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  • 11/02/2013
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 12 ans.
    9 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.
    Bon je vais être bref et direct, Path of Exile est tout simplement le meilleur H&S depuis Diablo 2. Il est très immersif, prenant, attachant, déroutant, je n'ai jamais entendu parler de ce jeu jusqu'à la semaine dernière et là, j'ai été littéralement charmé.

    Les graphismes sont très propres et beaucoup plus (réalistes) que D3 et surtout très, très variés. Les cartes aléatoires sont réellement aléatoires, pas comme un certain D3 qui fait pâle figure à côté. L'environnement sonore est très bien retranscrit (petit plus pour les musiques excellentes) , la prise en main est très simple et le système qui parait complexe au départ devient hyper simple et une véritable addiction.
    Ce qui m'a interpellé dans PoE sont les petits détails qui font sa force. Par exemple avec le ranger (archer) quand vous tirez vos flèches, elles restent plantées sur la cible, quand un loot tombe on le voit parfaitement bien avec le bruitage qui lui correspond bien. Bref, il y'a tellement à dire et je trouve tous ces détails absolument puissants.

    Le seul point négatif que j'ai trouvé est la taille du sac, vraiment rikiki. Mais bon, ça reste un point vraiment dérisoire : ) )

    Système de sphèrier comparable à celui de Final Fantasy X pour augmenter les stats, système de gemmes à implanter sur l'équipement et armes comparable à celui des matérias de Final Fantasy VII pour booster ses stats, techniques, etc. Ce dernier étant d'une diversité absolument phénoménale, tous les ingrédients sont réunis pour un bijou de jouabilité.

    Ce jeu n'est actuellement qu'en version bêta mais il promet vraiment énormément. De plus, il est gratuit et pas besoin de mettre la main au portefeuille pour pouvoir jouer correctement, un travail vraiment prodigieux a été apporté sur ce titre et j'en remercie sincèrement les concepteurs qui grâce à leur talent me procure, à moi comme aux autres, un vrai retour à la source, un vrai jeu, en un mot Path of Exile est la vaseline de D3 soyez en certains...
    Publié le 11/02/2013 13:26, modifié le 11/02/2013 19:47
    9 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 02/02/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    6 personnes sur 33 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Bowlrider Bowlrider
    Le jeu est chiant en soi, on y va pour les copains par contre et ce que l'on peut y faire ensemble. Sandbox est une ébauche de concept dont l'application EVE offre un aperçu.

    Tout le monde attend la commercialisation d'un titre à l'horizon des possibilités matérielles post 2010.

    Afin de voir si sur le segment Sandbox CCP garde le côté innovant ou va se gaufrer comme 90 % des majors compagnies qui ratent la cible " ludique" d'un jeu.

    Beaucoup de gens sont enfermés dans leur mécanique de jeu sur ce titre et entretiennent une routine quasi pathologique, très peu de femmes à draguer sur ce titre. En ce sens, le côté social est sympa si vous êtes bi ou gay sinon, passez votre chemin si vous pensez rencontrer l'âme soeur.

    Pour 3 PLEX, je peux vous assurer une mise en relation.

    Les développeurs sont capables d'engouffrer une partie de leur capital investissement dans un taf colossal pour l'abandonner sans aucune explication alors qu'ils ont une communauté de joueurs fédérés autour d'eux.

    Ca doit être leur côté descendant de régimes totalitaires et xénophobes ([... ]).

    Un jeu a essayer car sur la scène actuelle il offre une vision alternative aux solutions formatées Blizzard.

    Niveau d'anglais scolaire pour piper à minima le jeu dans les débuts vu qu'on ne sait pas trop pourquoi ils vous pondent une version jap pour une niche de joueurs mais se refusent aux langues latines. [... ]
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 30/01/2013
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 12 ans.
    3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Je dois dire qu'étant moi même un "hater" de League of Legends et ayant vite fini par l'être sur le genre tout entier, j'ai été très sceptique quant à la qualité de SMITE. Le jeu vient de sortir en bêta ouverte et là je me dis... "pourquoi pas... ". Je me suis surpris à enchaîner trois parties sans m'en rendre compte, malgré tout ce que j'ai pu dire jusqu'à présent.

    Les + :
    _ Le jeu est très, très dynamique, et ce d'autant plus lors des affrontements entre joueurs ;
    _ La bande son est vraiment très sympa, et les personnages émettent des bruitages, ou parlent lorsqu'ils se font tuer, ce qui renforce l'aspect immersion. C'est-à-dire qu'à la place des traditionnelles onomatopées genre "han ! hoooo ! hahaa ! ", là, ça va vraiment être quelque-chose qui apporte une dimension fun et immersive au jeu.
    _ Les personnages sont vraiment amusants, leurs statistiques (encore heureux) sont bien distinctes (pour l'instant) ;
    _ Certains petits ajouts au jeu (comme les achats automatiques d'équipement et la dépense automatique des points de compétences, désactivables soit dit-en passant) permettent aux aficionados de s'y retrouver, et à ceux qui découvrent le genre de ne pas se prendre la tête avec ces aspects du jeu et donc de profiter pleinement de leur partie sans perdre 20 minutes avec ce binz (qui s'avère être un vrai calvaire quand on y connait rien comme moi) !

    Les - :
    _ Les graphismes un peu cartoons peuvent en déstabiliser plus d'un ;
    _ Le MOBA est un style de jeu dans lequel il faut investir un temps FOU pour en maîtriser toutes les subtilités, temps que n'auront peut-être pas les plus cazu d'entre nous !
    _ Cela a encore à voir avec le temps investi à jouer au genre : certains joueurs nous sortent des techniques dont on aurait jamais soupçonnées l'existence (ces fameuses techniques qui vous font dire "p*tain mais il est fumé ce héros" (qui est une sensation bien connu par ceux qui jouent occasionnellement à ce genre de jeu et qui sont découragé tant ils se font rouler dessus dans leurs débuts).

    Le jeu est encore en bêta (ouverte) , donc je conseille à tous ceux qui n'ont pas encore testés ou qui sont sceptiques d'aller y faire un tour : le jeu est gratuit, ça ne prend que 30 minutes à télécharger, et ça peut s'avérer être une source de fun, même pour les moins patients (comme moi ! ).
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 12/01/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    5 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.
    Si vous avez un envie de faire des quêtes, des instances pour un stuff... Passez votre chemin. Ici pas de quêtes, pas de stuff "epic". La patience est le maître mot. Patience. Il va falloir apprendre, travailler, explorer, rencontrer.

    Si vous avez envie de de parler en "sms", en mode "geek"... Passer votre chemin. Ici vous apprendrez la langue de votre peuple, et le Role Play est de mise.

    Si vous avez envie de donjons instanciés... Passez votre chemin, ici on parcours en pleine nature à la recherche de quelqu'un, de quelque chose ou de rien. On se rencontre.

    Si vous avez envie de rêves, d'explorer les contrées reculées, de repousser une invasions de Gobelins, de pratiquer la magie ou la nécromancie, de récolter les matières les plus rares, d'assurer la sécurité des zones, de commercer, de converser, le mélanger les odeurs et les couleurs, de chasser, de fabriquer, de combattre, de faire de la politique, de flaner dans les landes, de servir un temple, de de construire une gilde, d'aller dans une école, de vous perdre dans les bibliothèques ou dans les labyrinthes, de voyager en bateaux, en télé porteur, de faire fortune... Si vous avez envie de vous évader. Oui évadez-vous, depuis combien de temps vous n'avez pas rêvé ?

    Bienvenue sur l'Île du Trépont. Tapez "gaelic [Votre message] et je viendrai vous accueillir pour vos premiers pas.

    Je suis gaelic, mon histoire s'écrit tous les jours avec la vôtre peut-être
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 27/12/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.
    Bonjour,

    Je joue à Celestus depuis deux ans déjà. Je joue a des jeux par navigateur depuis déjà plus de 10 à 12 ans (Ogame, Xwars, SG-univers, Stargate Univers, [... ], et j'en passe).
    Ce que je reprocherais à Celestus, ce sont les lags qui sont omniprésents malgré les deux serveurs qui sont là pour tenir la charge, bien qu'en heure creuse, le jeu est fluide et agréable.

    D'un point de vue gameplay, il n'y a pas grand-chose à redire, sept factions, des guildes digne de l'ancêtre d'Xwars mais impossible de ne pas appartenir à une faction. Le système de combat est intéressant bien que le facteur chance soit vraiment un poids dans les combats (un simple chasseur pourrait détruire une Terreur, équivalent d'une EDLM sur Ogame).

    D'un point de vue visuel, le jeu a un excellent rendu, nous avons même accès a une 3D assez bien réalisée et un interface de jeu intuitifs. Cependant dans le menu cartes, aucune visibilité au niveau de la 13e planètes (les structures sont masquées en 1600x1200).

    La communautés est plutôt homogène et agréable dans l'ensemble. Cependant comme beaucoup de joueur, je ne vais plus sur le forum officiel, le contact "administrateur > joueur" est pour moi le plus gros point noir de ce jeu. Quelques exemples :
    - Certaines annonces sont faites sur le Tchat du jeu, mais aucune traces sur le forum officiel.
    - Sans oublier les sanctions parfois disproportionnées : suppressions de grade, mise en mv pour avoir donné son avis, sans oublier les suppression de ZRC (monnaie du jeu) et j'en passe des belles et pas mures...

    [... ] Plus le droit de poster pour un simple message sinon le ban...
    [... ] Ce topic est je pense le meilleur exemple si je devais tous les citer je pense que je n'en aurais pas fini.

    Notez, Administrateur oublie tout de même que sans joueur, il n'y aurait pas de jeu et sans jeu, pas de joueur, c'est un cercle fermé.

    Sur le forum, les joueurs longent les murs de peur de se faire ban, ce qui démontre malheureusement l'envers du décors d'un jeu qui est pourtant intéressant et compliqué aux premiers abords.
    Si je n'avais qu'un seul conseil à faire aux joueurs qui souhaitent, nous rejoindre sur Celestus : n'allez pas sur le tchat univers ni sur le forum officiel.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 15/12/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    Par Omaha
    En résumé, c'est de la qualité. Ça vaut le coup de s'investir pour une fois dans un jeu.

    L'interface est soignée, du travail de professionnel. De beaux graphismes, une bonne ergonomie.
    Il est entièrement gratuit, animé par des MJ présents depuis plus de 10 ans.

    Jeu stable (10 ans déjà) , il y a beaucoup de place pour les nouveaux arrivants.

    Je conseille d'avoir au moins 16-18 ans pour apprécier le jeu, même si je pense qu'il est plus particulièrement fait pour des personnes plus âgés et matures, et ce sans limite d'âge au contraire.

    Bref, les fans de RP se régaleront, les gamers aussi ainsi que les optimiseurs ou bien encore les fans de jeux de stratégie. ; )

    Vous attendez quoi pour vous y inscrire ? Vous préférez jouer à un jeu chronophage où il faut se connecter plusieurs fois par jour sous peine de tout perdre, un jeu dans lequel il faut mettre son réveil à 5h du mat' pour faire tel ou tel chose ? Vous préférez peut-être jouer a un jeu où c'est celui qui investit le plus d'euro dans la boutique qui va gagner ? OU alors vous préférez les jeux usines à gaz dans lesquels il faut coloniser des centaines de planètes, dans lesquels on a 190 flottes armées a coordonner et dans lesquels les relations entre joueurs se résume à : 'LoL TG JE VAIS TE DEFONCE ! C MOI KA LA PLUS GROSSE !

    Nan bein nan, c'est de la perte de temps de jouer à ces jeux, jouez donc à Babylone 5 le PBEM, un jeu où la réflexion paye, et dans lequel toute qualité peut être mise à profit : )
  • 05/12/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    4 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.
    Un jeu qui permet de s'évader de votre monde IRL et de partager des moments sympas ou de vraies prises de tête qui changeront de votre quotidien (ou pas ! À vous de choisir ! ).
    Votre personnage : vous le retrouvez là où vous l'avez laissé, en train de croquer une pomme ou bien alors dans le Styx avec sa barre de vie tout aussi rouge : / (bah, quand même  ! ).
    Le graphisme est, il est vrai, pas des plus enivrant mais il suffit à ma petite carte graphique. Quant au son, je ne l'active pas... laissez une porte ouverte à votre imagination  !

    Le rythme de ce jeu est lent, vous laissant tout le loisir de faire autre chose en parallèle  : pour que votre avatar grandisse, il faut du temps, beaucoup de temps... pour les impatients, passez votre chemin ! Il peut devenir... ce que vous décider  ! Un nécromant qui pourra par le biais de ses créatures, être redouté des méchants Féaux ou des vils «  pkeurs  » (attention j'ai pas dit que je ne les aimais pas ! ) , un magicien blanc ou noir, un joaillier confirmé, un alchimiste toujours à la recherche de la pierre philosophale (enfin pour l'instant, sa préoccupation serait plutôt : comment travailler ce nouveau minerai « la larme Azur  » si le récolteur parvient à lui en ramener... ). Quant au forgeron, parviendra-t-il à créer l'armure bleue  ?
    Des peuples, amis ou ennemis (essayer donc de parler le « galdur  » ) , des alliances sincères ou intéressées... pour un jour, jamais pour toujours (sinon, c'est pas drôle ! ).

    Mais derrière se cache toujours de vraies personnes et celles qui restent feront parties de votre jeu  ! Certes Landes Eternelles n'est pas un jeu « classique  » , n'y venez pas si vous voulez être toujours « à fond  » . Ici, le temps n'existe pas, c'est ce qui me plaît et c'est pourquoi j'en suis devenu addict  !
    De plus, vous trouverez toujours de l'aide si vous en souhaiter (l'équipe de bénévoles est prête à vous aider ainsi que les autres joueurs : « IG  » ou par  « MP » ).

    Ce jeu est entièrement gratuit et est ce que les joueurs veulent en faire...
    Publié le 05/12/2012 10:04, modifié le 05/12/2012 18:01
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 02/12/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    6 personnes sur 15 ont trouvé cette critique utile.
    Ce jeu qui par ses autres critiques, me semblait être intéressant par son potentiel de RP, m'a déçu en 5 minutes chrono en mains.

    Je vais expliquer le pourquoi succinctement : un totalitarisme sur le choix de votre pseudo.
    Autant je peux comprendre qu'un regard sur le pseudo pris pour une cohérence de l'univers et un confort de ses utilisateurs soit une bonne chose. Autant, qu'un responsable vous dise à peine entré sur le jeu, "garçon, ton perso tu peux le supprimer et recommencer car quelqu'un a les deux mêmes syllabes au début de son pseudo... " me laisse pantois.

    J'ai surement une sensibilité a fleur de peau et un attachement à la liberté individuelle chevillé au corps, car j'ai vécu ce qui, par ailleurs est un épiphénomène, comme une expérience de ce qu'était la stasi. Une ingérence, dans ce qu'il y a de plus fondamental dans une existence, le choix propre a son identité.

    Alors on peut se dire que j'y vais fort, mais c'est que ça s'est accompagné d'un flot de messages me donnant ordre d'obtempérer car le personnage serait supprimé et que je devais aller sur un site pour vérifier les noms disponibles et choisir dans le catalogue du "parti".

    Tout cela pourrait prêter à sourire, mais personnellement et j'en fais part ici pour que tous ceux s'intéressant à ce jeu soient prudents et avertis. Cela m'a douché et je vais retourner sur Fatecraft qui lui au moins accepte que 10 personnes s'appelle Nicolas, Nathalie ou François sans que cela ne pose de souci pour personne.
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 27/11/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    8 personnes sur 14 ont trouvé cette critique utile.
    Par Umorae
    Ha ! Landes Eternelles ! Qu'en dire...
    Et bien, je ne vais pas revenir sur les différentes critiques qui expliquent bien les mécanismes du jeu mais plutôt vous parler de mon expérience de joueur récemment arrivé.

    J'ai débuté le jeu en juin ou juillet 2012 et... j'y suis encore ! Moi qui d'ordinaire décroche vite, là, ça a été parfait ! C'est LE jeu que je cherchais.

    Parmi les points forts qui m'ont accroché, la communauté de joueurs est certainement le plus important. J'ai toujours trouvé une aide lorsque j'en avais besoin quand on débute. C'est assez essentiel dans ce type de jeu, non ?

    Citons aussi le RP, que je ne connaissais pas en arrivant en terres Séridienne. Beaucoup de joueurs m'y ont incité (pas obligatoire ! hein. Chacun fait ce qu'il veut) , et sincèrement c'est un élément dont je ne me passerais plus je pense. Le fait de pouvoir se monter ses histoires avec d'autres en interne (avec son peuple) ou voir avec les anims pour faire un truc plus conséquent, c'est quand même chouette.

    Il y en a d'autres mais bon ce sont les principaux. Citons aussi en vrac, le système politique, le fait de pouvoir accéder à des responsabilités (au sein de son peuple) assez vite, le BG général du jeu bien sur, et diverses petites choses.

    Bien sur, le jeu possède aussi quelques défauts, et il faut bien que je m'en fasse l'écho.

    Le principal c'est que c'est un véritable jeu de patience ! les premiers niveaux montent vite mais après ça se corse sévère je trouve. Bien sur, c'est un équilibre à trouver mais bon. Je me dis que certains sont la depuis bien longtemps et il est naturel que les derniers arrivés (comme moi) ne les rejoignent pas en 6 mois ! sinon, fâchés les gars !

    Faire le jeu sans RP est à mon avis invivable. Il y a des quêtes bien sûr, mais les indépendants doivent pas rigoler tous les jours pour faire avancer leurs persos.

    Voilà ce que mon expérience récente du jeu m'inspire. Il est certain que j'y suis pour un bon moment et que mon avatar va encore bien changer dans les prochains mois, je pense. Je ne parlerais pas de la musique et des graphismes car je joue sans musique et que les graphismes, pour moi, n'ont pas une importance primordiale dans ce type de jeu (bien sûr les nouveaux sont bien mieux que les anciens hein ! merci Rhiordan).

    Et dernier détail : si j'écris cette critique, c'est en remerciement des coups de main qui m'ont été donné à mon arrivée. Si cette critique peut aider l'équipe et convaincre de nouveaux joueurs à venir nous rejoindre, cela serait une belle récompense pour tout le monde !

    Rejoignez nous !
    Publié le 26/11/2012 19:25, modifié le 27/11/2012 18:58
    8 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/11/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    6 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.
    Par Darkmon
    J'ai découvert Landes Éternelles grâce à un autre joueur qui m'a invité à venir faire un tour et... je ne suis pas reparti.

    J'ai trouvé un jeu très agréable qui offre une multitude de possibilités dans ce que l'on veut faire. Vous choisissez votre ou vos métiers, vous les faites évoluer comme bon vous semble, à votre rythme grâce à l’expérience et aux connaissances et si vous avez un problème, les autres joueurs sont toujours présents pour donner un conseil ou un coup de main.
    C'est vrai le son et les graphismes ne sont pas de la dernière génération. Mais finalement j'aime bien ce petit décalage d'image avec la réalité, je sais toujours que je suis dans un jeu et certains décors sont quand même superbes.

    La dernière version Azur a apporté une très nette amélioration et je pense que l’équipe de bénévoles qui est derrière tout ça a un sacré mérite de consacrer autant de temps et d'efforts à l'évolution constante du jeu, dans tous les domaines et en écoutant les souhaits des joueurs.
    Ce que j'apprécie le plus, c'est la dimension humaine de ce jeu qui permet de croiser de nombreux joueurs, de converser avec eux, de partager des histoires RP ou non, tout en évoluant dans plusieurs contrées différentes les une des autres, avec tout ce qu'il y a à découvrir dans chacune.
    Je me rends compte que depuis que j'ai débarqué sur les Landes, j'y reviens presque quotidiennement avec autant de plaisir et je suis loin d'avoir envie de partir.
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 21/11/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    6 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.
    Un jeu Roleplay, pour ceux qui aiment ça.

    Il ne faut pas s'attendre à télécharger un "Skyrim".
    Le jeu est entièrement géré par des bénévoles motivés, en général des anciens joueurs. Les graphismes se sont amélioré avec le temps et le travail des bénévoles. Il ne faut pas s'attendre à un jeu à la Zelda en 2D non plus, c'est tout en 3D et loin d'être ridicule mais ça égale pas un jeux payant récent c'est certain.

    Le Background est très développé.
    La liberté dans le jeu des personnages est grande. Haut-Elfes, Elfes Noirs, Nains, humains, etc. Pourris, gentils, un peu des deux, grosses brutes à deux neurones, braves guerriers, un mage, un nécroman qui relève des armées de morts, ou bien avoir un perso juste pour le fun du Roleplay, presque tout est envisageable.

    Par contre, le développement d'un perso peut prendre énormément de temps. Donc il ne pas faut croire qu'en deux semaines on sera le plus fort de tous, loin de là. Ce n'est pas un jeu pour les impatients. Le rythme est ici très calme.

    Mais évidemment, il y a de la baston et de l'action quand même. Des invasions régulières de monstres en tout genre éprouvent les capacités de votre personnage et forcent les avatars à la jouer collectif pour être plus efficaces. Sur ce point, la phrase d'introduction est vrai, "Les Landes sont cruelles". Et elles vous en font baver ces Landes maléfiques, croyez-moi. Un canal "aide" est en place pour aider les nouveaux joueurs perdus.

    Niveau métier (parce qu'il faut bien avoir un moyen d'avoir du "lumen", monnaie du jeu) , de nombreuses possibilités... Fabrication de barres de métal pour fabriquer des armes ou armures, potions, artisanat, récolte, etc.

    C'est tout le contraire d'un jeu typé "arcade". Ici les échanges entre avatars ne se résument pas à se taper sur la tronche (mais ça arrive quand même, héhé).
    D'ailleurs, tout part de l'interaction entre joueurs. L'équipe du jeu favorise les échanges Roleplay. Un avatar solo qui parle à personne aura bien des difficultés à évoluer.

    Un jeu à découvrir, mais pour un public particulier donc.
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 14/09/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Par LeNnYTOo
    Le jeu est très bien dans l'ensemble,

    Dans les débuts il peut s'avérer quelques peu difficile, mais il y auras toujours des joueurs qui proposerons leur aide.

    Une fois le jeu pris en main, y jouer est très agréable. Chacun est libre de jouer selon son style :
    Il peu passer son temps a piller, ou a vendre des unités comme produire la plus grosse armée possible et taper tout le monde !

    Le fait que l'on soit peu nombreux sur le jeu permet une intégration facile et il est très simple de se faire un nom.

    C'est un jeu qui gagne a être connus, tant pour le gameplay en lui même que pour se que l'admin et les autres membre du staff apportent.

    Les joueurs peuvent également proposer des idées d'améliorations pour le jeu qui sont très souvent prise en compte par le staff.

    Pour conclure, ce jeu est tout simplement parfait où la bonne humeur règne ! (bien entendu il y a toujours des petits pas content mais il faut de tout pour faire un jeu ! )

    Je recommande donc ce jeu à tous ceux qui aiment faire la guerre dans la joie et la bonne humeur !
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 05/09/2012
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 12 ans.
    0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    TNU (The New Universe) est encore tout jeune sur Internet mais excelle dans sa catégorie !

    J'ai beaucoup joué à des jeux semblables mais c'est devenu si rare d'avoir une vraie équipe d'Administrateurs compétents et à l'écoute, et pourtant TNU possède un forum extrêmement actif où toutes les idées des joueurs sont étudiées.
    Les mises à jour sont assez fréquentes et nous apportent toujours leur lot de surprises ! De nouveaux vaisseaux, de nouveaux officiers, etc.

    Sur le forum, vous pourrez participer à des concours de Graph', ou réagir sur une nouvelle idée d'amélioration. Le forum dispose aussi de quelques Tutoriaux pour débutants ou un peu moins débutants pour bien commencer dans le jeu !

    Le tchat InGame est également fonctionnel et de l'aide est apportée à n'importe quel joueur qui en a besoin : )

    Pour résumer, si vous n'êtes pas encore inscrits je pense que c'est le moment de le faire ; )

    Une très bonne ambiance, que ça soit dans le jeu ou sur le forum, des Admins et modérateurs de jeu afin de résoudre les éventuels conflits ou bugs, j'espère vous voir bientôt sur le tchat : D
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 24/08/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    16 personnes sur 59 ont trouvé cette critique utile.
    Si vous débutez :

    En prenant un mois d'abonnement, vous découvrez le jeu en 1 semaine ;
    Vous gagnez de quoi vous équiper en trois semaines moins 10 secondes ;
    Vous perdez tout en 10 secondes dans un beau feux d'artifice, mais sans comprendre pourquoi ;
    Et vous pouvez recommencez le mois suivant...

    Cela, c'est si vous recherchez l'action.


    Si vous avez un tempérament de collectionneur, vous pourrez passez les prochaines années à récolter ce qui se trouve dans les "champs" d’astéroïdes, si vous ne vous endormez pas et que vous avez une bonne occupation en parallèle (genre cuisine, mots croisés, etc. ).

    Si vous avez un tempérament de voyageur, essayez le transport, mais, n'espérez pas découvrir de multiples paysages, dans ce domaine là encore, que de la monotonie et de l'ennui...

    La seule chose qui vous réveillera de temps en temps, si vous avez le courage de rester dans le jeux, ce sont les changements de règle qui viendront ruiner vos efforts pour établir une stratégie de développement à long terme.

    Enfin, en tant que nouveau joueur, n'espérez pas rivaliser avec les anciens.
    Les bonnes places sont prises et les promotions se font à l'ancienneté.
    Pour dépasser un ancien, il faut profiter de son assoupissement et de sa lassitude, et, ne pas avoir peur de régler de nombreux et nombreux mois d'abonnement.

    Dernière chose, si vous avez un problème technique concernant le jeu, assistance plus que perfectible, en anglais, allemand, russe, chinois, ou japonais,... , mais rien en français.
    16 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 15/08/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    1 personne sur 7 a trouvé cette critique utile.
    Par JoOn
    Celestus est un jeu inutile.
    J'ai joué, j'ai passé des heures à évoluer pour qu'à chaque fois, le moindre mouvement de tes flottes se fasse intercepter par des joueurs haut niveau. Surtout que pour créer 50 malheureux vaisseaux prennent 3 à 5 jours. Le plus décevant de tout ça, c'est les heures passées dessus pour voir ta flotte détruite pour le plaisir de joueurs ultras évolués avec des flottes abusées.

    Alors si toi aussi, tu veux perdre du temps en espérant devenir grand et puissant sur Celestus, c'est mal barré parce que ça ne sera jamais possible avec les joueurs qui sont dessus depuis je sais pas combien de temps et qui t'empêcheront d'évoluer comme tu le souhaites et ils trouveront toujours des excuses pour dire que tu dois pas faire si ou cela mais ça les gêne pas du tout de s'attaquer au plus faible.
    Alors Celestus permet à tout le monde de voir les déplacements que ta flotte fait, ça leur permet donc de t'embêter et t'empêcher de jouer comme tu le désires. En août le créateur du jeu est parti en vacances et le jeu a planté, alors pendant une semaine plus personne ne pouvait jouer ou se connecter. Franchement, c'est la première fois que je vois ça. Donc voilà, je vois pas l'intérêt de ce jeu si on ne peut pas s'y déplacer où te baser sans qu'on vienne t'intercepter et que tu ne peux plus rien faire, tu es obligé regarder ta flotte se faire détruire et attendre presque deux semaines pour créer 100 vaisseaux, alors tu sais que tu sera impuissant quand tu sais que des joueurs ont plus 200000 vaisseaux parmi les plus chers du jeu. Cordialement.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
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