Critiques et tests

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  • 15/11/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.
    7 personnes sur 13 ont trouvé cette critique utile.
    Landes Eternelles, ou comment tomber malgré soi dans une marmite de roleplay.

    J'ai commencé à jouer en 2007, à l'époque pas spécialement attirée par le jeu mais plus pour comprendre l'intérêt qu'y trouvait un autre joueur que je connaissais. Les premiers pas furent étonnants, moi qui n'avait jamais fait de jeu de rôle en aucune façon. Étonnant peut-être, mais l'accueil des autres joueurs et leur patience ont fait que le roleplay est devenu mon intérêt central du jeu.
    J'ai beaucoup écumé durant 3 ans le jeu, avec un personnage qui arrivé au bout d'une belle histoire, a joué sa dernière scène.

    Je dois dire qu'en répondant à l'appel de cette mise à jour spectaculaire, je ne m'attendais pas, quelques années plus tard, à autant de changements dans le bon sens :
    - un jeu un peu plus joli, un peu, certes on ne sera jamais dans les graphismes qu'on retrouve un peu partout ailleurs, mais il y a du mieux.
    - beaucoup de nouveautés gameplay notamment dans la construction des compétences et attributs de nos avatars
    - des items nouveaux, beaucoup beaucoup
    - des cartes refaites à neuf, plus jolies, plus en adéquation aussi avec l'image des landes et des peuples qui y vivent, avec par dessus le marché, plein de nouveaux PNJ
    - des enrichissements au niveau artisanat conséquent qui poussent encore plus les joueurs à interagir entre eux pour obtenir telle armure recherchée etc...

    Bref, moi qui fin 2010 pensait avoir fait le tour du sujet, je me retrouve piquée dans ma curiosité, et bel et bien accroc comme au premier jour. N'hésitez surtout pas d'ailleurs à user du canal d'aide !

    Pour le reste, la communauté a toujours ce côté mâture agréable, avec des hauts et des bas. Le peuple elfe noir, dont mon avatar fait parti, est dynamique.

    C'est donc à nouveau pour moi, et certainement toujours pour d'autres joueurs qui n'avaient pas fait de coupure, un plaisir de venir prendre son petit shoot d'adrénaline et de théâtre sur Landes Eternelles. De se lancer dans des discours politiques passionnés, de traiter les voisins insulaires de toute sorte de quolibet, de s'enrichir pour mieux dépenser ensuite sa maigre fortune en espérant être la (ou le) meilleure dans une compétence. Tisser des complots ou simplement profiter d'un moment amical en buvant un verre de tekiltar, tout est possible, c'est à vous de choisir. Landes Eternelles m'a si bien initié au plaisir du jeu de rôle que je me suis lancée dans le jdr papier.

    Bref, tout le monde peut y trouver son compte, amis du craft ou de la parlotte, et rien que pour ça, chapeau bas à tout les bénévoles et la communauté qui ont permis à ce jeu gratuit de continuer son petit bonhomme de chemin.
    Publié le 15/11/2013 18:58, modifié le 15/11/2013 19:21
    7 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 04/11/2014
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par ZaDams
    Ce jeu reprend les bases du genre et tente de se démarquer en évitant les points négatifs de ce type de jeu.

    Voici les dogme que le jeu veut respecter.  

    Ouvert à tout profil de joueurs 
    Le but est que tout le monde y trouve sa place, son rythme de jeu et puisse participer aux divers aspects sans forcement avoir besoin d’être un no-life.

    Réaliste
    Les concepts, unités et actions sont toujours remis en cause pour tendre vers la réalité.
    Il n'y aura pas de téléportation de troupes ou de bouclier magique anti-attaque. Car cela n'a aucun sens...

    A forte interaction entre joueurs
    Un joueur seul n'est rien. Le moyen-âge c'est les alliances, les vassaux, les OST, mais aussi les trahisons.

    FreeToPlay et pas PayToWin
    Les fonctionnalités payantes donneront des facilités d'utilisation uniquement.
    Il n'y aura jamais de fonctionnalité/unité payante.
    Tout le monde doit avoir la possibilité d'être RoI, et ce sans payer !

    Balance du pouvoir et de la puissance
    - Personne ne doit être invincible et les plus anciens joueurs ne doivent pas être intouchables.
    - Le retard d'un nouveau joueur doit être rattrapable (a terme).

    Bref, que de beaux principes, j'ai hâte de voir l’évolution de ce jeu !
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 10/05/2016
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    C'est un jeu qui mérite le détour, une vraie perle.

    Le jeu en soit ne demande pas trop de temps, il y a un tour par semaine (samedi à 20h) qui vous demandera en gros 0.5h-1h pour passer vos ordres. Évidemment, il y a toute la partie "diplomatie" qui, elle, vous demandera peut-être un peu plus de temps, mais cela dépend beaucoup de votre style de jeu et aussi tout simplement de votre envie de vous investir diplomatiquement. Il y en a pour tous les goûts en tout cas.
    Cela fait bien des années que je recherche en parallèle un autre jeu style Ogame ou une version médiévale. Au final, je suis toujours resté sur Gloire et Pouvoir car aucun autre jeu n'avait ce charme si particulier que l'on retrouve ici. Par ailleurs, j'apprécie le fait que si l'on passe 1h-2h par semaine, on n'est pas désavantagé par rapport à quelqu'un qui aurait le luxe d'y passer beaucoup plus de temps. Et il n'y a pas de possibilité d'acheter des avantages / bonus, tout le monde est au même niveau.

    Voilà, en tout cas, je vous conseille vivement de le tester, ça serait dommage de passer à côté d'un tel jeu. La communauté est vraiment sympathique et les "anciens" se feront un plaisir de vous aider dans vos premières parties.
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 22/11/2017
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 7 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par MichelPro
    La quasi perfection : un univers riche et varié. 

    Une communauté, petite mais à l'écoute. 

    Un administrateur, humain, qui suit régulièrement son jeu. 

    Un mode de jeu très complexe qui ravira les vrais amateurs de jeux de stratégie : car ce ne sont pas forcément ceux qui ont des ressources qui gagnent à la fin !
    De nombreuses possibilités de jeu qui différencient Celestus d'un Ogame-like lambda : il ne s'agit pas seulement de faire des colonies et des secteurs. Rampes de lancements, terraformations, Portes spatiales, Bombes P, Radars, disruptions, suppressions, Zato-transmissions, sauts, systèmes de combat complexes, réparations, explorations, découvertes, etc. sont au rendez-vous. Il y a toujours quelque-chose à découvrir, quel que soit le niveau des joueurs.

    Le vrai plus : un jeu vraiment gratuit qui ne donne que des avantages "pratiques" à ceux qui payent et encore, le compte "G+" peut être acheté au marché avec l'argent fictif du jeu. Ceux qui ne payent pas atteignent aussi vite le niveau de ceux qui payent. De plus, un seul serveur de jeu pour un univers qui ne peut donc pas mourir, et où se mêlent nouveaux et anciens !

    Pour conclure : un jeu différent, fait pour durer, non pas pour mourir (onze ans qu'il existe) . Fait pour le plaisir du créateur, pas pour l'argent. Fait pour jouer, pas pour casquer.

    A adopter !
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 07/06/2021
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 3 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Un jeu où admin et censeurs avancent main dans la main pour conserver un semblant de pouvoir. Composé majoritairement de joueuses moustachues qui compensent leur mal être par une agressivité active. Si vous voulez vous amuser, ce n'est pas sur ce jeu. La preuve, ils sont obligés de quémander à leurs joueurs des notes positives sur ce genre de site... Une calamité.

    Plus de joueurs actifs. Des censeurs joueurs qui utilisent leurs comptes pour avantager leurs personnages... Des admins du jeu qui en font autant... Une population malsaine... Des RPs chelou [...] parfois...
    Nous passons les insultes prodiguées par des membres du staff et [...] par des gens employés de Celsius... 

    [...]

    Bref de pire en pire dans un jeu tellement prometteur pourtant... Mais voilà si tu ne claques pas cent balles par mois sur leurs jeux, ils ne t'entendent pas même si tu génères du jeu et de l'envie..
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 01/06/2023
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par Pipoudou
    La troisième saison d'Infection est en cours, et le jeu continue de captiver avec sa simplicité et son côté addictif. Chaque jour, les joueurs doivent effectuer des actions pour défendre leur ville contre les hordes d'infectés. La construction, la recherche de nourriture, l'armement et surtout la coordination avec les 17 autres habitants de la ville sont essentiels pour optimiser la stratégie de survie. L'exploration de la carte permet de collecter des ressources et de découvrir de nouveaux bâtiments, mais il faut être vigilant, car à 22 heures, les portes de la ville doivent être fermées sous peine de catastrophe. Bien qu'il soit possible de tenter l'aventure en solo en squattant des abris, les chances de survie sont maximales en équipe. De plus, Infection intègre des forums qui permettent d'échanger avec les autres survivants et de partager des astuces stratégiques. Il y aussi un Discord pour discuter plus facilement, ce qui renforce l'expérience collaborative et offre de multiples opportunités pour organiser des tactiques de survie efficaces.
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 13/06/2023
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Petit nouveau, j'ai découvert Infection par un ami. J'aime bien le gameplay et les possibilités de jeux offertes - le but étant de survivre le plus longtemps possible dans une ville de 17 personnes en se battant chaque nuit contre une attaque qui augmente crescendo. Le jeu ne nécessite pas une grande implication quotidienne pour s'amuser et permet également un plus gros investissement pour ceux qui auraient envie de battre des record de longévité.

    Pour le côté communautaire, c'est bien pratique de pouvoir se coordonner (et d'utiliser le mode zombie) avec les autres joueurs quand on sort de la ville chercher des objets pour faire face aux groupes d'infectés que l'on y trouve. (et qui augmente chaque jour) . Le serveur Discord permet également de discuter avec des personnes hors de la ville courante et de mieux connecter avec la communauté. Pour le moment, elle est plutôt petite mais il y a un bon noyau actif !

    Conclusion venez nous rejoindre ! Les gens sont accueillants et sont toujours motivés pour répondre aux questions, le gameplay s'apprend vite et on découvre le reste en jouant. ; )
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 30/06/2023
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par Nooji
    Ancien joueur de hordes.fr, je n'avais jamais retrouvé un jeu par navigateur prenant autant aux tripes. 
    Et aujourd'hui, enfin je peux dire : hordes.fr a trouvé son digne héritier au trône !  

    Car oui, Infection reprend les codes d'hordes.fr pour le sublimer. 
    Vivre en communauté dans un monde dévasté par une peste qui décime l'humanité, et tenter de survivre tout en coopérant pour la bonne gestion de l'enclave et sa longévité.

    Là est le réel objectif de votre aventure ! Et pour cela, le joueur aura à sa disposition des Points d'actions journaliers, qu'il pourra renouveler à l'aide de nourriture, drogues, et boissons en tout genre !  Mais attention, la peste ne pardonne pas, il faudra prendre votre vaccin régulièrement si vous ne voulez pas finir au cimetière du coin.

    Echanges, débats, coopération seront les mots clés de votre expérience si vous voulez aller le plus loin possible avec vos concitoyens.

    Par ailleurs le jeu est totalement gratuit avec des options payantes, n'hésitez pas à essayer, vous n'y perdrez rien et au contraire, vous pourriez gagner quelques amis et rejoindre une communauté adorable et aidante au possible.  

    Sur ce, à bientôt sur Infection, et au plaisir de vous y retrouver !
    Publié le 30/06/2023 15:40, modifié le 30/06/2023 15:47
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 07/07/2023
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par Moalek
    Quelques années après avoir vécu le phénomène Hordes, c'est presque par hasard que je suis tombé sur Infection qui en reprend les principes et les codes, tout en apportant sa touche personnelle et en favorisant les aspects collaboratifs.

    Les mécanismes simples et l'interface intuitive peuvent induire en erreur le quidam de passage et donner l'impression d'un jeu assez basique. Que nenni ! Toute la subtilité et la difficulté du jeu réside en la capacité des citoyens réunis pour survivre quelques jours à des hordes d'infectés, à travers une collaboration la plus efficace possible.

    Si les actions d'une journée ne nécessitent en général que quelques minutes de présence devant l'écran, il va tout de même falloir s'organiser, débattre des meilleures options et s'adapter aux ressources disponibles ainsi qu'aux bâtiments utiles situés à proximité ou à l'autre bout de la ville.

    Bref, un jeu qui stimule l'intelligence collective et qui rappellera aux nostalgiques de Hordes les émotions ressenties au fur et à mesure que minuit approche...
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 21/09/2023
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par Tarsoul
    Ce jeu est l'héritier de Hordes. Vous incarnez des villageois piégés dans une enclave et devant survivre jour par jour aux attaques de zombie. Vos actions sont limitées par un nombre de points d'action que vous pouvez utiliser pour aider la communauté ou bien servir vos propres intérêts. Il est possible de regagner des points d'action en utilisant des vaccins, breuvages ou nourriture, mais attention se passer de vaccin pourrait vous couter la vie et leur stock est limité. Le jeu est RP et la communauté est vraiment super. Je vous recommande grandement. 

    Vous pouvez décider d'incarner n'importe quel personnage, jouer RP ou simplement de temps en temps pendant la pause au boulot.
    Je me rappelle avoir passer un nombre d'heures incalculable sur l'ancienne version et m'être fait des amis à qui je parle régulièrement encore.
    Pour résumer Infection est un jeu incroyable comme il en existe peu qui vous propose une vraie expérience de survie RP sans aucun téléchargement et publicité. Je recommande vivement.
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 02/10/2023
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Un jeu multi-joueurs bien sympathique. 

    Ancienne joueuse de Hordes, j'ai trouvé là un bon substitut. La communauté est agréable. 

    Le but du jeu ? Faire des explorations (groupé ou en solo, groupé étant le mieux) , bâtir un système de défense en ville, survivre aux zombies qui frappent la cité tous les soirs à 22h, passer du bon temps avec les autres joueurs sur le forum. J'aime le principe de la carte avec ces zones octogonales qui permettent plus de fluidité de déplacements hors de l'enclave (contrairement aux hordes) . Je pense que le jeu mériterait d'être plus populaire car remplir les villes rapidement est difficile et le jour 1 peut être long (le jeu ne débute que quand la ville est complète) . Mais d'un autre coté, le peu de monde reflète l'envie de jouer de ces derniers et un gage de belles parties. Dans hordes par exemple il y a beaucoup de joueurs mais aussi beaucoup de gens venus saboter les parties, ce qu'on ne trouve pas sur Infection et que j'apprécie grandement. 

    Bref, venez tester et si vous comprenez que ça passe par le forum et un brin de présence et d'activité vous vous y plairez et... N'oubliez pas votre vaccin quotidien sinon vous finirez moribond et si vous persistez à oublier, votre corps finira dans un Erlenmeyer
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 23/10/2023
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par Altaris
    Plongeant dans l'univers d'Infection après avoir migré de Hordes, l'expérience en ligne s'inscrit dans une dynamique propre aux jeux sur navigateur. L'accessibilité immédiate est un atout, permettant des sessions de jeu rapides sans installation laborieuse. Cependant, cette simplicité peut parfois se traduire par des graphismes moins détaillés et des fonctionnalités techniques limitées.

    Le gameplay d'Infection, bien qu'adapté au format sur navigateur, conserve une profondeur stratégique. Les mécaniques tactiques se prêtent à des sessions de jeu plus courtes, mais laissent place à une courbe d'apprentissage exigeante pour maîtriser pleinement les subtilités du jeu. Les interactions rapides avec d'autres joueurs dans cet environnement en ligne contribuent à une expérience sociale dynamique.

    Graphiquement, Infection sur navigateur offre des visuels adéquats, mais il est important de noter que les limitations techniques inhérentes à ce format peuvent affecter l'immersion. Les temps de chargement parfois prolongés sont un compromis fréquent, et la qualité visuelle peut ne pas atteindre les standards des jeux avec des installations plus lourdes.

    L'aspect communautaire d'Infection sur navigateur est un point fort. Les alliances et les collaborations entre joueurs restent des éléments essentiels pour prospérer dans ce monde infecté. Cependant, la nature anonyme du jeu en ligne peut parfois manquer de la profondeur des interactions dans un jeu en personne.

    En résumé, Infection sur navigateur offre une transition fluide de Hordes vers un nouveau paysage apocalyptique. L'accessibilité et la communauté en ligne sont des points forts, mais les compromis graphiques et techniques inhérents aux jeux sur navigateur doivent être pris en considération. Pour ceux qui recherchent une expérience de jeu rapide et stratégique sans tracas d'installation, Infection sur navigateur promet une aventure infectieuse à explorer.
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 12/12/2023
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    0 clairement. Jeu à fuir... Vraiment... Au jour d'aujourd'hui, le jeu n'a plus aucun intérêt... Entre des villes à l'abandon, des forums morts, des joueurs avides de pouvoir qui vont jusqu'à pourrir les ambiances pour empêcher des joueurs ayant souhait à s'investir, bloquent le jeu par des lois parfois stupides ou utilisent le mélangisme rp/hrp (entre joueurs) pour te dégoûter simplement... Il est clair que la mienne finit son mandat d'église et sera tuée, arrêt du jeu, moi qui jouait depuis 2006.

    1/ Ambiance désastreuse entre joueurs 
    /personnages : quand tu n'es pas dans leurs idées, c'est insultes, harcèlement, blocage de jeu ou empêcher ton évolution via un procès monter de toute pièce, ou blocage par des lois stupides tout ca pour te faire comprendre "on veut pas de toi". Ou on dégage des postes sans raisons, diffame sur des choses... Quant à parler des magouilles en argent réel en doublant les votes pour s'accaparer mairies ou duché... bref aucun intérêt. Et quand ça insulte entre joueurs, les admins sévissent ou laissent passer selon la tête du client - j'ai été sanctionné pour des insultes clairement rp (qui visait le personnage) pendant que ça laissait passer des propos racistes entre joueurs.

    2/ Villages déserts à perte de vue : il se traine des villages de 12/8/11 habitants où même le maire est inactif et ce durant des jours entiers. 

    3/ Tricheries non sanctionnées : des joueurs pouvant avoir dans un même conseil parfois jusqu'à 5/6/7 voire 12 personnages pour garder le pouvoir. J'ai vécu ça en Lorraine où j'ai joué un temps. Si parfois, ça tombe, dans la plupart des cas, ça revient sans sanctions des admins...

    4/ Plus de nouveautés / bugs / jeu trop ancien... Autant le dire que les admins ont abandonné le jeu... aucune nouveauté depuis des lustres en dehors des jeux nécessitant de l'argent réel. Trop de bugs, surtout sur l'application totalement délaissée (pas possible de faire un procès, lire des livres universitaires ou d'accepter un groupe de maréchaux sur l'application) , 3d complètement obsolète, aucun renouveau, niveau 250 (anciennement 7) sans suites derrière. Bref... plus rien n'évolue.

    Bref, un jeu qui est mort et aucun intérêt. Franchement, passez votre route, vous gagnerez du temps et de l'argent.
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 13/07/2024
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par alaguest
    Infection est un jeu de survie coopératif sur navigateur, fortement inspiré par le jeu Hordes. Infection a su attirer une communauté de joueurs nostalgiques et nouveaux, avec un gameplay centré sur la coopération et la stratégie pour survivre face à des vagues d'infectés.

    Points positifs
    - Une communauté accueillante et solidaire : un des atouts majeurs d'Infection est sa communauté soudée et aidante. Les anciens joueurs sont particulièrement accueillants, ce qui facilite l'intégration des nouveaux venus.
    - Des mises à jour régulières : le jeu est régulièrement mis à jour, avec des saisons introduisant de nouveaux défis et des rééquilibrages du gameplay pour maintenir l'intérêt des joueurs. 

    Points négatifs
    - Manque de joueurs : l'un des principaux inconvénients d'Infection est son manque de popularité. Remplir les villes peut parfois être long, ce qui ralentit le début des parties. Cela limite également la diversité des interactions et des stratégies possibles.

    Conclusion
    Infection est un jeu qui a su captiver une communauté fidèle grâce à son gameplay coopératif et stratégique. Toutefois, son avenir dépendra de sa capacité à attirer et à maintenir une base de joueurs active. Les mises à jour régulières et l'accessibilité mobile sont des atouts majeurs, mais le jeu pourrait bénéficier d'une meilleure promotion pour attirer de nouveaux joueurs et dynamiser les parties. Si vous recherchez un jeu de survie communautaire avec une ambiance accueillante, Infection vaut certainement le détour.
    Publié le 13/07/2024 14:10, modifié le 13/07/2024 14:15
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 22/07/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par grumshh
    tout nouveau jeu sur la toile

    excellent tant au niveau de la gestion du club et des infrastructures que du coté Role Play inhérent a ce type de jeu (certaines descriptions me rappellent ce que j'ai pu lire dans des jeux de rôles) j'aurai même tendance a faire une comparaison avec un jeu telle que blood bowl (de games workshop) au niveau de l'univers sportif violent.

    La possibilité de voir ses joueurs évoluer et prendre de l'expérience est un autre de ses attraits et on en vient donc rapidement a aimer ses stoppeurs (qui assurent la défense) pour leurs exploits violents voire meurtriers tout comme a craindre pour la vie de ses kaz (ses courageux, qui a dit suicidaires ? , coureurs qui partent a l'assaut de chaque base pour la plus grande gloire de votre équipe.

    le déroulement est simple vous avez la possibilité d'évoluer en championnat et en coupe, deux compétitions distinctes toute aussi passionnantes l'une que l'autre, et entre chaque match vous pouvez promouvoir un jeune de votre centre de formation (vos futurs stars ! ) , effectuer des soins sur vos kaz meurtris, acheter une découverte au centre de recherche etc...

    voila un exemple de mon dernier match : "Darcy a tout au plus une carrure de rugbyman ! C'était extrêmement risqué de l'envoyer affronter le redoutable Schlesser. Le stoppeur vedette de Saigneurs de naoned n'a d'ailleurs pas fait de détail : son pied rageur est allé défoncer la cage thoracique du kaz. Ce dernier gît à présent dans un amalgame de sang et d'os... De quoi couper l'appétit des spectateurs qui attendent la fin du match pour se restaurer. "
    de plus ce jeu ne nécessitent pas d'être connecté en continu pour progresser et l'apprécier

    à bientôt donc
    Publié le 20/07/2009 13:34, modifié le 22/07/2009 16:32
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
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