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03/10/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.12 personnes sur 13 ont trouvé cette critique utile.Ce qui était initialement un jeu de RP, cela devient actuellement un jeu de combats d'influence entre joueurs ou un simple site de tchat. Inquiétant d'en arriver à ce stade là et donc à éviter absolument si vous aimez vous amuser en incarnant un personnage tout en jouant avec les mots et les phrases.
Et puis, allez, soyons francs ! Ce jeu est limité de toute part :
- interface graphisme 2D sans intérêt
- la gestion du personnage prend 5 minutes au max : manger / effectuer une activité / achats-ventes...
- il n'existe que 4 niveaux de personnages et ils sont longs à passer. Sans oublier l'état d'inachèvement du codage de certaines fonctionnalités depuis le début du jeu et de ses niveaux.
- l'on peut croire que tout se joue en RP sur un forum. Et bien non, une multitude de forums annexes et l'usage incontournable de MSN font que le forum principal du jeu s'est grandement appauvrit.
- le cloisonnement du forum en août 2008 sur les localisations IG (In Game) a provoqué le départ de pas mal de joueurs de RP et depuis des profusions de "loi RP" se voulant protectrices empêchent clairement de jouer librement dans un lieu choisi autre que celui assigné par l'IG.
- de massivement multi-joueurs, le jeu vous contraint en fait à n'interagir qu'avec une 10aine de membres actifs dans un village voir une 50aine dans une région (comté/duché).
- la main mise d'une poignée de joueur sur l'ensemble des évolutions RP rend la progression de votre personnage difficile : ainsi vous ne verrez jamais votre personnage accéder à la fonction de maire ou comte/duc si vous n'entrez pas dans un cercle d'amis bien en place.
- malheur à vous si vous positionnez votre personnage en contestataire ou en brigand car tous les moyens seront utilisés pour mettre à la fois votre personnage et vous le joueur à l'écart du jeu. Vous serez un "méchants" sur tous les plans.
- le dictat d'une bande de joueurs sur les actions IG et RP est flagrant. Les attaques HRP (Hors Rôle Play) contre vous ainsi que les actes de tricheries de leur part seront parfaitement tolérés et resteront impunis. En revanche, votre droit de réponse sera sanctionné par cette même équipe de diverses façons.
Voilà l'avis et les conseils de la joueuse de Nessty dites la Vilaine, qui a été évincée odieusement de ce jeu parce que :
- son personnage au phrasé haut en couleur était présent un peu partout en RP et a réussi à prendre une mairie d'assaut dans une capitale pile au moment où une autre action IG était lancée par un autre regroupement de joueurs.
=> Evitez de faire un personnage atypique pour créer l'animation.
- elle n'est pas intervenu auprès des gestionnaires du jeu et du forum après avoir encaissé nombre d'insultes sous couvert (courriers IG, MP, MSN) de joueurs étant incapable de faire la différence entre joueur et personnage.
=> Evitez un comportement adulte dans ce jeu.
- elle a donné librement son avis dans divers débats HRP dont dans le forum d'aide aux débutants auquel elle participait activement.
=> Evitez de dévoiler le joueur que vous êtes si le profil de votre personnage ne correspond pas parfaitement à la réplique du votre.
- elle refusait de se plier à une façon de jouer qui limite l'expression écrite dans les RP à la seule présentation du décor et des paroles.
=> Evitez de trop bien écrire. Ecrivains, âmes poétiques torturées, farceuses ou amis de Boris Vian sont proscrits de ce jeu car pas "politiquement corrects".
- elle tenté de faire front à un consortium de gestionnaires de forum qui outrepassaient leurs droits en modérant à leur goût (dégoutant les débutants et muselant les plus expérimentés) sur un ton méprisant (chantages, menaces, etc).
=> Evitez de demander quelque chose à un censeur. Il y a de forte chance qu'il vous colle une sanction pour avoir osé dire que son "ami" a commis une erreur, quitte à falsifier les écrits. L'avis du censeur restera, pas le votre.
- elle a du subir, sans avoir un droit de réponse, la "vengeance" du départ imposé à l'un de ces gestionnaires de forum. Et le hasard a voulu que cette vengeance colle pile avec le lancement d'une action IG organisée par, vous l'aurez compris, une bande de joueurs détenant pouvoirs IG et HRP.
La tendance de ce jeu est d'appauvrir les RP en interdisant différentes formes de narration qui pourraient permettre de développer le background de votre personnage au profit exclusif d'une interaction gentille avec tous les autres acteurs d'une région. En bref, on vous force à jouer le niais avec 10 autres niais sauf si vous appartenez à une prétendue élite de ce jeu.Publié le 02/10/2009 21:44, modifié le 03/10/2009 12:2012 personnes ont trouvé cette critique utile. -
29/09/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par
Vis
Un jeu en perpétuelle évolution d'une grande richesse, au RP profond et original qui demande un peu de temps pour vraiment apprécier ses subtilités.
7 mutations possibles, des dizaines de classes à jouer (25) allant du prêtre à l'assassin en passant par l'espion ou le voleur. Un univers original et vivant offrant une grandes diversité de RP jouables à travers 5 contrées différentes
Quelques points :
- Le jeu possède sa propre histoire, même si cette dernière est basé sur le mythe de l'Atlantide, sujet revu bien des fois par d'autres JDR du même type, il conserve une histoire concrète et vraisemblable.
- Les races Orc, Elfe, Humain et compagnie ne sont plus considérées comme des races mais comme des mutations de l'être humain. Un petit plus qui différencie des autres JDR.
- La possibilité de choisir sa religion, ou d'être athée.
- Un panel large de choix pour l'équipement : Des armes ancestrales aux plus récentes.
- Un GamePlay complet, précis et très recherché, grande richesse
- Un salaire quotidien nous rapportant des crédits.
- Système de nouvelles pour chaque régions du monde : Équivalent au JT
- Et surtout une bonne ambiance dans l'ensemble...
Les joueurs sont motivés, le staff est actif, et les Devs apportent régulièrement des évolutions appréciables en s'appuyant sur les propositions des joueurs.
L'inscription prend du temps car votre cas est étudié individuellement mais vaux définitivement le coup ! Le jeu est déconseillé aux moins de 16 ans et nécessite de savoir écrire un minimum sans faire trop de fautes d'orthographes. Atlantis ultima n'a rien à voir avec un Dofus ou un WoW mais si vous aimez le Rôle Play, alors ce jeu est clairement pour vous !Publié le 28/09/2009 01:51, modifié le 29/09/2009 03:592 personnes ont trouvé cette critique utile. -
23/09/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.Première impression : les graphismes laissent perplexe entre l'innovant (gestion de la lumière) et le vieillot (textures). J'ai du désactiver les ombres car elles me génaient visuellement. Les sons sont d'une autre époque, les musiques d'ambiance catastrophiques suivant les zones.
Les quêtes : rien de nouveau, de la récolte et du bash... tuer 80 goblins, couper 10 arbres...
Le système de combat : innovant, la cible n'est pas vérouillée il y a un système de visée comme dans un FPS. Cela donne un coté réaliste mais a la fois déroutant pour les habitués des MMORPG. Les combats peuvent être une série de n'importe quoi où les joueurs bougent dans tous les sens. Les possibilités tactiques sont d'alterner les attaques à distance (sorts, arc) et le corps a corps.
Le monde est vaste, les décors sont bien pensés et originaux, mais au final assez vide et sans vie.
Le côté social : il vous faut une guilde pour survivre et un groupe pour jouer, en solo vous ne pouvez rien faire.
Politique : La guilde aura besoin d'une alliance dans le but d'avoir une ville et de la défendre.
Le PvP : en groupe cela peut donner des escarmouches sympa. Mais on passe souvent son temps a courir après les joueurs. En pvp de masse, c'est plutot mitigé, le niveau est très élevé. Le full loot est innovant mais au final je pense que c'est une mauvaise idée.
Le principe du jeu de niche est de proposer un contenu répondant aux besoins d'une minorité de joueurs. Dans Darkfall les joueurs visés sont les hardcore gamers qui apprécient les FPS et les belles bastons ou partie de chasse bien corcées. Le but du jeu, le background, l'accessibilité, le monde, le role play se sont perdues en route.
Ceux qui se plaignent des MMO fastfood pourraient aller faire un tour sur Darkfall voir si l'herbe y est plus verte. Personnellement je n'accroche pas a l'univers de Darkfall il manque quelquechose de consistant, une impression de vide, une sensation de projet pas assez muri. Dommage la volonté d'innovation était là, ce jeu restera une sorte de "laboratoire" online et qui fera peut être évoluer les MMORPG.Publié le 17/09/2009 00:05, modifié le 23/09/2009 00:512 personnes ont trouvé cette critique utile. -
23/09/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.5 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.Par
Crown
Slayers Online est un mmorpg amateur. Par conséquent, il dispose de peu de moyens pour progresser. Ses qualités ne sont pas nombreuses et ne peuvent satisfaire tout le monde.
Il en est qui seront rebutés par les graphismes de la vieille école qui font la particularité de ce mmorpg. D'autres ne verront pas de réel intérêt au jeu dans la mesure où le PvE comme le PvP ne semblent là que pour donner l'impression qu'il s'agit bien d'un rpg. Cependant, il est juste de remarquer que peu de choses sont faites pour améliorer les interactions contre les autres joueurs ou contre l'environnement.
Slayers Online ne permet pas de s'immerger dans un monde crédible. Vous en aurez peut-être marre de devoir contourner certains éléments du décor, qui faute de mauvaise gestion des collisions, vous barreront le chemin.
Les musiques du jeu ne vous enchanteront pas bien longtemps. Elles ne sont pas réellement dignes d'intérêt et vous en aurez bientôt marre de vous "retaper" la bande son en boucle.
Le monde est très peu élaboré, et pour tout dire, il n'existe aucun background officiel permettant de se plonger pleinement dans le role-play du jeu.
Les animations ne sont ni nombreuses, ni fluides, le monde est peu crédible et il n'y a pas réellement de dynamisme. Ne comptez pas sur so pour vous donner de véritables sensations de jeu. Ce petit jeu amateur n'a pas cette prétention.
Le seul vrai point positif du jeu demeure sa communauté facile d'accès, qui n'est pourtant pas exempte de quelques aspects négatifs. Si certains joueurs n'hésitent pas à aider les nouveaux venus, d'autres à l'inverse, se plairont à les "rabaisser".
Le jeu est parfaitement accessible à tous les publics, la prise en main est des plus simples. Trop simple.
Mais ne soyons pas trop acariâtres, Slayers Online demeure un jeu qui vaut le coup d'œil.
A essayer.Publié le 15/09/2009 20:53, modifié le 23/09/2009 00:485 personnes ont trouvé cette critique utile. -
15/09/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par
DJ-ZelDarK
Urban Terror est un jeu excellent ! Pourquoi ?
-Il est gratuit à 100 % (pas de ItemShop ou autre)
-Il est open-source
-Il est multiplateforme (Windows, Linux, Mac)
-Il fonctionne sur quasiment tous les ordinateurs
-On peut créer son serveur
-La communauté est très présente (surtout les Français ; ) )
Le jeu se base sur un super gameplay où le joueur peux sauter sur les murs, s'agripper aux rebords, faire des glissade.
Le jeu dispose de 8 modes de jeu
Les armes sont réalistes et variées : du pistolet Desert Eagle à la mitrailleuse lourde Negev en passant par le lance-grenade.
Les maps sont très bien faites et très nombreuses (possibilité de créer sa map) , la plupart ont des affiches ou textes en Français ^^.
L'équipement est lui aussi varié : Casque, gilet par balle, lunettes à vision nocturnes, silencieux...
Le personnage peut être modifié grâce à de nombreux "funstuff".
Le jeu peux être complétement configuré par l'utilisateur : commandes, messages radios, "binds" : raccourcis permettant de faire plusieurs actions grâce à un bouton (par exemple dézoomer et recharger... )
Il faut compter plusieurs mois pour découvrir toutes les facettes du jeu et les astuces.
Le jeu a environ 1000 serveurs a son actif, un des serveur Français les plus actif est les serveur de Sniper Gaulois. Leur site propose même de visualiser ses stats de façon détaillées.
Urban Terror est le FPS gratuit multijoueur réaliste. Le gameplay est parfait : à essayer de toute urgence !Publié le 13/09/2009 17:58, modifié le 15/09/2009 15:451 personne a trouvé cette critique utile. -
15/09/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Mon premier jeu de rôle en ligne et tout de suite, la sauce prend. Des compétences variées, un BG bien foutu, un visuel accrocheur, tout est fait pour donner envie de continuer.
Ensuite, des joueurs sympas qui se rencontrent dans des ordres variés et des pays contrastés : Une dictature technologique, une démocratie dans les glaces ou un pays tourné vers la religion (plutôt les religions, un panthéon de dieux variés).
Plusieurs mutations se croisent, à savoir orcs, nains, elfes, humains, farfadets, mystics et géants, le tout dans un monde post-apocalyptique. Le contraste ravira es fans d'heroic-fantasy comme ceux de SF.
Un staff bénévole qui donne beaucoup pour faire évoluer le jeu, à un rythme qu'on voudrait plus rapide mais je répète, ils sont bénévoles !
Le RP par forum est insispensable pour évoluer dans l'univers. Les pages sont claires, on se repère facilement aux travers des différents sujets. L'on peut écrire de long et beaux textes sur les aventures de son perso ou se contenter de jouer son RP aux travers de discussions sur le vif.
Une certaine maturité est cependant nécessaire ainsi qu'un niveau correct en orthographe (pas de language SMS ! )
Bref, un des meilleurs jeux de ce genre, à essayer et à adopter !Publié le 13/09/2009 11:14, modifié le 15/09/2009 15:442 personnes ont trouvé cette critique utile. -
12/09/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Si vous appréciez tout ce qui est pas lourd a télécharger ou mieux, sans téléchargement, tout en aimant les jeux de roles.
apeRO RPG est fait pour vous, vous pouvez créer jusqu'à 6 personnages pour profiter des 3 classes, des 2 factions, des sous classes et des métiers sans changer de compte !
Les animations (textes rp ect... ) sont sympa, notamment le WoA qui est le guilde versus guilde du jeu. En temps de guerre même les player killer seront a l'abri dans les villes.
Soyez un Bisounours, ou un psychopathe qui tue tout ce qui bouge, selon votre alignement vous serez pourchassez ou adoré : a vous de choisir !
Les 2 factions vous permettent de comptez en plus sur le royaume contre royaume, les " gentils " et les " méchants " se tabasseront a coups d'épée, arc, magie et bien d'autre chose, sauf que cette fois toute la faction est en équipe, votre rival peut être votre allié
Les grades (confirmé, novice ect... ) seront très importants !
En effet ils serviront a augmentez votre puissance et votre temps de jeu : )
A ESSAYER ABSOLUMENT ! COUP DE COEUR !Publié le 11/09/2009 22:57, modifié le 12/09/2009 19:281 personne a trouvé cette critique utile. -
03/10/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.9 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.J'ai joué des années à ce jeu. Au début ce jeu était encore relativement simple et agréable, jusqu'à ce que certains joueurs le compliquent pour en faire une copie stressante de la vie actuelle. De plus il n'est pas au point et de nombreux bugs, obligent de jongler entre la version 2 et la version 3. Le plus grand danger de ce jeu en est l'utilisation d'MSN, qui tôt ou tard mêle la vie privée, de par les cancans de certains joueurs qui en font un mélange malsain. Il faut dire que sur ce jeu il y a de tout mélangé, des ados des adultes, et des gosses, alors que l'influence y est plutôt adulte. Au début il existait même des maisons closes RP, qui ont du être supprimée par les plaintes de parents. Quant au RP, ils n'y a que peut de joueurs qui en font, car la majorité sont des tamagochis qui se contente juste de nourrir et faire travailler leur personnage. Seuls les petits bourgeois en pantoufle derrière leur PC y trouveront leur compte et leur part de rêve, de par les titres et blasons de noblesse souvent usurpés à de vrais familles. Titres y sont octroyé après des mandats comtale, toutefois à la tête du client, et selon le copinage qui malheureusement régit ce jeu. D'ailleurs les anoblis prennent souvent les autres de haut ce qui est détestable, sans compter la mauvaise imagerie qu'ils se font de la vraie noblesse, les faisant passer pour des tyrans antipathiques.
Quant à la censure, elle n'est pas au point non plus, et certains censeurs abusent de leur pouvoir en effaçant tout simplement ce qui leur plaise pas.
Pour que ce jeu soit correct il devrait y avoir un système de point par prestation de nombre de mandats Comtales et municipales terminé. Les censeurs devrait être d'autres Duchés / Comté que celui ou on joue pour une parfaite impartialité.
Quant aux admins à par écrire pour qu'on vote pour leur jeu, il reste des nivaux toujours pas codé. Je ne peux donc que déconseiller ce jeu aux puristes de RP, vue que c'est un très mauvais jeu de politique et de pouvoir.Publié le 07/09/2009 13:23, modifié le 03/10/2009 22:339 personnes ont trouvé cette critique utile. -
06/09/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.6 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.Par Ancien joueur SOVoici un message qui a été adressé à plusieurs et nombreuses guilde de Slayers Online sur leur forums respectifs :
=============================================
Suite au topic de Skywing sur le Blob Parleur
discutant de la baisse de nouveaux joueurs, plusieurs propositions ont
été annoncées, à commencer par la pub. Récemment il y a eu un tel
message sur le forum général qui a fait son petit effet quelques
semaines seulement... Le fait était que ce n'était qu'un simple site "
top10 " où les votes des joueurs se réinitialisaient toutes les
semaines. Ce n'était donc pas forcément la meilleure méthode.
Cependant
, lorsque vous tapez " mmorpg " sur google, vous tombez directement
sur le site de jeuxonline. info, un site regroupant tous les jeux en
ligne plus ou moins " pro " et spécialisé dans le domaine. Dessus, il
y a un vieil article sur Slayers Online, qui a recensé 32 votes
seulement, mais qui conserve une note respectable de 6. 40 / 10.
Lorsqu'un jeu atteint 7 / 10 (je crois) , il se voit attribué d'une
étoile d'or pour témoigner de sa qualité.
La plupart des visiteurs de ce site ne regardent que les aspects suivants :
- S'il y a un drapeau Français
- Si le jeu est gratuit
- Si le jeu a une étoile jugeant sa qualité
L'idée
serait donc que quelqu'un (ou plusieurs personnes) motivé édite ce
court article qui ne demande qu'à être développé, et qu'une bonne
partie de la communauté vote (10 / 10 si possible hein, trichons un
peu) pour hausser la note de Slayers Online qui je le répète, est
définitive et restera inchangée au cours du temps. Puisque ce site est
très connu, je pense que c'est une bonne opportunité pour faire
affluer le sang nouveau dont nous avons besoin ici.
Lors de
votre vote vous pouvez également développer votre avis en cochant ce
qui vous plait ou déplait dedans (communauté, pvp etc... C'est bien
élaboré). Vous pouvez aussi spécifier depuis combien de temps vous
jouez à ce jeu, en passant par l'éternel " commentaire " non
obligatoire.
Si quelqu'un décide de faire un article bien plus
long et professionnel, il a le choix d'éditer directement via le site
, et ses modifications seront étudiées par le staff du site pour juger
s'il est bon de changer l'annonce. Le mieux serait que chacun propose
ici son propre article, et que l'on procède à des votes (si Araknos
si possible pouvait faire ses fameux sondages x) ) , parce que si tout
le monde édite en même temps ça risque d'être un fiasco.
Précisons
que voter pour SO ne vous prendra que quelques minutes de votre vie
pour vous inscrire sur le site (et oui il faut souffrir) afin de
voter. Si ce message vous a intrigué et motivé, voici donc finalement
le lien vers le site (et l'article de SO directement)
=============================================
Ce sondage est le propre de l'hypocrisie, a ne surtout pas s'en fier. Notez que ce genre de pratiques et à l'image de ce qu'est ce jeu, une bonne blague vraiment pas marrante, ou le conformisme est roi et ou tout autre signification se rapprochant au mot "détente" est à bannir.Publié le 05/09/2009 22:16, modifié le 06/09/2009 22:026 personnes ont trouvé cette critique utile. -
31/08/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.Par gamer4everKillbase renouvelle le jeu de gestion sportive grâce à son bon background et ses textes variés et très soignés.
Extrait de match :
" Coup dur pour Meknès issawa qui vient à l'instant de perdre Chiradeep Dufresne, étouffé en quelques secondes par le brutal Kyle Cudzic, qui n'en est pas à son coup d'essai. Il aime saisir sa proie par le bras et l'attirer d'un coup sec contre lui afin de réaliser son étreinte mortelle. Je crois que ce stoppeur restera dans l'histoire du club : il en a tracé les plus belles lignes, en lettres de sang ! "
De plus, les éléments propres au rôle play comme l'équipement des joueurs (armes et protections) ou l'évolution des joueurs grâce à un système d'xp rendent ce jeu moins austère que la plupart des jeux de gestion sportive.
Killbase est plutôt conseillé à des fins stratèges et des joueurs ayant fait leurs preuves sur des jeux plus faciles, car "quand sport rime avec mort", la gestion sportive devient vraiment délicate !
Selon moi, on peut prédire un bel avenir à Killbase, dont la communauté ne cesse de s'étoffer.Publié le 26/08/2009 23:05, modifié le 31/08/2009 07:19 -
25/08/2009Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par
Alfadr
Le teaser de ce jeu est ignoble
Qu'on sache pas faire de musique ou dessiner, je peux comprendre, mais pomper honteusement ce que font les autres sans même avoir la décence de citer ses source... StarTrek et EVE Online méritent mieux que ce gribouilli que l'auteur ose appeler un teaser. Ah ! J'oubliais aussi quelques bips qui me faut penser à Starlancer, mais j'ai un doute.
Soit l'on fait ce qu'on entreprend convenablement, soit on ne le fait pas. Le fait d'avoir des études, une vie, et. n'est pas une excuse mais une contrainte à prendre en compte. On adapte donc les délais de conception du jeu en fonction de l'emploi du temps disponible et des compétences du ou des concepteurs.
La gratuité n'exclue aucunement la qualité et l'éxigeance qui doit être apporté au projet.
Quand au jeu, je me demande à quoi bon faire un n-ième Ogame. C'est plus rapide, mais à part ça quoi de vraiment nouveau ? Mon inscription n'est pas encore validé (et non ce n'est pas automatisé alors que cela devrait) , je ne peux critiquer plus avant le game-play.
Je ne mets pas la plus mauvaise note car tout peux encore changer, j'espère du moins. Disons que pour l'instant, je suis passé devant la devanture d'un commerçant dont la vitrine est médiocre, j'ai quand même essayé d'en passer le seuil, mais la porte était bloqué...Publié le 25/08/2009 00:24, modifié le 25/08/2009 19:530 personne a trouvé cette critique utile. -
25/08/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.10 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.Par
Shade
Bonjour,
j'ai joué à ce jeu presque depuis ses débuts. Au début cela semble prometteur, il y a le profil type d'un jeu de rôle, il y a une sorte d'univers persistant...
Mais très vite on voit apparaître les points noirs, le jeu favorise les "tamagochis" (ceux qui restent à nourrir leur animal) , le jeu de rôle en arrière plan ne sert strictement à rien, à part à vous dégoutter du genre humain ! Comme déjà dit le jeu est bloqué par les anciens (tout le monde veut son petit bout de pouvoir insignifiant) , le jeu de rôle n'a AUCUNE, mais alors AUCUNE INFLUENCE sur le gameplay, et il n'est pas du tout favorisé par le staff (a part pour quelques élus autour de sa majesté Lévan III l'admin du jeu...
Mais l'effet le plus pernicieux de ce jeu c'est la mauvaise ambiance : tous les joueurs veulent leur part de pouvoir, aussi le jeu de rôle se résume à dénigrer (voire insulter) ou à s'opposer juste pour montrer qu'on existe.
En fait le staff n'en a rien à faire des joueurs actifs, des rôlistes, tout ce qui l'intéresse apparemment c'est la fréquentation massive de son site pour la pub (Société Celsius, qui réitère son méfait à travers d'autres jeu tel Native Kingdoms)
En 4 ans d'existence il n'y a eu que des améliorations mineures, inutiles parfois même fantaisistes. C'est le jeu le plus immobile que je n'ai jamais vu, et au final, inintéressant.Publié le 24/08/2009 15:04, modifié le 25/08/2009 19:4310 personnes ont trouvé cette critique utile. -
23/08/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.Ce jeu est un passe temps plus qu'autre chose. il fait penser aux jeux créés avec "RPG-Maker", des années 80 (les pixels sont fortement visibles ! ) , il est sympa pour les nostalgiques des 1er rpg. Les commandes sont simples (s pour frapper, les touches fléchées pour se déplacer... ) et les persos se ressemblent tous. Ce jeu est un "last chaos" simplifié, plus rapide a ouvrir 30 secondes pour être sur le serveur, avec une petite histoire derriere et ce qui suit...
Le commerce est simple, les marchands ont quelques produits et les autres joueurs sont d'une aide fort sympathique.
Il y a toujours quelqu'un pour nous aider... à finir la bestiole que nous commençons. Les PVP sont uniquement dans des arènes de combats, donc pas à s'inquiéter des joueurs importants.
Heureusement que ce jeu n'est pas payant car il n'en vaut pas la peine. Il est sympa a partir d'un certain temps de jeu, car les cartes sont accessibles en fonction du niveau du perso.
En conclusion je dirai que c'est un jeu pour ceux qui ont 10 minutes de pause au travail.Publié le 23/08/2009 11:05, modifié le 23/08/2009 12:322 personnes ont trouvé cette critique utile. -
21/08/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.4 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.10/10
EVE OnlineSans titre
Les éloges sont presque toutes faites. A part passer une deuxième couche !
Je vais quand même insister sur :
Le joueur qui tire sur tout ce qui bouge, dure environ 3 mns !
CCP a modifié en profondeur la création de nouveaux avatars. Les nouveaux comptes démarrent avec un total de SP conséquent et bénéficient pour plusieurs semaines d'une progression "boostée" qui leur fait gagner plusieurs semaines voir mois ainsi que la possibilité de modifier 2 fois dans l'année la base de l'avatar, soit des gains de 30 à 40 jours d'apprentissage que x 2. Les anciens comptes devraient peut être envisager de pétitionner pour demander une compensation (comme jouer 2/3 mois gratuits).
Contrairement à d'autres, il n'y a pas une faction "lumière" et une faction "sombre". Tout le monde démarre gris. A vous de choisir ! L'excuse "je suis un s... . parce que j'ai choisi le côté sombre" n'existe pas.
Le leveling n'existe pas. CCP a également supprimé la possibilité de monter ses SP hors abonnement.
Les seuls points où je ne mets pas 10/10, c'est la personnalisation.
- L'armorial des Corporations est nul et non avenu. Je vais offrir un bouquin sur l'héraldisme à CCP.
- L'avatar "ma chauffeuse" comme je l'appelle, j'aimerai pouvoir la changer sans payer (au moins une fois par an, histoire de jouer à la poupée).
- Les vaisseaux même si ils ont une bonne tête pourraient bénéficier d'un peu de tuning, au moins au niveau des couleurs.
[Ce qui me fait appréhender plus qu'espérer "Déambulations" qui risque d'étre décevant. ]
Le tutorial n'est plus en français. J'espére que c'est passager pour une mise à jour. ? L'anglais employé est plus américain qu'anglais.
Surprise ! Je n'ai vu aucune critique de CCP qui accepte de dédier un serveur aux joueurs chinois à la demande de ? . Critique valable pour Google et autres.Publié le 18/08/2009 22:39, modifié le 21/08/2009 15:224 personnes ont trouvé cette critique utile. -
19/08/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.6 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.Certes, pour les pauvres francophones qui ne connaissent pas la langue de Shakespeare ce sera un petit peu difficile (mais quand on veut, on peut : traduire les modules avec http : //fr. babelfish. yahoo. com/ des pages des modules se trouvant ici : http : //wiki. eveonline. com/wiki/Item_Database) , donc même les cancres en anglais et la communauté francophone est présente.
Cependant, de tous les MMO que j'ai testé, celui-ci apparaît comme bien plus vaste, plus riche et plus immersifs que les autres. On peut varier les plaisirs : du jeu instantanée (il faudra monter quelques compétences quand même) de JcJ ou de commerce en passant par la construction (l'industrie y est tellement riche en possibilité) , ou l'exploration que je découvre depuis 1 semaine (l'interface est tellement sympa maintenant, elle a été refondue).
Sa pérennité est largement supérieure aux autres MMO tant les développeurs n'ont de cesse de réalisé des mises à jour d'interface, de possibilité supplémentaires (les Wormhole qui permettent aux jeunes Corporations de grandir hors du trust de grandes puissance qui peuvent ressembler pour des joueurs non averti un brin mégalo).
On a l'aspect politique avec la prise de territoire, de guerre entre de grandes alliances. Qui se mesure en semaine, voire plus.
Non, on ne voit pas ça sur WoW.
Pour les connaisseurs de Mankind, il y a de lointaines ressemblances parfois... Un détour s'impose pour jouer à ce jeu !Publié le 18/08/2009 08:45, modifié le 19/08/2009 20:546 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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