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10/03/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.9/10
EVE OnlineAWESOME !
Par AssasaintJe joue à EVE depuis un an, je découvre encore et toujours des choses que je ne connaissais pas...
J'adore ce jeu pour la liberté qu'il offre, pour son équilibrage, pour la variété des gameplay offerts (tous les vaisseaux se jouent différemment, sans compter l'extraordinaire système de mining/craft/trade, l'exploration... ).
Le fait que le jeu soit full PvP est parfaitement géré : le système de Security Status des personnages et la présence de la CONCORD (police de NPC) dans certains systèmes uniquement rend la diplomatie et le PvP incroyablement intéressant.
Mais le must, c'est l'intensité du jeu en PvP... adrénaline, rush et situation épique garantient.
Cerise sur le gâteau, EvE est beau comme tout (et va le devenir encore plus) et tourne quand même sur des configurations assez modestes.
Le revers de la médaille est l'extrême difficulté de la courbe de progression : commencer à jouer à EvE seul (ou avec un groupe de newbie) est pénible et peu gratifiant : on commet beaucoup d'erreurs frustrantes qui seraient évitées avec des conseils et l'aide d'une corporation...Publié le 19/10/2007 11:46, modifié le 10/03/2008 13:422 personnes ont trouvé cette critique utile. -
26/05/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Je donne une note de 8/10 à ce jeu car il est superbe en quasi tous les points.
Le seul gros point faible est le PvE, seul aspect très décevant. Les missions ne sont pas assez nombreuses au début du jeu. Si vous êtes pas persévèrent, vous vous lasserez vite fait du PvE, car « farmer » des mobs en 0. 4 n'est pas facile pour des débutants qui se font powned par des gars étant bien plus avancé.
Mais le farme en groupe, en zone 0. 0 et vraiment terrible. Les mob sont relativement résistants, ce qui donne du piquant, obligeant à avoir un oeil sur le combat et sur le radar, qui donne grave du plaisir (pas dans le sens plaisir de se faire Owned ^^).
Pour le reste, rien à en dire à part que c'est parfait. C'est un simulateur de vie. ^^ A part que les perso ne dorment pas, ne mangent pas... [... ]Publié le 25/05/2008 13:57, modifié le 26/05/2008 11:222 personnes ont trouvé cette critique utile. -
27/11/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.8 personnes sur 14 ont trouvé cette critique utile.Par UmoraeHa ! Landes Eternelles ! Qu'en dire...
Et bien, je ne vais pas revenir sur les différentes critiques qui expliquent bien les mécanismes du jeu mais plutôt vous parler de mon expérience de joueur récemment arrivé.
J'ai débuté le jeu en juin ou juillet 2012 et... j'y suis encore ! Moi qui d'ordinaire décroche vite, là, ça a été parfait ! C'est LE jeu que je cherchais.
Parmi les points forts qui m'ont accroché, la communauté de joueurs est certainement le plus important. J'ai toujours trouvé une aide lorsque j'en avais besoin quand on débute. C'est assez essentiel dans ce type de jeu, non ?
Citons aussi le RP, que je ne connaissais pas en arrivant en terres Séridienne. Beaucoup de joueurs m'y ont incité (pas obligatoire ! hein. Chacun fait ce qu'il veut) , et sincèrement c'est un élément dont je ne me passerais plus je pense. Le fait de pouvoir se monter ses histoires avec d'autres en interne (avec son peuple) ou voir avec les anims pour faire un truc plus conséquent, c'est quand même chouette.
Il y en a d'autres mais bon ce sont les principaux. Citons aussi en vrac, le système politique, le fait de pouvoir accéder à des responsabilités (au sein de son peuple) assez vite, le BG général du jeu bien sur, et diverses petites choses.
Bien sur, le jeu possède aussi quelques défauts, et il faut bien que je m'en fasse l'écho.
Le principal c'est que c'est un véritable jeu de patience ! les premiers niveaux montent vite mais après ça se corse sévère je trouve. Bien sur, c'est un équilibre à trouver mais bon. Je me dis que certains sont la depuis bien longtemps et il est naturel que les derniers arrivés (comme moi) ne les rejoignent pas en 6 mois ! sinon, fâchés les gars !
Faire le jeu sans RP est à mon avis invivable. Il y a des quêtes bien sûr, mais les indépendants doivent pas rigoler tous les jours pour faire avancer leurs persos.
Voilà ce que mon expérience récente du jeu m'inspire. Il est certain que j'y suis pour un bon moment et que mon avatar va encore bien changer dans les prochains mois, je pense. Je ne parlerais pas de la musique et des graphismes car je joue sans musique et que les graphismes, pour moi, n'ont pas une importance primordiale dans ce type de jeu (bien sûr les nouveaux sont bien mieux que les anciens hein ! merci Rhiordan).
Et dernier détail : si j'écris cette critique, c'est en remerciement des coups de main qui m'ont été donné à mon arrivée. Si cette critique peut aider l'équipe et convaincre de nouveaux joueurs à venir nous rejoindre, cela serait une belle récompense pour tout le monde !
Rejoignez nous !Publié le 26/11/2012 19:25, modifié le 27/11/2012 18:588 personnes ont trouvé cette critique utile. -
26/09/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 18 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Pour ceux qui aiment les jeux combinant diplomatie, role playing, gestion de territoires, etc. avec un nombre important de joueurs en interaction, GnooDiplo est prenant !
Plusieurs façons de gouverner sont possibles : de le gestion pacifique et optimisée de son pays à une politique davantage basée sur la conquête... en n'oubliant pas des positions "intermédiaires". Quoiqu'il en soit, il faudra jouer de diplomatie pour trouver des soutiens.
C'est un jeu qui demande un effort d'apprentissage pour maîtriser ses richesses, mais on peut compter sur l'accueil chaleureux des "anciens" pour faciliter la prise en main du jeu.Publié le 22/01/2006 18:15, modifié le 26/09/2007 18:552 personnes ont trouvé cette critique utile. -
07/02/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par
rethe
Incroyable de par la liberté offerte aux joueurs, de l'industrie permettant de fabriquer plus ou moins tout ce qui existe en-jeu et la richissime gestion corporation/alliance. Ce jeu est le meilleur "bac à sable" (entendez par là : toute est à faire par les joueurs) offert actuellement dans le monde de MMO. C'est un jeu difficile mais au combien intéressant ! A tester car il ne plaira sûrement pas à tout le monde et surtout il n'est pas disponible en français !
Pour finir je n'ai qu'un seul conseil à vous donner, trouvez-vous une corporation en lien avec une grande alliance dynamique au sein de EVE et vous ne risquez pas de vous ennuyer !Publié le 06/02/2007 19:48, modifié le 07/02/2007 10:051 personne a trouvé cette critique utile. -
19/02/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par
AduNaph3L
EVE Online est un jeu où la liberté prime... Peut-être trop pour les débutants qui seront déboussolés de ne pas avoir de ligne directrice.
Une fois le tutoriel (traduit en français) avalé, vous êtes lâché... Et dans l'espace personne ne vous entendra pleurer...
Ce jeu n'est pas vraiment destiné aux soloteurs fous. Plutôt à ceux qui recherchent une politique dynamique, où les joueurs ont une influence et une main mise totale sur l'économie et le territoire.
EVE permet de découvrir des guerres de territoires entre alliances de joueurs, des coups bas comme l'espionnage, les quasi monopoles sur certains objets, le tout dans une ambiance futuriste prenante.
Si au début le jeu parait mou, une fois les quelques compétences de base apprises, vous avez accès à tout un panel de possibilités trop nombreuses à détailler ici. Mineur, commerçant, producteur, dealer (et oui ! ) , pirate, combattant, diplomate... Tout est possible sur Eve...
On essaie Eve et on en ressort pas comme avant. On accroche ou on déteste, mais tous les joueurs qui l'ont essayé vous le diront : Eve est unique.Publié le 19/02/2007 20:42, modifié le 19/02/2007 20:541 personne a trouvé cette critique utile. -
02/09/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.4 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.Par
Hipparchia
Le principe est simple :
- Un cadre réalistico- RP
- Un jeu PHP (par navigateur)
- Un forum officiel
- Une grosse communauté à côté (tools, autres forum etc).
- Une internationalisation relativement récente.
- Pas de reset : ce jeu n'est pas fait en "parties". Vous prenez les choses en cours.
Pour résumer :
- Vous incarnez un (e) vagabond (e) qui évolue rapidement.
- Vous incarnez un (e) paysan, qui peu avoir un champs spécialisé dont il faut s'occuper quotidiennement - un clic suffit - (moutons, vaches, blé, maïs etc).
Vous devez gagner de qui vivre pour manger et acheter quelques vêtements et économiser pour donner à l'Eglise (car vous êtes un bon croyant) , et également pour vous acheter un second champs.
- Vous pouvez avec des pré requis (vêtements argent caractéristiques obtenues grâce aux aliments diversifiés) , devenir artisan.
Charpentier, boucher, meunier etc : vous participez à l'évolution de votre vie, à celle de votre village / ville, et plus généralement à celle de votre Duché.
A cette époque, on est plutôt régionaliste. Ca ajoute de plus un peu d'intérêt au jeu, car les guerres sont possibles.
- Bref, vous évoluez, devenez plus riches, plus célèbre également en fréquentant les forums.
VOus faites éventuellement partie d'une équipe municipale (vous pouvez devenir bourgmestre par exemple, avec de réelles capacités de décisions, et d'applications codées pour gérer l'économie du village).
- Vous passez niveau trois en vous spécialisant dans des voies diverses que je ne détaillerai pas ici.
Vos capacités servent vos intérêts, que vous pouvez modeler en fonction de votre inspiration RP (guerre, accession aux pouvoirs, apprentissage, voie de l'Eglise etc).
C'est grand c'est beau, vous passez vos soirées sur MSN, à médire de vos opposants, cherchant soutiens et alliances, ou aidant les "bleus" à se familiariser avec l'univers des RR.
Les deux étant compatible, si vous êtes chômeur irl bien sûr : p
Le jeu évolue, mais soyons clairs :
- Si vous pensez que tous les joueurs vont faire un effort pour donner une teinte médiévale- renaissance réaliste, vous vous fourrez le doigt dans l'oeil. Etant donné qu'il n'y apas vraiment de mot d'odre officiel, ce sera au petit bonheur la chance, en fonction de vos modérateurs.
Vous rencontrerez un grand nombre de gens ne faisant aucun effort (Vampires, Gandalf, fées etc) , un grand nombre de gens de bonne volonté, mais pas forcément adroit (là c'est déjà différent) , sans arrêt des topic "miss telle-ville" ou des post du genre "aux armes citoyens" l'internationale vaincra" ou d'autres délires proto démocratiques vraiment spatiotemporellement décalés ; -)
Bref, pour moi qui ai joué aux RR plus d'un an, c'était devenu pénible de voir l'ambiance brisée sans arrêt.
- Le jeu est locké par les "anciens" même si bien sûr, les nouveaux de bonne volonté peuvent espérer progresser rôlistiquement.
Disons qu'il y a vraiment des conflits, qui outre d'ego, le sont sur des conceptions peut être fondamentalement différentes du jeu. Et souvent ça se finit à l'ancienneté (donc relations).
Il y a de grands joueurs, capables de modeler les RR (du moins du temps où j'y jouais) : je ne crache pas par principe sur les anciens. Je mets en garde contre un état de fait.
- Si vous voulez progresser (je parle au niveau responsabilités RP et donc accéder à des fonctions codées comme maire, duchesse etc) , le jeu est chronophage.
Sans relations, ça va être dur. Un peu comme dans la vie dirons nous.
- Si vous voulez juste jouer votre personnage techniquement (uniquement l'interface PHP) , c'est tout à fait faisable, donc par pitié, si vous venez sur les forums, faites un effort ; -)
Laissez en cela le plaisir dur RP à ceussent qui n'en veulent.
Exit les bisounours, les vampires, les trolls, les magiciens, les grand démocrates mode XXIème siècle : les RR sont un jeu qui se veut réaliste (mais pas historique : l'histoire, c'est nous qui la faisons).
Voilà en gros mes principales remarques sur le jeu : en évolution, un peu trop grand publique, avec les débordements fatiguants que cela entraîne, un jeu addictif, chronophage (si l'on fréquente les forums et veut tenir un rôle important) , ou alors simple et relativement limité, si l'on se contente de l'interface (sans venir sur les forum).
Compter une petite année pour espérer accéder à des fonctions élevées (au niveau du duché par exemple).
Edit 2011 : j'y retourne (après un long sevrage). En gros les mêmes points forts et les mêmes défauts qu'avant, avec une interface un peu plus jolie.Publié le 22/06/2007 00:32, modifié le 02/09/2011 15:134 personnes ont trouvé cette critique utile. -
06/09/2009Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Par kastumiAlfadr, nous avons pris des extrait qui sont libres de droit, nous ne voulons en aucun cas manquer de respect à l'auteur de la musique ou autre.
Sache juste que la création de ce genre de vidéo avec ces propres musiques etc, coûte dans les environs de 2000 € pour 10 secondes.
Crois-tu que nous pouvons nous permettre de nous payer ce genre de vidéo ? Malheureusement non, nous privilégions la gratuité ainsi que l'équilibre qu'il y a avec les joueurs. Toute les rentes que nous avons ne sont pas extraordinaire et nous laisse tout juste de quoi survivre.
Et nous nous démarquons de Ogame ; ) nous ne sommes pas aussi bête à ce point pour créer un clone parmi d'autres. De prochaines fonctionnalités apparaîtront ne t'inquiète pas, nous nous creusons la cervelle ^^
J'espère t'avoir répondu et que tu changera d'avis sur Mégaloris.
Bonne journée tout de même et si l'envie te vient de venir, nous t'accueillerons à bras ouvert.
Vive la gratuité et vive le monde communautaire en ses temps difficile.Publié le 02/04/2009 12:35, modifié le 06/09/2009 21:503 personnes ont trouvé cette critique utile. -
24/08/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.15 personnes sur 21 ont trouvé cette critique utile.Par TortemCela fait maintenant plus de quatre ans que je joue à Landes Eternelles et je n'a qu'une chose à dire : formidable !
J'ai essayé de nombreux MMORPG avant et c'est le meilleur auquel j'ai pu jouer, et dont je ne me défais plus.
Alors ok, les graphismes sont pas les meilleurs du marché et il y a plein de choses à améliorer, que pour un jeu gratuit, ce qui est mis à disposition est plutôt exceptionnel. L'ambiance est bonne, le mélange entre jeu role-play et jeu d'interaction ne lasse jamais.
Et surtout, c'est la première fois que je voyais ça, mais le joueur a vraiment la possibilité, tant en rp qu'en non rp, de participer à l'évolution du jeu. Alors ouais, cette participation demande parfois de la patience et les évolutions mettent du temps. Mais elles sont là ! Et le jeu ne s'arrête pas de bouger depuis 5 ans, et tout cela par de simples bénévoles, contrairement à la plupart des gros jeux, qui sont soit gérés par des gens qui ne font que ça et s'y retrouvent financièrement, soit n'évoluent strictement rien du tout et ne laissent la place à aucun travail du joueur.
En plus, pour avoir observé la vie de ce jeu : c'est de mieux en mieux. En début du mois d'août, plusieurs gros changements sont arrivés avec remise à niveau par rapport à la version US. Suite à cela, des joueurs se sont plaints de modifications de prix et hop, quatre jour plus tard, une nouvelle mise à jour arrive avec des corrections. Et hop, fin août, nouvelle mise à jour prévue avec plein de changements ! Et récemment encore, un nouveau site. Etc etc.
Franchement, j'ai du mal à voir ce qu'on peut demander de plus d'un jeu complètement gratuit. Il bouge, et il écoute les joueurs. Et on s'y amuse. Et il y a des animations rp régulières. Et du mouvement.
Moi, quatre après, je continue d'avoir ma petite montée d'adrénaline quand, en fin de journée je peux m'y connecter. Et ça, je l'échangerai pour rien au monde.
Merci à Landes Eternelles.15 personnes ont trouvé cette critique utile. -
06/09/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.14 personnes sur 19 ont trouvé cette critique utile.J'ai cherché pendant longtemps un MMORPG qui puisse me convenir, fonctionnant sous Linux et qui n'allait pas entamer mon porte monnaie.
Et j'ai trouvé Landes Eternelles.
Ce jeu a quelques défauts mais surtout beaucoup de qualités.
Les défauts
Les graphismes et les bruitages ne sont pas fantastiques. Mais quand on fait du RP, on s'en passe. J'ai joué à Slayers Online et les graphismes étaient bien moins aboutis.
Les problèmes de fabrication : les clics à répétition pour faire une série d'essences c'est lassant. Mais apparemment, une mise à jour devrait permettre de lancer une série en un seul clic ce qui améliorera la vie de pas mal de joueurs.
La mise à jour a été effectuée.
La nouvelle notion de la politique des peuples a fait du mal au jeu. Certains représentants des peuples ont en effet abusé de leurs nouveaux pouvoirs pour rendre la vie de certains joueurs intenables. Les animateurs sont heureusement intervenus et depuis tout cela s'est apaisé. Mais je dois dire que cet aspect du jeu ne m'a jamais enthousiasmé.
Les qualités
Ce jeu est tenu par une association rassemblant des passionnés. Une association, ça veut dire des bénévoles donc des gens comme vous et moi qui se démènent pour améliorer un jeu et tout ça gratuitement. Il n'y a donc aucun risque de se faire plumer par une société qui prend certains joueurs pour des pigeons.
C'est donc un vrai jeu GRATUIT. Il n'y a pas de magasins d'objets où il faut sortir sa carte bleue pour faire évoluer son personnage.
Il est multiplateforme ! Je passe souvent de linux à windows et inversement. Il me fallait un jeu sur lequel je puisse jouer de n'importe laquelle des partitions de mon ordinateur.
Ca peut être aussi un défouloir pour ceux qui aiment le combat PvP, il y a des cartes réservées pour çà. Quand on débute ou quand on aime pas, on évite ces zones. Personnellement, je préfère que mon personnage combatte des créatures et quand je n'ai pas envie de RP, c'est ce que je fais.
Il y a des modérateurs et comme leur nom l'indique, tentent de modérer avant d'appliquer des sanctions sur des joueurs qui se chicanent. Je n'ai jamais eu l'occasion de faire appel à eux mais je constate leur travail au quotidien. Les joueurs sont ainsi vraiment protégés de certains troubles fêtes.
C'est un vrai bonheur de faire du RP au contact de joueurs qui aiment le RP. Je reste en général assez discrète préférant les RP privés que les RP publiques. Et au moins dans Landes Eternelles, je n'ai pas l'impression de jouer dans une cours de recré (j'ai passé l'âge çà doit être pour çà ! ; ) ).
Quant à l'équipe d'animation qui nous préparent régulièrement des petits ou grands évents, je ne peux que leur dire un grand merci pour tous les souvenirs mémorables qu'ils nous laissent.
Il m'arrive parfois de vouloir essayer d'autres jeux et j'ai beau les tester... Je finis toujours par retourner sur Landes Eternelles. A croire que ce jeu a un "je ne sais quoi" que les autres n'ont pas ! : )Publié le 03/09/2011 22:35, modifié le 06/09/2011 13:2614 personnes ont trouvé cette critique utile. -
25/06/2023Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par Pirouette 07Il est l'or mon seignor
Les baillis sont de retour en Okord !
Et ils ne sont pas juste venus pour l'apéro.
Depuis quelques semaines, de nouveaux bâtiments viennent enrichir la partie gestion du jeu de conquêtes médiévales qu'est Okord !
Du petit port de pêche à la grande foire, les baillis viennent taxer or et nourriture pour le compte du seigneur.
Vanité des vanités, tout est vanité dit l'ecclésiaste.
Ici le but est simple passer de chevalier à baron, vicomte, comte, marquis, duc, prince... jusqu'à devenir celui où celle sur qui rejaillit la gloire de tous les autres : le roi.
Dans un univers Rôle Play d'alliances et de trahisons, le meilleur moyen de monter en titre reste la baston.
Chaque combat rapporte de l'honneur, celui qui en a le plus est le roi.
Par l'exploitation de ressources, tu deviendras un homme ma fille
La précédente nouveauté amenait les exploitations, récolter du bois, de l'or, de la pierre.
Plus de bois, plus d'or ; plus d'or, plus d'armée ; plus d'armée, plus de combats ; plus de combats, plus d'honneur ; plus d'honneur... plus d'honneur !
(et aussi plus d'armée, moins de nourriture, plus de ports, plus de salut)
PWP, on est ensemble.
Les chapelles et autres temples arrivent, prémices à un nouveau game play ?
De nouveaux bâtiments font leur entrée, les bâtiments dit PWP (Player With Player) qui vont eux apporter des bonus à toute une zone. Rameutez vos vassaux, chaque joueur qui entretien le bâtiment offre des bonus pour toute une zone.
Plus c'est bon, plus c'est bon
Okord poursuit sa mutation depuis plusieurs années pour offrir un petit jeu indé de qualité, pour permettre l'intégration de plus en plus rapide des nouveaux, dont certains seront les prochains rois et reines de l'année prochaine. La volonté est affichée : les anciens ont déjà suffisamment d'expérience et d'avantages, on favorise les nouveaux.
Des quêtes servent de tuto et la communauté répond rapidement à toute demande. Le développement constant du jeu le rend vivant.
Okoard est complètement gratuit et sans pub.
[...]
"je vais venir laver cet affront, découper tes chevaux et monter tes hommes"
Duchesse Pirouette De SarrasPublié le 25/06/2023 17:55, modifié le 25/06/2023 18:081 personne a trouvé cette critique utile. -
06/10/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.11 personnes sur 18 ont trouvé cette critique utile.Par ErnestinCritique construite après un an de jeu en mode hardcore gamer.
Techniquement parlant, EVE a tout pour devenir LE jeu qui marquera l'histoire des jeux online, et cela ne m'étonnerai pas qu'il ouvre sur une nouvelle perspective de mmo.
Les graphiques sont au top, les lags inexistant tant qu'il n'y a pas 1200 joueurs à côté de vous...
Les joueurs sont seuls responsables de la vie de l'univers et l'on assiste réellement à un monde virtuel : géopolitique, économie à grande échelle, modes, arnaques, évènements marquants (guerres, fusionnements, ruptures d'alliances, etc)... vous n'êtes plus dans un jeu mais dans un second monde. De ce fait, Eve est sur la voie d'une nouvelle génération de jeu online qui va certainement marquer le monde réel cela ne m'étonnerai pas. Il faut le vivre pour le croire.
Après un an de piraterie (donc pvp h24) , la conclusion reste floue cependant.
Le pvp dans ce jeu vous met tantôt dans des états de joie et de vibration intense, tantôt dans des états de nerfs et de frustration. Le système est fait pour qu'à l'engagement d'un combat, votre coeur monte à 200 pulsations/minutes, vos mains deviennent trempées et vous êtes incapables de dire une phrase sans mélanger des mots^^... Une adrénaline que j'ai jamais ressentie irl malgré de nombreuses expériences...
Ce jeu est fantastique.
Mais voilà, la communauté reflète ce qu'il y a de pire dans l'être humain. Vous ne passerez pas une journée sans vous faire insulter/narguer par des adolescents prépuberts en quête d'accomplissements. Il y a des situations où vous êtes complètements impuissants et au lieu de reconnaitre avec honneur les effets de la mécaniques du jeu, votre cible va se vanter pendant des heures et des heures et vous insulter - bref du haut niveau de troll. Allez faire un tour sur les forums d'eve, ou sur battleclinic, voir les commentaires sur les vaisseaux abattus, vous allez vite avoir un aperçu de la mentalité.
Ceux qui ont l'âme de solitaire, passez votre chemin. Les joueurs sur eve attendent d'être en groupe de dix ou plus avant d'aller pvp... Et plus ils sont nombreux, plus ils étalent leur haute maturité en chan local... Les courageux soloteurs n'ont plus qu'à rester caché, à attendre de voir passer le prochain "blob".
En tant que pirate, je chassais solo ou à 2-3 toute la journée. Et quelle fut ma surprise de voir à quel point on se rend compte de la véritable nature de la proie lorsqu'on est le prédateur. En de très rares occasions, ses réactions vous inspireront du respect. Mais dans 99 % des cas, vous serez confronté à des attitudes inspirant un mépris que vous n'avez alors jamais ressenti, même envers les pires choses du monde réel... j'ai pas de mot. Soyez prêts à découvrir le pire côté de l'être humain, celui que vous ne soupçonnez même pas. Je dois avouer que, même si j'ai été épaté par le jeu, j'ai été profondément marqué par l'attitude des joueurs et au final, par ce que peut être un être humain, ses réactions, ses pensées, ses comportements, sa ligne de conduite. Imaginez un violeur d'enfant, ou un patron qui fait bosser des enfants de six ans presque gratuitement, ou un dictateur pillant son pays ; vous sentez le mepris que vous pouvez avoir pour ce genre de personne ? bah vous avez encore rien vu... Cela n'a rien à voir avec les humains que l'on peut connaître IRL ; encore une fois, soyez prêt à subir un choc psychologique de ce côté là, et je parle très sérieusement, il ne s'agit pas de quelques joueurs, il s'agit de la majorité des joueurs, on en arrive à avoir honte de sa propre humanité.
La profondeur technique de ce jeu va vous couper le souffle, malheureusement c'est tellement profond que ça ouvre une porte sur un monde virtuel qui va vous faire découvrir certains côtés de l'être humain que vous auriez préféré ne pas découvrir...
Ce n'est pas un jeu, c'est une expérience unique à vivre, qui va vous marquer, en bien mais aussi en mal. C'est à ne pas prendre à la légère.Publié le 06/10/2010 02:41, modifié le 06/10/2010 02:5811 personnes ont trouvé cette critique utile. -
18/07/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.9 personnes sur 14 ont trouvé cette critique utile.Voilà maintenant un mois que je joue sur les Landes et je ne m'en lasse pas. Pourquoi ?
Certes graphiquement, c'est moyen quoiqu'à force, on s'y habitue et je trouve que c'est beau. La communauté est très accueillante : des personnes volontaires viennent vous aider dans votre aventure. En plus on vous glisse un guide pour mieux comprendre le jeu et je tiens à préciser que ce guide est complet ; franchement le jeu est accessible à tous, même au joueur lambda.
On nous aide même pour le roleplay. En effet le jeu se tourne énormément dans le role play, ce qui est assez sympa surtout que la communauté vous aide même à améliorer votre RP. Vous rajoutez à cela une liberté incroyable et riche qui vous permet d'être guerrier, nécro, mage ou alors se baser carrément que sur un métier ou bien faire les deux en même temps, vous êtes vraiment libre et pas prédestiné comme dans certains MMOs lors de la création de votre personnage.
Il y'a aussi les quêtes qui pour moi sont vraiment pas mal même si parfois, ça part dans le basique, elles restent intéressantes à faire car ces quêtes permettent de mieux comprendre l'histoire des Landes et ainsi d'améliorer encore notre RP. Le jeu est totalement gratuit, pas de cashop ou d'autres conneries de ce genre.
Ce MMO est développé par des bénévoles que je tiens à féliciter pour le travail qu'ils fournissent. En bref, un bilan positif pour ce MMO.9 personnes ont trouvé cette critique utile. -
18/08/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.4 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.10/10
CelestusUn jeu agréable
Par TalleyrandCelestus est un jeu qui vaut le coup d'oeil. J'y ai passé de nombreuses heures sans jamais m'ennuyer, un très bon jeu en ligne, peut être le meilleur. Il reprend les bases de Ogame, c'est a dire bâtiments et technologies. Mais en plus des colonies le joueur peut contrôler des secteurs miniers pour accroitre de manière exponentiel sa production de ressources. En début de partie, il faudra augmenter leur nombre au maximum, puis pour produire d'avantage les technologies.
Le système de guilde permet aux joueurs de se spécialiser et de se compléter. Au moment de l'inscription, le joueur fait le choix d'une faction qui permet de faire des alliances ou des guerres avec les autres joueurs et qui impose un territoire à défendre. A titre personnel, je regrette que nos empires soient en permanence assujettis par la faction sans espoir d’indépendance, ni que les factions ne comportent de systèmes politiques.
Selon moi, le gros point noir est la gestion du jeu par son administrateur, des changements majeurs sont apportés sans que personne ne soit prévenu. La sévérité des sanctions en dégoute plus d'un, à tel point que le jeu se dépeuple. Par contre il est très efficace dans la résolution des bugs et dans l'apport de contenus supplémentaires. Le jeu n'en finit pas de s'enrichir.Publié le 12/08/2014 23:36, modifié le 18/08/2014 23:014 personnes ont trouvé cette critique utile. -
18/08/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.4 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.9/10
CelestusUn jeu riche
Par Super ZionCelestus est un jeu remarquable. Je me décide enfin, (au bout de 4 ans quand même) à faire une critique de ce jeu qu'est Celestus. Ce que vous devez retenir de ce jeu c'est sa richesse. Le concept lui n'est pas original mais il repousse les limites du jeu par navigateur, le nombre d'actions possibles est incroyable. De plus le créateur, administrateur, modérateur, etc est seul.
Il a tout créé de A à Z, on ne peut être qu'admiratif devant le travail accompli. Quand certains jeux (dont je ne citerais pas les noms) payent des équipes "professionnelles" pour pondre un résultat largement en dessous. Les joueurs disposent d'une section "suggestion", dans laquelle ils peuvent proposer et débattre des améliorations possibles à apporter au jeu. Par exemple, une grande partie des objets que l'on découvre en explorant l'univers viennent des joueurs. Le joueur peut également se spécialiser grâce aux 7 guildes, à l'arbre de spécialisation et il peut également apporter ses propres modifications aux vaisseaux.
Si vous êtes amateur d'astronomie, de RP, de science fiction, Celestus est fait pour vous ! Bref, Celestus est formidable.Publié le 17/08/2014 00:45, modifié le 18/08/2014 22:594 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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Auteurs les plus prolifiques
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