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Après les difficultés rencontrées par le studio Frontier avec l'extension Odyssey, l'avenir de la simulation spatiale Elite Dangerous se focalisera uniquement sur la version PC, laissant de côté les portages sur consoles. Lire la suite
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17 février 2022Sorti en 2015, Submerged n'avait pas vraiment connu un grand succès critique. Mais le public a visiblement suffisamment suivi pour qu'Uppercut Games, son développeur, décide de lui donner une suite. Prenons la température de l'eau... Lire la suite
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On pourrait - à tort - se dire que Flynn: Son of Crimson est un énième Métroidvania proposé par une équipe indé. Cependant, comme la foudre, le studio Thunderhorse ne frappe pas deux fois au même endroit et parvient à sortir du préjugé... Lire la suite
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De l'allitération sur laquelle repose son titre, aux grands noms japonais qui ont œuvré sur son scénario et sur son rendu visuel comme sonore, Astria Ascending revendique une filiation avec les chantres du JRPG. Difficile toutefois... Lire la suite
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22 octobre 2021Plutôt habitué aux jeux en réalité virtuelle, le studio parisien Monochrome se lance dans l'arène des puzzles-plateformers avec Tandem: a Tale of Shadows. Voyons ça ensemble. Lire la suite
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12 octobre 2021AWAY: The Survival Series est un jeu d'aventure/exploration qui vous place dans la peau d'un jeune phalanger volant. Après une campagne de financement participatif réussie mi-2019, le jeu est sortie fin septembre sur PlayStation 4... Lire la suite
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15 septembre 2021En 2016 sortait Aragami, un jeu d’infiltration assez original, mais aussi terriblement punitif. Deux ans plus tard, le jeu se voyait doté d’un mode coopératif grâce à une extension. Nous sommes en 2021 et Aragami 2 tente de relancer... Lire la suite
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24 juillet 2021Par un soir aussi triste que pluvieux, j'essayais de tromper l'ennui non pas en m'enfilant des shots dans un bar à hôtesses miteux de Chicago, mais sur le PlayStation Store, au fin fond d'une liste interminable de 2784 jeux indépendants en promotion... Lire la suite
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Il y a des jeux pour lesquels l'équipe JOL se bat pour savoir qui aura l'honneur de le tester. Et il y a les autres, pour lesquels personne n'est vraiment motivé, que quelqu'un finit quand même par prendre dans le doute... et cette fois... Lire la suite
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14 juin 2021Jusqu'ici plutôt connu des joueurs pour leurs jeux en réalité virtuelle, le studio Monochrome Paris nous dévoile son nouveau jeu, sans VR cette fois : Tandem: a Tale of Shadows. On vous présente la démo du début du jeu que nous avons pu essayer. Lire la suite
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Sorti il y a cinq ans, Drawful 2 a eu droit à une mise à jour intégrant une localisation en français, en allemand, en italien et en espagnol le 06 mai. L'occasion de se pencher dessus. Lire la suite
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2 mai 2021Imaginez une ville dont les bâtiments ont une conscience, des préférences et des attentes. Voilà le cadre étrange dans lequel Buldings Have Feelings Too! place un jeu de gestion urbaine pas comme les autres. Un jeu qui aurait mérité... Lire la suite
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24 avril 2021Il y a plein de jeux vidéo qui font du joueur le conducteur d’un véhicule. Très peu le placent dans la peau du passager. Probablement parce qu’il est difficile de trouver un bon gameplay lorsqu’on occupe la place du mort, comme l’illustre... Lire la suite
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30 mars 2021Sorti depuis un an maintenant en exclusivité sur Stadia, Lost Words : Beyond the Page trouve enfin le chemin vers nos PC et consoles (Xbox, Playstation et Switch). L’attente valait-elle le coup ? Lire la suite
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Après deux aperçus, nous avons enfin pu parcourir Twin Mirror jusqu'à sa conclusion. Autant le dire tout de suite : il s'agit probablement du meilleur jeu Dontnod paru à ce jour. Lire la suite
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Voilà la période d’Halloween, propice à la sortie des divers jeux d’horreur. Et cette année est marquée entre autres par le retour d’une ancienne licence, Amnesia (7 années depuis le précédent). On va voir si Rebirth est l’occasion... Lire la suite
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Toujours volontaire pour tester des jeux proposant du multijoueur local, je me suis attaqué à HyperBrawl Tournament. Voici ce qu'il vaut. Naissance d'un prodige HyperBrawl Tournament oppose deux équipes de deux joueurs dans une arène en 2D. Lire la suite
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1 novembre 2020Six mois après Quiplash 2 InterLASHional, Jackbox Games revient avec son septième pack de mini-jeux. Avec succès ? 5 pour le prix de 5 Comme ses prédécesseurs, The Jackbox Party Pack 7 contient cinq mini-jeux. Nous avons déjà présenté... Lire la suite
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25 octobre 2020Sorti il y a déjà presque un an sur toutes les plates-formes existantes, y compris les iPhones, Sayonara Wild Hearts est un jeu du studio indépendant Suédois Simogo, édité par le très sélectif label Annapurna Interactive. Lancé sur... Lire la suite
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Si ce n’est pas ce titre de Platinium, dirigé par Hideki Kamiya, exclusivité de la Wii U, auréolé d’une campagne Kickstarter réussie, au remaster annoncé sur plusieurs supports et retardé à cause du Covid-19… The Wonderful 101 ! Lire la suite
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Annoncé en juin 2018, Twin Mirror a disparu des radars avant de récemment revenir en tant que premier jeu directement édité par Dontnod. Nous avons eu l'occasion de découvrir un peu plus le titre, via une vidéo commentée de 20 minutes. Lire la suite
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16 juin 2020Le studio E-Line Media s’était fait connaitre il y a quelques années avec Never Alone, un jeu introduisant les joueurs à la culture des Iñupiat, un peuple natif d'Alaska. Avec Beyond Blue, E-Line tente de rééditer la manœuvre en nous... Lire la suite
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14 juin 2020L'an dernier sortait Wargroove, un tactical au tour par tour qu’il serait bien difficile de ne pas comparer au maître du genre : Advance Wars. Le titre du studio anglais Chucklefish reprend l’essence du jeu de Nintendo et se démarque... Lire la suite
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Qui a déjà rêvé d'être un requin tueur, à la manière des films gores les plus improbables, se lançant dans une vendetta qui mettra en péril bon nombre de chasseurs de requins qui auraient dû rester chez eux ? Pas nous, pourtant on... Lire la suite
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11 avril 2020Cela faisait neuf longues années que cette grande figure du jeu vidéo qu'est Eric Chahi n'avait pas livré un nouveau jeu, depuis From Dust sur lequel il avait défini le concept et assuré la direction artistique pour le compte d'Ubisoft. Lire la suite
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