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02/03/2021Cette critique a été rédigée il y a plus de 5 ans.Par DemoliusBonjour / bonsoir !
En espérant avoir un retour, l'espoir fait vivre. Le jeu est actuellement au point mort car le développeur ne donne plus signes de vie, la communauté encore légèrement vivace aimerait des news de celui-ci, je poste donc cet appel dans l'espoir de pouvoir notifier potentiellement son créateur et pouvoir en savoir plus, car ce jeu bien nostalgique manque cruellement à sa communauté ! : (
Ce jeu est dans l'ensemble très rétro, dans un univers RPG fantasie, avec des classes, des boss, des quêtes, etc. !
Bien évidement multi, avec des événements, de la progression et beaucoup de découverte ! Mais on en arrive vite à bout, justement car le développement est en cours !
Des bugs sont très dérangeants aussi, par exemple le souci des barres de vie qui peuvent disparaître sans aucune raison, ce qui empêche l'interaction avec les PNJ jusqu'au prochain reboot automatique du serveur ! : (
PS : j'ai fait une petite critique pour que le tout soit fait dans les règles !
Bien à vous, votre dévoué Demolius (Pyrus sur Croc) ! -
21/02/2023Cette critique a été rédigée il y a plus de 3 ans.Par rubis800Vieil avatar aux multiples pauses, j'ai connu les différentes ères des Landes Eternelles et malgré plus de quinze ans de jeu, quelque-chose m'empêche de m'en défaire.
Les Landes Eternelles sont critiquables sur bien des aspects mais pas celui de l'immersion. Un univers riche, intéressant et prenant nous embarque au milieu des îlots centraux où de nombreuses aventures attendent les joueurs.
Bien entendu, l'expérience de chacun dépendra certainement de la vision qu'il porte à un MMORPG. Si vous voulez de la fluidité, des graphismes parfaits et modernes, passez votre chemin, Landes Eternelles n'est pas pour vous. En revanche, si vous accrochez avec ce décor vintage, alors peut-être que vous découvrirez l'intérêt certain de ce jeu.
Partie Gameplay
Il offre la possibilité aux joueurs de développer plusieurs métiers et le joueur ne se cantonne pas à une classe prédéfinie. Ainsi, vous pourrez être guerrier mais également forgeron ou bien artisan, ce sera à votre guise.
Il y a évidemment des améliorations à faire pour toute cette partie mais vous pourrez apporter des idées, des propositions d'évolutions qui seront (ou non) retenues. L'équipe examine les demandes, voit si c'est réalisable et équilibré, puis fait de son mieux avec ses développeurs bénévoles.
Il y a tout un monde à explorer et des stratégies à mettre en place pour le PvE, quelques améliorations réalisées pour le PvP. Mais je pense ne pas être la personne la mieux placée pour en donner l'avis.
Car oui, sur ce jeu, se mêleront rôlistes et non-rôlistes. Certains passeront leur journée à augmenter leurs niveaux tandis que certains feront vivre et évoluer le personnage qu'ils incarnent.
C'est une belle transition pour parler de l'aspect Rôle-Play.
Partie Rôle-Play
Un univers riche et évolutif s'offre à vous. Vous n'avez pas fini d'apprendre les secrets et les mystères de l'histoire des landes et même plus... Vous en serez même l'auteur ! Imaginez un monde qui évoluera en fonction des décisions, des envies et des projets des joueurs. Un peu comme un jeu de rôle sur table, vous êtes embarqués dans un monde où vos choix pourront avoir des conséquences plus ou moins importantes. La seule limite reste la cohérence avec l'univers exploré.
Vous pourrez évoluer dans votre peuple mais également vous faire une place auprès des natifs, avoir du poids dans les discussions, dans les projets. Libre à vous de faire le personnage que vous souhaitez et laissez vous ensuite guider par votre imagination.
Evidemment, le rôle-play n'est pas une chose facile à pratiquer et il faut prendre en main son personnage. Les débuts peuvent être difficiles si on ne s'entoure pas de personnes rôle-play.
Mais en toute objectivité, il est obligatoire de parler de la difficulté actuelle à faire du RP vivant (comme on pouvait voir entre 2005 et 2010) pour la simple et bonne raison que le nombre de joueurs rôlistes est en baisse. Le groupe tourne autour de 10 personnes (durant les jours de pointe) pour une communauté déjà en sous effectif.
Et malgré cet inconvénient, nous, rôlistes prenons quand même du plaisir à participer.
Alors imaginez avec quelques joueurs rôlistes en plus... Les Landes seraient en ébullition ! C'est certain.
Je conclurai ainsi :
Aussi imparfait qu'il puisse être, les Landes Eternelles sont une bouffée d'air frais pour l'imagination si on ose s'y investir et passer au-delà des apparences et des premiers préjugés. -
03/05/2023Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans.Par LaForceRousseC'est difficile de dire ce que Okord est ou n'est pas tant ce jeu est en constante mutation.
Je l'ai connu très dynamique - au point de devoir se lever à 4h du mat pour éviter de tout perdre - et très agressif. Manger ou être mangé.
Je l'ai aussi connu plus calme voire très calme avec des longues périodes de reconstructions laissant place au vide et à quelques RP ici et là pour le fun.
Depuis quelques années, l'équipe opère une mue lente et assez claire si on se donne la peine de lire les posts sur le forum. Le dynamisme et la peur de tout perdre parce que connecté une seconde trop tard ne sont plus. Certain diront que Okord y a perdu son âme, d'autres pourront dire que le passage en tour par tour sur les batailles a aussi permis une certaine sérénité et plus de place à la stratégie.
Parti d'un OGame-like pour se diriger sur un jeu plus orienté gestion, Okord continue sa mue avec en ce moment l'apparition de nouvelle ressources, de bâtiments que l'on peut placer directement sur la carte. On ne peut que saluer la ténacité des concepteurs qui s'entêtent à proposer un jeu gratuit et à ajouter de nouvelle fonctionnalité avec une communauté réduite. Okord n'est pas parfait loin de là mais il y a quelque chose de séduisant dans l'approche et dans la volonté de partager la construction du gameplay avec les joueurs.
Qu'importe, moi j'aime bien cette nouvelle direction même si le jeu peine à trouver sa cible. Celle des vieux, n'allons pas nous mentir. Qui aujourd'hui a envie de jouer à un jeu par navigateur, de construire lentement son domaine, de faire fructifier ses serments et ses alliances, de faire un peu de RP ici et là voire de lire celui des autres (bien plus prolifiques que moi) . A l'ère des pay to win sur son téléphone et de la dopamine omniprésente, qui à part les vieux (donc ceux qui ont connu autre chose) a envie de s'investir ? de donner un peu de soit pour construire son personnage, son domaine, son expérience militaire ?
Celles et ceux qui auront envie de tisser, de discuter, de construire y trouveront leur compte. Les autres, amateurs d'effets visuels, de bonus payants et de batailles terminées en cinq stations de métro, passez votre chemin.
Okord a bientôt 10 ans, c'est un vieux jeu, pour vieux et c'est un bon jeu. -
20/02/2025Par RadjabossBonsoir,
Bon, comme il n'est pas possible de s'exprimer sans que les messages ne soient supprimés sur leur forum, je dépose mon avis ici avec les autres.
L'équipe Landes Eternelles et sa communauté possèdent la toxicité la plus extrême jamais rencontrée dans aucun autre jeu.
Une équipe tellement incompétente quelle passe le plus clair de sont temps à écraser et pister les joueurs afin de les rabaisser plus bas que terre. Les Cow-Boy, du jeu vidéo.
Avec ceci, une pseudo-liberté d'expression complètement sous contrôle que ce soit en jeu ou sur le forum (suppression des messages afin d'étouffer les avis négatifs).
Discrètement et à l'abris des regards, ventes d'items, changement de pseudos. Une petite communauté où personne se plaint par peur des répercussions.
Certains acceptent également les items offerts vu la difficulté du jeu.
En parlant de changements de pseudos, un changement de pseudo mal fait à plusieurs reprises qui à provoqué plusieurs bugs de duplication d'items infinis sur les personnages.
Forcément les joueurs exploitent et sont ensuite bannis alors que les gérants sont responsables de ce changement. Vous n'êtes alors qu'un simple pantin dans un jeu pervers.
Imaginez les, dans un serveur à plus de 200 joueurs, bannir 190 joueurs serait une bonne réaction ?
Un simple backup de 2-3 jours aurait été suffisant et il ne resterait pas de sacs enterrés à l'heure actuelle !
(les sacs ont été vérifiés il y a deux jours).
La plupart des gens qui ont exploités ont eu le droit à des changements de noms gratuits étant avant tout d'anciens joueurs et pour certains des modérateurs.
Plusieurs messages de discussion sur leur forum parlent justement de FINANCEMENTS sous forme d'abonnements mensuel à 5 euros.
Vous imaginez ? La moitié du prix d'un abonnement à un jeu récent comme Elder Scrolls Online.
Ils osent encore appeler ça des donations ? Du bénévolat ?
La communauté est ultra intrusive et toxique, harcèlement à volonté sur les nouveaux joueurs pour savoir à qui appartient l'avatar "Robert" et qui se cache derrière "Solène" jusqu'à faire des recherches sur les réseaux sociaux.
Le RP est une belle excuse, ceux qui le pratiquent ont de mauvaises statistiques et s'en servent uniquement pour détruire le gameplay des autres joueurs en sachant très bien que celui-ci à des répercutions sur l'accès aux zones d'XP, les commerces et la discussion.
Si vous faites du PvP, préparez-vous à la haine à l'état pure, vous avez tué "Jacky" alors vous êtes le plus grand criminel du jeu ! Personne n'osera faire du PvP, alors le premier qui le pratique prendra le statut de bouc émissaire. Dites adieu à votre RP et votre progressions.
(Bannis des peuples, refus d'achats et de ventes aux commerçants, etc.)
Le PvE est tellement long que vous devez quitter votre vie de famille, rester au chômage et ce ne sera probablement pas encore suffisant sachant que certains sont téléportés par les gérants avec un dépôt et des monstres dans des endroits inaccessibles pour les autres joueurs.
Vous n'aurez pas le choix à un certain niveau d'entrer dans les zones PvP pour le PvE. Je sais, même comprendre la logique est difficile.
Vous allez passer des mois ou des années à XP dans les pires endroits du jeu pour qu'à la fin ils vous proposent un faux WIPE.
Il est prévu de remettre à zéro les dépôts de tout le monde et de réduire les statistiques et donc l'XP accumulée depuis des années.
(On retire jamais les biens d'un joueur, au risque de le dégoûter ! )
Si les serveurs de jeux comme Rust sont complètement WIPED, il y a une raison les enfants.
Les joueurs repartent sur une base saine, le serveur fonctionne mieux et les bases de données sont entièrement nettoyées surtout après de nombreux ajouts et correctifs.
Imaginez la tête des anciens qui passent pour dire "Bonjour ou Bonsoir" et que leurs personnages auront été complètement plumés et détruits.
(Le gars tu peux lui dire ce que tu veux, il te dira "Oui, oui" et tu ne le reverra plus jamais.)
En plus, il leur faut plusieurs mois pour WIPE, pendant ce temps les joueurs restants sont là à attendre comme des bêbêtes avec des tonnes de questions.
Ils jouent pour perdre leur progression ensuite.
Le règlement est complètement étouffant ou la création de deux personnages sous la même IP est autorisé mais vous ne pouvez pas faire d'échanges.
Même système que dans beaucoup de jeux sauf qu'ici vous ne faites pas ce que vous voulez avec vos personnages.
Si vous le faites, vous êtes banni. Certains l'ont fait pendant des années et ne sont pas bannis car ils contournent le système avec VPN.
Au passage, si vous voyez 10 joueurs en ligne, il n'y en a que 4-5.
Une autre règle est de s'inscrire sur le forum avec votre pseudo de jeu alors que pour lancer le jeu vous n'en avez pas besoin, si vous ne le faites pas dans les trois jours vous êtes banni.
La gestion administrative, même le recrutement n'est pas fait correctement.
Recruter les joueurs, pratique si vous avez quelqu'un à dos pour une raison quelconque.
Ils ont aussi des personnages "normaux" afin de vous espionner dans le jeu mais surtout pour tricher tranquillement.
Le nombre de joueurs depuis des année est un désert total, 10 joueurs pour plus de 20-25 maps et les mecs n'ont toujours pas compris que ça divise les joueurs.
J'ai parlé de 10 joueurs ? Pardon c'est 4-5 car un joueurs a facilement 2-3 personnages en ligne simultanément.
Et les autres sont là avec leurs beaux messages... Vous n'avez pas honte ?
Tu m'étonnes que les nouveaux joueurs ne restent pas, avec des notes aussi gonflées.
Ne vous inquiétez pas, je vais corriger le tir, je vais en faire de la publicité.
Ils ont été jusqu'à faire un Facebook et un Insta l'ultime incompétence administrative.
Faire de la publicité avant de résoudre les problèmes...
Un bon de conseil ? Fermez et travaillez votre jeu.
Maintenant, je donnerais mon avis sur plusieurs sites, sachant que mon message récent a été supprimé sur le forum (la fameuse liberté d'expression).
Continuez comme ça ! Ce jeu n'en a plus pour très longtemps.Publié le 19/02/2025 02:10, modifié le 20/02/2025 03:16 -
17/05/2025Par LapommeJ'ai fait partie des joueurs de la première heure, j'ai arrêté au bout de quelques années, j'ai repris mes activités il y a quelques temps, les années passent, les choses ne changent pas, le besoin de pouvoir, de diriger la vie des autres, sans oublier, les choses se passent en taverne ou à côté (discord, teams, etc.). Beaucoup d'hommes et femmes utilisent la plateforme comme lieu de rencontres, les joueurs sans "casseroles" sont rares, vous êtes "jeunes" joueurs, on vous met rapidement à l'écart et si au passage on peut vous enfoncer c'est encore mieux.
Ce jeu pourrait être formidable, si un tri important pouvait être fait. J'ai connu moi-même des insultes gratuites, de la méchanceté gratuite et sans raisons, je me suis rendue compte qu'on utilisait mon personnage dans le jeu pour en faire de la pâtée, me promettant la lune. Les joueurs se rendent-ils compte des dégâts que cela peut générer derrière ? Moi j'ai eu des menaces IRL après avoir expliqué mon problème à une joueuse, s'en est suivi une dépression avec arrêt de travail. Après quelques temps d'investissements intense et financier, car la carte bancaire je l'ai sortie pas mal de fois quand j'y pense... Stop. -
21/06/2025Par TerminatusPour être clair, net et précis d'entrée de jeu : les devs ont réussi l'exploit de saborder le peu de jeu qu'il restait.
En effet, ils ont eu la riche idée de réaliser une mise à jour qui visait à harmoniser le jeu appli téléphone / jeu internet.
Sur le papier, c'est bien...
MAIS
Cette MAJ est désastreuse. Elle a rajouté une multitude de bugs aux bugs déjà existants.
Ça fait trois mois que ça dure. Si on reprend la communication officielle des devs, "l'Apocalypse est terminée". Le jeu aurait donc retrouvé un fonctionnement normal (ah bon ? )
- Les combats et révoltes sont désactivées. Un correctif devait être apporté pendant la première semaine de mai. Devinez quoi ? ... A l'Ouest, rien de nouveau ;
- La liste des villageois présents a été désactivée : effet probable sur la présence en taverne puisque incertitude accrue quant aux interactions avec d'autres personnages ;
- Un certain nombre d'actions même basiques sont devenues confuses (déplacements incertains, reliquat de la pêche désactivé, fragilisation générale de l'économie car on ne sait plus quel est le rendement exact de certaines activités).
Bien sûr, dans ce chaos, ils ont tout de même programmé la mise en place du jeu bonus payant qui semble fonctionner correctement.
Vous trouverez aussi toujours le petit nombre de joueurs irréductibles régulièrement dénoncés dans les posts précédents qui participent à ce déni de réalité. Ce sont toujours les mêmes qui squattent Discord et qui demandent avec plus ou moins de politesse aux joueurs mécontents d'arrêter de se plaindre. Ou qui se réjouissent que des joueurs arrêtent le jeu (vu par exemple le commentaire d'une joueuse-modératrice censée être plus neutre et mesurée que tous les autres joueurs...).
Du fait de son manque de joueurs, le jeu était injouable. Il est encore moins jouable. Encore plus de joueurs absents ou qui ont définitivement arrêtés.
On est samedi 17h et il y a 290 connectés. Voilà l'hécatombe.
Edit : j'ajoute un point spécifique concernant les rôlistes. Autrefois, il y avait des vampires, des elfes, des loup-garous dont on se moquait car ils paraissaient irréalistes du point de vue du plus grand nombre. Aujourd'hui, vous avez des personnages qui sont tout et rien à la fois. Souvent nobles et cumulards de titres, ils sont tout à la fois corsaires, brigands, juristes, poètes, bardes, artisans, journalistes. Dans une espèce de course à la différenciation, les personnages doivent aussi de plus en plus se démarquer. Vous trouverez donc des personnages non genrés (au Moyen-âge, vraiment ? ), de nombreuses femmes aux yeux vairons, de nombreux hommes couverts de cicatrices, borgnes ou à qui ils manquent une main voire un bras, ou même les deux bras (encore un peu et nous aurons des légions d'hommes troncs). A tel point que jouer un homme ou une femme un tant soit peu normaux selon les normes du XVe siècle devient un sacerdoce. Ce constat peut sembler paradoxal quand on sait qu'il y a de moins en moins de joueurs mais cela vient ajouter du ridicule au ridicule de la situation.Publié le 21/06/2025 17:09, modifié le 21/06/2025 18:03 - Plus d'autres critiques
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