Critiques et tests

  • Afficher les critiques précédentes
  • 21/03/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    3 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.
    J'ai commencé ce jeu en juin 2004 en ne sachant même pas pourquoi je m'y lançais (sûrement un coup de coeur pour le background). J'y ai joué divers rôles au sein de mes différentes corporations (guildes) allant de mineur d'astéroïdes à pilote de vaisseaux capitaux en passant par transporteur de matériel et combattant contre les autres corporations. Au bout de cinq ans je n'ai pas encore fais le tour de ces différentes facettes du jeu et je n'ai même pas effleuré certaines d'entre elles telles que le commerce ou la production.

    Le système d'expérience est pour le moment et pour moi le meilleur système d'évolution de personnages que je n'ai jamais vu, pas besoin d'être derrière son pc des heures durant pour voir son personnage avancer. D'aucuns diront que les nouveaux sont alors handicapés par rapport aux anciens joueurs, comme sûrement dit dans d'autres critiques et dit dans le forum, les compétences pour piloter un vaisseaux ne sont pas infinis, un ancien qui a des skills de malade sur les battleship et moyennes sur une frégate se fera détruire par un nouveau joueur d'un mois s'étant concentré sur les skills des frégates si ces deux joueurs s'affrontent en frégates.

    Il est à noter que EVE est un jeu inintéressant en solo du moins dans une certaines mesure et prend tout son intérêt en groupe où les uns et les autres se soutiennent et les stratégies commencent à se mettre en place.

    Si vous n'êtes pas à l'aise avec les pourcentages et que vous n'aimez pas réfléchir un minimum, je ne suis pas sûr que ce jeu soit fait pour vous bien que les autres joueurs vous aideront à comprendre les mécaniques du jeu.

    En bref, si vous aimez les jeux de groupes, réfléchir un minimum et que vous avez au moins 6 mois devant vous pour monter un perso, ce jeu est pour vous : )
    Publié le 20/03/2009 08:28, modifié le 21/03/2009 21:49
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/04/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    4 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.
    Par Enzoyo
    Slayers Online est un jeu très très sympathique !
    Quand j'ai commencé a y jouer et que j'ai vu que c'était en 2D j'ai trouvé que c'était génial ! Car en 2D on peut faire des super beaux graphismes !
    C'est une communauté très sympathique ! En effet, les joueurs sont souvent près a nous aidé sur le jeu ou encore sur le forum général.

    Vous pourrez aussi créer des guildes.

    Vous pouvez vous faire de l'argent de plusieurs façon différente :
    -vous pouvez creer une skin et par la suite les vendre
    -revendre des objets
    -golder en tuant des monstres : p
    -faire des quetes ou event pour gagner des objets rares ou encore semi-rare
    -ou bien participer à des tournois

    Si golder n'est pas votre truc alors vous pourrez réputer. Il vous suffira d'aller en arène et vous pourrez ensuite réputer.
    Il existe plusieurs façon de réputer comme le duel en 1vs1, ou encore le pogo où quand vous rentrez dans l'arène tout le monde s'affronte, et pleins d'autres tournois.

    Chaque été un tournoi appelé la "confrontation" est organisé il s'agit d'un inter-guilde géant (le plus grand du jeu) où plusieurs guildes s'affronte. Ce tournoi à un succès fou et il y a une énorme ambiance !

    Les quêtes sont très RP, mais je conseille de ne pas toute les faire d'un coup, c'est mieux pour prendre le temps de bien connaitre le jeu. Je conseille aussi de ne pas xp trop vite mais au contraire pour bien prendre le temps de connaitre le jeu, et aussi l'histoire.

    Il se peut que quand vous arriverez sur le jeu, vous penserez que ce n'est pas comme ça que vous voyez les choses. J'avoue au début les débuts me semblaient longs mais j'suis allez jusqu'au bout et après c'était pas du tout comme au début. Les graphismes étaient magnifiques, les quetes j'me régalés bon bref ce jeu est vaiment fort sympathique. Je conseille à tout le monde de le tester ; ) !

    A+
    Publié le 22/04/2009 19:41, modifié le 24/04/2009 12:25
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 01/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    3 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.
    Par korne2
    Bonjour
    Eve Online est un jeu pas si facile que ça mais pour un jeu, il est très bien.
    Pour les missions par exemple les IA (ordi) peuvent nous jammer ou empecher de warper (hyperespace) ce qui après nous fait détruire notre ship si le pirate n'a pas été détruit (celui qui empêche de warper).
    Aussi dans ce jeu quand on meurt, nous avons un clone mais après il va falloir payer un nouveau clone car sinon ce personnage recommence a 0. Je crois dans ce jeu nous payons pour mourir.
    Mais mourir dans ce jeu reste rare car ce jeu est compliqué oui mais quand on comprend s'est différent car on s'est bien joué.
    Dans Eve online nous avons des races : Caldary, Mimatar, Gallente et Amarr ce qui reste bien. Pour notre personnage nous avons beaucoup de fonction pour les personnaliser.
    Et pour le pvp, pas facile en solo car le pvp s'efectue dans des zone de moin de 0. 4 (0. 4, 0. 2, 0. 1, 0. 0) , au 0. 5 ou au dessus il y a la police (je l'appelle comme sa) , des concords ils sont la pour assurer la protection du systèm solaire car les 0. 6 0. 1 etc... se traversent par système solaire.
    Mais il y a beaucoup de chose à raconter.
    Fin. (lol)
    Publié le 29/04/2009 08:29, modifié le 01/05/2009 22:34
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 15/12/2020
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 5 ans.
    0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de MrGroar MrGroar
    J'ai perdu plusieurs mois de ma vie dans ce jeu auquel je joue depuis 2004.

    Au début je prenais ça pour un vague jeu de tamagotchi (vous savez, le truc qu'on nourrit et qu'on caresse une fois par jour pour le voir grandir) . Si cela est un mode de jeu tout à fait possible pour passer le temps en buvant son café le matin ou en attendant son bus, il n'en reste pas moins qu'on peut littéralement y passer presque toute la journée quand on aime les jeux de rôle, car ici tout est possible. Déjà dans le jeu de nombreux postes à responsabilité sont accessibles et puis après, sur le forum, où le jeu de rôle prend tout son sens avec de l'écriture, des aventures et tout le toutim. Si le forum n'est pas obligatoire, il reste une énorme source de renseignements.

    Et puis, c'est un réel free-to-play, les seuls micro-achats disponibles ne sont là que pour les petites animations ponctuelles totalement dispensables, et pour la cosmétique du ou des personnages que l'on se crée. Et 75 % de ce qui est payant peut de toute façon être obtenu par l'artisanat ou la monnaie virtuelle du jeu.

    Voyager, faire la guerre, faire la cour, faire de l'argent, tout est possible. Seule l'imagination impose ses limites.
    Publié le 23/02/2007 19:36, modifié le 15/12/2020 20:26
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 02/07/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    4 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.
    Par Samael27
    Tout est dans le titre car je pense qu'il n'y a rien de plus à dire sur ce jeu. L'immersion en RP est totale dans le jeu ce qui le rend d'une réalité incroyable. Toutes les options nous permettent une progression fulgurante en un temps record et ce n'est qu'un début. Le jeu étant amélioré en permanence même le top 10 ne connaîtra pas autant de choses qu'un top 200 ce qui rend le jeu plus intéressant que d'autres où un retard est impossible à rattraper. Là, même en commençant très bas on peut très vite remonter, et jouer avec une guilde apporte encore plus d'immersion et de découverte d'un jeu dont on ne connais pas encore tous les secrets.
    Publié le 02/07/2008 11:57, modifié le 02/07/2008 15:56
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 03/07/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    4 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.
    Par necrovar
    ce jeu est tout simplement superbe.

    personnellement j'ai joué à certains jeux du même genre dont le très connu Ogame, et je n'ai jamais vraiment accroché.
    je me rappelle avoir à une époque emmené une alliance dans le top 100 d'un univers de Ogame mais j'ai très vite atteint les limites de ce que propose le jeu et j'ai donc abandonné.

    Or plus je joue à Celestus et plus je m'aperçois que je suis loin d'avoir fait le tour des possibilités.
    il y a en effet un très grand nombre de possibilités tant au nombres de bâtiments qu'au nombre de technologies (et bien entendu la manière de les améliorer change complètement l'expérience de jeu) mais surtout il y a aussi une grande liberté quant a la manière de jouer (tant en solo qu'en groupe, et chacune est aussi intéressante que les autres et tous trouveront chaussures a leur pieds. ) cela va du commercial au conquérant belliqueux en passant par le mercenaire et le pirate.

    en plus de toutes ces possibilités il y a une grande liberté dans l'évolution de son empire, en effet grâce à la présence de 2 types de planètes (habitables ou non) on peut se focaliser sur la récolte de ressources ou sur l'expansion de son empire.
    et tout ça sans parler des possibilités liées au coté Role play mais cela je vous laisse le découvrir par vous même.

    bref ce jeu à tout pour plaire même à ceux qui ne sont pas accros à ce genre.
    Publié le 02/07/2008 23:25, modifié le 03/07/2008 19:05
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 15/03/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    2 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    Par NephNada
    Je joue à Kraland depuis maintenant près de 7 ans.
    J'ai été président d'une démocratie, RoI d'une monarchie, Guide suprême d'une île Théocratique.
    J'ai été un assassin pacifiste. J'ai été un cannibale scientifique...

    Kraland est un jeu aux possibilités quasi infinies, que ce soit tant sur le plateau de jeu, qui bien que basique offre de nombreuses occasions de s'amuser, que sur les différents forum de jeu qui y sont associés.

    Kraland Interractif est un jeu de parodie politique, RolePlay.
    Pour définir l'intérêt de ce jeu j'expliquerai juste ces trois éléments.

    Kraland est Interactif, c'est ainsi que vos actions ont une réelles importances sur le jeu entier. Des nations ont été rasées par l'action de certains joueurs, comme d'autres s'en sont vues grandies. Sur Kraland, chacun de vos actes influe sur ce monde virtuel vous environnant. Vous pouvez vous contenter de vivre au niveau de votre ville, ou de votre province, tout comme devenir un acteur important de la nation, ou même au niveau Mondial. Devenir ministre et livrer la guerre. Diriger une nation et la mener vers la gloire au dépend des autres ou dans l'alliance de différentes nations... Ou vers sa ruine.

    Kraland est un jeu de parodie politique, c'est comme ça que, exemple déjà vu, un poulpe (joueur ayant décider de jouer un poulpe) peut prendre le pouvoir dans une nation (suivit évidemment d'autres joueurs) , et décider que la meilleure politique à suivre pour se protéger des autres nations, est encore de faire sombrer l'empire sous les eaux. Cela noiera certes la majeur partie de la population, mais... hey, c'est un détail ! Dans Kraland, une politique absurde peut devenir brillante... Ou rester absurde, et pourtant être la meilleure à appliquer. Singez un démocrate ne cachant pas son mépris pour l'avis du peuple, ou un dictateur essayant de se faire aimer de toute le monde... La politique de Kraland, c'est comme celle dans la vie de tout les jours, mais en pire... et c'est pour le mieux !

    Enfin, Kraland est un jeu RolePlay, encore une fois aux possibilités infinies. Pour reprendre un exemple précédent... Il n'est en rien impossible que vous jouiez un poulpe qui parle. Ou encore, un poney parlant... Évidemment, les classiques sont toujours là, les possibilités sont tant nombreuses qu'impossibles à quantifier, et j'aurai donc du mal à les énumérer ici même. Jouez un gangster aveugle, ou une petite fille dresseuse de démon, tant dans le délire que dans le sérieux... Le RolePlay n'a de limite que votre imagination sur ce jeu.

    Il est certes vrai que le jeu est parfois dur à aborder pour certains, les règles de jeu ne sont pas les plus simples. Il est parfois dur d'accrocher à certains "trip", ou de prendre une animation au vol...
    Pourtant, pour moi, Kraland Intéractif est un bon jeu, qui m'a offert plus de sourire que n'importe quel autre.

    Sur Kraland Interactif, devenez ce que vous voulez, et surtout, n'importe quoi.
    J'y apporte un 9, même si j'ai hésité avec un huit. Le jeu est pour certain dur à prendre en main, ce qui lui retire un point, et j’enlèverai presque un autre point pour une communauté parfois assez dure... Mais elle est aussi parfois la meilleure qui soit selon moi.

    Kraland c'est bien, mangez en.
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 08/11/2023
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par Zyllou
    Découvert il y a un petit mois maintenant, grace à Perséphone.
    Trés similaire à Hordes mais quelques modifications permettent d'apporter de la nouveauté.

    Je citerai notamment :
    - Le nombre d'habitants en ville limité à 17 joueurs, une carte de l'outre-monde avec des cases hexagonales et non carrées, la présence d'un métro fonctionnel permettant d'explorer plus facilement toute la map, l'actualisation des cases et de leur contenu en direct, et visible du site (pas de site extérieur nécessaire) , etc.
    - Le vaccin est la denrée "rare" à la différence de l'eau dans Hordes ;
    - Et le fait que le jeu soit pleinement jouable sur téléphone/smartphone, ce qui rend le gameplay très plaisant.

    J'ai pu tester le jeu en tout petit comité, trois amis, puis nous sommes actuellement dans une ville de 17 joueurs avec quelques leaders parfaitement rodés.
    Le jeu est encore en cours de développement et le nombre de joueurs est assez limité mais je suis sûr qu'il va connaitre une croissance rapide !

    Avec des amis ou en totale découverte, c'est un excellent jeu à découvrir au plus vite !
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 20/01/2024
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par Draculaz
    Infection, est une belle petite surprise !

    Ce jeu aux graphismes plutôt simples, minimalistes, offre une vision coopérative très intéressante dans un monde apocalyptique où la cohésion et l'organisation sont maîtres mots ! Le tout avec une pointe de chance !
    On passe de la fouille en dehors de l'enclave, vers le combat des infectés, jusqu'à la mise en oeuvre d'expéditions suicidaires pour venir chercher une poubelle... des sueurs froides comme des rires ! Et surtout des joueurs aléatoires qui pimentent encore plus le jeu !

    Cela rend l'ensemble assez addictif dans la mesure où il est nécessaire de régulièrement faire un état de son personnage et de la ville. Avec des objectifs à atteindre, la survie ou le fun et les merveilles inutiles mais qui offre un sacré panache sur la présentation de son personnage !
    Enfin, la rejouabilité est quasiment illimitée grâce à chaque ville et ses alentours.
    Avis aux mordus de la coopération, de la bonne humeur ou de la traîtrise, ce jeu est fait pour vous. ; )
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 02/06/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    3 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.
    Par Ryouji
    Je regrette simplement que des bannissements de personnage tombent aussi facilement dût à des administrateurs ne répondant pas tous aux même règles et aux même idées.

    Par contre, j'ai appris à connaitre des gens fantastiques tels que ceux de ma guilde et ne regrette en rien de continuer à jouer à ce jeu.

    Pour avoir perpétuellement envie de jouer à ce jeux il faut avoir un bon groupe d'amis et être fortement ancré dans la communauté ! Le système de guilde est sympathique avec la page de guilde personnalisable sur le site et un classement or et réputation.

    Mais la vraie force de ce jeu est la possibilité de créer soi-même son personnage avec ses propres attaques malgré qu'il ne soit pas aisé de le faire le personnage étant à construire pixel par pixel.

    Mais en jeu il est toujours agréable de voir son propre travail et il est sympathique aussi de pouvoir changer de skin de personnage autant de fois qu'on le désire.

    Sur le plan des stats etc... Il est dommage qu'en autant de temps de jeu la magie ne soit toujours pas là et qu'il n'y ai toujours pas de date prévue.
    Publié le 01/06/2009 23:14, modifié le 02/06/2009 19:15
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 17/03/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    battle pingouin super ! sauf la bande son (y en n'a pas) un bon mmorpg qui consiste à faire evoluer son pingouin, où, on peut choisir sa classe : les mages (intelligence) , les guerriers (force) , les tanks (endurance) , et les guerriers mages (force-intelligence). Votre personnage (avatar) change de forme et évolue selon votre niveau et votre classe. il y a des menus : alliances, marchands, quêtes, cartes de la banquise et arenes. Je finis ma critique ici car je ne vais pas vous dévoiler le jeu. Merci et à plus tard sur battle pingouin ; )... ... ... ... ... ... ... ...

    Battle Pingouin, BATTLE PINGOUIN !
    Aussi, vous avez différentes maps avec les monstres, comme par exemple : vous commencez à la banquise ensuite après avoir dropé la clé de la citadelle, vous allez dans celle-ci comme un peu un donjon et aussi sur l'ile artick et le donjon de kamallot
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 05/09/2012
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 13 ans.
    0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    TNU (The New Universe) est encore tout jeune sur Internet mais excelle dans sa catégorie !

    J'ai beaucoup joué à des jeux semblables mais c'est devenu si rare d'avoir une vraie équipe d'Administrateurs compétents et à l'écoute, et pourtant TNU possède un forum extrêmement actif où toutes les idées des joueurs sont étudiées.
    Les mises à jour sont assez fréquentes et nous apportent toujours leur lot de surprises ! De nouveaux vaisseaux, de nouveaux officiers, etc.

    Sur le forum, vous pourrez participer à des concours de Graph', ou réagir sur une nouvelle idée d'amélioration. Le forum dispose aussi de quelques Tutoriaux pour débutants ou un peu moins débutants pour bien commencer dans le jeu !

    Le tchat InGame est également fonctionnel et de l'aide est apportée à n'importe quel joueur qui en a besoin : )

    Pour résumer, si vous n'êtes pas encore inscrits je pense que c'est le moment de le faire ; )

    Une très bonne ambiance, que ça soit dans le jeu ou sur le forum, des Admins et modérateurs de jeu afin de résoudre les éventuels conflits ou bugs, j'espère vous voir bientôt sur le tchat : D
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 07/10/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Je joue à sokker depuis quelques mois. Ayant déjà joué à d'autres jeux de management sur le thème du football comme manager football ou Football Masters, j'ai rapidement vu que sokker était un cran au dessus.

    Ce jeu est extrêmement complet, il est difficile, pour ne pas dire impossible, de le décrire précisément sans rédiger un roman.
    Ce n'est pas un texte qui vous indique le déroulement du match, mais bien un live vidéo en 3D ou 2D, au choix. Le match peut se suivre en direct et être visionné autant de fois que vous le souhaitez par la suite. Il y a donc une dimension spectaculaire et beaucoup plus immersive.

    Autre avantage : la complexité et la dimension tactique du jeu. Il est possible de vaincre une équipe supérieure sur le papier grâce à une bonne tactique que vous aurez vous même créé au préalable. Une équipe possédant 50 de rating ne vaincra pas forcément une équipe qui "tourne" à 47 par exemple. Vous pouvez indiquer exactement aux joueurs là où ils doivent se placer, selon la position du ballon sur le terrain : faire monter les latéraux en phase offensive, faire rentrer un ailier dans la surface de réparation...

    Les sélections nationales (seniors et U21) et les élections des sélectionneurs sont présentes sur le jeu. La coupe du monde également. Un système de DTN est mis en place par les joueurs. Les championnats de chaque pays sont les mêmes que les championnats réel (CFA2 jusqu'à la Ligue 1 pour la France, Serie A en Italie, Liga en Espagne... ). On retrouve aussi les compétitions comme la coupe de France, les matches amicaux et la coupe d'Europe. Les joueurs, en revanche, sont fictifs.

    On trouve un système d'entraîneurs et de centre de formation assez poussé. Les joueurs les plus expérimentés créent un "plan" de formation selon les caractéristiques des joueurs (endurance, gardien, vitesse, défense, technique, construction, passe, buteur) et leur poste de prédilection.

    Bien entendu, les transferts de joueurs et entraîneurs est présent. C'est un système assez classique, basé sur des surenchères. La gestion financière (masse salariale, sponsors) et la construction du stade sont présentes. Ces éléments sont évidemment très importants dans la gestion de votre club.

    De petits détails tels que la météo, la forme des joueurs (celui-ci est assez important) ou l'affluence des spectateurs selon les résultats rendent le jeu assez réaliste et immersif.

    Des forums français et internationaux sont disponibles, avec une communauté active et d'une grande aide si vous avez des questions (il y a même un tutorat mis en place).

    Ce jeu est très prenant si l'on adhère un minimum à l'univers footballistique. Cependant, par sa complexité, ce jeu requiert un minimum d'investissement, ce qui peut rebuter certains débutants qui ne sont pas trop fans du ballon rond.

    A essayer, cela mérite le coup d'oeil, ce jeu mérite une renommée bien plus grande !
    Publié le 26/02/2013 23:19, modifié le 07/10/2013 22:23
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 19/06/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.
    Par Atimo
    Principe du jeu

    Kraland Interactif se présente comme un vaste monde virtuel où s’affrontent plusieurs empires différents, chacun avec son idéologie propre (communiste, capitaliste, théocratique, écolo etc). Il est centré sur la politique, d’une part par cet affrontement entre empires, mais aussi par les possibilités offertes aux personnages d’être élu ou nommé à une fonction comme bourgmestre d’une ville, gouverneur d’une province, ministre ou chef du gouvernement. Le jeu en est à sa version V6.

    Les personnages

    Chaque personnage peut se choisir des vocations : une carrière (officier, espion, prêtre, marin, explorateur, informaticien, avocat etc) , une vocation politique (agitateur, belliciste, pacifiste, réactionnaire etc) , une vocation de combat (lutte, escrime etc) , un type (intellectuel, fort etc) et une liste de magie pour ceux qui aiment les effets pyrotechniques. Il y a ainsi des milliers de combinaisons possibles permettant de créer des personnages très différents. Chaque vocation donne accès à une série de pouvoirs particuliers (par exemple un avocat pourra plaider la cause d’un prisonnier, obtenir sa libération anticipée etc).

    Le plateau

    Les personnages peuvent voyager de ville en ville et de province en province. Ils peuvent construire des maisons et commerces. Cela génère un jeu économique important qui est aussi un aspect du jeu, bien qu’il soit soumis au jeu politique (l’hostilité d’un gouvernement peut évidemment réduire les bénéfices d’un marchand).

    Les armées impériales peuvent également envahir une province et les personnages peuvent organiser une résistance militaire comme politique.

    Le forum

    Le jeu ne se déroule pas que sur le plateau : le forum est également fort actif et est le lieu privilégié de discussion entre les personnages. Il existe également des forums HRP pour des débats politiques IRL et permettant des rencontres ou de l’entraide entre les membres de la communauté.

    Bref

    Un jeu exceptionnel, probablement le plus riche et développé parmi les jeux gratuits existants. Attention toutefois : un jeu riche veut dire beaucoup de règles (vu les innombrables possibilités) et un certain temps pour prendre le jeu en main et s’y faire une réputation. En cela, Kraland est à contre-courant des jeux habituels sur le net (simplistes et vite consommés) , ce qui veut dire qu’il ne s’adresse qu’à la partie du public intéressée par ce genre de jeux plus complexes.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • Afficher les critiques suivantes