Critiques et tests

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  • 25/10/2025
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Valby
    Alors que dire de mal : rien, tout est parfait.

    Maintenant le bien de ce jeu :
    La qualité graphique est bonne, cela ce joue tout seul, l'interface est très bien réalisée, vous ne serrez pas perdu.
    Ce jeu peut se jouer sur PC et smartphone, l'ambiance est très bonne.
    Vous voulez campez au milieu d'une horde d'infectés, jouer au golf avec la tête des infectés (non c'est pas possible, c'est de l'humour) mais vous pouvez en tuer, vous êtes les bienvenus.

    Infection se joue facilement, les anciens joueurs viendront vous aider, l'entraide et la bienveillance sont naturelles, la communauté est excellente, disponible sur discord.
    Vous pouvez jouer de partout, au restaurant avec votre moitié, au cinéma, à la plage, dans les transports, dans une fusée pour la lune, dans une tesla (attention pas en conduisant), dans un hydravion, en gros pour faire simple, vous pouvez jouer de partout. 
    Scaalp, le créateur du jeu, sera à votre écoute pour tout problème, toute question aura une réponse rapide.

    Alors viendez, vous verrez le jeu est très sympa.

    Signé, un lapin qui vous veut du bien (ou pas)
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 16/12/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    6 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Nylhea Nylhea
    LE maître mot de EVE Online c'est LIBERTE

    Il serait vain de vouloir expliquer ce qu'on fait dans le jeu, puisqu'il n'y a pas de limite, commerce, industrie, piratage, géopolitique, justicier etc vous pouvez faire ce que bon vous semble (mais j'ai pas dit que ca sera facile ^^)

    Le gros point positif pour moi c'est la langue, et oui, c'est en anglais (attendais quoi c'est nul parce que c'est pas en francais ? ba prenez des cours d'anglais... en passant ca vous servira dans la vie IRL)
    Le fait de la langue est pour moi un barrage naturel anti-kikouwowlol (comprenez par la le kevin de base qui parle en sms et qui veux etre le plus fort du monde avec sa grosse épée en moins de 15 jours) ce qui nous envoie directement au point suivant.

    La durée de vie/évolution de votre personnage. La ou dans certains mmo (vais pas le réciter hein) vous devez xp-xp-xp-xp-xp-xppppppppp pendant des heures comme un con a taper sur des rats ou des moutons pour faire une quête débilement répétable et donc monter de lvl, ICI NON NON NON, pas de ca dans EVE, le panel de skill accessible fait évoluer en temps reel votre personnage et cela sans forcement devoir être connecter (mais abonner quand meme hein ba oui faut pas pousser).

    A titre d'exemple pour passer le battlecruiser (bon pour les anglophobe c'est Croiseur de combat/bataille il étais facile pourtant celui la ; x) pour passer du skill lvl 3 à 4 il faudra 4jours 17h xxmin xxsec de temps réel

    Pour info a l'heure actuelle au vue du nombre de skill dispo en jeu il faut plus de 6-7ans réel pour tous les avoir a leur niveau 5.

    Eve ou le jeu qui fait pas de toi un roxor si t'as le plus gros vaisseau :
    C'est un concept qui vaut le coup d'être expliqué, comme dit plus haut, les skills sont la "puissance" de votre personnage, le vaisseau et l'équipement sans donc de moindre importance (j'ai pas dit pas important hein ^^)
    De ce fait, un jeune joueur qui monterai rapidement dans un gros vaisseau pour faire le kikoo, se verrai vite renvoyer a la case clone avec perte et fracas par qqun avec un vaisseau meme 100fois plus petit que le sien.

    Dernier point et après j'arrête de vous emmerdez ^^

    le partie communautaire, c'est un MMO bordel, donc on joue avec d'autres, on crée des corporations, qui se rejoigne en alliance, qui se foute sur la gueule pour le fun/controle de systeme solaire/factures impayées, et qui négocient entre elles.

    Aborder EVE seul ok, mais rapidement vous devrez rejoindre une corpo, ne serais-ce que pour découvrir les différent aspect du jeu.

    Rendez vous sur les chan FR / jol ou celui d'une corpo FR, certaines prennent les jeunes joueurs meme si souvent il est demandé un certains nombres de SP (skill points) pour rentrer dans leur rang

    Pour finir retenez ceci,

    Eve est un jeu sur le long terme, si vous cherchez un jeu pour vous occupez qq jours/semaines passer votre chemin, par contre si vous voulez vous investir dans un univers space opéra avec un liberté total d'évolution de votre pesonnage n'hésitez pas, et télécharger le client pour un essai gratuit de 14jours (ou 21 je sais plus) et venez nous rejoindre dans ce vaste et hostile univers.
    Publié le 16/12/2009 13:37, modifié le 16/12/2009 13:44
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 03/01/2026
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    J'adore ce jeu et ses mécanismes !  

    Très bon successeur du fameux jeu Hordes, j'y retrouve le plaisir de partir en expédition lointaine avec d'autres joueurs dans la rigueur et la bonne humeur ! Travailler sans relâche aux chantiers pour améliorer l'enclave, s'organiser ensemble chaque jour pour prendre les meilleures décisions possibles et empêcher les zombis de submerger ce qui reste de l'humanité et aussi tenter à chaque nouvelle partie de faire mieux que la précédente !  

    La communauté est vraiment cool, il y a toujours quelqu'un pour filer un coup de main dans les coups durs et il y a de sacrés experts qui guident avec gentillesse et bienveillance les nouveaux arrivants pour leur donner les meilleures chances de survie et les accueillir de manière agréable !

    Ce jeu convient à tous ceux qui aiment la survie post-apocalyptique zombie en générale et le fait de jouer en communauté.
    Peu importe le temps qu'on peut y consacrer, il y a des rôles pour chaque profil de joueurs !

    Je recommande !
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 08/02/2026
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Nono66
    Ayant joué à Hordes il y a plusieurs années, j'avais gardé un excellent souvenir de ce type de jeu, mais sans m'attendre à retrouver un tel plaisir aujourd'hui. Dès les premières heures, j'ai ressenti une vraie nostalgie mêlée à une découverte rafraîchissante : le jeu reprend l'esprit que j'aimais tant tout en l'améliorant et en l'adaptant parfaitement aux attentes actuelles. Le contenu est riche, bien pensé, et offre une profondeur qui donne envie de s'investir sur le long terme. On ne s'ennuie jamais, chaque partie apporte son lot de défis, de décisions stratégiques et de moments de tension très satisfaisants.

    La communauté est également un énorme point fort. Les joueurs sont impliqués, bienveillants et toujours prêts à aider, que l'on soit nouveau ou ancien revenant comme moi. Cela crée une ambiance conviviale et motivante, qui donne envie de revenir jour après jour. On sent une vraie passion collective autour du jeu, ce qui est de plus en plus rare.

    Enfin, je tiens à souligner le travail remarquable du développeur. Il est réellement à l'écoute de la communauté, prend en compte les retours et n'hésite pas à échanger directement avec les joueurs. Il a même pris le temps de me répondre rapidement, ce qui montre un véritable engagement et un respect des joueurs. C'est extrêmement appréciable et cela renforce encore la confiance que l'on peut avoir dans l'avenir du jeu.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 23/09/2014
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par MatK
    Bonjour,
    Dystopia Online est un jeu convivial et accueillant, je passe des moments sympa dessus.
    Les systèmes présents sont différents de ceux trouvés sur d'autres jeux du genre, on retrouve par exemple une gestion des colonies parfaite avec un changement total de l'interface entre chaque colonie résultant de l'atmosphère de celle-ci.
    Les missions fournissent un gameplay attirants, il est facilement possible de passer plusieurs heures à farmer les missions juste pour le plaisir de monter son score.
    Je tiens également à féliciter l'idée du bonus de jeu, votre activité ig est félicitée !

    Le jeu est développé par un unique développeur, il passe beaucoup de temps à écouter les réactions des joueurs et je trouve ce rapprochement vraiment intéressant.

    Le forum à disposition des joueurs est un grand plus, les idées proposées sur celui-ci sont souvent réalisées. On se sent utile et ça fait vraiment plaisir.

    Vous trouverez également un Chat IG permettant de communiquer avec les autres joueurs, le soir c'est sympa de pouvoir discuter avec les autres membres histoire de préparer quelques raids...

    C'est un jeu en constante évolution, avec un contenu complètement gratuit. Un concept aujourd'hui attrayant. ; )
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 10/12/2017
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 8 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Hisildar
    Celestus est un jeu spatial en ligne très complet. 
    C'est un jeu axé autant sur le PvP que le farm avec un nombre d'actions possibles innombrable sans compter les stratégies militaires - économiques que l'on peut exploiter.
    Le jeu est plutôt complexe, cependant les joueurs présents sont toujours là pour aider ; un discord a également été mis en place par la communauté pour aider tous les joueurs. 
    Les rares défauts que l'on pourrait trouver sont l'actuel manque de joueurs, les quelques rageux qui crachent sur le jeu et deux, trois bricoles.

    Celestus ne contient AUCUNE triche payante. La seule chose achetable avec de l'argent réel (le G+) permet simplement de récolter automatiquement les secteurs en un clic ou des bricoles comme cela, mais en aucun cas cela n'a un impact sur le niveau des joueurs ; de plus, on trouve souvent du G+ en vente pour pas cher. 
    Enfin, ne croyez pas que parce que vous arrivez sur le jeu vous ne pourrez jamais rattraper les gros joueurs. Certains s'en plaignent, cependant c'est parce qu'ils ne font tout simplement pas ce qu'il faut pour... preuve en est : une jeune alliance arrivée sur le jeu il y a quelques mois seulement a actuellement un très bon niveau et a déjà rattrapé la majorité des autres alliances.
    Le reste a déjà été évoqué dans les autres commentaires *positifs* ; bref, c'est pour moi le meilleur jeu de son genre, alors venez dessus.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 12/06/2024
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    J'ai commencé sur Hordes puis j'ai découvert Infection qui reprends le même principe, ça devait être vraiment à ses débuts, je me souviens plus mais je sais que déjà à l'époque j'aimais beaucoup. C'est génial parce que ça reprend vraiment le concept du jeu donc quand on est habitué à Hordes, on s'y fait vite, mais en même temps c'est pas exactement le même jeu, il a plein de choses différentes. Infection a son propre charme et je ne compte pas m'arrêter là. Ce qui est génial c'est que ça demande (en plus du jeu en communauté) quand même un minimum de réflexion pour faire tenir la ville/l'enclave le plus longtemps possible mais en même temps c'est pas vraiment compliqué, c'est juste de la stratégie en fait. Et puis il y a également des éléments bonus que l'on peut faire juste pour le prestige (les chantiers merveilles) . Et puis, puisqu'il s'agit d'un jeu communautaire, le côté social est vraiment très présent, on peut faire des rencontres sympas et même se lier d'amitié avec d'autres joueurs.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 11/07/2024
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Excellent jeu pour les personnes qui aimaient Hordes (avec une carte parfaitement fonctionnelle qui permet de se passer d'un logiciel tiers comme BBH par exemple). 

    L'ambiance dans les parties est souvent excellente et le fait que la carte n'utilise pas flash est un avantage pour jouer sur son téléphone. Il est possible d'installer le jeu pour en avoir un accès direct sur l'écran de votre appareil mobile.

    Les mises à jour du jeu sont assez fréquentes ce qui est un gros plus surtout que le développeur est très à l'écoute de la communauté pour le faire évoluer. Le wiki des objets est directement intégré sur le site tout comme une carte digne de ce nom pour s'organiser et maximiser ses déplacements sur la carte.

    Les graphismes sont assez basiques mais ils font le travail. Il n'y a pas forcément besoin d'avoir beaucoup plus alors qu'une partie importante de ce jeu se trouve dans les interactions entre les joueurs via le forum de chaque ville.

    Rejoignez-nous et survivons ensemble à l'apocalypse !
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 27/11/2024
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Ancienne joueuse passionnée de Hordes, je ne peux qu'exprimer ma joie de découvrir Infection, qui s'inscrit comme un successeur à la fois respectueux et novateur. Retrouver l'univers post-apocalyptique avec une communauté investie est un véritable plaisir, et le fait de pouvoir y jouer directement sur mobile apporte une accessibilité précieuse, transformant chaque moment libre en une opportunité de survie stratégique.

    L'un des aspects qui m'a le plus marquée est l'ajout des Bâtiments à Énergie (BAE), une mécanique qui enrichit l'exploration et les chantiers collaboratifs. Associé au système de Métro, qui ajoute une nouvelle couche de planification avec ses horaires, Infection propose des mécaniques inédites qui vont au-delà de ce que j'avais connu. Ces éléments, tout en préservant l'essence de la survie communautaire, apportent un souffle diesel-punk original à l'expérience.

    Ce qui fait le charme d'un tel jeu, c'est bien sûr sa dimension sociale. Se retrouver dans une petite ville avec d'autres survivants, partager des stratégies et se soutenir face aux hordes d'infectés rend chaque partie unique. J'apprécie particulièrement l'effort fait pour équilibrer le jeu : il est tout à fait possible de profiter pleinement de l'expérience sans dépenser un centime, même si le mode payant apporte quelques avantages pratiques.

    Bien sûr, Infection n'est pas parfait : certains onglets ou visuels mériteraient un coup de neuf, et la compréhension des systèmes comme celui du métro demande un peu d'effort au départ. Mais ces points sont bien secondaires comparés à l'immersion et à la richesse de l'expérience. Que vous soyez un nostalgique de Hordes ou simplement en quête d'un jeu de survie stimulant, je vous encourage vivement à rejoindre cette aventure. Plus on est nombreux, plus le jeu prend vie !
    Publié le 27/11/2024 02:07, modifié le 27/11/2024 19:28
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 11/02/2025
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Yalpalouf
    Jeu agréable qui ne demande qu'à évoluer. Pour un ancien joueur de Hordes, je reconnais qu'il y a beaucoup d'améliorations sympathiques, tu as fait du bon boulot et je suis certain que tu vas nous pondre une merveille. Un chef-d'oeuvre !

    J'aimerais par la suite voir un peu plus d'intérêt à camper les bâtiments et explorer la map entière. D'autres objets, des chantiers à découvrir, ou autres. Inventes nous quelque chose de bien motivant. Je sais que tu en es parfaitement capable.

    Peut-être également la création d'un chantier échafaud. Même coûteux, pour qu'on y réfléchisse à deux fois avant d'éliminer un pourrisseur de ville.

    Le thème sur les infectés est vraiment bien, le système de drogues également qui offre la possibilité d'aller plus loin et nous oblige à bien gérer le manque. Même s'il manque une bonne bouteille d'alcool pour accompagner les repas.

    J'attends que tu nous sortes une bonne mise à jour pour donner du piquant (des infectés asymptomatiques qui chercheraient à nous nuire ? ).

    En attendant, un grand MERCI pour ton travail.
    Publié le 05/02/2025 14:52, modifié le 11/02/2025 15:13
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 28/02/2025
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par R DD CK
    Bonjour,
    Etant joueur de Hordes, je suis très  heureux de tenter l'aventure "Infection" avec d'autres survivants (es).
    « Cette nuit,
    Une nouvelle fois les Hordes de zombies affamés se sont abattues sur l'Enclave !
    La "bonne nouvelle", c'est qu'il semblerait que vous soyez encore en vie.
    Du moins, pour le moment. »

    Quelle dinguerie.

    Devenez un Champion.
    Vos avantages :
    • Choisissez un métier parmi les quatre disponibles. Obtenez des avantages spécifiques à ce métier.
    • De nombreuses actions supplémentaires sont disponibles une fois pour chaque ville : utiliser les égouts pour rentrer instantanément en ville, passer par-dessus un mur, lancer le Cric Itue pour vous débarrasser d'infectés trop nombreux,
    • 1 place de plus dans votre chambre.
    • 1 place de plus dans votre sac à dos.
    • 2 points de défense supplémentaire pour votre chambre.
    • De nouveaux avantages en fonction de l'expérience que vous accumulez.
    • Des avantages à vie, même si vous n'êtes plus champion : emmenez une personne de plus en mode zombie, un pouvoir Champion au hasard plus puissant.

    Les jours de mode champion ne sont décomptés que lorsque vous êtes dans une partie. Si vous êtes mort, aucun jour ne vous sera décompté, même si vous vous connectez à votre compte (pour lire le forum monde, par exemple).
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 11/11/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Gurdwyn Gurdwyn
    Venez découvrir ces domaines fantastiques et vous laissez entraîner dans le tourbillon de l&#8217 ; histoire, soyez maître de votre destin dans votre quotidien et les scénarii nombreux qui ponctuent votre vie et évitent la monotonie.

    Une équipe nombreuse de programmeurs, graphistes, rédacteurs, administrateurs et animateurs sont au service de ce jeu, de qualité professionnelle, pour le faire vivre, progresser et l&#8217 ; adapter au plus grand nombre de joueurs.

    Ce MMORPG (jeux de rôle massivement multi-joueurs) francophone existe depuis 3 ans et compte actuellement 2903 joueurs inscrits (1406 humains, 991 elfes, 506 orcs) et ce jeu passionnant est complètement gratuit.

    Si vous voulez jouer un orc, contactez Gork dans le jeu, c&#8217 ; est mon personnage.
    Publié le 11/11/2007 11:41, modifié le 11/11/2007 11:43
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 09/04/2025
    2 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    Par Raku
    GnooDiplo est un très bon jeu de géopolitique développé et maintenu par une seule personne, pour lequel je ne connais pas d'équivalent malgré toutes ces années d'existence. La rédaction de discours, l'imagination de nouveaux personnages et régimes politiques à incarner, la variété très riche de profils de joueurs, l'immersion, le nombre de voies possibles à explorer pour développer la puissance de son pays, m'ont tenu en haleine pendant des années et encore aujourd'hui, je m'inscris à chaque nouvelle partie. C'est aussi une manière très efficace d'apprendre la géographie et l'histoire des pays joués.

    La durée de vie du jeu est très bonne, puisque chaque nouvelle partie offre des configurations totalement nouvelles. Par exemple, si je tire l'Azerbaidjan, vais-je vouloir antagoniser l'Arménie et la Géorgie pour unifier le Caucase sous ma bannière ? Vais-je m'orienter sur un RP communiste, participer à la refondation d'une Internationale et faire basculer d'autres pays vers mon idéologie ? Vais-je plutôt partir sur une révolution libérale, m'affilier à l'Europe occidentale ou aux USA, et devenir un phare de civilisation au milieu d'une région potentiellement hostile ? Ou enfin, pourrais-je me trouver suffisamment d'alliés pour planifier une invasion de la Russie et se partager ses territoires ?
    C'est ainsi que l'on a vu des pays aux apparences modestes, devenir très puissants parce qu'à force de diplomatie, de développement ou de stratégies militaires, ils ont su se hisser au sommet d'une alliance internationale, ou envahir un voisin afin de gagner en puissance.

    Bref, je recommande chaudement Gnoodiplo et remercie le propriétaire du jeu qui a su au fil des années nous procurer beaucoup de divertissement et de connaissances, et qui continue encore aujourd'hui à proposer de nouvelles parties !
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 04/07/2009
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Par TheJM
    Le retard pour un jeu en ligne est normal, nous avions eu du retard et nous en avons toujours, heureusement que tout ce qu'on a promis est en train d'être mis en place.
    Le jeu a vite été placé sous bêta-test car il y avait effectivement plein de bugs, mais je rappelle qu'on a une vie irl, des études, d'autres priorités qu'avoir un jeu qui sort sans bug (impossible d'ailleurs)
    Nous avons jamais raconté de bobard mise à part des retards.
    L'instabilité du serveur est due à un hackeur qui s'est amusé avec notre serveur.
    Enfin, notre jeu est entièrement gratuit et nous le serons toujours donc je sais pas si tu as vraiment essayé notre jeu.
    Pour le moment, il est toujours en bêta-test et il y aura effectivement presque tout ce qu'on a annoncé. J'avais vu ta critique depuis des mois mais je n'y répond que pour pas que les joueurs lisent une critique fausse et issue d'une colère non justifié.
    Notez que je ne met pas 10/10 mais 8/10 pour ne pas influencer les véritables notes des autres joueurs.
    Publié le 03/07/2009 10:33, modifié le 04/07/2009 20:43
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
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