Critiques et tests

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  • 08/05/2020
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 5 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par burk
    Une équipe d'animateurs et de modérateurs (des anciens joueurs ou encore actifs) totalement fermée à l'écoute, et totalement plongée dans les sanctions sans trop d'explications.

    Vous l'aurez compris, l'équipe reste le véritable problème de ce jeu.

    Le jeu en lui-même est une magnifique base, malgré un entêtement de l'équipe à vouloir tout diriger et manipuler, voire la vraie vie des joueurs. Éloignez vos enfants de ce jeu, une grande partie des joueurs sont très tournés vers des sujets néfastes.
    Le jeu en lui-même est très addictif, n'espérez pas monter votre personnage en deux semaines. Pour avoir un niveau respectable et cela dans divers métiers, il vous faudra des années.

    Une communauté presque inexistante : 50 connectés par jour et, à cela, retirez les nombreux alts et personnes de l'équipe.

    En résumé, jeu très intéressant, population de joueurs en majorité très néfastes, mené par une équipe peu glorieuse, un gameplay pas trop mal pour la base, une communauté de passionnés et de tordus (et oui Meetic ne suffit plus) , une ambiance digne du KGB.
    Publié le 26/04/2014 13:24, modifié le 08/05/2020 09:42
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 28/12/2018
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 7 ans.
    1 personne sur 7 a trouvé cette critique utile.
    Par Dzheus
    J'y ai joué pendant plus d'un an. Jeu sympa si t'as une économie forte, sauf que pour avoir une bonne économie, il faut... attendre. Sinon sans plus : tu attends pour le développement de tes bâtiments (un peu comme un Clash of Clans) , tu attaques des PNJ bidons qui sont généralement détruits par d'autres avant que ton armée ait eu le temps d'arriver, tu te fais chier en période de paix, et en période de paix, tu dois choisir entre dormir et le jeu (si tu n'es pas prêt à te réveiller à 4h pour lancer une attaque ou esquiver, ça ne sert à rien de venir, donc le jeu est réservé aux collégiens) .

    La communauté, ça va, mais le nombre de joueurs stagne car les nouveaux se lassent tous du jeu, notamment parce que tu ne peux pas rattraper ceux qui sont arrivés avant donc pas d'intérêt. Et puis il faut ajouter une ambiance délétère car ceux qui "critiquent" la façon dont est administré, modéré ou développé le jeu sont sanctionnés sans raison (mute puis ban) . Encore récemment, deux joueurs assez actifs ont été supprimés du jeu officiellement pour tricherie, officieusement c'est très douteux de supprimer des joueurs inscrits depuis des années du jour au lendemain. Et quand ces joueurs recréent des comptes pour envoyer des messages d'explications sur le tchat, les messages sont supprimés...

    Bref, jeu à déconseiller car clairement adressé à un public très jeune et pas aux rollistes car pas de RP à part quelques rares topics sur le forum que personne ne lit sinon leur auteur.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 22/04/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    0 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.
    tout d'abord bonjour
    le jeu est bien il offre une histoire assez originale (les parents du perso se font tuer par des loups et donc il est orphelin et il se fait adopter).
    les graphismes nous font rappeler les jeux sur game boy Advance game boy [color] etc... c est assez old style moi perso j aime bien sa.
    les monstres sont originaux il y a des blobs bleus et des trucs comme ça. le pve est assez rétro mais les quêtes sont à chier le pvp est inexistant dans mon cas je n'ai jamais essayé que ça soit en groupe ou tout seul.
    ouvrir un commerce est inexistant mais il y a beaucoup de commerces assez pour ne pas pouvoir en ouvrir soi même.
    il n'y a presque jamais de bugs sauf pour le démarrage (conseil faites Click droit sur le jeu et fait ouvrir comme administrateur si vous avez un problème de démarrage)
    le jeu est en français donc pas trop de problèmes le site officiel aussi http : //www. slayersonline. net/
    le son est original mais casse c******

    assez bien / cool / rétro / old school
    Publié le 22/04/2011 01:01, modifié le 22/04/2011 18:49
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 22/07/2014
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.
    2 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.
    Par egeskrea
    Path of Exile a été créé par des anciens de Blizzard, ceux-là même qui avaient travaillé sur Diablo 2. Cela se ressent et Path of Exile lui ressemble beaucoup. Si au premier abord PoE semble très bien, à la longue il est ennuyeux. Graphiquement le jeu est très réussi.

    L'arbre de talents est immense et semble donner accès à de nombreux templates. Mais cela est un leurre. Poe est basé avant tout sur les matériels que vous trouverez (ou pas... ). Sans des objets particuliers la plupart des templates ne vous seront pas accessibles.
    Cela vous obligera (si vous n'êtes pas chanceux) à faire du commerce avec les autres joueurs, ce que personnellement je n'apprécie guère n'étant pas un grand fan de jouer à la marchande.

    Les serveurs sont plus que moyen, et l'architecture même du jeu souffrant de gros défauts. Les roll-back sont monnaie courante et certaines capacités (gemmes) sont presque injouables. Le temps de jeu n'est basé que sur la difficulté et le pseudo nouveautés ne sont souvent que de la difficulté en plus. Le jeu en devient vite très répétitif et rébarbatif.

    Le principal attrait de ce jeu est qu'il est gratuit. Je le conseille pour passer le temps en attendant la sortie d'un jeu ou pour les très longues soirées d'hiver. Ou pour les nostalgiques des albums Panini (car les objets sont comme les images de ces albums ont les drops totalement au hasard et le jeu est basé sur le farming intensif en espérant que la chance vous sourit). Tenter l'expérience cela ne coute rien et vous occupera un temps.
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 06/08/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 8 a trouvé cette critique utile.
    Par Géralde
    Je joue depuis plus de trois ans, j'ai vu évoluer le jeu, pas forcément dans le sens du bon rôle-play, mais ça, c'est nous qui le faisons, n'est-ce pas ?
    Au début, j'étais perdue. Les RR sont mon premier jeu de rôle.
    Heureusement, j'ai rencontré des bons RPistes qui m'ont beaucoup appris.
    J'aime beaucoup y jouer, même s'il m'est arrivé de m'y ennuyer.
    La taverne est un chat, on y rencontre d'autres persos, on discute, on chuchote des secrets, on y fomente quelques complots.
    On peut aussi "bourrer" les endormis : ça c'est du sport.
    Les pauvres, ils ne peuvent plus travailler, tellement ils ont la boulasse.
    Parfois il faut faire la leçon à ceux qui arrivent en mobylette ou armés de leur sabre laser.
    On organise le role-play sur le forum : on a pas mal de libertés : peut-être un peu trop. des MJs seraient sans doute nécessaires.
    Parfois, certains événements sont créés, avec des MJs qui sont désignés à l'intérieur d'un groupe par un joueur ayant envie de faire un RP.

    Je joue à d'autres jeux de rôles du même style, intéressants aussi, légèrement différents, avec plus de RP historique.

    Mais je continue à jouer aux RR, j'ai envie de voir évoluer le jeu. Dans notre duché, nous faisons du RP, c'est bien.
    Publié le 05/08/2008 19:51, modifié le 06/08/2008 09:14
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 09/06/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 9 a trouvé cette critique utile.
    Tout d'abord :

    Ce jeu est absolument bien concu. On peut tout de suite remarquer que le jeu est extrêmement bien réfléchi. Tous les facteurs sont bien pensés. Celcius a eu le souci du détail lors de ca création.

    Personnellement, je suis comblé. Ce jeu répond absolument à toutes mes attentes. Ce jeu était celui dont je rêvais depuis bien longtemps.

    Le point positif : Ce jeu est à 99. 9 % sans "bot". Je trouve cela très intelligent. Ce facteur rend le jeu extrêmement divertissant.

    Le point négatif : Le jeu manque énormément d'animation. Les yeux ne sont pas "gâtés". Ceci est très dommage. Aussi, certains trouvent le jeu un peu répétitif. Toutefois, je dois avouer que ceux qui trouvent le jeu répétitif s'en tiennent souvent au strict nécessaire (manger, travail). Ils oublient souvent le chat, les centaines de forums, les élections, les problèmes (économiques, militaires, etc).

    En général, ce jeu est absolument super.
    Publié le 08/06/2008 22:00, modifié le 09/06/2008 09:38
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 12/11/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    2 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.
    Bon voila, il y a quelques mois, suite aux critiques positives sur ce jeu (Surtout le "mieux qu'Ogame") , je l'ai essayé.

    Enfin si on peut dire ça comme cela.
    L'inscription se passe correctement. Mais c'est ensuite que viennent les problèmes.
    J'ai eut beau mettre mon pseudo et mon mot de passe, puis cliquer sur "valider" pour entrer dans le jeu, c'était la même page qui chargeait.
    J'ai du vider le cache de la mémoire pour pouvoir enfin y accéder... façon de parler, puisque la encore, si je fais "revenir a la page précédente" ou "rafraichir" ou "page suivante" ou certaines autres actions (comme cliquer 2 fois rapidement... ) j'ai une "error" qui apparait. (et faut refaire la même manipulation que tout a l'heure, c'est a dire vider le cache. )
    Et de temps en temps, c'est a dire, une fois chaque 3-4 pages ouvertes, j'ai une "fatal error" qui apparait. La aussi... vider le cache.
    L'affichage aussi c'est pareil. J'ai construis ma central électrique pour me mettre dans une production positive, pourtant les chiffres ne changeaient pas. Il fallait se déconnecter et se reconnecter pour voir les améliorations. Pareil pour la "production" (et j'imagine le nombre de flotte etc... mais je n'ai pas été jusqu'a la)

    Donc je ne donnerais qu'une critique et une note (pas d'évaluation) sur ce jeu. Et je vais être gentil, je lui met un 3/10.

    5 points enlevé pour les bugs qui rendent le jeu injouable.
    2 points pour le lag et les ressources du CPU que le jeu prend. (Comment ? Je n'en avais pas parlé avant ? Je le fais ici. ^^) Incroyable quand même. Il me prend autant de ressource qu'un jeu en ligne avec client. (Perfect World par exemple) Et il est extrêmement lent... chaque page met plusieurs secondes a ouvrir. (Je joue a Perfect World International et je n'ai pas de lag du tout. )

    Les 3 points restants sont donné gentillement pour l'effort fait de créer un gameplay, même si on ne peut pas jouer correctement. ^^


    PS : Je précise que les 4 avis précédent le mien sont tous fait par la même personne. (Il suffi de voir les profils)
    Publié le 11/11/2008 10:06, modifié le 12/11/2008 15:26
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 30/03/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    3 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.
    En 2011 faire payer un jeu aussi mal fini et aussi gourmand en graphisme pour un résultat aussi médiocre, c'est du vol.

    - Création de perso dans l'ensemble sympa mais avec un résultat plus que moyen.
    - Monde... ça parait grand, même super grand vu qu'il n'y a pas grand chose à y faire.
    - Les quêtes : heu, y en n'a pas je crois, ou je les ai pas trouvé.
    - Gameplay : pour ma part c'était injouable, mais bon peut être avec un pc à 10 000 euros, ça ne rame plus...
    - Craft complet, mais je cherche encore une pioche pour miner et une hache pour couper du bois. (je sais qu'il y en a mais avec le peu de ronds que je me suis fait en vendant des champignons, j'ai pas pu m'acheter grand chose)
    - Ayant un anglais moyen, le début est hésitant et la compréhension relative.

    J'ai quand même aimé :
    - Le livre des sorts, tout le monde peut lancer des sorts moyennant des compos qu'il faut trouver ou acheter.
    - Le système de vente ma paru bien aussi.
    - La nuit, c'est très difficile de ce déplacer, c'est comme dans la réalité on ne voit pas à 10 mêtres.

    J'ai joué deux jours, ca m'a gavé.

    Pour information :
    Prix du jeu : 50 euros
    Abonnement mensuel : 15 euros
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 19/02/2006
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 20 ans.
    1 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.
    Par Loxley
    Les Royaumes Renaissants est un jeu vraiment hors du commun. J'y joue depuis le mois de Juillet et je suis conquis. Le jeu évolue sans arrêt ; on y trouve toujours de nouvelles choses ! Les joueurs sont adorables et, quand on s'y prend bien, de bonnes amitiés et ententes se créent.

    Et quand on grandit en influence et en renommé dans le Royaume... Ah, mes amis, quel bonheur ! Quelle extase ! Il doit y avoir des centaines de forums annexes à ce jeu, des partis politiques, des castelets privés, des guildes, des villages... De quoi y passer des journées entières sans s'ennuyer.

    Faites du RP, jouez aux Royaumes Renaissants !
    Publié le 19/02/2006 19:18, modifié le 19/02/2006 19:33
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 08/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    11 personnes sur 32 ont trouvé cette critique utile.
    Un aspect graphique comparable aux jeux gratuits sauf que lui est payant. Les environnements sont corrects sans plus, répétitifs, ternes, sans imagination.

    L'environnement est très peu interactif. Certains lieux sont grossièrement ouverts et supposés offrir un lieu de convivialité pour les joueurs. La collecte de l'artisan se résume à une animation moyenne avec le bon outil en main, devant un objet 3D redondant inerte.

    Les bruits semblent sortis d'un amiga 1000, les connes d'interaction des personnages posent problème un peu partout que ce soit pour la collecte ou les combats. De fréquents problèmes d'ennemis invisibles. L'univers est parfois vide et désertique, les spots à monstres saturés avec ninja loot assuré et disputes entre joueurs. Les quêtes sont basiques.

    Les combats entre joueurs n'obéissent à aucune règle et l'impunité est de mise, les plus simple si le coeur vous en dit est le bus avec quelques collègues ou le guet, attendre qu'un joueur soit en situation de faiblesse pour le tuer et lui prendre ses affaires. Le tuage de petit gris, une règle. Sinon courrez, évitez tout le monde, c'est le plus sur et dans ce monde vide ça ne pose pas de problème.

    Les animations sont ratées, y compris pour votre avatar, vous aurez vite fait de passer à la première personne pour l'oublier, l'interface est moyenne, son utilisation affreusement lourde et mal pensée.

    Le craft est inintéressant au possible, un léger effort sur les ingrédients et items qui se résument à un catalogue de noms et d'icônes à trouver, peu passionnant

    Vous trouverez peut être un intérêt à monter une guilde pour revendiquer une forteresse, décor fixe, vide, ouvert avec cordes, passerelles, style château de parc pour enfants. A moins que les tricheurs avec programme tier ne vous dégoutte définitivement de ce jeu.

    A essayer ? Même pas...
    Publié le 08/05/2009 10:39, modifié le 08/05/2009 12:58
    11 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 25/05/2020
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 5 ans.
    1 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.
    Par Choukar
    Le titre de la critique dit tout.

    Je suis joueur depuis quelques quelques mois déjà (merci le confinement pour la découverte) , je connais donc plutôt bien le jeu. Ce jeu possède, malgré son âge avancé, un grand potentiel. Les outils mis à disposition sont particulièrement adaptés à en faire un grand jeu de Rôle en ligne. Le background est soigné, extrêmement complet, on sent l'imagination de dizaines de joueurs qui ont réfléchi pour donner au monde une âme et une saveur unique. Même si le graphisme est complètement moisi, fade, et polygonique, le principe est très attirant, et on se prend vite au jeu (ce qui est d'ailleurs la raison pour laquelle 15 ans après sa sortie, il y a encore quelques joueurs) .

    Première désillusion : le côté Jeu de Rôle, censé être un "argument marketing" pour venir jouer

    Sur le papier, le RolePlay et le Gameplay sonnent bien ! L'occasion pour toi de te prendre à ce loisir magnifique qu'est le RolePlay et d'incarner ton personnage. En pratique, le RP est extrêmement élitiste, les animations cousuent de fil blanc, les joueurs pratiquant vraiment sont au nombre stratosphérique de... 5, et les MJ (maître du jeu, donc la Très Sainte Equipe) ne laissent quasiment aucune place à l'imprévu, se marchent dessus, et rappellent sans arrêt les événements passés au lieu d'aller de l'avant et de construire de la nouveauté... une belle équipe de bras cassé.

    Deuxième désillusion : la communauté

    Ici, c'est facile. Le jeu est gangrené par une population de joueurs fous. Harcèlement, insultes, foire d'empoigne... L'équipe de modération est complètement partiale, et laisse passer des événements aberrants (fun fact : Des joueurs ont cassé le jeu il y'a quelques années, et on ainsi dupliqué des milliers d'items. Cette triche, qui vaudrait une exclusion définitive des auteurs dans n'importe quelle société sensée, ne leur a rien coûté du tout. Toujours là, les petits rigolos paradent à droite à gauche, détruisent une économie de jeu déjà fragile à cause du faible nombre de joueurs, et sont intouchables) . Et de l'autre côté, cette même équipe de modération inflige des sanctions démentielles pour des toutes petites incartades, et donc par conséquent n'a strictement aucune crédibilité. (autre fun fact : des joueurs harcèlent d'autres joueurs, et plutôt que de se faire bannir comme dans toute société sensée, ils sont mis sur la touche pendant quelques semaines seulement. Alors que ces insultes durent depuis des mois, peut être même des années) . L'ambiance est nulle.

    Troisième désillusion : Le Gameplay en lui même

    Du fait de la triche omniprésente et du faible nombre de joueurs, l'économie du jeu est complètement déséquilibrée. Les objets cheatées sont légions dans les entrepôts des joueurs. Impossible pour le nouveau joueur de se faire une place sans être au chômage et jouer 15 heures par jour. Ce qui est impossible vu la qualité du jeu. Ou alors il faut être fou ! Ce qui explique le nombre de joueurs avec des prédispositions pour la folie !   Il y'a quand même des nouveautés assez plaisantes, mais qui deviennent vite inutiles.

    Le jeu n'a AUCUNE difficulté, il est juste chronophage. Un autre joueur l'a parfaitement résumé dans une précédente critique, qui est (malheureusement) toujours d'actualité.

    La faucille tout d'abord.

    Le jeu vous place ici dans la position d'un honnête moujik arrachant sa subsistance à la terre de la mère patrie. Commencez d'abord par ramasser des légumes (les fameux rutabagas) , jusqu'à devenir suffisamment fort pour travailler dans les mines de charbon. Le principal avantage de cette voie est que l'on peut récolter ou miner tout en étant afk, ce qui permet de faire des choses réellement utiles simultanément, comme, par exemple, jouer à Candy Crush. Le marteau maintenant. Découvrez ici les joies et les bienfaits de la révolution industrielle. Dans une approche tayloriste, prenez part à une chaîne de montage en assemblant des quantités toujours plus grandes du même objet, lequel sera ensuite utilisé afin de créer un autre objet, puis un autre et encore un autre, jusqu'au produit fini... Que vous n'aurez probablement pas les moyens de vous payer, à moins d'être un authentique stakhanoviste du clic (le jeu en est rempli) .

    Tout est dit ici, mais le répéter ne fait de mal.
    On pourrait continuer encore longtemps, mais la critique serait trop longue.

    Si je peux vous donner un conseil, à vous qui me lisez : FUYEZ ! Passez votre chemin, et ne jetez pas un regard en arrière. Sauf si vous avez beaucoup de temps à perdre... Ce qui convient en période de confinement !
    Publié le 25/05/2020 21:36, modifié le 25/05/2020 22:48
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 24/02/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    4 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.
    Je vais faire court et simple.
    EVE est génial si on aime l'espace bien entendu : C'est beau, les vaisseaux aussi, les combats, tout est parfait jusque là.

    Seul inconvénient : A part faire de l'argent (isk) , il n'y a pas grand-chose à y faire.
    La plupart des joueurs ont deux comptes. Un compte pour un perso qui restera la plupart du temps non « corpé » (pas de guilde) afin de farmer de l'argent en mission ou en trade (vente). Et un autre personnage pour le PvP.

    Le PvE est très routinier. L'environnement ne varie pas (espace) , donc on se cantonne à warper, jumper, missionner.

    Le PvP est encore plus lourdingue : on warp, on jump, on warp, on jump, au bout de 3h00, on a éclaté deux vaisseaux, on peut aller se coucher. Si on a la chance de ne pas se faire podkill.
    L'exploration et autre passe temps du jeu, je n'en parle pas. On « scan » l'espace, on rescan l'espace, on rescan l'espace, on rescan l'espace, on rescan l'espace, on rescan l'espace, oooooh, j'ai trouvé un spot de PNJ, super.

    Voilà en gros. Sinon pour ceux qui aiment s'endormir devant leur écran ou miner semi afk et payer un abonnement plus cher que la plupart des MMO, sautez dessus.
    Publié le 23/02/2008 10:48, modifié le 24/02/2008 11:43
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 10/06/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    12 personnes sur 28 ont trouvé cette critique utile.
    Par un compte supprimé
    Extrêmement instancié. A un tel point qu'il est vanté que 50000 joueurs peuvent-être connectés en même temps.

    Pour moi ce jeu se résume à :

    Warp drive
    Autopilot engaged
    Autopilot jumping
    Autopilot disabled
    Warp drive...
    en boucle

    L'UI et les graphismes sont tops, bien que cette première a une fâcheuse tendance a ne pas toujours rester en place.

    Les missions, je précise que je lis absolument tout, sont intéressantes avant d'être répétitives.

    Le commerce, que j'affectionne, et vraiment bien, les opportunités de faire du bénéfice étant nombreuses pour l'oeil attentif et si vous êtes rapides en calcul.
    Le trading et le transport logistique a été ma principale source de satisfaction dans ce jeu, bien que je sois naturellement plus orientée vers la reco, la neutralisation et la stratégie opérationnelle dans les autres jeux et IRL.

    L'artisanat, vu ce que rapportent les compos, autant s'en passer à court et moyen terme. De toute façon on ne trouvera pas de blueprint pour l'équipement de prédilection.

    L'équipement des vaisseaux et très intéressant et pour une maniaque du min/max et des tableaux excel comme moi, ce jeu est un véritable bonheur.

    Le PvP. Les avantages d'EVE sont à double tranchants, son système d'acquisition de compétences par exemple.
    Se faire systématiquement OS pendant les premiers mois va en rebutter plus d'un.
    C'est sans doute le pire PvP que j'ai vu. Blobing (gank bang) et c'est TOUT. La loi du nombre point barre. Pas la peine de rêver de victoires inespérées comme j'ai pu en connaître sur Ywain, Stormscale, Cho'Gall, Gisoreux ou Vidar. C'est pas UT ni CS, faut gérer mais pas forcément avoir du skill, je ne sais pas si vous percevrez la nuance =)
    C'est beaucoup de prépa, de logique et de logistique, et après si en face ils ne sont pas en surnombre, et que le chat laisse apparentes 4-5 touches sur le clavier malgré qu'il soit couché dessus, et que votre clope ne roule pas direct vers votre corbeille de bureau... Vous, descendants d'un peuple barbare et guerrier, devriez vous en sortir haut la main.
    Ah, j'allais oublier, en nullsec, zero sécu, j'ai le pif scotché sur l'overview et roam et roam petit patapon, çà me rappelle quand je healais en raid 40 et qu'on me disait chouette down hein ? dsl j'ai rien vu, à part des barres de vie qui descendaient et remontaient et quelques voids.
    En combat, le pilotage manuel pour une vélocité angulaire maximale, c'est bien sympa et demande quand même un peu de boulot surtout contre plusieurs adversaires.

    La communauté...
    D'aucuns disent qu'elle est mature, si c'est vrai, dans ce cas le bilan est pire que ce que je pensais.
    Toutefois, si votre niveau d'anglais n'est pas suffisamment élevé pour percevoir la médiocrité ambiante, vous ne constaterez aucun problème.
    Les canaux allemands et russes sont vraiment d'un niveau social et de communication, au-dessus de l'anglais.
    Le canal français est malheureusement assez "beauf", au grand dam de quelques personnalités exceptionnelles.
    Et pourtant je préfère 1000 fois les beaufs français ou belges ou canadiens, francs du collier, généreux et somme toute honnêtes et droits, à l'hypocrisie et la perfidie qui semble être la norme chez la plupart de nos voisins européens. On a franchement rien à voir avec ces gens là, et çà ne m'étonne pas du tout qu'ils soient nos ennemis depuis si longtemps. Ouais fallait que çà sorte à un moment.

    De manière plus personnelle, ayant reçu dès l'enfance une formation para-militaire et catholique, je dirai donc, de mon point de vue, que la communauté d'EVE est un panier de crabes à la mentalité de dealer de crack.
    L'agressivité ambiante laisse présager de la faiblesse psychique et sociale de la plupart des intervenants.
    Les GM ne valent guère mieux et le prouvent régulièrement de par leur piètres intervention dans le forum.
    C'est bien là que l'on réalise l'excellent travail fournit par l'équipe de modos de JoL. Comme quoi je ne dois pas être si conne que çà puisque j'ai changé d'avis...

    Il faut savoir que des fonds récoltés grâce aux abonnements sont réinjecté dans un projet, très audacieux, qui sera en exclusivité sur PS3, donc on déshabille Paul pour habiller Jacques... Pas trés honnête et malheureusement fréquent comme comportement chez les éditeurs. L'absence d'une quelconque enquête auprès des joueurs laisse présager de la qualité de l'audit.

    Jeu à EVE-iter à moins que vous ayez de l'argent et BEAUCOUP de temps à gaspiller, rien à glander ou que vous soyez d'un naturel curieux.

    Donc grosse deception et perte de temps pour moi, et pourtant je suis entrée dans ce qui se fait, sans doute, de mieux comme corpo pour débuter le jeu. C'est la corpo qui fournit les meilleurs guides que l'on puisse trouver sur EVE, et sa réputation n'est plus à faire.
    Et bien malgré que ces mates vont me manquer, je m'étais vraiment bien intégrée, après quelques mois je décide de retourner sur des jeux, MMO et FPS, au PvP plus fluide et dynamique qui demandent un réel skill et de la réactivité.

    Quelqu'un a dit qu'EVE était un écran de veille pour riche...
    C'est pas tout à fait faux.
    3615mylife est plus trépidant que ce jeu.
    Combien de fois je me suis endormie devant l'écran...
    Par contre, l'avantage réel qu'a EVE sur beaucoup d'autres MMO,
    c'est qu'il y aura peu de chance que vous sacrifiez l'IRL afin de jouer.
    C'est réellement un aspect à considérer.
    Donc c'est pas mal pour le joueur casual, qui est prêt toutefois a s'investir pour de longues années dans le même jeu.

    Voilà, c'est sans doute pas très chiadé et très bordélique comme critique mais çà a l'avantage de sortir tel quel et de ne pas être édulcoré.
    De surcroît je n'ai pas des masses de temps à y consacrer non plus.
    Bravo à vous donc, si vous m'avez lu jusque là.
    Publié le 10/06/2011 02:50, modifié le 10/06/2011 02:51
    12 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 27/04/2015
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Vous souhaitez devenir un grand seigneur régner en maître sur le monde, vous dirigez vers une vie d'église et suivre les commandements de Dieu ou encore devenir le plus redouté des mercenaires en tuant nombre d'innocents et en pillant chaque village sur votre chemin.

    Alors je vous conseille vraiment ce jeu. Il allie stratégie, diplomatie, gestion des terres et vous permet de vous plonger dans un monde médiéval fantastique entre guerres et paix, alliances et trahisons.
    Bien que les graphismes soient simples, le jeu est passionnant et très prenant. Vous déciderez de vos actes et vous en subirez les conséquences car la moindre erreur peut entrainer votre chute.
    Je vous invite donc à vous joindre à nous pour ainsi vous forger une place à nos côtés à instaurer votre suprématie et à écraser vos adversaires.
    Vous y passerez surement de bons moments, tout comme moi et j'espère que vous partagerez ensuite votre passion pour ce jeu à vos amis.
    J'ai mis 10 car je juge ce jeu absolument parfait, rien à en redire.
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  • 07/06/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
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    Par Avatar de Rodius Rodius
    Très bon MMO, pas ou peu de role play.

    Jeu assez technique, malheureusement en anglais (à part le tuto).
    Bonne communauté francophone, bien soudée via qq alliances fr.

    Il n'y a qu'un seul serveur, donc on joue avec des guys du monde entier (quand le décalage horraire n'est pas trop important bien sur).
    J'aime bien ce côté pluriracial car le style de jeu va être un peu différent selon que tu sois français, russe ou américain par exemple.

    Défaut (enfin... si je peux dire) : Il faut aimer évoluer dans un univers hyper matérialiste & friqué.

    Néccessité d'au moins baragouiner l'anglais.
    Publié le 07/06/2007 13:43, modifié le 07/06/2007 13:54
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