Critiques et tests

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  • 31/08/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    Killbase renouvelle le jeu de gestion sportive grâce à son bon background et ses textes variés et très soignés.

    Extrait de match :
    " Coup dur pour Meknès issawa qui vient à l'instant de perdre Chiradeep Dufresne, étouffé en quelques secondes par le brutal Kyle Cudzic, qui n'en est pas à son coup d'essai. Il aime saisir sa proie par le bras et l'attirer d'un coup sec contre lui afin de réaliser son étreinte mortelle. Je crois que ce stoppeur restera dans l'histoire du club : il en a tracé les plus belles lignes, en lettres de sang ! "

    De plus, les éléments propres au rôle play comme l'équipement des joueurs (armes et protections) ou l'évolution des joueurs grâce à un système d'xp rendent ce jeu moins austère que la plupart des jeux de gestion sportive.

    Killbase est plutôt conseillé à des fins stratèges et des joueurs ayant fait leurs preuves sur des jeux plus faciles, car "quand sport rime avec mort", la gestion sportive devient vraiment délicate !

    Selon moi, on peut prédire un bel avenir à Killbase, dont la communauté ne cesse de s'étoffer.
    Publié le 26/08/2009 23:05, modifié le 31/08/2009 07:19
  • 13/12/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Shadia
    C'est un jeu auquel on accroche rapidement, étant un très grand fan de bleach je m'y suis inscrit récemment.
    Votre personnage augmente rapidement jusqu'à un certain niveau ou sa commence à être plus long.
    L'ambiance est super surtout sur le forum, et les admins sont très présents.
    C'est incroyable de voir la vitesse à laquelle le jeu évolue (Il y a deux jours il n'y avait ni équipe et il y avait un système de missions étrange, maintenant les équipes sont la avec un nouveau système de missions beaucoup plus pratique)

    Bien sur c'est un jeu par navigateur il ne faut pas s'attendre à des graphismes en 3D ultra-évolués, cependant l'esthétique est particulièrement bien, sachant qu'avant sa piquait les yeux, mais il manque tout de même d'images et les images (Surtout les personnages) laissent un peu à désirer, mais je trouve cela vraiment superficiel donc vraiment pas grave quant à la qualité globale du jeu.

    Pour résumer, pour tous les fans de l'univers de bleach il faut essayer ce jeu, l'univers y est très fidèle, on se croirait vraiment dans l'univers d'ichigo et sa bande.
    Publié le 13/12/2009 03:11, modifié le 13/12/2009 11:24
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 14/01/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    Par Plow
    J'ai testé des dizaines de ogame like, et spaccon est sans conteste le meilleur que j'ai jamais vu !
    Un jeu en constante évolution, parfait, sans bug à 99. 9 % et un staff très présent !
    j'y suis depuis 2006 et compte bien y rester.
    Seul défaut peut être : son manque de joueurs, donc il faut y venir nombreux ^^

    Le jeu dispose de son propre serveur irc, tourne sur des serveurs dédiés et non pas sur des hébergements gratuit comme on le voit un peu partout la plupart du temps.

    Ceci confère une impression de sérieux et de qualité à ce jeu dont je me rappelle que les mauvaises langues disaient qu'il allait fermer en quelques mois.

    Hé bien depuis 2006 et nous sommes en 2010, ce jeu tiens encore très bien la route !

    La présence d'univers de repeuplement permet également de s'insérer dans un univers ouvert depuis longtemps en jouant d'abord sur un univers accéléré, puis de transférer son compte sur l'univers choisi !
    Vous pouvez donc ainsi avoir un beau compte sans devoir tout commencer de zéro sur l'univers où vous souhaitez jouer : )

    Venez me défier si vous l'oser : D
  • 22/01/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    Par Pedritus
    Vraiment c'est énorme, c'est le seul vraiment gratuit et sans pub que je connaisse, c'est le plus sympa a mon avis aussi. Le but prendre le trône du royaume par la force ou la diplomatie face aux autres seigneurs. Nouvelle Partie le 5 février, a vos armes, ca va etre sanglant !

    N'importe qui peut accéder au trone, n importe qui aura de l influence dans la partie, c'est pas le plus connecté qui gagne, loin de la.

    Si vous en avez marre d'affronter un ordinateur, venez vous frotter a de l humain. Magie, batailles, alliances, maitrise du marché des matières premières, trahisons, un cocktail explosif.

    Le point négatif peut être c'est le graphisme, il est moins abouti que civilisation ou age of empire. L ambiance par contre est au rendez vous de vous et c'est son point fort. Vous pouvez également créer votre guilde et vous y faire un nom. toute l'équipe est a disposition pour toutes les questions, moi ca fait depuis juin 2008 que j ai débarqué et je suis pas prêt de partir. Donnez vous aussi votre avis sur ce jeu.
  • 06/05/2008
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.
    Même si le jeu n'est encore qu'en alpha, la communauté est soudée et les devs sont très à l'écoute des propositions des joueurs, du contenu est ajouté régulièrement et l'arrivée prochaine des nouvelles zones et des métiers dits "Roleplay" (Prêtre, Garde, Tavernier, etc. ) ne peut que renforcer l'immersion dans le monde d'EO. De plus le jeu étant gratuit, et se jouant via un navigateur internet, il peut très bien tourner sur une vieille machine.

    Attention toutefois, il faut faire une manip spéciale pour lancer le jeu avec Internet Explorer, utilisez Firefox de préférence.
    Publié le 05/05/2008 22:10, modifié le 06/05/2008 12:10
  • 08/05/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    Dead Earth est un très bon jeu autant en ingame (sur le jeu) que sur le forum où nous faisons du Role-Play. Je suis sur ce jeu depuis septembre 2007, je le trouve très intéressant, il permet de développer des stratégies de bataille in-game, de connaître beaucoup de gens intéressants grâce aux alliances (in-game) et grâce au Role-play sur le forum. Il y a une très bonne ambiance sur le forum.

    C'est vraiment un jeu complet, il est pour tout âge et je vous conseille vivement de venir jeter un oeil sur le forum afin de voir comment cela se passe et de vous inscrire par la suite pour jouer et fonder votre cité.

    Personnellement je trouve ce jeu très complet, et où les admins s'occupent de nous en cas de problème. Ils ne nous laissent pas tomber car nous ne sommes pas des centaines de milliers, ce qui permet à chacun de s'exprimer...
    Publié le 08/05/2008 10:06, modifié le 08/05/2008 17:17
  • 13/05/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    Par ulrich13
    Je joue depuis bientôt trois ans et je ne m'en lasse pas ! Les nouveautés arrivent régulierement et maintiennent l'intérêt du jeu.

    Il est possible de jouer cinq minutes par jour comme passer la journée dessus (notamment grâce aux tavernes où l'ambiance est toujours au rendez-vous : D).
    Différentes voies sont possibles et rendent le jeu encore plus vivant : voyager le long du Nil, diriger sa ville, faire du commerce dans tout Egyptis, faire fructifier ses affaires en construisant des ateliers, etc.

    J'ajouterai qu'Egyptis est un jeu facile à comprendre et que les joueurs ne manquent pas d'aider les nouveaux joueurs à demarrer. : )
    Publié le 12/05/2008 16:10, modifié le 13/05/2008 16:54
  • 30/06/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    Par Haffarde
    Bonjour à tous,

    Je suis actuellement modérateur Rp du forum de Dead-Earth. J'aimerai donc donner mon avis là-dessus.

    Le jeu en lui-même est (et c'est moi, un nouveau qui est sur le jeu que depuis deux semaines qui vous le dit) vraiment très complet. L'ambiance tant sur le jeu que sur le forum est toujours au rendez-vous et l'accueil est excellent !

    Venez guerroyer quelques ennemis. Exposez vos Rps sur le monde et créer ou rejoindre une assemblée digne de ce nom avec une immense armée dans une ambiance appréciable ! C'est ça Dead-Earth.

    Et puis, n'oublions pas ce proverbe : il ne faut pas dire que l'on n'aime pas tant qu’on n’a pas essayé.

    A bientôt donc sur le jeu ; )
    Publié le 28/06/2008 15:28, modifié le 30/06/2008 19:03
  • 17/07/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Adrianne
    J'en avais assez des jeux de rôles sur internet. Variant toujours dans le même sens. REX, m'a tout bonnement redonné goût de faire des RPs. Jouant une femme de petite noblesse, dans le contexte historique de l'an 1206. L'interface est superbe. Il y a encore et même dans le futur, des choses à changer, organiser et faire... L'équipe est tout simplement à l'écoute des joueurs, joueuses. Permettant une bonne évolution de son personnage.

    Il manque en effet de joueurs. Chose qui ne tardera pas, découvrir REX, c'est l'aimer sans mesure.

    Prenez la peine de venir faire un tour, deux comptes test sont disponibles... Et au plaisir de jouer avec vou.

    NB : L'Aquitaine n'est pas morte, il y a de la place pour des joueurs motivés. .
    Publié le 15/07/2008 18:51, modifié le 17/07/2008 11:27
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 17/07/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Shanaweh
    Rex Europae se distingue de beaucoup d'autres jeux du même genre sur le net par son univers original et son équipe dévouée. En effet, la trame historique proposée par le jeu est très riche et reprend fidèlement l'Histoire telle que nous la connaissons tout en laissant place à une évolution différente, modulée par les actions des joueurs.

    L'accent y est mis sur le « role play » par forum plus que sur le « game play » pur et simple, ce qui n'empêche pas à ce dernier d'enrichir le role play.

    L'équipe y est dynamique et anime le jeu de quête et événements divers. La seule ombre au tableau est encore un manque de joueurs, mais l'activité y est de plus en plus présente et fait en sorte que Rex europae est un jeu qui en vaut le détour !
    Publié le 15/07/2008 18:55, modifié le 17/07/2008 11:26
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 20/07/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    J'ai découvert par hasard ce jeu et ce fut une joyeuse découverte. Le référencement web n'est pas franchement terrible et c'est très regrettable ; Rex Europae est un jeu qui associe Jeu IG et jeu RP dans le monde européen du XIIIème siècle et je l'ai tout de suite adopté, tant pour l'esthétique que pour la qualité du Role Play, que le background historique et la qualité du Jeu In Game.
    Ancien joueur des Royaumes Renaissants, je trouve ici un plus indéniable, tout d'abord dans le respect historique et la liberté qu'ont les joueurs d'orienter les politiques extérieures de manière conséquente. Le seul défaut que j'y trouve est le faible nombre de joueurs actuels mais avec toutes ses qualités, cela devrait rapidement changer.

    Le système des langues différentes par provinces ou royaumes est également très bien pensé, cela ajoute énormément au réalisme, comme tout un tas de petites astuces de developpement, à l'exemple de la durée de reception de messages entre joueurs. Je n'aurais que deux mots : Bravo & Merci.
    Publié le 15/07/2008 23:23, modifié le 20/07/2008 08:24
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 17/07/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Venez l'essayer, vous m'en direz des nouvelles.

    Je joue à des JDRs depuis plus de trois ans. Mon premier est un JDR médiéval bien connu, je n'en ferais pas la pub parce que depuis, j'en ai connu deux autres bien meilleurs. Dont dernièrement Rex Europae qui sera, à n'en pas douter, bientôt sur le même pied d'égalité que le premier... à la différence que :
    Vous pouvez tester RE avant de vous inscrire, ce qui évite ainsi le nombre de cadavres qui pourraient hanter je jeu.

    Le RP est respecté, si vous vivez dans le Saint Empire, vous ne pourrez pas vous trouver en même temps dans le Royaume de France à l'anniversaire de sa Majesté sauf si vous avez fait le voyage (chose aberrante et illogique).

    Tous les PJs sont logés à la même enseigne, ce n'est pas parce que vous êtes l'amie de l'ami d'untel que vous serez privilégié mais grâce à votre assiduité aux quêtes, aux RPs proposé par l&#8217 ; équipe ou par vous-même.

    Vous pouvez vous entretenir directement avec l&#8217 ; équipe dirigeante par le biais de Irc. Fini cette sensation ne n&#8217 ; être qu&#8217 ; un pion ou une poule aux &#339 ; ufs d&#8217 ; or parmi tant d&#8217 ; autres et d&#8217 ; attendre sur une page quelconque du forum une réponse à sa question pendant des lustres.

    Les bisounours n&#8217 ; existent pas. Les TKs, on leur fait la chasse. Vous ne cliquerez pas sur des liens mais déplacerez votre perso sur le plateau pour vous rendre à la taverne, à l&#8217 ; église dans une autre ville ou ailleurs.

    Vous aurez cette sensation que votre personnage existe vraiment en croisant sur votre chemin d&#8217 ; autres persos, en leur parlant, en admirant les paysages lors de vos déplacements, où alors vous faire prendre en chasse par une meute de loups ou un ours^^ mais aussi en participant à la construction d&#8217 ; édifices de votre ville, et j&#8217 ; en passe... il vous sera plus agréable de vous prendre au jeu.

    Viendez faire mumuse avec Anastasia et les autres, vous ne le regrettez pas ; )

    Si vous souhaitez essayer le jeu avant de vous inscrire, deux comptes-test sont à votre disposition : Soeur Marie et Thibaut l'Espagnol. Mot de passe : test.

    J&#8217 ; y joue depuis 3 mois ou un peu plus peut-être, je n&#8217 ; y vois pas le temps passer, tellement que j&#8217 ; en oublis de jouer mes persos ailleurs. : s

    Anastasia De Savoie
    Publié le 16/07/2008 21:26, modifié le 17/07/2008 11:16
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 02/08/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    Il est étonnant que les jeux par navigateur en temps réel (par opposition aux jeux PHP sans interaction directe) ne soient pas si nombreux...
    Alors que les jeux PHP submergent le net, et depuis que DOFUS nécessite le téléchargement et l'installation d'un client, il restait une place évidente à prendre.

    C'est ce que tente de faire la petite équipe Nightmakers, avec Apocalypse Board Online lancé il y a moins d'un mois et qui rencontre déjà son petit succès.

    C'est un MMORPG sympathique, tactique, qui se joue un peu à la manière d'un jeu de plateau, mais bien plus évolué que son principal concurrent, l'anglophone Tactics Arena. En effet, le jeu propose l'amélioration des unités (qui gagnent de l'XP) , une customisation des statistiques poussée, le craft d'objets, la création de Guilde et la domination du Monde... Tout un programme.

    Le fait que ce soit un jeu amateur rend l'ensemble encore plus sympathique, les devs sont très à l'écoute des joueurs et la communauté (principalement anglophone bizarrement) est assez active.

    Par contre il a les défauts de ses qualités : les possibilités restent celles d'un jeu web, la stabilité laisse parfois à désirer (serveur qui plante, parties qui buggent, quelques cheaters) , l'aspect artistique est inégal, même si la première impression est franchement positive.

    En résumé c'est un excellent passe-temps, trop jeune pour être totalement addictif, mais qui pourrait bien devenir petit à petit une référence du jeu en temps réel par navigateur.
    Publié le 01/08/2008 14:34, modifié le 02/08/2008 08:20
  • 13/03/2009
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.
    Un Ogame like bien mieux élaboré, avec des particularités très sympathiques et surtout entièrement gratuit.

    Le jeu est passionnant dans les trois premiers mois, permettant de débloquer au fur et à mesure des techniques, des bâtiments ou des vaisseaux de plus en plus puissants. Puis les choses se stabilisent permettant de faire émerger les bons joueurs qui ont une stratégie de développement plus lente mais tout aussi efficace de celles des joueurs qui partent en trombe. Par contre, le jeu devient lassant au bout d'un certain temps (1 an -1 an et demi) car les choses n'évoluent presque plus, plus rien a découvrir au niveau science, classement trop constant...

    L'aspect stratégique est donc très important, aussi bien dans la stratégie de développement que dans les techniques d'attaques, ou aussi dans les techniques pour éviter de se faire attaquer : savoir planquer sa flotte, ne pas laisser des ressources sur ses planètes...

    L'autre gros point fort du jeu est l'aspect communication. Messages In-Game, forums divers et variés, IRC, création d'alliance etc... permettent une très grande interaction entre les joueurs et même avec les membres du staff toujours très disponibles.

    Enfin, attention pour les personnes un peu fragiles, on devient très vite un no-life avec ce jeu.
    Publié le 13/03/2009 16:58, modifié le 13/03/2009 20:52
  • 25/08/2009
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.
    0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Alfadr Alfadr
    Le teaser de ce jeu est ignoble

    Qu'on sache pas faire de musique ou dessiner, je peux comprendre, mais pomper honteusement ce que font les autres sans même avoir la décence de citer ses source... StarTrek et EVE Online méritent mieux que ce gribouilli que l'auteur ose appeler un teaser. Ah ! J'oubliais aussi quelques bips qui me faut penser à Starlancer, mais j'ai un doute.

    Soit l'on fait ce qu'on entreprend convenablement, soit on ne le fait pas. Le fait d'avoir des études, une vie, et. n'est pas une excuse mais une contrainte à prendre en compte. On adapte donc les délais de conception du jeu en fonction de l'emploi du temps disponible et des compétences du ou des concepteurs.
    La gratuité n'exclue aucunement la qualité et l'éxigeance qui doit être apporté au projet.

    Quand au jeu, je me demande à quoi bon faire un n-ième Ogame. C'est plus rapide, mais à part ça quoi de vraiment nouveau ? Mon inscription n'est pas encore validé (et non ce n'est pas automatisé alors que cela devrait) , je ne peux critiquer plus avant le game-play.

    Je ne mets pas la plus mauvaise note car tout peux encore changer, j'espère du moins. Disons que pour l'instant, je suis passé devant la devanture d'un commerçant dont la vitrine est médiocre, j'ai quand même essayé d'en passer le seuil, mais la porte était bloqué...
    Publié le 25/08/2009 00:24, modifié le 25/08/2009 19:53
    0 personne a trouvé cette critique utile.
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