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13/08/2015Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par ShinmodalUn jeu addictif, doté de tout ce qui fait un grand jeu :
- Une communauté active et soudée.
Aucun jeune arrivé ne sera laissé pour compte. Dès l’inscription, une prise en charge est établie avec l'aide et le soutien d'anciens ; si le besoin s'en fait sentir.
- Une team d'admin présente et à l’écoute.
Codeurs et modérateurs sont toujours disponibles et motivés, dédiés à l’amélioration constante du jeu et de son contenu. Toujours dans le sens du joueur qui est tout le temps intégré aux modifications que le jeu subit.
- Un jeu qui évolue constamment tant graphiquement que dans son gameplay.
Comme dit plus haut, jamais de régression, toujours des améliorations, que les joueurs soutiennent en ayant la possibilité de proposer du contenu, que ce soit en modification de talents ou en écriture de quêtes.
- Un contenu incroyable, un jeu infini.
Des quêtes par milliers comme s'il en pleuvait. Certaines tragiques, d'autres amusantes. Toujours écrites avec un soin particuliers, toujours contenant une perle de dérision et de second degré.
Des donjons, multiples et incroyables. Du vaisseau échoué à la grotte profonde, en passant par un temple maya maudit et des manoirs hantés...
Une variété fantastique qui réjouira le quêteur fou, l'aventurier cartographe.
- Un jeu autant PvE que PvP
Pour le PvE, quêtes et donjons. Pour le PvP, pillage de ville, prise d'avant-postes, duels et combats de groupe... Guerre !
En équipe ou en solitaire, il y a de quoi faire selon vos talents.
Passer furtivement chez l'ennemi pour les dépouiller en voleur, faire le ménage dans une ville attaquée grâce à ses tirs bien placés, soutenir l'effort de guerre en soignant pour le médecin, ou en protégeant un bretteur en tant que garde du corps. Partir seul à l'assaut d'un groupe en tant que duelliste...
Des myriades de possibilités de combats, d'attaques ou de défenses !
- Du RP, du RP et encore du RP !
Que l'on soit quêteur PvE, ou propre à l'action PvP, le jeu ne peut se passer du roleplay et de l'interaction entre joueurs.
Chaque action peut être ponctuée d’interactions via l'interface du jeu en direct ou en différée.
Ne cherchez plus, trouvez ici le mix parfait entre le jeu d'action et de RP !
Bref un jeu complet, infini de possibilités, jouable 5 minutes ou 10 heures par jour.
Mais ne vous y trompez pas ! Essayez, immergez-vous... vous l'adopterez !1 personne a trouvé cette critique utile. -
10/12/2023Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Par JabbabbaIl faut croire que Hordes a marqué toute une génération de joueurs, et j'ai comme l'impression de ne pas être le seul à éprouver de la nostalgie par rapport à ce jeu en communauté où la seule issue pour survivre était de collaborer. C'est en cherchant des héritiers de Hordes que je suis tombé sur Infection, et si la communauté est moins large qu'à la grande époque de Hordes, on retrouve tous les ingrédients qui ont fait le succès de l'inspiration.
Côté concept, c'est très similaire, le puits et l'eau sont remplacés par le labo et les vaccins. Côté technique, par contre, on n'est plus en flash, la carte est bien foutue, la mise à jour est automatique, plus besoin d'aller sur des sites tiers pour renseigner des trucs, tout est dispo. Et la version mobile est bien pensée : c'est simple et fonctionnel, super intuitif.
Au fur et à mesure du développement du jeu et des saisons, on voit des ajouts, certains qui reprennent des concepts existants, et d'autres qui sont de vraies nouveautés. Le métro ou les bâtiments à énergie sont de bonnes idées qui poussent
Bref, si vous aimiez Hordes, n'hésitez pas à replonger, ça fait du bien
Et si vous n'aviez jamais eu l'occasion d'essayer cette pépite, c'est le moment de vous y mettre2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
29/08/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.7 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.Par
karttikeja
J'ai commencé à jouer à ce petit MMORPG sans prétention à l'époque où le level était encore limité à 20... pour arrêter au level 50 comme membre de la célébre Royal*Vengeance (moirv on t'aime ! ) ^^
Même si le jeu est très limité techniquement, le fait que la communautée puisse proposer et concevoir des quêtes, participer à l'évolution du jeu est un attrait de ce jeu. (la mythologie du jeu est née des inspirations de la communauté... démonio forever ! )
Je dirai aussi que ses limitations (massacre de monstres en boucle, peu de quêtes et commerce restreint) poussent beaucoup de joueurs à s'orienter vers le RP et des choses pas mal ont été mises en place grâce à des motivés.
Pour conclure, je dirai que c'est un petit jeu mais qui mérite d'être soutenu. Frost et d'autres autour de lui bossent pour proposer un petit jeu gratos et qui compte bien le rester, et rien que pour ça, sa mérite un grand MERCI : )
Karttikeja - ex-tieffelin membre des R*V et adepte de Démonio !Publié le 26/08/2008 21:09, modifié le 29/08/2008 10:357 personnes ont trouvé cette critique utile. -
24/04/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.5 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.10/10
Slayers OnlineEnchanté
Par bellonaJe viens donner un grand coup de coeur à ce jeu qui offre un éventail de possibilité de jeu.
Un jeu avec une bien belle communauté de joueurs et une politique d'évolution perpétuelle et collaborative entre joueurs et admins, tant pour former l'histoire et les races du jeu que pour l'insertion de nouveaux graphismes (vêtements, maisons) et events/quêtes.
Le joueur à part ailleurs la possibilité de concourir dans les classements et les animations de type pvp (réputation) , pve (classement or) , il peut marchander, créer et manager sa guilde, intégrer l'administration si il est choisi par vote, organiser des compétitions de toute sorte, pratiquer le rp...
L'interaction et la communication sont simples et efficaces dans un univers médiéval et fantastique aux graphismes divers et variés, le joueur néophyte ne doit pas s'arrêter à ses premières impressions car les premières map sont les plus vieilles évidement x)
En bref jeu bien pensé, jeu bien réalisé et jeu qui va de mieux en mieux car en constante modification, et tout le monde peut apporter des idées et les mettre en oeuvre.Publié le 22/04/2009 21:55, modifié le 24/04/2009 12:175 personnes ont trouvé cette critique utile. -
12/09/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Si vous appréciez tout ce qui est pas lourd a télécharger ou mieux, sans téléchargement, tout en aimant les jeux de roles.
apeRO RPG est fait pour vous, vous pouvez créer jusqu'à 6 personnages pour profiter des 3 classes, des 2 factions, des sous classes et des métiers sans changer de compte !
Les animations (textes rp ect... ) sont sympa, notamment le WoA qui est le guilde versus guilde du jeu. En temps de guerre même les player killer seront a l'abri dans les villes.
Soyez un Bisounours, ou un psychopathe qui tue tout ce qui bouge, selon votre alignement vous serez pourchassez ou adoré : a vous de choisir !
Les 2 factions vous permettent de comptez en plus sur le royaume contre royaume, les " gentils " et les " méchants " se tabasseront a coups d'épée, arc, magie et bien d'autre chose, sauf que cette fois toute la faction est en équipe, votre rival peut être votre allié
Les grades (confirmé, novice ect... ) seront très importants !
En effet ils serviront a augmentez votre puissance et votre temps de jeu : )
A ESSAYER ABSOLUMENT ! COUP DE COEUR !Publié le 11/09/2009 22:57, modifié le 12/09/2009 19:281 personne a trouvé cette critique utile. -
09/06/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.3 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.Par
Balugar
Bonsoir tout le monde ! J'aimerai vraiment partager mes impressions sur cet excellent jeu, qui pour moi reste pour l'instant le "mmo" révolutionnaire que j'attendais.
Je vais donc vous donner mes impressions par rapport au gameplay et la mécanique de jeu.
Commençons par le commencement...
Une fois connecté sur le jeu vous devrez vous créer un avatar pour explorer les merveilleuses régions de Mortal, vous choisirez parmi une dizaine de race laquelle vous convient le mieux, je ne m'étendrai pas sur l'esthétique des personnages avec un choix relativement limité pour les coupes de cheveux et la pilosité faciale. Par contre un point vraiment judicieux à retenir est le système d'ancêtre augmentant certaines statistiques par rapport à votre style de jeu mais il y'a aussi un autre système que j'apprécie tout particulièrement, celui de l'âge, et oui vous l'aurez deviné vous pouvez modifier votre âge pour les améliorer vos statistiques de base, peut-être un peu cliché le fait qu'un vieux de 60 ans soit plus "sage" et donc doué pour jouer "caster"qu'un portugais de 30 ans mesurant 1m60 qui joue les gros bras et barraque comme un... un... Peu importe, une personnalisation basique esthétiquement loin d'être poussé mais un système de caractéristique vraiment sympa à attribuer.
Par la suite, et c'est la que sa coince pour de nombreuses personnes... L'entrée en jeu !
Tout d'abord petit conseil dans un sandbox gardez un esprit logique, essayez de faire exactement se que vous feriez dans la réalité.
Vous entrez donc en jeu et remarquez qu'il y a une une boussole apparente comme seul et unique moyen de repère, ne paniquez pas ! (enfin pas tout de suite)
Ici vous trouverez ce que vous cherchez, mais à utiliser avec modération, peut nuire à l'expérience de jeu : http : //mortalonlinemap. info/
L'interface peu innovante piquera surement les yeux de certains alors que d'autres s'en satisferont. Mais bon là n'est pas le problème, la première question qu'il faudra se poser c'est ou aller, et bien là est l’intérêt d'un sandbox c'est-à dire ou vous le voulez, là je ne pourrez pas vous en dire plus car depuis la dernière grosse Màj il y a désormais un mini tuto pour les joueurs F2P je n'est donc pas pu me posé la question, au début. Je vous conseil d'avoir un ou des potes pour jouer car il est plutôt difficile à prendre en mains, à plusieurs il y a moyen de s'amuser dès le début. Pour l'immersion vous serez servi avec une vue FPS a la TES pour les connaisseurs mais aussi un changement d'ambiance brutal mais bien foutu à la Dark Souls. Et là le gros point fort du jeu, son système d'augmentation de skill, oui vous m'avez bien entendu aucun LvL à proprement parler, seulement des compétences à augmenter en s'entrainant tel que Footspeed (vitesse de course) il vous suffira de courir pour augmenter celui-ci.
Pour ce qui est des graphismes je trouve sa comment dire... Bizarre. Pourquoi ? Et bien tout simplement car certaines zones font vides et d'autre beaucoup moins avec des endroits même parfois très joli à admirer, il faut savoir aussi que le moteur graphique utilisé est l'unreal engine 3, qui à servi à faire Unreal Tournament 3 ou plus récent PlanetSide 2. Mais malheureusement le jeu est très instable, d'ailleurs je n'arrive pas à savoir si cela vient du client ou de l'optimisation du moteur mais en fin de compte je trouve que sa lui donne un certain charme tout ces petits bugs.
Un PvE génial bien que rebutant lors d'une mort par un homme se trimbalant les parties génitales à l'air appelé plus communément un PK.
Et un PvP sauvage digne de se nom avec un système de "flags" ou lorsque vous donnez un coup à quelqu'un celui-ci devient criminel est peut être tué sans aucune forme de pitié.
Et bien voilà il se fait tard et je pense avoir dit grosso merdo ce qu'il y avait à dire sur le jeu, pour plus d'information je vous invites à regardé cet chaîne qui ma fait découvrir ce que pour moi semble être une révolution dans le monde du MMO : http : //www. youtube. com/watch ? v=20_GrPs3bnw
Je vais passer à la conclusion en reprécisant que se n'est qu'un simple avis que j'ai envie de vous partager.
Alors Mortal c'est quoi. Un jeu possédant une création de personnage esthétiquement quasi-super médiocre outre le fait qu'on puisse reproduire le Fürher virtuellement mais avec un système d'attribution de stats vraiment peu commun dans un MMO. Des graphismes beau mais avec des zones manquants un peu de personnalité (un peu comme Rift). Un système de combat à la TES favorisant l'immersion qui elle est déjà très poussé. Un PvP sauvage vraiment extra (surtout la nuit, dixit l'une des vidéos sur le lien du dessus). En résumé se serai l'équivalent de DayZ en version médiéval-Fantasy.
Désormais mon avis sur le jeu.
D'abord rappelez-vous une chose, 20, c'est le nombre de gens travaillant sur le jeu.
Pour moi ce jeu est EXCELLENT, d'ailleurs je n'ai pas et ne veux pas attribuer de note j'ai surtout choisi l'appellation excellent car je trouve qu'il possède de nombreux atouts pour rivaliser avec les MMOs du moment, mais bien sur il n'est pas comparable avec les jeux tels que WoW, Rift ou SW... T... Ou là j'ai failli dire une connerie sur la fin. Bref je veux simplement dire qu'il mérite une place dans ce monde saturé de MMOs lambda. Il demande de s'y investir un peu mais il en vaut largement le détour. Essayez avec des amis, partez à l'aventure avec eux et terrassez ceux qui se mettront en travers de votre chemin PNJ comme joueur (éviter quand même les joueurs au possible, les apparences sont parfois trompeuses^^). J'aimerai vraiment que ce jeu puisse se faire connaître, lui qui ne prétend en rien le fait qu'il soit révolutionnaire et pourtant que sa mécanique le soit.
Nous voilà à la fin de cette critique, et j'espère que sa ne sera pas la dernière, car oui c'est le 1er MMO qui me pousse à rédiger une critique.
Je vous laisses donc en espérant avoir attiser votre curiosité sur le jeu et vous avoir donné envie de le tester, sur ce à la prochaine !
PS : désolé pour les fautes si il y'en a, mais il est 1h09 du mat et je suis vraiment très crevé. ^^Publié le 09/06/2013 01:12, modifié le 09/06/2013 19:543 personnes ont trouvé cette critique utile. -
23/08/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.Ce jeu est un passe temps plus qu'autre chose. il fait penser aux jeux créés avec "RPG-Maker", des années 80 (les pixels sont fortement visibles ! ) , il est sympa pour les nostalgiques des 1er rpg. Les commandes sont simples (s pour frapper, les touches fléchées pour se déplacer... ) et les persos se ressemblent tous. Ce jeu est un "last chaos" simplifié, plus rapide a ouvrir 30 secondes pour être sur le serveur, avec une petite histoire derriere et ce qui suit...
Le commerce est simple, les marchands ont quelques produits et les autres joueurs sont d'une aide fort sympathique.
Il y a toujours quelqu'un pour nous aider... à finir la bestiole que nous commençons. Les PVP sont uniquement dans des arènes de combats, donc pas à s'inquiéter des joueurs importants.
Heureusement que ce jeu n'est pas payant car il n'en vaut pas la peine. Il est sympa a partir d'un certain temps de jeu, car les cartes sont accessibles en fonction du niveau du perso.
En conclusion je dirai que c'est un jeu pour ceux qui ont 10 minutes de pause au travail.Publié le 23/08/2009 11:05, modifié le 23/08/2009 12:322 personnes ont trouvé cette critique utile. -
16/06/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.7 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.EVE Online est un jeu qui me fascine.
Que ce soit le modèle de développement du jeu, la finesse de ses mécanismes ou la qualité de finition, je trouve que ce jeu est un exemple dont beaucoup d'autres firmes devraient s'inspirer lorsqu'elles réalisent un MMORPG.
Beaucoup de firmes donnent l'impression de savoir faire des jeux vidéos, CCP donne l'impression de savoir faire cela ET de connaître ses classiques ludiques.
La qualité du gameplay s'en ressent très fortement.
Un jeu fascinant... sauf que ce n'est pas un MMORPG.
C'est probablement le meilleur MMORTS (voir RTT pour tactical) spatial du marché, mais quoi qu'on fasse, la liste de matériel sera toujours plus présente que le personnage.
Un rien tendance Gros Bill de la belle époque : l'optimisation des caractéristiques et du matériel comme finalité de jeu, au détriment de tout ce qui peut faire vivre un personnage.
Peut-être que cela changera avec Ambulation, mais pour l'instant, on a affaire à un wargame (d'excellente qualité) , pas à un RPG.7 personnes ont trouvé cette critique utile. -
18/10/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.39 personnes sur 84 ont trouvé cette critique utile.Le problème de EVE Online est qu'on ne sait pas s'il s'agit vraiment d'un jeu. C'est une sorte d'univers sandbox un peu chiant. Les games designers d'EVE semblent avoir oublié un des fondamentaux de ce que doit être un jeu : le fun. Car EVE, en définitive, n'est pas amusant.
Voici donc les raisons pour lesquelles selon moi Eve n'est pas amusant, cela permettra d'éviter à ceux qui ont les mêmes attentes que moi de perdre leur temps :
- Si votre trip c'est la visite de mondes inconnus et les incursions dans des mondes inexplorés, alors passez votre chemin. La liberté dans Eve, c'est le warp de stations spatiales en stations spatiales. La seule liberté dans Eve est politico-économique. Voir plus bas.
- Si vous pensez que vos talents naturels vont faire de vous d'ici quelques mois une des terreurs de la galaxie, passez également votre chemin. Le skill dans Eve c'est votre ancienneté... et rien d'autre. Pour monter une compétence, il faut en effet cliquer sur un bouton et attendre le temps indiqué. Plus vous montez une compétence et plus c'est long. D'une dizaine de minutes au départ (niveau 1) , à plusieurs semaines très rapidement (niveau 5).
- Si vous pensez que vous pourrez trouver des tas de richesses en explorant ce vaste univers, passez votre chemin. A raison de 15 à 20 joueurs par système solaire, vous n'avez pratiquement aucune chance de découvrir un spot sympa avant les anciens, tous avec des compétences plus importantes, et qui auront déjà vidés les spots avant que vous ne soyez sur place.
- Si vous pensez que les combats, et mêmes les missions, sont bien foutus, progressifs et bien équilibrés. Là aussi c'est mort.
En fait, un des problèmes d'EVE est que ce n'est pas un jeu accessible pour les nouveaux joueurs. Par contre, si vous voulez vous investir dans un système économique et politique complexe et entièrement dans les mains des joueurs, alors je pense que vous pourrez vous faire plaisir, mais n'espérez pas avoir votre mot à dire ou avoir une quelconque influence durant de longs mois. Enfin bref, si vous êtes comme moi, allez voir ailleurs.Publié le 16/02/2013 12:37, modifié le 18/10/2014 09:3539 personnes ont trouvé cette critique utile. -
14/03/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.3 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.Par un compte suppriméJe joue à Kraland Interactif depuis maintenant 8 ans, et je n'en ai toujours pas fait le tour... C'est dire si ce jeu est passionnant ! On peut tout y faire : incarner un politicien corrompu, un dictateur en herbe, un scientifique fou qui veut détruire le Cybermonde, un avocat idéaliste, une starlette qui veut devenir une célébrité, un héros avec cape et collants, etc. La seule limite : l'imagination !
Votre personnage évolue dans une des nombreuses nations qui se font la guerre : chacune parodie un système politique. Que ce soit une démocratie corrompue, une théocratie, un état-entreprise, un empire voué au mal, etc.
Il faut savoir qu'il y a deux aspects au jeu : le forum, et le plateau. L'essentiel se joue sur le forum : c'est là que les personnages parlent, se mettent en scène, interagissent avec les autres, se font des amis et des ennemis, etc. Le plateau de jeu est un support au jeu de rôle, il permet de "mettre en image" son personnage : on peut incarner plusieurs carrières, réaliser une multitudes d'actions avec des jets de dé pour savoir si l'ont réussit ou échoue, etc.
Kraland Interactif est un jeu complet, et immense.
C'est un jeu qui se joue sur la durée : ne vous attendez pas à pouvoir monter à coup de PA (points d'activité) le personnage ultime et surpuissant en une journée... Il faut de la patience, sans compter que vous pouvez très bien représenter votre personnage sur le forum comme vous l'imaginez, sans limite !
C'est aussi un jeu humain, avec sa communauté très variée et son staff bénévole qui donne de son temps pour animer et modérer, avec le plus de justesse possible, même si au final, et comme le dit le dicton, "on ne peut pas plaire à tout le monde".
Je résumerai donc par ces mots : Kraland, c'est bien ! Mangez-en !3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
04/07/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.3 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.Par Sirius.StarkJe ne peux pas croire ce que je lis plus bas, je crois qu'il s'agit de personnes qui ne connaissent pas vraiment Eplanet. Ce jeu est tout bonnement excellent, je ne peux pas m'empêcher de me connecter tout les jours.
Le jeu est en constante évolution, de nouvelle ressources, de nouvelles recherches et de nouveaux bâtiments font leurs apparitions. Il n'y a pas de fin à se jeu.
Outre son exceptionnelle longévité et les multitudes des possibilités offertes aux joueurs, ses principales qualités sont que le jeu possède une communauté accueillante et 100 % francophone et surtout, Eplanet est entièrement gratuit ! Il n'est pas possible de payer pour avoir un avantage sur les autres joueurs et il n'y a aucune publicité intempestive, en faite, aucune publicité tout court. Il n'y a que votre stratégie, vos capacités à tisser des alliances et vos affinités à conclure de bonnes affaire à la bourse qui pourra vous permettre de vous démarquer.
Chaque joueurs y trouve sont compte. Que vous soyez un politicien (Rp, sénat galactique, président de la galaxie) , un marchand (bourse galactique, échanges économique) , un grand général (attaque d'alliance, de planètes ou de lunes pour l'expansion ou la conquête de ressources rares) ou un gestionnaire (possibilité infini de configuration de votre empire) et plus encore...
Toutes les raisons sont bonnes pour rejoindre Eplanet.Publié le 04/07/2013 17:26, modifié le 04/07/2013 17:283 personnes ont trouvé cette critique utile. -
01/02/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Par kinder5209Très bon jeu !
Créez votre pingouin, équipez le en armes, armures et bijoux et allez affronter des joueurs et des montres. Force, dextérité, endurance et intelligence sont les caractéristiques principales de votre pingouin, s'ajoute à cela des caractéristiques secondaire (classe d'armure etc... ). Choisissez dès les premiers niveaux de devenir un guerrier, un mage, un archer, un guerrier-mage, un tank... faites vos propres stats et équipez vous pour l'aventure !
Pour commencer au début, 1 carte de monstre est accessible à tous. Par la suite, au moins 3 map de monstres disponibles et accessibles suite à des quêtes / objets trouvez sur les monstres tués. Venez découvrir la banquise, la citadelle, l'île arctique, le donjon de kaamelot et de nombreuses choses encore !
Si votre pingouin se sent seul, vous pouvez rejoindre une alliance ! Vous y trouverez d'autres joueurs expérimentés et des conseils précieux. C'est également une façon de booster vos caractéristiques : chaque alliance vénère un dieu et améliore vos caractéristiques (force, dextérité, endurance, intelligence).
Gagnez de l'expérience, prenez des niveaux, améliorez les stats de vos pingouins et améliorez votre équipement jusqu'à devenir le roi de la banquise !2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
06/09/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.3 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.Par nemiriaCe que j'aime dans ce jeu, c'est que tout est assez facile d'accès, de compréhension non trop compliqué et qu'on est vite pris dans l'ambiance du jeu.
Moins tu dors, plus t'es fort.
Plus t'as d'or, plus tu dors^^.
Le système actuel est plutôt prenant même si d'éventuelles améliorations ou retouches sur le concept devraient être à revoir.
L'ambiance tend à s'améliorer dans les prochains mois et j'espère que cela se fera car ce qui a pu faire défaut aux précédentes versions, c'était bien cela (à mon sens).
La cohésion et le partage du savoir est convenable parmi les anciens joueurs envers les nouveaux arrivants, mais je reproche à certains, l'acharnement qu'ils peuvent avoir face à des itinérants sans forcément les mêmes moyens qu'eux pour se défendre (marché 19, défense, temps pour se connecter/balader).
Maintenant, il ne vous reste plus qu'à tester le jeu vous-même et vous faire votre propre avis, car ce n'est pas avec des mots ou une critique que vous pourrez apprendre de ce jeu, s'il est bon ou non (attention, les geeks peuvent vite devenir plus qu'addict à ce genre de jeu).
A bientôt j'espère les lecteurs^^Publié le 06/09/2011 14:47, modifié le 06/09/2011 14:483 personnes ont trouvé cette critique utile. -
06/09/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.3 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.Par NydendalathSalut à tous,
Honnêtement, je vous conseille ce jeu. Dans le genre jeux par navigateur, il n'y a pas mieux. Un monde héroïc-fantasy, des graphismes accueillants, du RP à n'en plus pouvoir, des stratégies à mettre en place, sur le long et le court terme.
Bref, vous êtes libres d'être celui que vous voulez être. Dans un monde où l'univers n'est pas vraiment défini, ce que je trouve encore plus jouissif. Puisque chaque joueur peut construire le monde par ses RPs, son histoire, ses actes.
Le jeu est stable et ne souffre d'aucun bogue, le forum est très accueillant et la communauté très ouverte, on trouve de tout, délires débiles, réflexions et débats intéressants, RPs ouvert à plusieurs, RPs fermés, des RPs ouvert sur d'autres perspectives et même récemment un RP plus ou moins S-F ouvert sur ce que pourrait être le futur du monde du jeu.
Une équipe d'animation très ouverte et dynamique, une modération présente et ouverte au dialogue, un administrateur intelligent et drôle, avec son aide, son bras droit, le roi de la communication.
Si vous aimez les jeux par navigateur, vous aimerez Fantasy War Online.
Rejoignez-nous, nous avons sans cesse besoin de nouveaux joueurs pour ouvrir encore plus notre monde et élargir le champ du possible, que ce soit en terme de RPs, de gameplay ou de délires complètement débiles : )3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
22/08/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.3 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.Par Thanen IsandondCe jeu a une bonne base et pourrait être mieux. Si je m'explique mieux, je dirais que le jeu est agréable à jouer et est bien jouable. Les graphismes de la version actuelles sont très correct, et le jeu possède une version mobile parfaitement navigable, ce qui est agréable. Donc, le jeu est sympathique, mais pas très innovant.
Le jeu peut-être assez vite lassant, dès que le développement est fini. Ce qui pour moi fait vivre et tue le jeu est sa communautés : c'est grâce à celle-ci et son forum qu'on ne va pas s'ennuyer entre deux constructions de bâtiments. Ensuite si je dis que la communauté tue le jeu, c'est - de ce que j'ai connu - que les joueurs préfèrent garder leurs unités "au chaud" et ont peur de combattre... Bien entendu ce n'est pas le cas de tous.
Le jeu est donc lassant, certains joueurs ne jouent pas pour le côté guerre, mais la communauté vous attirera. Le jeu est au final assez addictif.
Venons-en au staff. Je crois qu'il est un peu traité de tout et n'importe quoi ici. Mon avis ? Le staff est bon, investi dans son travail. Il aime le jeu. Par contre, s'il y a un défaut fatal au jeu, c'est que l'administrateur n'écoute pas suffisamment les joueurs et n'est pas assez investi dans son jeu. Pour lui, la création d'un jeu n'est apparemment que le développement.
Au final, j'aime ce jeu, d'autres non. Beaucoup en partent par déception pour certains éléments cités ci-dessus.
Longue vie à ce jeu.Publié le 07/09/2011 13:47, modifié le 22/08/2013 02:073 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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