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15/12/2020Cette critique a été rédigée il y a plus de 5 ans.1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.Par Lescar d'AristeLes Royaumes Renaissants - ou si vous préférez Renaissance Kingdom - m'accompagnent depuis une douzaine d'années. Douze ans, c'est énorme me direz-vous. En suis-je addict pour autant ? Juste comme il faut... sans excès ! Parce que c'est ça le secret des RR : on peut y passer, s'y installer un temps, y trouver son compte ou s'y investir pleinement. A chacun selon son envie et le temps qu'il souhaite y consacrer.
C'est vrai qu'en 12 ans, les choses ont évolué et que pour certains, elles ne l'ont pas fait assez vite. Ils se sont lassés. Moi pas.
J'y suis venu par curiosité, j'y suis resté par plaisir et j'y suis encore aujourd'hui pour ces raisons. Sans complexe. Je me connecte souvent pour quelques minutes, j'y passe parfois plusieurs heures... Il y a toujours quelque chose à faire, à dire, à vivre dans les Royaumes.
Au tout début, son slogan m'avait plu : « Le Moyen-âge tranquille » . Tout un programme ! Pourtant son ancienne interface n'était pas terrible. Mais c'était la promesse d'une uchronie comme je les aime, une période où l'Histoire reste encore à écrire. Pour qui aime écrire bien sûr. Moi je n'avais pas envie de casser du gros méchant et je n'étais pas fasciné non plus par les élevages de poneys. Mais j'en connais qui aimaient beaucoup ça et qui sont eux aussi tombés sous le charme.
On peut aussi faire ça dans les RR... Être paysan, artisan, vagabond, soldat et même prêtre, on choisit son destin et on le vit à fond avec ou contre les autres. Car derrière les personnages, il y a des joueurs et pas des algorithmes.
Et ça fait toute la différence !1 personne a trouvé cette critique utile. -
15/12/2020Cette critique a été rédigée il y a plus de 5 ans.1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.Par LorientaleUn jeu de rôle en ligne multijoueur intéressant où rien n'est joué d'avance. Le jeu est ce que les joueurs en font. Le monde de la renaissance a beaucoup de défauts mais c'est la vie de ce monde où se côtoient gueux, soldats, commerçants, brigands, bourgeois, membres du clergé et nobles. On peut varier les plaisirs et le rôle play ainsi que les plateaux de je.? En France, en Irlande ou dans les territoires du St empire germanique.
Le joueur peut évoluer au niveau social de différentes manières. Soit par stratégie, soit par relations, magouilles, soit par son investissement qui doit cependant être reconnu par ceux qui ont déjà le pouvoir. Des combats, des guerres, de la diplomatie, de la politique, et même des voyages à cheval ou en bateau à travers le monde sont possibles... Mais attention aux pirates, aux guerres navales. Chaque personnage peut choisir d'avoir un ou deux champs, une échoppe ou rien du tout en restant vagabond. Les personnages vieillissent se renforcent au niveau intelligence, charisme, force... Il a également des vertus ou des péchés, chacun lui octroyant des bonus ou malus.
Le rôle play se fait sur forums. A côté de ces forums, on a le jeu in-game qui permet de faire agir son personnage. Il peut ainsi travailler, aller à l'église, se battre en lice, boire en taverne et y rencontrer d'autres personnages avec qui il peut dialoguer... ce jeu fourmille de plein de possibilités de jeu et vous pouvez avoir plusieurs personnages si vous les déclarez bien sûr ! Je ne puis que vous le recommander et si votre personnage arrive dans ce monde virtuel de la renaissance, peut-être réussirez-vous à en faire un roi ou un empereur ?1 personne a trouvé cette critique utile. -
16/12/2020Cette critique a été rédigée il y a plus de 5 ans.1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.Par MondorBonjour,
Je suis inscrit depuis longtemps sur les RR. J'aime toujours autant me retrouver dans cet univers médiéval, rencontrer des personnages qui tentent de s'intégrer dans un monde totalement imaginaire basé sur un semblant de réalité historique. Le système IG est immersif, on peut devenir ce qu'on veut ! Maire, duc, roi, ou plutôt soldat, curé ou brigand, tout est possible ! Les systèmes économique, politique et même religieux sont les plus développés que vous ne pourrez jamais rencontrer dans aucun autre jeu RP. Tout est extrêmement bien calibré pour que tout roule. Et bien entendu, on n'est jamais seul. Il y aura toujours des partenaires pour partir en voyage sur terre ou en mer, découvrir de nouveaux villages ou de nouveaux pays. Perso, j'aime beaucoup jouer l'Eglise et son système de paroisses qui cohabite avec l'aspect temporel.
Et puis il y a le forum qui permet de s'inventer les aventures qu'on souhaite. Vraiment, il y a de quoi faire.
Le jeu évolue sans cesse, les game-admins rajoutent sans cesse de nouvelles fonctionnalités, comme le village en 3D, le mobilier pour augmenter son prestige, les clans, les habits, les portraits de personnages personnalisés, l'arbre généalogique... Cela n'évolue peut-être pas assez vite pour les plus accros mais ça vaut le coup de s'accrocher justement car à la longue quand on monte les niveaux, ça devient intéressant et on fait toujours plus de nouvelles rencontres. Heureusement qu'il y a un excellent WIKI explicatif car le jeu peut paraitre compliqué et il l'est ! Ce n'est pas en cinq minutes qu'on en comprend les ficelles. Il faut créer des liens avec les anciens joueurs et se laisser guider pour progresser mais c'est aussi pour les rencontres qu'on aime ce jeu.
Bref, pour moi, je continue à y jouer et même quand je m'arrête quelques temps, je n'arrive pas à décrocher totalement et j'y reviens toujours. Je le conseille.1 personne a trouvé cette critique utile. -
16/12/2020Cette critique a été rédigée il y a plus de 5 ans.1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.Par GanoushkaJ'avais joué aux Royaumes Renaissants il y a de nombreuses années. Je viens de me replonger dedans et c'est un réel plaisir. Je suis revenu jouer en mode "tamago" à nourrir et faire progresser mon personnage, jour après jour, juste pour me divertir deux minutes. Le jeu est assez simple si on ne s'y plonge pas trop, après ça se complexifie. Peut-être un peu trop pour certaines parties du jeu qui ne sont pas bien expliquées à mon sens (armée, bateau, les vices/vertues...) .
Mais ce qui m'a fait rester et me plonger plus dans le jeu c'est l'univers médiéval et les autres joueurs. Avec la partie "clic clic" assez simple ça laisse le temps et l'imaginaire pour faire du rôle play. Moi c'est ça que j'aime bien : créer des histoires avec mon personnage et faire travailler ma créativité. C'est sûr c'est du temps à consacrer pour faire du rôle play sur le forum (ou pour les joueurs qui aiment, la taverne = "tchat") mais lorsque je n'ai pas le temps, une minute sur la journée suffit.
Donc jeu complet pour y passer peu ou énormément de temps.1 personne a trouvé cette critique utile. -
16/12/2020Cette critique a été rédigée il y a plus de 5 ans.1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.Par GLLDepuis 2006 où j'ai commencé le jeu, j'ai parfois fait des pauses mais toujours pour mieux revenir aux Royaumes Rennaissants (Ou Renaissance Kingdoms) . J'ai littéralement grandi avec ce jeu, et mon personnage par la même occasion, suivant les adaptations, notamment l'application mobile.
Mais même sans cela, avec l'aspect multijoueur, le jeu se renouvelle en permanence, s'adaptant aussi au temps que les joueurs ont à y consacrer, à leurs aspirations pour leur personnage, à leur volonté d'écrire sur le forum ou de se concentrer sur le jeu IG. Paysan, artisan, soldat, noble, roi, curé, époux, père, maire, les possibilités de jeu sont presque aussi large que l'imagination des joueurs.
Derrière une apparente simplicité, le jeu est d'une grande richesse et complexité et peut vraiment satisfaire le plus grand nombre selon leurs attentes.
Tellement de souvenirs et de rencontres grâce à ce jeu et j'espère que l'application permettra de recréer un peu de cette émulation qui existait voilà quelques années.1 personne a trouvé cette critique utile. -
21/12/2020Cette critique a été rédigée il y a plus de 5 ans.1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.Par ColossalC'est un jeu à l'image de la vie.
Différentes personnalités s'unissent et s'affrontent pour gagner de l'influence dans une ambiance moyenâgeuse (1468) .
Vous devez mener la vie d'un manant pour le faire progresser dans la société suivant votre définition du progrès.
Vous pouvez être un suiveur et jouer quelques minutes par jour.
Vous pouvez être un meneur et organiser une micro-gestion et jouer plus longtemps en faisant en sorte de gérer d'autres joueurs pour atteindre les objectifs que vous vous êtes fixés.
Le jeu demande de la discipline : une connexion par jour (avec retranchement du personnage possible) . ; )
À dose raisonnable, il vous permet de développer un certain nombre de compétences : littéraire (à savoir lire entre les lignes) , de gestion (si vous êtes conduits à diriger un groupe) , de management (car vous devez motiver les personnes qui vous suivent) ... et le plus fort, c'est que moult royaumes non-francophones existent dont les joueurs méritent d'être rencontrés... et affrontés ! Vous n'avez jamais rêvé de faire la conquête de l'Angleterre ?1 personne a trouvé cette critique utile. -
11/05/2013Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 12 ans.2 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.Par BorbagSMITE... Un jeu complexe et tout aussi complexe à noter...
J'ai commencé à y jouer seulement deux semaines après sa sortie en bêta fermée, soit fin juin 2012, et c'est alors la grande surprise : les principes de LoL, que je hais, mais en fun... Que du bon donc.
J'y découvre alors un jeu cohérent, tant graphiquement qu'au niveau du gameplay, un seul mode de jeu mais bien équilibré et suffisant à lui seul.
J'y enchaîne les parties avec un groupe de potes durant tout l'été, et c'est alors l'éclate totale, même si à chaque sortie de dieux, c'est un déséquilibre léger qui arrive, pour se rééquilibrer après l'éternel patch quelques jours après. Mais c'est là qu'est tout le problème.
Hi-Rez nous fait le plaisir immense de nous sortir une MaJ environs toutes les 1. 5 à 2 semaines, avec dans la plupart des cas, de nouveaux dieux, de nouveaux rééquilibrages, et souvent de nouveaux skins. Si cela semble un bon point à première vue, c'est en fait, je ne l'ai découvert que bien plus tard, le plus gros points noirs du jeu... Hi-Rez ne prend ABSOLUMENT PAS le temps d'équilibrer les nouveaux dieux qui sortent, et c'est alors toutes les deux semaines un déséquilibre complet qui se met en place, le nouveau dieu étant presque à chaque fois complètement fumé (comprenez, 90 % des nouveaux dieux) pour être "nerf" quelques semaines après, une fois qu'un grand nombre de joueurs l'ont acheté. On comprend alors toute l'astuce de Hi-Rez, le jeu est gratuit, mais le dieux complètement OP à chaque nouvelle sortie nous incite à l'acheter, et ainsi débourser quelques euros bien réels dans le jeu, pour en profiter tant qu'il est surpuissant, sans attendre l'éternelle baisse de prix deux semaines après sa sortie.
C'est personnellement ce qui fait que je ne joue presque plus à Smite. Si au départ, on rigolait bien de la sur-force des nouveaux dieux, j'ai vite déchanté lorsque que je me suis aperçu qu'en fait, c'est tous les nouveaux dieux qui sont OP, et déséquilibrent complètement le jeu.
Smite adopte ainsi le cycle suivant : semaine équilibrée, semaine déséquilibrée, semaine équilibrée, semaine déséquilibrée, semaine équilibrée... etc.
C'est à force énormément fatiguant et surtout lassant.
Je dois tout de même admettre, qu'à force, les dieux autrefois OP finissent par devenir équilibrés, mais ils y a alors de nouveaux supermans qui ont pris leur place, pour notre plus grand malheur.
De plus, Hi-Rez, a depuis sa sortie, instauré pas moins de quatre nouveaux modes de jeu, parmi lesquels Arène (une grosse baston rapide, sans réellement se prendre la tête sur les stratégies) , Domination (trois points à contrôler pour remporter la victoire) , Joute (un simple 1v1 sur une toute petite map) ou le tout nouveau Assaut (dieux aléatoires, 5v5 sur une seule ligne, équivalent du ARAM dans LoL). Un bon point, donc, puisque qu'il y a ainsi de quoi ne pas nous faire tourner en rond. On notera aussi la présence d'un mode dit "Ranked" autrement dit classé ; Idéal pour ceux qui aiment la compèt', ainsi que la possibilité de créer des "Matchs perso", permettant de définir le nombre de joueurs, le niveau de départ ainsi que le nombre d'or dont disposent chaque joueur en début de partie pour profiter du jeu entre amis.
C'est donc mon avis, Smite est un bon jeu, mais qui est pour moi en déclin, ayant atteint son apogée entre Septembre et la fin de l'année 2012, et qui ne cesse de cumuler incohérences graphiques (les premiers dieux étant réalistes, au look antique, tandis que les nouveaux semblent presque sortir d'une BD d'Astérix et Obélix, ce qui n'est pas forcément laid, mais qui ne concordent pas avec leurs débuts graphiques, formant un ensemble aussi étrange que laid) et erreur de gameplay (changement de map, ajout d'éléments de gameplay contraignants, changement d'items, ajout de niveaux sur certains items, etc).
A tester donc, mais il faut savoir garder son sang-froid lors des nouvelles sorties et des ''''équilibrages'''' plus qu'étranges de Hi-Rez pour en sortir un plaisir constant. Et à tester d'urgence, avant que Smite ne perde tout son intérêt.2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
24/04/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.4 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.Par EnzoyoSlayers Online est un jeu très très sympathique !
Quand j'ai commencé a y jouer et que j'ai vu que c'était en 2D j'ai trouvé que c'était génial ! Car en 2D on peut faire des super beaux graphismes !
C'est une communauté très sympathique ! En effet, les joueurs sont souvent près a nous aidé sur le jeu ou encore sur le forum général.
Vous pourrez aussi créer des guildes.
Vous pouvez vous faire de l'argent de plusieurs façon différente :
-vous pouvez creer une skin et par la suite les vendre
-revendre des objets
-golder en tuant des monstres : p
-faire des quetes ou event pour gagner des objets rares ou encore semi-rare
-ou bien participer à des tournois
Si golder n'est pas votre truc alors vous pourrez réputer. Il vous suffira d'aller en arène et vous pourrez ensuite réputer.
Il existe plusieurs façon de réputer comme le duel en 1vs1, ou encore le pogo où quand vous rentrez dans l'arène tout le monde s'affronte, et pleins d'autres tournois.
Chaque été un tournoi appelé la "confrontation" est organisé il s'agit d'un inter-guilde géant (le plus grand du jeu) où plusieurs guildes s'affronte. Ce tournoi à un succès fou et il y a une énorme ambiance !
Les quêtes sont très RP, mais je conseille de ne pas toute les faire d'un coup, c'est mieux pour prendre le temps de bien connaitre le jeu. Je conseille aussi de ne pas xp trop vite mais au contraire pour bien prendre le temps de connaitre le jeu, et aussi l'histoire.
Il se peut que quand vous arriverez sur le jeu, vous penserez que ce n'est pas comme ça que vous voyez les choses. J'avoue au début les débuts me semblaient longs mais j'suis allez jusqu'au bout et après c'était pas du tout comme au début. Les graphismes étaient magnifiques, les quetes j'me régalés bon bref ce jeu est vaiment fort sympathique. Je conseille à tout le monde de le tester ; ) !
A+Publié le 22/04/2009 19:41, modifié le 24/04/2009 12:254 personnes ont trouvé cette critique utile. -
01/05/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.Par korne2Bonjour
Eve Online est un jeu pas si facile que ça mais pour un jeu, il est très bien.
Pour les missions par exemple les IA (ordi) peuvent nous jammer ou empecher de warper (hyperespace) ce qui après nous fait détruire notre ship si le pirate n'a pas été détruit (celui qui empêche de warper).
Aussi dans ce jeu quand on meurt, nous avons un clone mais après il va falloir payer un nouveau clone car sinon ce personnage recommence a 0. Je crois dans ce jeu nous payons pour mourir.
Mais mourir dans ce jeu reste rare car ce jeu est compliqué oui mais quand on comprend s'est différent car on s'est bien joué.
Dans Eve online nous avons des races : Caldary, Mimatar, Gallente et Amarr ce qui reste bien. Pour notre personnage nous avons beaucoup de fonction pour les personnaliser.
Et pour le pvp, pas facile en solo car le pvp s'efectue dans des zone de moin de 0. 4 (0. 4, 0. 2, 0. 1, 0. 0) , au 0. 5 ou au dessus il y a la police (je l'appelle comme sa) , des concords ils sont la pour assurer la protection du systèm solaire car les 0. 6 0. 1 etc... se traversent par système solaire.
Mais il y a beaucoup de chose à raconter.
Fin. (lol)Publié le 29/04/2009 08:29, modifié le 01/05/2009 22:343 personnes ont trouvé cette critique utile. -
02/12/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.6 personnes sur 15 ont trouvé cette critique utile.Ce jeu qui par ses autres critiques, me semblait être intéressant par son potentiel de RP, m'a déçu en 5 minutes chrono en mains.
Je vais expliquer le pourquoi succinctement : un totalitarisme sur le choix de votre pseudo.
Autant je peux comprendre qu'un regard sur le pseudo pris pour une cohérence de l'univers et un confort de ses utilisateurs soit une bonne chose. Autant, qu'un responsable vous dise à peine entré sur le jeu, "garçon, ton perso tu peux le supprimer et recommencer car quelqu'un a les deux mêmes syllabes au début de son pseudo... " me laisse pantois.
J'ai surement une sensibilité a fleur de peau et un attachement à la liberté individuelle chevillé au corps, car j'ai vécu ce qui, par ailleurs est un épiphénomène, comme une expérience de ce qu'était la stasi. Une ingérence, dans ce qu'il y a de plus fondamental dans une existence, le choix propre a son identité.
Alors on peut se dire que j'y vais fort, mais c'est que ça s'est accompagné d'un flot de messages me donnant ordre d'obtempérer car le personnage serait supprimé et que je devais aller sur un site pour vérifier les noms disponibles et choisir dans le catalogue du "parti".
Tout cela pourrait prêter à sourire, mais personnellement et j'en fais part ici pour que tous ceux s'intéressant à ce jeu soient prudents et avertis. Cela m'a douché et je vais retourner sur Fatecraft qui lui au moins accepte que 10 personnes s'appelle Nicolas, Nathalie ou François sans que cela ne pose de souci pour personne.6 personnes ont trouvé cette critique utile. -
21/07/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.Par
Lolite
Les Royaumes Renaissants, j'y joue depuis... Octobre 2006. Et j'en suis fan. La partie IG, n'est pas très intéressante dans le sens qu'elle n'est pas réellement jouable. Les tavernes peuvent être intéressantes lorsque les rôlistes se donnent la peine de la faire vivre correctement, mais ça reste relativement rare.
Enfin bon, en tant que vagabond, je ne suis pas sur le jeu pour les tavernes mais bien pour la partie forum.
Et là, lorsque les rolistes ouvrent ENFIN de bons posts, et qu'ils s'en donnent la peine, quel plaisir de les lire et de participer !
Rien que pour cette raison, j'aime les RR. Et je continuerais à y jouer tant qu'il restera des personnes de bonne volonté faisant des efforts pour faire vivre correctement ce forum.Publié le 20/07/2007 10:45, modifié le 21/07/2007 10:261 personne a trouvé cette critique utile. -
21/03/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.Par
gilles yass
J'ai commencé ce jeu en juin 2004 en ne sachant même pas pourquoi je m'y lançais (sûrement un coup de coeur pour le background). J'y ai joué divers rôles au sein de mes différentes corporations (guildes) allant de mineur d'astéroïdes à pilote de vaisseaux capitaux en passant par transporteur de matériel et combattant contre les autres corporations. Au bout de cinq ans je n'ai pas encore fais le tour de ces différentes facettes du jeu et je n'ai même pas effleuré certaines d'entre elles telles que le commerce ou la production.
Le système d'expérience est pour le moment et pour moi le meilleur système d'évolution de personnages que je n'ai jamais vu, pas besoin d'être derrière son pc des heures durant pour voir son personnage avancer. D'aucuns diront que les nouveaux sont alors handicapés par rapport aux anciens joueurs, comme sûrement dit dans d'autres critiques et dit dans le forum, les compétences pour piloter un vaisseaux ne sont pas infinis, un ancien qui a des skills de malade sur les battleship et moyennes sur une frégate se fera détruire par un nouveau joueur d'un mois s'étant concentré sur les skills des frégates si ces deux joueurs s'affrontent en frégates.
Il est à noter que EVE est un jeu inintéressant en solo du moins dans une certaines mesure et prend tout son intérêt en groupe où les uns et les autres se soutiennent et les stratégies commencent à se mettre en place.
Si vous n'êtes pas à l'aise avec les pourcentages et que vous n'aimez pas réfléchir un minimum, je ne suis pas sûr que ce jeu soit fait pour vous bien que les autres joueurs vous aideront à comprendre les mécaniques du jeu.
En bref, si vous aimez les jeux de groupes, réfléchir un minimum et que vous avez au moins 6 mois devant vous pour monter un perso, ce jeu est pour vous : )Publié le 20/03/2009 08:28, modifié le 21/03/2009 21:493 personnes ont trouvé cette critique utile. -
15/12/2020Cette critique a été rédigée il y a plus de 5 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par
MrGroar
J'ai perdu plusieurs mois de ma vie dans ce jeu auquel je joue depuis 2004.
Au début je prenais ça pour un vague jeu de tamagotchi (vous savez, le truc qu'on nourrit et qu'on caresse une fois par jour pour le voir grandir) . Si cela est un mode de jeu tout à fait possible pour passer le temps en buvant son café le matin ou en attendant son bus, il n'en reste pas moins qu'on peut littéralement y passer presque toute la journée quand on aime les jeux de rôle, car ici tout est possible. Déjà dans le jeu de nombreux postes à responsabilité sont accessibles et puis après, sur le forum, où le jeu de rôle prend tout son sens avec de l'écriture, des aventures et tout le toutim. Si le forum n'est pas obligatoire, il reste une énorme source de renseignements.
Et puis, c'est un réel free-to-play, les seuls micro-achats disponibles ne sont là que pour les petites animations ponctuelles totalement dispensables, et pour la cosmétique du ou des personnages que l'on se crée. Et 75 % de ce qui est payant peut de toute façon être obtenu par l'artisanat ou la monnaie virtuelle du jeu.
Voyager, faire la guerre, faire la cour, faire de l'argent, tout est possible. Seule l'imagination impose ses limites.Publié le 23/02/2007 19:36, modifié le 15/12/2020 20:260 personne a trouvé cette critique utile. -
02/07/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.4 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.10/10
CelestusUn jeu génial
Par Samael27Tout est dans le titre car je pense qu'il n'y a rien de plus à dire sur ce jeu. L'immersion en RP est totale dans le jeu ce qui le rend d'une réalité incroyable. Toutes les options nous permettent une progression fulgurante en un temps record et ce n'est qu'un début. Le jeu étant amélioré en permanence même le top 10 ne connaîtra pas autant de choses qu'un top 200 ce qui rend le jeu plus intéressant que d'autres où un retard est impossible à rattraper. Là, même en commençant très bas on peut très vite remonter, et jouer avec une guilde apporte encore plus d'immersion et de découverte d'un jeu dont on ne connais pas encore tous les secrets.Publié le 02/07/2008 11:57, modifié le 02/07/2008 15:564 personnes ont trouvé cette critique utile. -
03/07/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.4 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.9/10
Celestusun jeu super
Par necrovarce jeu est tout simplement superbe.
personnellement j'ai joué à certains jeux du même genre dont le très connu Ogame, et je n'ai jamais vraiment accroché.
je me rappelle avoir à une époque emmené une alliance dans le top 100 d'un univers de Ogame mais j'ai très vite atteint les limites de ce que propose le jeu et j'ai donc abandonné.
Or plus je joue à Celestus et plus je m'aperçois que je suis loin d'avoir fait le tour des possibilités.
il y a en effet un très grand nombre de possibilités tant au nombres de bâtiments qu'au nombre de technologies (et bien entendu la manière de les améliorer change complètement l'expérience de jeu) mais surtout il y a aussi une grande liberté quant a la manière de jouer (tant en solo qu'en groupe, et chacune est aussi intéressante que les autres et tous trouveront chaussures a leur pieds. ) cela va du commercial au conquérant belliqueux en passant par le mercenaire et le pirate.
en plus de toutes ces possibilités il y a une grande liberté dans l'évolution de son empire, en effet grâce à la présence de 2 types de planètes (habitables ou non) on peut se focaliser sur la récolte de ressources ou sur l'expansion de son empire.
et tout ça sans parler des possibilités liées au coté Role play mais cela je vous laisse le découvrir par vous même.
bref ce jeu à tout pour plaire même à ceux qui ne sont pas accros à ce genre.Publié le 02/07/2008 23:25, modifié le 03/07/2008 19:054 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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