Critiques et tests

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  • 10/03/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Par Assasaint
    Je joue à EVE depuis un an, je découvre encore et toujours des choses que je ne connaissais pas...

    J'adore ce jeu pour la liberté qu'il offre, pour son équilibrage, pour la variété des gameplay offerts (tous les vaisseaux se jouent différemment, sans compter l'extraordinaire système de mining/craft/trade, l'exploration... ).
    Le fait que le jeu soit full PvP est parfaitement géré : le système de Security Status des personnages et la présence de la CONCORD (police de NPC) dans certains systèmes uniquement rend la diplomatie et le PvP incroyablement intéressant.
    Mais le must, c'est l'intensité du jeu en PvP... adrénaline, rush et situation épique garantient.

    Cerise sur le gâteau, EvE est beau comme tout (et va le devenir encore plus) et tourne quand même sur des configurations assez modestes.

    Le revers de la médaille est l'extrême difficulté de la courbe de progression : commencer à jouer à EvE seul (ou avec un groupe de newbie) est pénible et peu gratifiant : on commet beaucoup d'erreurs frustrantes qui seraient évitées avec des conseils et l'aide d'une corporation...
    Publié le 19/10/2007 11:46, modifié le 10/03/2008 13:42
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 18/10/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Ce jeu se résume à ce mot "complexe". Il y a tellement de choses différentes possibles à faire et rien qui ne nous oblige à les faire que cela permet de varier ses activités selon notre bon vouloir.

    Ce jeu est très déroutant pour les débutants et il est effectivement destiné à une tranche d'age supérieure à celles de la majorité des MMO actuellement sur le marché. Cependant n'hésitez pas à passer sur le forum de JOL pour toutes questions.

    Concernant les débutants, malgré le system de skills critiqué par certains, il est possible et ce relativement facilement d'être meilleur que quelqu'un qui joue depuis la bêta dans certains domaines même si celui-ci restera meilleur dans une généralité de domaine.

    De plus, les futures nouveautés annoncées telles que l'ambulation (donc tout le coté terrestre et avatar) , ainsi que Trinity (la mise à jour des graphismes) font qu'Eve Online en a encore pour de très nombreuses années à vivre.
    Publié le 17/10/2007 13:34, modifié le 18/10/2007 10:19
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 11/10/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    0 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.
    Par alitoine
    Je suis sur les Royaumes Renaissants depuis 1 ans... et je dois avouer que je ne m'en lasse pas...
    De la paysanne je suis passée par l'armée d'où j'etais sergent de ma garnison, ensuite j'ai quitté l'armée pour devenir avocate... ce que je fais actuellement et qui est un métier qui m'occupe énormement...
    J'adore, je suis hyper fan, et j'invite mes amis à m'y rejoindre...
    Vous pouvez voyager à votre guise ou encore terminer en prison...
    Au depart oui, c'était un vrai tamagoshi mais là je ne peux plus dire ça...
    Je suis mariee avec un être charmant que j'adore et nous avons une petite fille qui s'appelle Guilliane (dans les RR bien sûr)... (Nous y rencontrons des gens fantastique comme des tordus... )
    Je vous conseille d'essayer plusieurs mois avant d'abandonner...
    En tout cas je ne quitterai surement jamais ce jeu...
    Publié le 10/10/2007 17:26, modifié le 11/10/2007 08:31
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 09/10/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    4 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    Ces deux adjectifs pourraient sembler opposés et pourtant ils décrivent bien eve online.
    Le plus alléchant dans eve c'est certainement sa liberté et sa complexité mises en valeur par son gvg.
    Des guildes qui peuvent écrire leur histoire autour de leur base à construire/protéger/entretenir, de leur commerce, eve online est le seul jeu à avoir reproduit un marché de la gestion des ressources, à la production, jusqu'au transport et à la mise en vente.

    Des combattants qui s'associent, s'allient, se déclarent la guerre, ses pirates qui tendent des pièges et sont chassés par les chasseurs de primes

    Des zones jamais entièrement sécurisées, sûre, à relativement sûre à la loi de la jungle

    Malheureusement eve online est aussi une succession d'aquarelles, fort belles mais qui lassent, le vide du cosmos avec des vaisseaux et des bases qui finissent par se ressembler, des tableaux excel, fort bien faits mais pour un jeu ; (, des sauts dans l'hyper espace continuel, ou l'alternative est des champs d'astéroides ou des stations bref...

    On finit par dormir sur le clavier, voire pire mettre le pilote en automatique et ne plus être derrière l'ecran, il n'y a guère que les combats qui sortent de la torpeur mais ne vous y trompez pas, le plus souvent vous serez abattu sans avoir rien vu et si vous n'avez pris aucune précaution faudra rentrer en slip.

    Le plus rebutant est sans doute son système de progression axé sur le temps réel, avantage ça marche même quand vous n'êtes pas connecté - quand je vous dis que l'on a même pas besoin de jouer pour jouer à ce jeu ; ) - vous pourrez obtenir une capacité en quelque heures comme devoir attendre un mois voir deux mois...

    Ce temps incompressible d'apprentissage couplé au coût exorbitant de certains vaisseaux, matériel de vaisseaux dégouteront plus d'un débutant.
    Publié le 09/10/2007 00:04, modifié le 09/10/2007 10:16
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 08/10/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    EVE Online fut le plus grand MMO auquel je n'ai jamais joué. J'ai commencé dès la beta et j'ai joué par intermittence jusqu'à maintenant, voyant les différentes évolutions du jeu. Il est très difficile d'en tracer un portrait, aussi mon résumé ne sera certainement pas à la hauteur de sa complexité.

    EVE est pour moi le seul MMO qui vous laisse faire ce que vous voulez. C'est un jeu "bac à sable" où l'action des joueurs organisés en Corporations (guildes) et Alliances (groupe de guildes) influe réellement sur l'univers. En effet, celui-ci peut être conquis par les joueurs, amenant à un découpage de la galaxie par territoires d'alliance, rythmé par des guerres de conquêtes, des pillages pour le plaisir du PVP etc...

    L'économie est un point crucial du jeu, très détaillé avec des prix fluctuants, un marché alimenté presque exclusivement par les joueurs, une chaine de production détaillée avec recherche, récolte de ressources et production. Tout ceci totalement dirigé par les joueurs évidemment.

    J'adore cette liberté d'action et le fait de savoir que ce que je fais affectera les autres, sera en quelque sorte "utile" et que le monde en sera marqué.

    Cependant je mettrai un bémol sur le fait que le jeu demande de par sa complexité un investissement en temps assez conséquent, chose que je n'ai pas pu fournir pour en profiter au maximum.
    Publié le 08/10/2007 16:52, modifié le 08/10/2007 18:35
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 06/09/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    5 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.
    Par Haragon
    Le jeu n'a aucune limite !

    Voler, frapper, séduire, empoisonner, pêcher, conduire une voiture, se battre dans un arêne, être l'ennemi public, le président, tenir un commerce... Tout est possible dans ce jeu.

    Le forum est excellent et l'ambiance y est très sympa.

    L'inconvénient est la difficulté du jeu au début, beaucoup beaucoup de règles ! Mais il faut juste connaitre quelques bases pour commercer. Après, utilisé le forum pour vous faire aider.

    Je deconseille le jeu au jeune public !

    N'hésitez pas a me contactez si vous avez besoin d'aide !

    A bientôt
    Publié le 05/09/2007 23:13, modifié le 06/09/2007 11:41
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 30/08/2007
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 18 ans.
    21 personnes sur 31 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Biffi Biffi
    Salut, voilà je joue depuis plus de huit mois aux Landes et je peux vous dire que c est un excellent jeux bien que c'est graphismes soit pauvre et que l'ambiance sonore ne soit pas des meilleurs, il se rattrape sur plein d'autres choses (de véritables métiers, guerrier, alchimiste, récolteur, forgeron, potioniste, necromancien, magicien et artisans et de plus vous n'avez pas à en choisir un mais vous pouvez tous les faires ! ). De plus, l'équipe de bénévole est très présente et font pas mal d'événements.
    Allez-y, rejoignez nous ! : )

    Ps : ne faites pas attention aux images il y a eu des mises a jour pour rendre le jeu plus beau. ; )
    Publié le 30/08/2007 11:26, modifié le 30/08/2007 15:44
    21 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 15/08/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Pour ma part EVE Online est un des premiers jeux que je vois se distinguant des autres, autant par sa liberté d'action que par ses graphismes.

    Etant vrai qu'à premiere vue le jeu pour des débutant est un peu difficile d'acces, on s'apercoit vite que sa passe à la longue de jouer et que l'on comprend vite le mécanisme du jeu. Ce qui laisse à désirer un peu, c'est ce problème de lag qui arrive quand on est en pvp en très grand nombre. Exemple : 600 en local dans le même système lol. Les missions sont accesibles assez facilement et on peut choisir l'évolution que l'on veut. Quelqu'un qui n'est pas doué en pvp pourra aider en minant ou en faisant du trade.

    C'est vrai que le jeu étant en anglais, ça ne facilite pas les choses pour ceux qui ont du mal avec l'anglais mais n'empeche rien.

    Un trés bon jeu que je conseille aussi bien graphiquement qu'avec tous les choix possibles à faire.
    Publié le 15/08/2007 14:11, modifié le 15/08/2007 18:12
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 09/08/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Oxis Oxis
    EVE est un jeu vraiment grand et complexe (minage de matières premières dans des champs d'astéroïdes, système de science/craft/commerce très complexe et principalement géré par les joueurs, combat solo ou en groupe pve ou pvp, lutte à grande échelle entre alliances pour gagner du territoire et le défendre... ).

    Son principal défaut sera de noyer le nouveau joueur d'informations qui pourront rebuter les moins persistants (selon certains ça serait un avantage... un pare-kevin) et la relative lenteur de la progression de l'expérience (ceci dit elle monte seule automatiquement, que l'on soit connecté ou pas, et même lorsqu'on stoppe l'abonnement).
    Un autre défaut est de très peu prendre les joueurs en main, la liberté à un prix. Quelqu'un de debrouillard pourra très rapidement tirer son epingle du jeu et se trouver une ou plusieurs activités qui l'interresseront, mais un timide qui ne va pas chercher des conseils vers les autres aura bien du mal à debuter et à se trouver un but.

    Mais une fois les obstacles du debut (skills de base à apprendre, pécule et vso confortable à gagner) passés le jeu prendra toute son ampleur. Des tas d'activités attendent le joueur sans toutefois le bloquer dans celles-ci, quelques compétences apprises supplémentaires et on peut trés facilement changer d'orientation. De plus, si seul on ira rarement bien loin, se retrouver avec d'autres et monter une corporation sera un vrai plus qui ne servira pas qu'à avoir un chan commun. Et je ne parle même pas des alliances qui sont de vrai super-puissances imposant leur loi sur des portions entières du territoire et/ou de l'économie du jeu.

    En bref, EVE Online est un jeu à essayer si l'on se sent asser motiver pour depasser le trial quoiqu'il arrive, car il sera impossible pour un joueur normal d'en saisir toute la profondeur et l'intérêt en si peu de temps.
    Publié le 09/08/2007 15:47, modifié le 09/08/2007 17:57
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 31/07/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.
    Par Arachneus
    J'ai debuté Eve Online en Octobre 2006.
    Au bout de ma periode d'essai je n'ai malheureusement pas pu prendre l'abonnement !

    Mais j'ai recommencer il y a quelques semaines !
    Et c'est bien parti !

    Un joueur m'a bien aidé financièrement, ce qui m'a permis de partir du bon pied !

    Il est evident qu'une bonne connaissance en anglais est neccessaire !

    Mais Pour les anglophobes, rassurez vous, il y a une traduction française de prevu pour cette année !

    Le systeme de commerce est a mon avis le plus aboutie possible.
    La politique a une veritable importance.
    Le monde evolue selon les actions des joueurs !
    Vous pouvez devenir pirate, commercant, mineur, chasseur de pirate, freelancer... CE QUE VOUS VOULEZ !
    Les paysages sont magnifique (pour peu qu'on aime la SF et le Space Opera ^^)
    Et le plus important : les competences augmente avec le temps, et non avec l'experience !

    les defauts ?

    L'abonnement coute 20&#8364 ; le premier mois puis 15&#8364 ; , c'est un peu chere, mais on peut fair baisser le prix en s'abonnant pour une longue durée !
    Le debut est assez difficile, car le jeu est complexe
    La mort est severement puni dans ce jeu, et elle arrive facilement.


    EN bref, ce n'est pas un jeu pour les moins de 16 ans...
    Il faut un peu de courage... mais plus on avance et plus on est satisfait de nos efforts !

    J'espere que vous rejoingnerez notre communauté !
    Publié le 30/07/2007 15:56, modifié le 31/07/2007 10:31
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 21/07/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Lolite Lolite
    Les Royaumes Renaissants, j'y joue depuis... Octobre 2006. Et j'en suis fan. La partie IG, n'est pas très intéressante dans le sens qu'elle n'est pas réellement jouable. Les tavernes peuvent être intéressantes lorsque les rôlistes se donnent la peine de la faire vivre correctement, mais ça reste relativement rare.
    Enfin bon, en tant que vagabond, je ne suis pas sur le jeu pour les tavernes mais bien pour la partie forum.
    Et là, lorsque les rolistes ouvrent ENFIN de bons posts, et qu'ils s'en donnent la peine, quel plaisir de les lire et de participer !
    Rien que pour cette raison, j'aime les RR. Et je continuerais à y jouer tant qu'il restera des personnes de bonne volonté faisant des efforts pour faire vivre correctement ce forum.
    Publié le 20/07/2007 10:45, modifié le 21/07/2007 10:26
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 08/07/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    7 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.
    Slayers Online est un excellent MMORPG, et un grand jeu qui offre plusieurs possibilités comme :
    - Organiser des tournois
    - Se battre en arène (en duel ou en pogo) , ce qui permet de gagner des points de réputations.
    - Le mariage (pratique peu commune dans les MMORPG)
    - Le PK (autorisé) pour les assoiffés de sang =)
    - Changer l'habillage de l'interface graphique
    - Changer l'apparence en utilisant les skins
    - Faire son propre habillage et l'envoyer aux administrateurs pourqu'il soit accepté
    - Le commerce (objets rares, accès et modules de skins)
    - Se regrouper dans une guilde pour un but commun
    - Envoyer des messages privés IG à quelqu'un, aux membres de la guilde, aux joueurs sur un /join
    Concernant le personnage, on peut attaquer, parer un coup, et aussi utiliser des potions afin de ne pas se faire tuer à l'aide d'une lettre raccourci pas la peine d'aller sur le menu et enfin se régénérer, ce qui constitue une perte de temps.
    Personnellement, je préfère du graphisme en 2D, je ne vois pas l'interêt d'avoir une troisième dimension sur un MMORPG, on se sent en infériorité numérique, en revanche, on a une vue d'en haut avec un MMORPG en 2D, donc pourquoi on reproche à Slayers Online ce facteur !
    Finalement, je vous conseille fortement d'essayer ce jeu car il mérite vraiment d'être parmi les meilleurs MMORPG, et pour plus d'informations concernant SO, veuillez visiter le site officiel http : //www. slayersonline. net ou un article sur ce dernier http : //fr. wikipedia. org/wiki/Slayers_Online
    Sur ce, bon jeu à tous !
    Publié le 07/07/2007 22:24, modifié le 08/07/2007 15:08
    7 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 02/09/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    4 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.
    Le principe est simple :
    - Un cadre réalistico- RP
    - Un jeu PHP (par navigateur)
    - Un forum officiel
    - Une grosse communauté à côté (tools, autres forum etc).
    - Une internationalisation relativement récente.
    - Pas de reset : ce jeu n'est pas fait en "parties". Vous prenez les choses en cours.

    Pour résumer :
    - Vous incarnez un (e) vagabond (e) qui évolue rapidement.
    - Vous incarnez un (e) paysan, qui peu avoir un champs spécialisé dont il faut s'occuper quotidiennement - un clic suffit - (moutons, vaches, blé, maïs etc).
    Vous devez gagner de qui vivre pour manger et acheter quelques vêtements et économiser pour donner à l'Eglise (car vous êtes un bon croyant) , et également pour vous acheter un second champs.
    - Vous pouvez avec des pré requis (vêtements argent caractéristiques obtenues grâce aux aliments diversifiés) , devenir artisan.
    Charpentier, boucher, meunier etc : vous participez à l'évolution de votre vie, à celle de votre village / ville, et plus généralement à celle de votre Duché.
    A cette époque, on est plutôt régionaliste. Ca ajoute de plus un peu d'intérêt au jeu, car les guerres sont possibles.
    - Bref, vous évoluez, devenez plus riches, plus célèbre également en fréquentant les forums.
    VOus faites éventuellement partie d'une équipe municipale (vous pouvez devenir bourgmestre par exemple, avec de réelles capacités de décisions, et d'applications codées pour gérer l'économie du village).
    - Vous passez niveau trois en vous spécialisant dans des voies diverses que je ne détaillerai pas ici.
    Vos capacités servent vos intérêts, que vous pouvez modeler en fonction de votre inspiration RP (guerre, accession aux pouvoirs, apprentissage, voie de l'Eglise etc).

    C'est grand c'est beau, vous passez vos soirées sur MSN, à médire de vos opposants, cherchant soutiens et alliances, ou aidant les "bleus" à se familiariser avec l'univers des RR.
    Les deux étant compatible, si vous êtes chômeur irl bien sûr : p



    Le jeu évolue, mais soyons clairs :

    - Si vous pensez que tous les joueurs vont faire un effort pour donner une teinte médiévale- renaissance réaliste, vous vous fourrez le doigt dans l'oeil. Etant donné qu'il n'y apas vraiment de mot d'odre officiel, ce sera au petit bonheur la chance, en fonction de vos modérateurs.
    Vous rencontrerez un grand nombre de gens ne faisant aucun effort (Vampires, Gandalf, fées etc) , un grand nombre de gens de bonne volonté, mais pas forcément adroit (là c'est déjà différent) , sans arrêt des topic "miss telle-ville" ou des post du genre "aux armes citoyens" l'internationale vaincra" ou d'autres délires proto démocratiques vraiment spatiotemporellement décalés ; -)
    Bref, pour moi qui ai joué aux RR plus d'un an, c'était devenu pénible de voir l'ambiance brisée sans arrêt.

    - Le jeu est locké par les "anciens" même si bien sûr, les nouveaux de bonne volonté peuvent espérer progresser rôlistiquement.
    Disons qu'il y a vraiment des conflits, qui outre d'ego, le sont sur des conceptions peut être fondamentalement différentes du jeu. Et souvent ça se finit à l'ancienneté (donc relations).
    Il y a de grands joueurs, capables de modeler les RR (du moins du temps où j'y jouais) : je ne crache pas par principe sur les anciens. Je mets en garde contre un état de fait.

    - Si vous voulez progresser (je parle au niveau responsabilités RP et donc accéder à des fonctions codées comme maire, duchesse etc) , le jeu est chronophage.
    Sans relations, ça va être dur. Un peu comme dans la vie dirons nous.

    - Si vous voulez juste jouer votre personnage techniquement (uniquement l'interface PHP) , c'est tout à fait faisable, donc par pitié, si vous venez sur les forums, faites un effort ; -)
    Laissez en cela le plaisir dur RP à ceussent qui n'en veulent.
    Exit les bisounours, les vampires, les trolls, les magiciens, les grand démocrates mode XXIème siècle : les RR sont un jeu qui se veut réaliste (mais pas historique : l'histoire, c'est nous qui la faisons).



    Voilà en gros mes principales remarques sur le jeu : en évolution, un peu trop grand publique, avec les débordements fatiguants que cela entraîne, un jeu addictif, chronophage (si l'on fréquente les forums et veut tenir un rôle important) , ou alors simple et relativement limité, si l'on se contente de l'interface (sans venir sur les forum).
    Compter une petite année pour espérer accéder à des fonctions élevées (au niveau du duché par exemple).


    Edit 2011 : j'y retourne (après un long sevrage). En gros les mêmes points forts et les mêmes défauts qu'avant, avec une interface un peu plus jolie.
    Publié le 22/06/2007 00:32, modifié le 02/09/2011 15:13
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 07/06/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    0 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Rodius Rodius
    Très bon MMO, pas ou peu de role play.

    Jeu assez technique, malheureusement en anglais (à part le tuto).
    Bonne communauté francophone, bien soudée via qq alliances fr.

    Il n'y a qu'un seul serveur, donc on joue avec des guys du monde entier (quand le décalage horraire n'est pas trop important bien sur).
    J'aime bien ce côté pluriracial car le style de jeu va être un peu différent selon que tu sois français, russe ou américain par exemple.

    Défaut (enfin... si je peux dire) : Il faut aimer évoluer dans un univers hyper matérialiste & friqué.

    Néccessité d'au moins baragouiner l'anglais.
    Publié le 07/06/2007 13:43, modifié le 07/06/2007 13:54
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 01/06/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    7 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.
    Par ambrosie
    Slayers Online est un petit jeu à l'ambiance fort sympathique... mais aux graphismes assez peu détaillés. Le monde est plutôt vaste, avec des endroits pittoresques, que l'on découvre au fur et à mesure d'une quête principale. Néanmoins c'est l'ambiance qui fait vraiment le charme du jeu. On sent que l'on appartient à une communauté ; )

    Il y a deux gros points faibles à Slayers Online :
    - Les graphismes...
    - Le manque de possiblités physiques des personnages : on peut taper et c'est tout. En plus il n'y a qu'une seule attaque possible... Pour les fous de bastons et de tactique, mieux vaut ne pas s'attarder sur ce jeu. (Remarque, quand j'ai quitté Slayers Online, on parlait beaucoup d'ajouter un système de magie... Peut-être que c'est fait, depuis le temps... )

    Malgré tout, je garde un très bon souvenir de ce mmorpg et je vous conseille d'essayer ^^
    Publié le 01/06/2007 17:21, modifié le 01/06/2007 20:06
    7 personnes ont trouvé cette critique utile.
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