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18/07/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.Par ThorenceTrès bon jeu FPS bien pensé et très à l'écoute des joueurs. Mais le GROS point faible de DFO (et ce qui le tuera) c'est la possibilité de MACROTER et aussi les bugs EXPLOITS.
Donc aujourd'hui il y a plus de monde à Grind au' wall qu'à PvP (carte déserte et wall rempli dans les villes)
Bref pas trop d'intérêt sauf pour ceux qui sont fiers d'exposer leur niveaux de skill super haut car il ont macro comme des malades. Bref un jeux pour cheater et compagnie... Dommage...
Voilà sinon l'univers est bien pensé la liberté est totale, le système de craft permet de faire un max d'item (popo, armure, arme, ench, habits, bateaux, ville, cano. bref la dessus c'est au top.
Autre point, si vous aller sur DFO trouvez vous un Clan, c'est indispensable pour assurer un durée de vie supérieur à quelques minutes ; ) En effet, la géopolitique est omniprésent dans DFO (Clan, Alliance... ) Chacun défends son territoire.
Mon seul souhait, c'est que les dev de MO est bien intégrer cette histoire de Macro et qu'ils feront tout pour que cela ne ce produise pas sur leur MMO.
Après à vous de voir de quel coté vous êtes.Publié le 18/07/2009 13:44, modifié le 18/07/2009 18:433 personnes ont trouvé cette critique utile. -
31/07/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.15 personnes sur 39 ont trouvé cette critique utile.Par LMangueQue vous achetiez un perso sur le market CCP.
Vous pourrez lire tous les guides francophones, on essayera de vous expliquer que vous, nouveau joueur, vous pouvez être utile... C'est faux ! Le système de skills évalué de 1 à 5 chacun, est basé sur le temps réel, donc oui, avec du temps, vous pourrez être aussi efficace qu'un ancien joueur, à condition de mettre une année (réelle) à skiller le minimum requis pour vous amuser, puis une année réelle à skiller ce qui vous permettra de survivre face aux monstres qui ont déjà 4 à 5 ans d’ancienneté sur le jeu.
Techniquement le jeu est magnifique. Au niveau PVP, c'est le must. Que vous aimiez jouer en petite fleet, ou en grosse armada, il y a tellement de corpo franco présentes que vous trouverez forcément chaussure à votre pied.
Le craft est complet. Mais le farming de minerais est une activité à part entière. Donc soit vous suivez une carrière de combattant, soit vous suivez une carrière d'industriel, soit vous prenez plusieurs comptes.
Le multi-comptes devient vite inévitable, tout comme l'achat d'ISK si vous voulez vous amuser en suivant votre corpo.
Au bout de deux ou trois ans, vous finirez par être autonome financièrement, et donc vous commencerez à vous amuser, mais d'ici là, vous aurez perdu beaucoup, beaucoup, trop de ships face à des mecs sur-skillés qui ne sortent qu'en fleet, pour être sûr de prendre le minimum de risque en PvP.
Ce jeu est le meilleur MMO que je connaisse, tout y est possible. Mais pour un débutant, il lui faudra être patient, très, très patient, avant de pouvoir exploiter pleinement le jeu, voire de s'amuser tout court.
Le PVE est inexistant, on refait les mêmes missions en boucle.
Bon courage aux nouveaux, mais le jeu en vaut la chandelle !Publié le 17/06/2012 04:30, modifié le 31/07/2012 15:1015 personnes ont trouvé cette critique utile. -
05/04/2015Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.1 personne sur 8 a trouvé cette critique utile.Par FalkoneroJe suis entièrement d'accord avec cette critique du site jeuxonline, et surtout, avec le passage qui précise le complexe de dieu de cet amateur qui s'appelle : Développeur du jeu, ou plus précisément son pseudonyme : Veovis.
J'ai joué un certain temps à ce jeu, à subir toutes les bug-use qui puissent exister par d'autres jeux, pour finir bloqué sur une partie du jeu à cause d'un problème dans son codage, quand j'ai réclamé assistance sur le forum du jeu, le [développeur] m'a laissé attendre deux semaines, en total bloqué sur le jeu et dès que j'ai commencé à exprimer mon désarroi dû à cette attente, je vois la surprise qu'il a supprimé mon compte justement parce qu'il [... ] n'apprécie pas que quelqu'un lui fasse comprendre que faire attendre un joueur deux semaines sur un bug [... ] n'est en aucun cas professionnel.
Je sais que son jeu ne fera pas long feu, et lui non plus il ne fera pas long feu d'ailleurs, et je n'attends qu'une chose avec impatience, c'est le jour de voir son jeu se détruire en morceaux, que tous les joueurs partent sur un autre jeu, meilleur, géré par quelqu'un un peu plus compétent [... ].1 personne a trouvé cette critique utile. -
06/04/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.10 personnes sur 28 ont trouvé cette critique utile.Par
Tchowy
Désespérément en manque de MMO et emballé par les features promises, j'ai pré-commandé le jeu pour y être depuis la sortie. Mes attentes étaient principalement : du PvP solo/groupe excitant, pas un pet de Lag étant donné l'importance du ciblage, du GvG avec des objectifs intéressants sur le long terme. J'ai eu tout ce que je voulais et j'ai quand même réussi à en être dégouté, pour la simple et bonne raison que la quasi totalité de ce qui reste du jeu me rend dingue.
L'IA : La variété n'est là qu'au niveau des pixels, du goblin au dragon ils se résument tous en quelques bouts de codes pas plus longs que celle de manekenpiss. Et tout ça pour du link sur 10km, du benny hill à n'en plus finir, ainsi que des freezes et des TP omniprésents.
=> intérêt : nul
La récolte et le craft : Ca se résume à cliquer sur un bouton toutes les x secondes... cool. De plus les ressources sont identiques partout et pour encore simplifier la chose, toutes les plantes récoltables le sont sur un même buisson.
=> intérêt : plus que nul
Pour faire du PvP il faut s'équiper d'armures, potions, flèches,... il faut donc inévitablement passer des heures à courir après de mobs cheatés, identiques et sans intérêts, ainsi que récolter des ressources.
Ajoutez à cela une release foirée, des files d'attentes pouvant durer plus de 1h, des exploits bugs et du macrotage interdits mais quand même utilisé en masse (pcq facile d'accès) , des montures en instant cast, des compétences HL déséquilibrées/pas encore implémentées, des déco/crash sauvages surtout en PvP de "masse" et j'en passe. En gros des problèmes généralement présents dans tous les MMORPG mais qui sont ici bien trop nombreux et frustrants que pour justifier d'y perdre son temps et son argent.
De part l'absence totale de concurrence dans ce type de MMORPG, DFO jouit d'un succès non mérité. Le manque de moyens aura un fois de plus transformé des idées splendides sur le papier en un jeu infâme. Et toutes les autres features intéressantes ne suffiront pas à compenser ses énormes défauts.Publié le 05/04/2009 04:22, modifié le 06/04/2009 22:0010 personnes ont trouvé cette critique utile. -
15/12/2015Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.0 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.Par GwerangVoilà un jeu qui pourrait être intéressant, avec une grande complexité.
J'ai donc testé le nouveau serveur qui vient d'ouvrir.
J'ai tout d'abord apprécié les multiples possibilités du jeu.
Cependant un jeu est ce qu'en font les joueurs et là franchement, après avoir joué à des dizaines de jeux, je crois bien que c'est la communauté de joueurs la plus pourrie que j'ai jamais vue :
- Une dizaine de no life qui se la pètent et se croient tout permis car ils sont plus anciens sur le jeu
- Quelques centaines d'autres joueurs tout au plus qui jouent plus ou moins, si bien qu'il n'y a quasiment pas de combats après plusieurs mois d'ouverture du serveur
- Un mépris des nouveaux joueurs (vous savez... les noobs)
- Un jeu de guerre de factions où se tirent les pattes entre elles... c'est tellement plus facile de piller son voisin (allié) que d'aller attaquer les autres factions
- Le jeu est très complexe et donc mériterait que les anciens joueurs multiplient les tuto pour y voir clair, mais comme le savoir c'est le pouvoir, à part quelques tentatives sur certains points techniques, aucun tuto n'explique le fond véritable du jeu, les objectifs à atteindre, les modèles de développement... Certes les joueurs répondent plus ou moins aux questions posées, mais de manière minimale, en se gardant bien de tout dire.
Alors un bon conseil, passez votre chemin, c'est malheureux pour le développeur qui semble se donner du mal pour faire quelque-chose de bien, mais il a récolté une bande de bien mauvais joueurs qui pourrissent son jeu.0 personne a trouvé cette critique utile. -
28/05/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.Par wiiconect24Alors cela ne fait pas très longtemps que j'y joue (c'est un pote qui me l'a fait découvrir) et je le trouve G-E-N-I-A-L.
Le truc cool, c'est que déjà, on peut changer le look de son perso grâce au skin et puis c'est calme. Le graphisme est cool (bon... faut quand même avouer que c'est tout pixelisé) , mais bon, tout pixelisé, ça rend le jeu marrant : D
Il y a un grand univers, l'histoire est un peu triste mais bien quand même. Heu... aussi que le jeu prend a peine 8 MO sur le disque dur enfin... IL EST GENIAAAAAAAL et le commerce est bien fait, le pvp, le PK... L'évolution des personnages aussi, l'humour...
Mais ! Il y a quelques inconvénients : Déjà, parfois, on ne peut pas xp tranquille car il y a des mecs qui nous tuent pendant qu'on xp tranquillement. Heu, la difficulté pour passer du niveau 1 à 2 est longue (mais ça devient plus facile à partir du niveau trois, on est plus fort)... La traduction en francais est bien faite (en fait, je ne sais pas si le jeu est d'origine française ou anglaise) , il y a quelques bugs (le perso n'avance pas vite ou les PV ne s'enlèvent pas dans les combats).
Voili, voilou...
Salut et bon jeu à toutes et à tous ! : )Publié le 24/05/2009 18:08, modifié le 28/05/2009 14:432 personnes ont trouvé cette critique utile. -
15/03/2016Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.14 personnes sur 40 ont trouvé cette critique utile.Par un compte suppriméDans Eve Online, les graphismes et le son sont réussis, l'ambiance est bien rendue.
Les missions (le PvE) sont assez variées mais c'est en attendant les compétences pour passer à autre chose : PvP par exemple. Le PvP ressemble plutôt à un jeu de stratégie : il faut aimer ça et être patient ! Le PvP est possible en frégates, mais le rôle des frégates est un peu limité.
Il y a pas mal de spécialisations : combat, industrielles, recherche, exploration et bien d'autres, mais il faut s'investir pour trouver un objectif, pas comme d'autres MMORPG où le but est évident (s'équiper ou avoir des réputations) . Il n'est pas possible de faire fortune en industrie ou en exploration : il faut beaucoup de skill, blueprints (ou plans de fabrication) . Il existe des missions à effectuer, mais elles se ressemblent toutes !
Il faut se spécialiser dès le début dans un type de carrières (combat, recherche, trade, minage et bien d'autres) : il est difficile de changer de spécialisations ou il faut 4-5 mois (voire plus) pour en changer.
Il y a beaucoup de choix de vaisseaux et d'équipements : il faut l'adapter selon le type de jeu et tenir compte des compétences (skill) du personnage.
L'univers du jeu est bien rendu mais c'est un jeu plus complexe. Donc, il faut pas mal se documenter pour bien débuter.
CCP a fait quelques erreurs de suivi du jeu, mais ils ont continué le développement du jeu en tenant compte de l'avis des joueurs.
Un jeu plutôt complexe à maîtriser, mais qui peut être intéressant si on s'y accroche. Il manque sans doute un peu de PvE pour diversifier les missions proposées aux nouveaux joueurs. Mais la communauté française est à éviter comme dans des jeux comme Age of Conan : des problèmes apparaissent dans la communauté.Publié le 01/01/2010 18:26, modifié le 15/03/2016 15:1514 personnes ont trouvé cette critique utile. -
11/10/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.Par alitoineJe suis sur les Royaumes Renaissants depuis 1 ans... et je dois avouer que je ne m'en lasse pas...
De la paysanne je suis passée par l'armée d'où j'etais sergent de ma garnison, ensuite j'ai quitté l'armée pour devenir avocate... ce que je fais actuellement et qui est un métier qui m'occupe énormement...
J'adore, je suis hyper fan, et j'invite mes amis à m'y rejoindre...
Vous pouvez voyager à votre guise ou encore terminer en prison...
Au depart oui, c'était un vrai tamagoshi mais là je ne peux plus dire ça...
Je suis mariee avec un être charmant que j'adore et nous avons une petite fille qui s'appelle Guilliane (dans les RR bien sûr)... (Nous y rencontrons des gens fantastique comme des tordus... )
Je vous conseille d'essayer plusieurs mois avant d'abandonner...
En tout cas je ne quitterai surement jamais ce jeu...Publié le 10/10/2007 17:26, modifié le 11/10/2007 08:310 personne a trouvé cette critique utile. -
01/05/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.Par TehlunSlayers Online se démarque avant tout par sa communauté.
En faisant une analogie, les gros MMORPG sont des big city : ça brille de milles feux, mais les gens se regardent pas, ne se parlent pas, il y a plein de petits groupes.
Alors que Slayers Online, c'est le village : Tout le monde se connaît, se salue, et il est facile d'organiser des tournois, de lancer des idées et des projets : Bref, de se faire entendre !
Chaque joueur peut se faire un nom. C'est vraiment une autre expérience que celle du MMORPG classique. Quand on y a goûté, on a du mal à toucher à autre chose.
Ce qui me plaît, c'est aussi de suivre un projet amateur : Assister au développement d'un monde mais surtout AGIR dans ce développement. Car oui, tout joueur peut apporter sa pierre à l'édifice : Graphismes, idées, background du jeu, maps, quêtes... L'équipe de développement ouvre ses portes à qui est motivé, c'est vraiment la classe : )
A tous ceux qui recherchent une communauté et un projet sérieux : Slayers Online est pour vous !Publié le 27/04/2009 19:15, modifié le 01/05/2009 22:261 personne a trouvé cette critique utile. -
27/08/2017Cette critique a été rédigée il y a plus de 8 ans.0 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.Jeu très riche et qui demande de la réflexion dès le début, pour ne pas avoir à refaire un personnage qui tienne la route à haut niveau.
Hélas, il souffre de serveurs à la ramasse et la connexion passe par tellement de chemins détournés que c'est injouable la plupart de temps.
Sauf si vous êtes un pro en informatique, en bidouillage et en anglais.
Le service technique est très à l'écoute et très compétent, si vous avez ces qualités là, sinon, tant pis pour vous...
Vraiment dommage...
Par contre, il est gratuit, vous ne risquez rien à l'essayer, juste être déçu passé les 20-30 premiers niveaux. Quand vous vous habituerez à votre personnage et que vous aurez pris plaisir au jeu... et que votre avatar ramera dans la semoule au point qu'il sera mort avant même de pouvoir faire un pas.
On attend toujours les correctifs pour palier à ces problèmes, annoncés depuis belle lurette mais non implantés.
Au bout de quelques années à ne pouvoir jouer que par intermittence, sachant qu'une league (les "extensions" du jeu) dure trois mois et qu'on ne peut jamais arriver au bout à moins de prier quotidiennement le dieu de la connexion, ben on se lasse...0 personne a trouvé cette critique utile. -
24/06/2009Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.9 personnes sur 28 ont trouvé cette critique utile.Par
Andromaliuss
Bonjour à tous, je suis Mortal depuis quelques mois et je pense sincèrement que ce jeu pourrait regrouper bon nombre de joueurs ! Ils ont pensé à plein de choses qui manquent dans les mmo actuel du moins sur ce que l'on peut lire au jour d'aujourd'hui par rapport aux différents sites (officiel et ceux des premiers fans).
C'est pour cela en tant que Mg je motive ma communauté à me suivre dans cette futur aventure Mortal Online venant de AoC et bon nombre de mmo...
Les développeurs se donnent apparemment beaucoup de mal pour satisfaire leurs futurs gamers ce qui me plaît !
Il me tarde vraiment d'essayer la bêta le 29 juin, par contre je pense que peu de gens sont au courant car un manque cruel de pubs sur ce jeu ce fera sans doute ressentir il faut réellement qu'ils en fassent d'une manière ou d'une autre.
Pourquoi pas un WoW nouvelle génération ? !
Enfin je peux me tromper...
Donc pour moi Mortal pourrait en surprendre plus d'un ! ^^Publié le 24/06/2009 11:53, modifié le 24/06/2009 12:129 personnes ont trouvé cette critique utile. -
24/08/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.16 personnes sur 59 ont trouvé cette critique utile.Par avesaroginSi vous débutez :
En prenant un mois d'abonnement, vous découvrez le jeu en 1 semaine ;
Vous gagnez de quoi vous équiper en trois semaines moins 10 secondes ;
Vous perdez tout en 10 secondes dans un beau feux d'artifice, mais sans comprendre pourquoi ;
Et vous pouvez recommencez le mois suivant...
Cela, c'est si vous recherchez l'action.
Si vous avez un tempérament de collectionneur, vous pourrez passez les prochaines années à récolter ce qui se trouve dans les "champs" d’astéroïdes, si vous ne vous endormez pas et que vous avez une bonne occupation en parallèle (genre cuisine, mots croisés, etc. ).
Si vous avez un tempérament de voyageur, essayez le transport, mais, n'espérez pas découvrir de multiples paysages, dans ce domaine là encore, que de la monotonie et de l'ennui...
La seule chose qui vous réveillera de temps en temps, si vous avez le courage de rester dans le jeux, ce sont les changements de règle qui viendront ruiner vos efforts pour établir une stratégie de développement à long terme.
Enfin, en tant que nouveau joueur, n'espérez pas rivaliser avec les anciens.
Les bonnes places sont prises et les promotions se font à l'ancienneté.
Pour dépasser un ancien, il faut profiter de son assoupissement et de sa lassitude, et, ne pas avoir peur de régler de nombreux et nombreux mois d'abonnement.
Dernière chose, si vous avez un problème technique concernant le jeu, assistance plus que perfectible, en anglais, allemand, russe, chinois, ou japonais,... , mais rien en français.16 personnes ont trouvé cette critique utile. -
13/12/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.Par azkouiLes Royaumes Renaissants est sûrement le meilleur jeu du genre que j'ai pu trouver. Et je peux vous dire que j'ai joué à plusieurs jeux du genre mais c'est le seul auquel je suis resté accroché. C'est un jeu qui offre des tonnes de possibilités. Le fait de pouvoir voyager de ville en ville est rare selon moi.
Malgré quelques anachronismes, le jeu est excellent. Même en étant Tamagoshi on ne s'écoeure pas.
Les caractéristiques qui me plaisent dans ce jeu, c'est que tous les postes sont occupés par des joueurs HUMAINS. Vous voulez être duc ? Vous pouvez vous présenter aux élections ducales. Bien sûr, il faut être connu.
Il est aussi agréable de savoir que presque seulement deux ou trois choses sortent de nulle part. Presque tout arrive lorsque vous cultivez votre champs ou les mines du duché. Du plus, c'est le joueur lui-même qui transforme ce matériel en épée ou en pain.
Bref, ça fait deux ans et ¼ que je joue et je ne m'en lasse pas. Le jeu est en constante évolution.Publié le 12/12/2007 22:43, modifié le 13/12/2007 11:520 personne a trouvé cette critique utile. -
15/10/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.Probablement, le seul jeu sur lequel j'arrive à revenir assez souvent même en étant niveau max.
La communauté est très diversifiée de par son âge ou même de leur origine (je parle des joueurs la hein o_o)
Ensuite j'ai rarement vue autant d'intelligence de la part des admin au niveaux de l'histoire... pour moi le seul MMORPG avec une vraie histoire, c'est bien Slayers Online.
Ensuite le PvE et le PvP sont tout simplement géniaux (même si le PVP, c'est plus dehors que sur les arènes prévues a cet effet - haha ba oui, comme le PK est libre, autant en profiter) et les admin sont pour moi bien sympa et ne bannissent pas pour rien. On ne respecte pas les règles, il est normal de ce faire bannir. Enfin, ce n'est que mon avis après si certaines personnes veulent me contredire, qu'elles le fassent, ça ne me dérange pas.
Les graphismes sont assez... spéciaux, faut aimer, personnellement, moi j'adore ce style graphique mais bon on aime ou on aime pas ^^ mais bon moi, je dis, les personnes qui mettent 0 sont justes dégoutées car ils ont été bannis pour X raisons et qu'ils trouvent ça injustes d'avoir été banni alors que ce ne sont pas les seules... mais pas de bol, c'est tombé sur eux.Publié le 12/10/2009 12:56, modifié le 15/10/2009 11:043 personnes ont trouvé cette critique utile. -
10/08/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.10 personnes sur 42 ont trouvé cette critique utile.Par evelinaJe ne vois vraiment pas comment l'on peut jouer à ce jeu (enfin ci l'on peut parler de jeu).
Tout au plus un clic and point lent, et je ne parle même pas des combats PVP qui consistent à trouver le pixel après 2 h de recherche pour trouver le ou les gars à combattre ou tomber sur une armada qui vous défonce en 2 sec bien sûr... il y a les batailles de guilde organisée qui durent 10 min à tout casser et qui consistent à garder le portail le 1er pour buter les autres.
Et la je n'ai pas encore parle du meilleur... les GM qui jouent dans la guilde en face de la votre et triche pour gagner la bataille à coups de création de croiseur par centaine sortis d'on on ne sait ou (eh oui ça calme hein). Le pire après avoir explosé notre base il n'y eut qu'une petite lettre d'excuse du GM sans rien en compensation (trop bien).
Les missions, ben placez la destination dans votre ordi de bord et allez boire un café, même allez le boire au café a cote vous avez le temps ci elle ce trouve assez loin. Il y a aussi les missions minage qui consistent à tourner en rond autour d'un astéroïde et la regarder miner ^^ (quelle extase). Avec son interface Windows qui est franchement lourde pour moi et pas du tout intuitive (pour exemple il faut parfois ouvrir 3 4 fenêtres pour trouver un truc) bien sûr cela vous rempli l'écran.
Enfin tout ça pour dire que ce jeu n'a aucun intérêt à mes yeux.
Il est clair que les gens qui vont lire ce rapport vont le trouver dure. Mais faut bien dire que je ne trouve aucun point positif à ce jeu comme vous avez pu le remarquer. Le pire est que je ne suis vraiment pas loin de la vérité voire même plus proche que ceux qui voudraient dire le contraire et qui ne trouvent aucun argument pour sauver leur jeu quand je les regarde jouer. Bon assez parlé sur cette daube et je souhaite bien du plaisir à regarder leur écran vide d'action pendant des heures à ceux qui y jouent ou ceux qui voudraient quand même payer pour cet économiseur d'écran a 13 euros par mois. ^^Publié le 09/08/2009 10:22, modifié le 10/08/2009 17:1910 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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