fantasya est un monde de roleplay, bien sûr on peut jouer sans être fan de roleplay, mais la maîtrise des principes de base est tout de même importante (heureusement, on ne juge pas le RP des autres et les débutants sont toujours salués et encouragés).

    C'est un jeu capable de plaire à tous, les styles de jeu sont très variés, soyez un riche vendeur de troupes, un guerrier renommé ou un pilleur redouté, où bien même plusieurs à la fois si vous le souhaitez. Bâtissez votre château et écrivez le. Vous pouvez vous limiter aux chiffres de jeu, mais vous pouvez aussi rendre tout cela plus vivant. Je suis certain que les joueurs de jeu de rôle (D&D et bien d'autres) comprennent le principe.

    Le PVE se développe à travers quelques quêtes, mais il n'est pas dominant. En réalité c'est un jeu très tourné vers le PvP ce qui le rend bien plus intéressant et favorise le contact entre joueurs. Les royaumes s'affrontent, les joueurs entrent en conflit (tout cela en RP évidemment). La richesse de la communauté fait la richesse du jeu puisque l'univers créé ne nous enferme pas dans un univers, il nous donne quelques limites, mais tout est possible : seule votre imagination vous fixe des limites.
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/04/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Postuma
    Rex Europae est un JDR véritablement fabuleux, dans le sens où il est un des rares, avec trois de ses concurrents, à appliquer avec zèle les principes originaux du jeu de rôle : pratique du RolePlay, univers de qualité et animation sans faille.

    Là où les JDR habituels pêchent par une orientation ouvertement "TK" et "Grosbill", Rex préfère se contenter d'appliquer les bonnes vieilles recettes qui font tout l'intérêt du JDR-papier. Il s'agit non seulement d'un délice intellectuel lorsqu'on lit les écrits des meilleurs rôlistes, mais aussi d'un plaisir sans limite que de plonger dans cet univers médiéval qui redevient soudain merveilleusement contemporain.

    Plus qu'un bon jeu, Rex Europae est une des références du genre de par son respect profond des racines du jeu de rôle.

    Sans aucun doute, il est, avec ses concurrents, je l'espère, le précurseur d'une nouvelle génération de jeux de rôles.
    Publié le 23/04/2008 20:07, modifié le 24/04/2008 10:45
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 21/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    Probablement un des meilleurs MMO Web du genre !

    Énormément de contenu, un jeu plutôt équilibré, que ce soit en PvE et en PvP ce qui rend les combats passionnant, notamment avec le récent système de Boss Raid qui permet à toute une équipe (cinq joueurs) de prendre part au combat contre un Boss aux caractéristiques démesurées. Gloire et récompense seront à vous en cas de victoire !

    La tonne d'équipements et les façons de les obtenir sont variées. Quêtes, Bash de monstres, Raid Boss, Artisanat, Forge, Boutiques, Magasins de joueurs et Boutiques à monnaie particulières (récupérées en PvE ou en RvR) permettent de confectionner des sets d'équipements originaux et d'avoir le build qu'on souhaite. Plusieurs parties d'armures (bouclier, arme, armure) peuvent être améliorées, et toutes les pièces d'équipements peuvent recevoir des emplacements de gemmes aux effets divers (plus de force, plus de points de vie, etc. ).

    Le jeu subit également des liftings graphique/technique et des ajouts de fonctionnalités réguliers ce qui permet de ne pas se lasser.

    Un bémol quand même sur l'accessibilité du jeu qui manque surement de documentation et d'aide en jeu pour démarrer facilement. Dans ces cas là, trouver rapidement une guilde permet de s'en sortir. De plus certaines suites de quêtes (notamment celles qui suivent l'accession du niveau 120) sont très longues et manquent d'explications sur le cheminement. Encore une fois, une bonne guilde vous aidera beaucoup.
    Publié le 21/07/2010 09:36, modifié le 21/07/2010 09:37
  • 25/09/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    Jeu très complet.

    Plusieurs classes à incarner avec plusieurs slots de personnages, permettant aux joueurs de jouer et de découvrir chaque classes. Des Subs classes se forment à prtir du level 100. Ce qui attire les joueurs à faire du PvP, suivant leurs classes.

    Parcours initiatiques te permettant de bien comprendre le fonctionnement du jeu, impliquant des quêtes, des objets de quêtes, toutes des petites choses aidant le joueur s'y retrouver.

    Barre du joueur ordonnée, complète et simple.

    Un bon PvP mais aussi un très bon PvM, début simple pour faciliter la montée de niveau et l'initiation, puis au fur et à mesure, des monstres moins abordables ou il faut utilisé bon nombre de ses compétences pour parvenir à leurs fins.

    Un Staff sympathique et à l'écoute, très structuré avec une bonne cohésion.

    Nombreuses cartes présentes dans le jeu, Raid boss, Animation.

    Bon nombres de joueurs pour un MMo Gratuit.

    En conclusion, jeu très complet que je recommande aux personnes appréciant un jeu MMo.
  • 05/02/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Theodahat
    Voici un jeu qui a été aménagé par ses administrateurs en fonction des demandes et attentes des joueurs.

    Ainsi nous retrouvons une fort plaisante communauté à laquelle il est très facile de s'intégrer, avec un brin d'imagination, et le reste de folie et ainsi se plonger au coeur même de l'histoire de ce monde qui n'a de cesse de nous surprendre.

    Prendrez-vous parti pour l'une des Grandes Guildes présentes ? Chacune a son histoire, son passé plus ou moins lourd à porter ou bien, avez-vous plutôt l'âme aventurière et vous souhaitez vous envoler de vos propres ailes.

    Car un autre point qu'il est bien de souligner en plus de ce qu'ont pu dire mes confrères, il y a un paramètre imprévisible. Qui de la simple catastrophe naturelle à une grande famine, comme une invasion barbare ou bien d'autres choses encore va venir pimenter votre vie ?
    Dans le jeu comme sur le forum, rien n'est délaissé. Bref, une fois immergé dans le jeu, il est difficile de s'ennuyer.
    Le jeu en lui-même est, il faut l'avouer, un peu technique, mais très poussé. En fait, si on regarde le jeu de plus près, pour réussir, il faut se mettre dans la peau de notre peuple, et satisfaire le minimum de leurs besoins.

    Le respect de cet univers est suivi au mieux par l'équipe du jeu comme par ses joueurs, ne traînez plus, venez !
    Le jeu se divise donc en deux, un support In Game, la plateforme du jeu en elle-même, et le reste, l'essentiel, est lié autour du Rôle Play. Ainsi nous sommes libres de nos faits et gestes en respectant l'univers en question.
    Publié le 04/02/2008 20:13, modifié le 05/02/2008 11:02
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 14/01/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    Par Plow
    J'ai testé des dizaines de ogame like, et spaccon est sans conteste le meilleur que j'ai jamais vu !
    Un jeu en constante évolution, parfait, sans bug à 99. 9 % et un staff très présent !
    j'y suis depuis 2006 et compte bien y rester.
    Seul défaut peut être : son manque de joueurs, donc il faut y venir nombreux ^^

    Le jeu dispose de son propre serveur irc, tourne sur des serveurs dédiés et non pas sur des hébergements gratuit comme on le voit un peu partout la plupart du temps.

    Ceci confère une impression de sérieux et de qualité à ce jeu dont je me rappelle que les mauvaises langues disaient qu'il allait fermer en quelques mois.

    Hé bien depuis 2006 et nous sommes en 2010, ce jeu tiens encore très bien la route !

    La présence d'univers de repeuplement permet également de s'insérer dans un univers ouvert depuis longtemps en jouant d'abord sur un univers accéléré, puis de transférer son compte sur l'univers choisi !
    Vous pouvez donc ainsi avoir un beau compte sans devoir tout commencer de zéro sur l'univers où vous souhaitez jouer : )

    Venez me défier si vous l'oser : D
  • 03/08/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    Par Kitaru
    Un très bon jeu autant d'un point de vu PvP que d'un point de vu PvE. De nombreux monstres a tuer a chaque level ayant tous des objets différents a vous donnez (Potions, équipements, drop rares). Quand au système PvP il est très évoluer grâce au six classes à choisir au niveau 100 ayant chacune leurs avantages et défauts.

    Un système d'alignements est présent sur le jeu ainsi que différente factions a choisir pour que le jeu soit plus complet.

    Le jeu est très complet avec de nombreuses quêtes a réaliser afin d'avancer dans le jeu pour devenir plus fort et pouvoir accéder a plus de contenu, une quantité d'équipements importante et très diversifier est proposer pour chaque niveau (Hache, Arc, Lance, Javeline, Kriss, Bouclier, Pantalon, Bottes, Pendentifs... )

    Le jeu est simple et bien expliquer grâce une entraide entre joueurs toujours présente sur le minichat, sur le forum ainsi qu'un page Wiki très détailler qui vous expliqueras tout les grandes ligne de ce jeu.

    Le jeu n'a de cesse de ce développer depuis le début grâce a une équipe d'administrateurs très impliquer et souvent présente.


    En résumer en excellent jeu très abordable pour tous, facile a jouer avec une ambiance très agréable et sans cesse en évolution. Venez jouer vous ne serez pas déçu : )
  • 29/08/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    Par Sarosh
    Apocalypsis, c'est quoi ? Il s'agit d'un jeu spatial, où l'on est parachuté avec rien, à la tête d'une civilisation. Tout est à faire, tant bien RP et dans le jeu, à savoir prendre contact avec ses voisins, s'en faire des alliés afin de ne pas être tout seul et enfin développer ses technologies et ses possessions.

    Ce type de largage en pleine nature à du bon, ceci oblige les personnes à aller voir les autres et ne pas rester dans son coin, jouer tout seul. Et puis, bien sûr, c'est passionnant et amusant ! Toutes les possibilités qui s'offrent à nous, toutes les possibilités de manipulation ou simplement ingame, suite au développement de diverses technologies. Mais le mieux reste la diplomatie de ce jeux qui est très développée, due à son univers totalement Rp. D'autant plus que les durée de se jeux sont relativement longues. En effet, construire un bâtiment dure 24h. Mais n'ayez pas peur de cette durée, elle reste de 24h, quel que soit le bâtiment (certain, c'est 12h). Les ordres donnés (invasion, assaut, etc... ) sont également des ordres relativement longs, puisque ceux-ci restent de 24h, sauf pour certains qui ne sont que de 12h, pour la civilisation spécialisée dans les combats (fédération). Ceci amène à un jeu peu chronophage, même s'il faut y passer un minimum si l'on souhaite diriger plus de 4 planètes et avoir une diplomatie plus qu'acceptable.

    Malheureusement, comme dans tout jeu, il y a des moins. En effet, il n'est pas rare de voir de jeunes joueurs se faire écraser par d'autres, peu scrupuleux, ou tout simplement parce que ces joueurs ne sont pas adroits en diplomatie. J'ai dû recommencer de nombreuses fois, pour espérer me faire une petite place au sein de mon secteur. Et j'y ai tellement fais mon trou que je le dirige totalement, maintenant. Il faut persévérer et c'est souvent avec que l'on apprend de ses erreurs et que l'on fait son trou, pour s'y poser en tant que dirigeant et voir même posséder la capitale galactique ! Les limites de votre pouvoir n'ont d’égale que votre talent à rallier les autres joueurs (commandants) à votre bannière.
  • 07/03/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    Par Davulite
    La Terre est un tas de poussière, les survivants sont tous des incarnations de joueurs. Il n'y a pas de PNJ ou de quêtes ou même de MOB. Tout ce qui existe dans le jeu a été créé par les joueurs. Non ce n'est pas un JDR par forum, il y a bien un aspect Gameplay. On déplace son personnage à travers le monde, on rencontre d'autres survivants égarés/organisés. Certains sont des tueurs/violeurs/cannibales ; d'autres simplement d'honnêtes commerçants.

    En fait... dans Fractal, tu joues le personnage que tu veux. Et ça, sans aucune limite.
    Un seul but pour tous : Survivre.
    A toi d'imposer ton ordre dans ce chaos.
    Publié le 06/03/2008 20:44, modifié le 07/03/2008 10:15
  • 22/01/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    Par Pedritus
    Vraiment c'est énorme, c'est le seul vraiment gratuit et sans pub que je connaisse, c'est le plus sympa a mon avis aussi. Le but prendre le trône du royaume par la force ou la diplomatie face aux autres seigneurs. Nouvelle Partie le 5 février, a vos armes, ca va etre sanglant !

    N'importe qui peut accéder au trone, n importe qui aura de l influence dans la partie, c'est pas le plus connecté qui gagne, loin de la.

    Si vous en avez marre d'affronter un ordinateur, venez vous frotter a de l humain. Magie, batailles, alliances, maitrise du marché des matières premières, trahisons, un cocktail explosif.

    Le point négatif peut être c'est le graphisme, il est moins abouti que civilisation ou age of empire. L ambiance par contre est au rendez vous de vous et c'est son point fort. Vous pouvez également créer votre guilde et vous y faire un nom. toute l'équipe est a disposition pour toutes les questions, moi ca fait depuis juin 2008 que j ai débarqué et je suis pas prêt de partir. Donnez vous aussi votre avis sur ce jeu.
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