- Afficher les critiques précédentes
-
15/09/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Mon premier jeu de rôle en ligne et tout de suite, la sauce prend. Des compétences variées, un BG bien foutu, un visuel accrocheur, tout est fait pour donner envie de continuer.
Ensuite, des joueurs sympas qui se rencontrent dans des ordres variés et des pays contrastés : Une dictature technologique, une démocratie dans les glaces ou un pays tourné vers la religion (plutôt les religions, un panthéon de dieux variés).
Plusieurs mutations se croisent, à savoir orcs, nains, elfes, humains, farfadets, mystics et géants, le tout dans un monde post-apocalyptique. Le contraste ravira es fans d'heroic-fantasy comme ceux de SF.
Un staff bénévole qui donne beaucoup pour faire évoluer le jeu, à un rythme qu'on voudrait plus rapide mais je répète, ils sont bénévoles !
Le RP par forum est insispensable pour évoluer dans l'univers. Les pages sont claires, on se repère facilement aux travers des différents sujets. L'on peut écrire de long et beaux textes sur les aventures de son perso ou se contenter de jouer son RP aux travers de discussions sur le vif.
Une certaine maturité est cependant nécessaire ainsi qu'un niveau correct en orthographe (pas de language SMS ! )
Bref, un des meilleurs jeux de ce genre, à essayer et à adopter !Publié le 13/09/2009 11:14, modifié le 15/09/2009 15:442 personnes ont trouvé cette critique utile. -
23/01/2023Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 2 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par BobbyMcAlisterGénial pour faire découvrir le game design à vos enfants via du scripting spacialisé et visuel, beaucoup plus avenant et simple à appréhender.
En plus de tout ça, pas de système de rétention à la Fortnite. Un jeu qui qui met plus l'accent sur la création, la résolution de problème, la patience et de s'amuser son propre désir sans essayer de frustrer votre enfant, à lui faire miroiter une meilleure cote sociale en le poussant à faire des achats in-game, puisqu'il n'y en a pas. Cela préservera une certaine bonne santé mentale à votre enfant tout en valorisant des valeurs et des envies plus saines.
Dedans, il y a tout. De beaux assets, un système de dialogues, la gestion de la caméra, de l'environnement et du ciel, effets de particules, redéfinir les couleurs d'un objet, des personnages que l'on peut nommer, des armes, des explosions, de la physique, du ragdoll, des effets sonores et des musiques. Tout pour y forger votre propre ambiance, vos propre règles.
En tout cas, voilà mon avis sur le jeu. Bien sympa2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
30/06/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.J'ai découvert ce jeu à cause d'un ami, qui m'a proposé de jouer avec lui.
Je le télécharge en très peu de temps, il est tout petit.
Je me connecte enfin et je suis assez choqué par les graphismes vieillots, pale, les effets graphisme avec 3 polygones.
Bref je sent que je vais pas rester longtemps, à jouer à ce jeu.
Je comprend petit à petit à medic, changer d'arme, changer de pseudo, d'équipement.
Je suis enfin paré à jouer.
Je précise que j'ai pas mal l'habitude des fps mais la je me fais atomiser, et je voie des ennemies sauter et courir à la vitesse de l'éclair.
Et oui l'énorme différence avec les autres fps c'est qu'on peut "jumper" à la vitesse de l'éclair" (il reprend les caractéristiques de son grand frère quake) , par exemple avec de l'entrainement, vous pourrez en quelques seconde parcourir l'équivalent d'une centaine de mètre.
Bon je vais résumez tout ça pour que tout le monde comprenne.
Mes points négatifs :
- Pas de points d'expérience comme on peut le voir sur certains jeu, c'est à dire qu'il n'y a pas de grade.
- Des graphismes un peu dépassé, mais c'est aussi ça le charme de ce jeu.
- Pas énormément d'arme mais tout les types de joueurs sont représentés (rusher (lr300) , sniper (sr8, psg1) , camper (g36) , cutter, bourrin (negev) , ect...
- Pas de lean (se pencher) ce qui limite le camp et pas de viseur sur toute les armes.
- Pas de système de clan, obligé de faire un tag.
Mes points positifs :
- Disponible sous linux, window, Mac et même eepc.
- Le jeu est entièrement paramétrable : couleur et forme du viseur, nombre de degrés, personnalisation des personnages (funstuff) , des maps (créer sa map avec radian) , les touches bien entendu, et même des bind de radio et d'action (comme jeter le kevlar, changer d'arme, envoyer un message avec ses vies, sa localisations tout est modifiable à souhait.
- Les serveurs sont très variés et des stats peuvent y être ajouté (hit, tk, streak, maxi kill) , et même des réponse automatique (par exemple si on écrit "lag" le both du serveur qui a été configurer peut répondre "c'est toi le lag").
- Des boths classiques c'est à dire des joueurs ordinateurs peuvent être ajouter et joués contre des vrais joueurs, mais ils sont trop fort et vous vous ferez massacrez.
- Une ambiance chaleureuse et une communauté très actif, notamment les clans. (train, war, pickup, acro-sport)
- Des tonnes de compétitions voit le jour et motive encore plus les joueurs, on joue contre des européens des japonnais, des américain, des polonais.
Il y a une dizaine de division pour vous dire.
- plusieurs mode d'arme : semi-auto, auto, burst, spam.
On peut interragir assez basiquement avec l'environement : ouvrir porte, casser fenêtre,
- Les jumps qui change des fps, "tirer-cacher", des cartes sont d'ailleurs faites juste pour franchir des obstacles en jumpant : c'est parfois très complexe.
- Le nombre de cartes est hallucinant je n'est pas encore vu toute les cartes alors que ça fait plus de 6 mois que je joue, très souvent de nouvelles cartes sont crées (même si les plus jouées sont celles officielles).
- un jeu très tactique avec plein de mode de jeu différents :
Flag, équipe survivante (attendre que tout le monde soit mort pour ressusciter) , équipe avec points (ressuscite directement) , bombe, chacun pour soit, les autres modes que ne cite pas sont peu joués, et pas très intéressants.
- des cartes parfois de plus d'un kilomètre de long.
Pour conclure je dirait que je n'est encore jamais vue un fps aussi bien conçu en thermes de game-play, d'optimisation, de contenu et de jeu en équipe.
Merci frozen sand pour ce magnifique jeu, qui malgré certain diront que ces graphismes semble dépassé, n'est en fait que la partie émergé de l'iceberg, une bombe se cache en dessous !
Tout les fps devrait prendre exemple sur ce jeu, au lieu de sortir des jeux superbement graphiquement, mais sinon rien d'innovant.Publié le 25/06/2009 21:12, modifié le 30/06/2009 12:281 personne a trouvé cette critique utile. -
19/08/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.6 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.Certes, pour les pauvres francophones qui ne connaissent pas la langue de Shakespeare ce sera un petit peu difficile (mais quand on veut, on peut : traduire les modules avec http : //fr. babelfish. yahoo. com/ des pages des modules se trouvant ici : http : //wiki. eveonline. com/wiki/Item_Database) , donc même les cancres en anglais et la communauté francophone est présente.
Cependant, de tous les MMO que j'ai testé, celui-ci apparaît comme bien plus vaste, plus riche et plus immersifs que les autres. On peut varier les plaisirs : du jeu instantanée (il faudra monter quelques compétences quand même) de JcJ ou de commerce en passant par la construction (l'industrie y est tellement riche en possibilité) , ou l'exploration que je découvre depuis 1 semaine (l'interface est tellement sympa maintenant, elle a été refondue).
Sa pérennité est largement supérieure aux autres MMO tant les développeurs n'ont de cesse de réalisé des mises à jour d'interface, de possibilité supplémentaires (les Wormhole qui permettent aux jeunes Corporations de grandir hors du trust de grandes puissance qui peuvent ressembler pour des joueurs non averti un brin mégalo).
On a l'aspect politique avec la prise de territoire, de guerre entre de grandes alliances. Qui se mesure en semaine, voire plus.
Non, on ne voit pas ça sur WoW.
Pour les connaisseurs de Mankind, il y a de lointaines ressemblances parfois... Un détour s'impose pour jouer à ce jeu !Publié le 18/08/2009 08:45, modifié le 19/08/2009 20:546 personnes ont trouvé cette critique utile. -
22/05/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.3 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.Par
Mercutio0
Je tiens tout d'abord à signaler que je n'ai joué que très peu au 1er Darkfall (seulement 2 mois) mais que je pense néanmoins avoir quelques points de comparaison.
C'est pour cela que DFUW n'est pas réellement un nouveau Darkfall mais plutôt une version du 1er mise au goût du jour graphiquement, plus accessible (comprendre moins hardcore). Les mécanismes de jeu restent néanmoins a peu près les mêmes :
Deux serveurs de jeu (un pour l'Europe, un pour les USA) , une grande map comportant cinq continents entourés de grandes étendues d'eau. Tout cela non instancié et sans temps de chargement (à part pour les instances).
Un monde PvP (a part sur les safe zones autour des villes raciales de départ) et full loot (si vous vous faites dégommer par un joueur, il peut vous prendre TOUT ce que vous avez sur vous).
Des guerres de clans (guildes) , des sièges, des prises de villes, des batailles maritimes, du "housing" permettant d'améliorer les villes où villages existant. Bref, une dimension politique importante faite d'alliance, de déclarations de guerre, de traîtrise, etc.
Un artisanat très poussé où tout se crafte, s'échange. Bref une économie tenue par les joueurs.
Un système de leveling différent des autres MMO. Pas de niveau, juste des points à distribuer aussi bien en récolte, qu'en skill, en caractéristiques, etc.
Le monde à explorer est immense, il regorge de créatures, de lieux grandioses, de trésors, etc.
Pas de quêtes à proprement dit, très peu de PNJ, un monde quasiment exclusivement géré par les joueurs.
Darkfall Unholy Wars est un sandbox. Ce sont les joueurs qui donnent l'orientation qu'ils souhaitent à leur gameplay. Pirates, mercenaires, commerçants, crafteurs, soldats, chasseurs de trésors, etc. Tout est possible même si l'accent est donné sur le PvP, l'aspect politique et la guerre de clans.
Jouer seul est quasiment impossible et c'est se priver de la quintessence de ce jeu, le jeu de clans et de groupes. Néanmoins chacun est libre de faire ce qu'il veut. Le sentiment de liberté mais aussi de danger sont vraiment bien foutu.
Par contre, il ne faudra pas avoir peur de farmer, voire de grind, ni peur de mourir car cette dernière peut vraiment être pénalisante (merci le full loot).
Ce jeu est exigeant et ne s'adresse pas à n'importe qui, il demande un minima d'expérience en MMO et donc une certaine maturité.
Concernant l'aspect graphique, il est plus que plaisant. Le level design est fantastique et pousse à l'exploration. Aucun mur invisible ne viendra bloquer votre progression. Les animations des perso et des mobs sont des fois déstabilisantes mais rien de rédhibitoire.
Darkfall Unholy Wars vous réapprend à jouer aux MMO, quel bonheur !Publié le 22/05/2013 00:21, modifié le 22/05/2013 00:323 personnes ont trouvé cette critique utile. -
22/11/2017Cette critique a été rédigée il y a plus de 7 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par MichelProLa quasi perfection : un univers riche et varié.
Une communauté, petite mais à l'écoute.
Un administrateur, humain, qui suit régulièrement son jeu.
Un mode de jeu très complexe qui ravira les vrais amateurs de jeux de stratégie : car ce ne sont pas forcément ceux qui ont des ressources qui gagnent à la fin !
De nombreuses possibilités de jeu qui différencient Celestus d'un Ogame-like lambda : il ne s'agit pas seulement de faire des colonies et des secteurs. Rampes de lancements, terraformations, Portes spatiales, Bombes P, Radars, disruptions, suppressions, Zato-transmissions, sauts, systèmes de combat complexes, réparations, explorations, découvertes, etc. sont au rendez-vous. Il y a toujours quelque-chose à découvrir, quel que soit le niveau des joueurs.
Le vrai plus : un jeu vraiment gratuit qui ne donne que des avantages "pratiques" à ceux qui payent et encore, le compte "G+" peut être acheté au marché avec l'argent fictif du jeu. Ceux qui ne payent pas atteignent aussi vite le niveau de ceux qui payent. De plus, un seul serveur de jeu pour un univers qui ne peut donc pas mourir, et où se mêlent nouveaux et anciens !
Pour conclure : un jeu différent, fait pour durer, non pas pour mourir (onze ans qu'il existe) . Fait pour le plaisir du créateur, pas pour l'argent. Fait pour jouer, pas pour casquer.
A adopter !2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
01/06/20232 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par PipoudouLa troisième saison d'Infection est en cours, et le jeu continue de captiver avec sa simplicité et son côté addictif. Chaque jour, les joueurs doivent effectuer des actions pour défendre leur ville contre les hordes d'infectés. La construction, la recherche de nourriture, l'armement et surtout la coordination avec les 17 autres habitants de la ville sont essentiels pour optimiser la stratégie de survie. L'exploration de la carte permet de collecter des ressources et de découvrir de nouveaux bâtiments, mais il faut être vigilant, car à 22 heures, les portes de la ville doivent être fermées sous peine de catastrophe. Bien qu'il soit possible de tenter l'aventure en solo en squattant des abris, les chances de survie sont maximales en équipe. De plus, Infection intègre des forums qui permettent d'échanger avec les autres survivants et de partager des astuces stratégiques. Il y aussi un Discord pour discuter plus facilement, ce qui renforce l'expérience collaborative et offre de multiples opportunités pour organiser des tactiques de survie efficaces.2 personnes ont trouvé cette critique utile.
-
13/06/20232 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par CyranistroumPetit nouveau, j'ai découvert Infection par un ami. J'aime bien le gameplay et les possibilités de jeux offertes - le but étant de survivre le plus longtemps possible dans une ville de 17 personnes en se battant chaque nuit contre une attaque qui augmente crescendo. Le jeu ne nécessite pas une grande implication quotidienne pour s'amuser et permet également un plus gros investissement pour ceux qui auraient envie de battre des record de longévité.
Pour le côté communautaire, c'est bien pratique de pouvoir se coordonner (et d'utiliser le mode zombie) avec les autres joueurs quand on sort de la ville chercher des objets pour faire face aux groupes d'infectés que l'on y trouve.(et qui augmente chaque jour) . Le serveur Discord permet également de discuter avec des personnes hors de la ville courante et de mieux connecter avec la communauté. Pour le moment, elle est plutôt petite mais il y a un bon noyau actif !
Conclusion venez nous rejoindre !Les gens sont accueillants et sont toujours motivés pour répondre aux questions, le gameplay s'apprend vite et on découvre le reste en jouant. ; )
2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
30/06/20232 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par NoojiAncien joueur de hordes.fr, je n'avais jamais retrouvé un jeu par navigateur prenant autant aux tripes.
Et aujourd'hui, enfin je peux dire : hordes.fr a trouvé son digne héritier au trône !
Car oui, Infection reprend les codes d'hordes.fr pour le sublimer.
Vivre en communauté dans un monde dévasté par une peste qui décime l'humanité, et tenter de survivre tout en coopérant pour la bonne gestion de l'enclave et sa longévité.
Là est le réel objectif de votre aventure ! Et pour cela, le joueur aura à sa disposition des Points d'actions journaliers, qu'il pourra renouveler à l'aide de nourriture, drogues, et boissons en tout genre ! Mais attention, la peste ne pardonne pas, il faudra prendre votre vaccin régulièrement si vous ne voulez pas finir au cimetière du coin.
Echanges, débats, coopération seront les mots clés de votre expérience si vous voulez aller le plus loin possible avec vos concitoyens.
Par ailleurs le jeu est totalement gratuit avec des options payantes, n'hésitez pas à essayer, vous n'y perdrez rien et au contraire, vous pourriez gagner quelques amis et rejoindre une communauté adorable et aidante au possible.
Sur ce, à bientôt sur Infection, et au plaisir de vous y retrouver !Publié le 30/06/2023 15:40, modifié le 30/06/2023 15:472 personnes ont trouvé cette critique utile. -
07/07/20232 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par MoalekQuelques années après avoir vécu le phénomène Hordes, c'est presque par hasard que je suis tombé sur Infection qui en reprend les principes et les codes, tout en apportant sa touche personnelle et en favorisant les aspects collaboratifs.
Les mécanismes simples et l'interface intuitive peuvent induire en erreur le quidam de passage et donner l'impression d'un jeu assez basique. Que nenni ! Toute la subtilité et la difficulté du jeu réside en la capacité des citoyens réunis pour survivre quelques jours à des hordes d'infectés, à travers une collaboration la plus efficace possible.
Si les actions d'une journée ne nécessitent en général que quelques minutes de présence devant l'écran, il va tout de même falloir s'organiser, débattre des meilleures options et s'adapter aux ressources disponibles ainsi qu'aux bâtiments utiles situés à proximité ou à l'autre bout de la ville.
Bref, un jeu qui stimule l'intelligence collective et qui rappellera aux nostalgiques de Hordes les émotions ressenties au fur et à mesure que minuit approche...2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
21/09/20232 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.10/10
InfectionJeu génial
Par TarsoulCe jeu est l'héritier de Hordes. Vous incarnez des villageois piégés dans une enclave et devant survivre jour par jour aux attaques de zombie. Vos actions sont limitées par un nombre de points d'action que vous pouvez utiliser pour aider la communauté ou bien servir vos propres intérêts. Il est possible de regagner des points d'action en utilisant des vaccins, breuvages ou nourriture, mais attention se passer de vaccin pourrait vous couter la vie et leur stock est limité. Le jeu est RP et la communauté est vraiment super. Je vous recommande grandement.
Vous pouvez décider d'incarner n'importe quel personnage, jouer RP ou simplement de temps en temps pendant la pause au boulot.
Je me rappelle avoir passer un nombre d'heures incalculable sur l'ancienne version et m'être fait des amis à qui je parle régulièrement encore.
Pour résumer Infection est un jeu incroyable comme il en existe peu qui vous propose une vraie expérience de survie RP sans aucun téléchargement et publicité. Je recommande vivement.2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
02/10/20232 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par persephone67Un jeu multi-joueurs bien sympathique.
Ancienne joueuse de Hordes, j'ai trouvé là un bon substitut. La communauté est agréable.
Le but du jeu ? Faire des explorations (groupé ou en solo, groupé étant le mieux) , bâtir un système de défense en ville, survivre aux zombies qui frappent la cité tous les soirs à 22h, passer du bon temps avec les autres joueurs sur le forum. J'aime le principe de la carte avec ces zones octogonales qui permettent plus de fluidité de déplacements hors de l'enclave (contrairement aux hordes) . Je pense que le jeu mériterait d'être plus populaire car remplir les villes rapidement est difficile et le jour 1 peut être long (le jeu ne débute que quand la ville est complète) . Mais d'un autre coté, le peu de monde reflète l'envie de jouer de ces derniers et un gage de belles parties. Dans hordes par exemple il y a beaucoup de joueurs mais aussi beaucoup de gens venus saboter les parties, ce qu'on ne trouve pas sur Infection et que j'apprécie grandement.
Bref, venez tester et si vous comprenez que ça passe par le forum et un brin de présence et d'activité vous vous y plairez et... N'oubliez pas votre vaccin quotidien sinon vous finirez moribond et si vous persistez à oublier, votre corps finira dans un Erlenmeyer2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
23/10/20232 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par AltarisPlongeant dans l'univers d'Infection après avoir migré de Hordes, l'expérience en ligne s'inscrit dans une dynamique propre aux jeux sur navigateur. L'accessibilité immédiate est un atout, permettant des sessions de jeu rapides sans installation laborieuse. Cependant, cette simplicité peut parfois se traduire par des graphismes moins détaillés et des fonctionnalités techniques limitées.
Le gameplay d'Infection, bien qu'adapté au format sur navigateur, conserve une profondeur stratégique. Les mécaniques tactiques se prêtent à des sessions de jeu plus courtes, mais laissent place à une courbe d'apprentissage exigeante pour maîtriser pleinement les subtilités du jeu. Les interactions rapides avec d'autres joueurs dans cet environnement en ligne contribuent à une expérience sociale dynamique.
Graphiquement, Infection sur navigateur offre des visuels adéquats, mais il est important de noter que les limitations techniques inhérentes à ce format peuvent affecter l'immersion. Les temps de chargement parfois prolongés sont un compromis fréquent, et la qualité visuelle peut ne pas atteindre les standards des jeux avec des installations plus lourdes.
L'aspect communautaire d'Infection sur navigateur est un point fort. Les alliances et les collaborations entre joueurs restent des éléments essentiels pour prospérer dans ce monde infecté. Cependant, la nature anonyme du jeu en ligne peut parfois manquer de la profondeur des interactions dans un jeu en personne.
En résumé, Infection sur navigateur offre une transition fluide de Hordes vers un nouveau paysage apocalyptique. L'accessibilité et la communauté en ligne sont des points forts, mais les compromis graphiques et techniques inhérents aux jeux sur navigateur doivent être pris en considération. Pour ceux qui recherchent une expérience de jeu rapide et stratégique sans tracas d'installation, Infection sur navigateur promet une aventure infectieuse à explorer.2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
11/02/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par
Itanagon
Un très bon jeu entièrement gratuit (pas d'allopass ou ce genre de trucs : tout le monde est à égalité) , avec une communauté réduite mais très conviviale et sympathique. Le forum est actif, avec des joueurs réguliers et anciens toujours prêts à venir en aide aux nouveaux, et une équipe d'administration très accessibles qui veillera à régler vos problèmes de son mieux et en un temps généralement très court.
Le jeu propose en lui-même est très complet, propose une très grande diversité de classes, races, sorts, objets, etc... et permet à tous de s'y amuser, du geek qui y passera 3h/jour au joueur occasionnel qui se connecte une fois tous les deux jours. A cela, il faut ajouter une excellente durée de vie : après plusieurs années de jeu, on découvre encore des choses régulièrement ^^
Le système de guilde est très abouti, permettant même les affrontement entre armadas autour de conditions de victoires telles que l'or pillé, les prisonniers capturés, les bâtiments détruits, le nombre de victoires, etc... Ces alliances disposent généralement de leur propre forum, ce qui leur permet de former les nouveaux membres et de former des communautés à part entière.
Enfin, pour tous les amateurs de RP, Destinée-online s'est dotée d'un serveur RP entièrement consacré à cette activité. Un participation régulière à ce forum vous permettra peut-être même de voir votre nom figurer dans l'Histoire de Kalamaï, le royaume où se situe Destinée.
Voilà, il ne tient qu'à vous de venir participer à cette aventure !Publié le 11/02/2009 20:09, modifié le 11/02/2009 23:512 personnes ont trouvé cette critique utile. -
13/07/20242 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par alaguestInfection est un jeu de survie coopératif sur navigateur, fortement inspiré par le jeu Hordes. Infection a su attirer une communauté de joueurs nostalgiques et nouveaux, avec un gameplay centré sur la coopération et la stratégie pour survivre face à des vagues d'infectés.
Points positifs
- Une communauté accueillante et solidaire : un des atouts majeurs d'Infection est sa communauté soudée et aidante. Les anciens joueurs sont particulièrement accueillants, ce qui facilite l'intégration des nouveaux venus.
- Des mises à jour régulières : le jeu est régulièrement mis à jour, avec des saisons introduisant de nouveaux défis et des rééquilibrages du gameplay pour maintenir l'intérêt des joueurs.
Points négatifs
- Manque de joueurs : l'un des principaux inconvénients d'Infection est son manque de popularité. Remplir les villes peut parfois être long, ce qui ralentit le début des parties. Cela limite également la diversité des interactions et des stratégies possibles.
Conclusion
Infection est un jeu qui a su captiver une communauté fidèle grâce à son gameplay coopératif et stratégique. Toutefois, son avenir dépendra de sa capacité à attirer et à maintenir une base de joueurs active. Les mises à jour régulières et l'accessibilité mobile sont des atouts majeurs, mais le jeu pourrait bénéficier d'une meilleure promotion pour attirer de nouveaux joueurs et dynamiser les parties. Si vous recherchez un jeu de survie communautaire avec une ambiance accueillante, Infection vaut certainement le détour.Publié le 13/07/2024 14:10, modifié le 13/07/2024 14:152 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
Sujets les plus populaires
-
1.
-
2.
-
3.
-
4.
-
5.
-
6.
-
1.
-
2.
-
3.
-
4.
-
5.
-
6.
-
7.
-
8.
Auteurs les plus recommandés
-
1.7 recommandations
-
2.3 recommandations
-
3.2 recommandations
-
4.2 recommandations
-
5.2 recommandations
-
6.2 recommandations
-
7.2 recommandations
-
8.1 recommandations
-
1.8 recommandations
-
2.7 recommandations
-
3.5 recommandations
-
4.4 recommandations
-
5.4 recommandations
-
6.3 recommandations
-
7.3 recommandations
-
8.3 recommandations
Auteurs les plus prolifiques
-
1.
-
2.
-
3.
-
4.
-
5.
-
6.
-
7.
-
8.