• Afficher les critiques précédentes
  • 13/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    21 personnes sur 27 ont trouvé cette critique utile.
    Hum... Darkfall est un jeu difficile, orienté PvP, en principe, je ne vous apprends rien.

    Ce jeu est vraiment... particulier, loin des classiques "j'appuie sur un raccourci pour lancer un sort" il s'agit ici de visée, de réactions, d'utilisation du terrain.

    Là où certains, comme dans les commentaires précédents verronstun jeu "mono-touche", "n'apportant rien de nouveau", d'autres, comme moi verront "un jeu d'action", "difficile, reposant sur le joueur, et non pas sur ces skills IG".

    Je viens d'EVE et j'y trouve tout le coté qui manque à EvE !

    En revanche, il est clair que le jeu ne plaira pas à tout le monde.
    Au niveau graphique, le jeu est très clairement magnifique à mon gout, tout est détaillé, bien réalisé, et bien pensé, complètement dynamique (les arbres bouges, papillons, oiseaux, ombres... ) , ce n'est tout de même pas Aion ou AoC, mais sa dépasse de loin Lineage, wow, war et cie.

    En revanche, les animations ne sont pas très bien réalisées... et c'est fortement dommage !

    Les combats sont excellents, la construction de cité, le RvR/GvG tous simplement énormes, le PvE classique, mais l'IA est légèrement plus fournis que dans les autres jeux.

    Le monde est immense, rien ne se ressemble, aucune impression de 'tournée en rond' ou de déja vue, pas d'instance...

    Enfin bref, je vous conseille fortement d'acheter le jeu sur ebay ou autre, et de le tester, 42€, si vous n'aimez pas, ça fait mal. ; )
    Publié le 12/05/2009 14:52, modifié le 13/05/2009 14:09
    21 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 08/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    11 personnes sur 32 ont trouvé cette critique utile.
    Un aspect graphique comparable aux jeux gratuits sauf que lui est payant. Les environnements sont corrects sans plus, répétitifs, ternes, sans imagination.

    L'environnement est très peu interactif. Certains lieux sont grossièrement ouverts et supposés offrir un lieu de convivialité pour les joueurs. La collecte de l'artisan se résume à une animation moyenne avec le bon outil en main, devant un objet 3D redondant inerte.

    Les bruits semblent sortis d'un amiga 1000, les connes d'interaction des personnages posent problème un peu partout que ce soit pour la collecte ou les combats. De fréquents problèmes d'ennemis invisibles. L'univers est parfois vide et désertique, les spots à monstres saturés avec ninja loot assuré et disputes entre joueurs. Les quêtes sont basiques.

    Les combats entre joueurs n'obéissent à aucune règle et l'impunité est de mise, les plus simple si le coeur vous en dit est le bus avec quelques collègues ou le guet, attendre qu'un joueur soit en situation de faiblesse pour le tuer et lui prendre ses affaires. Le tuage de petit gris, une règle. Sinon courrez, évitez tout le monde, c'est le plus sur et dans ce monde vide ça ne pose pas de problème.

    Les animations sont ratées, y compris pour votre avatar, vous aurez vite fait de passer à la première personne pour l'oublier, l'interface est moyenne, son utilisation affreusement lourde et mal pensée.

    Le craft est inintéressant au possible, un léger effort sur les ingrédients et items qui se résument à un catalogue de noms et d'icônes à trouver, peu passionnant

    Vous trouverez peut être un intérêt à monter une guilde pour revendiquer une forteresse, décor fixe, vide, ouvert avec cordes, passerelles, style château de parc pour enfants. A moins que les tricheurs avec programme tier ne vous dégoutte définitivement de ce jeu.

    A essayer ? Même pas...
    Publié le 08/05/2009 10:39, modifié le 08/05/2009 12:58
    11 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 08/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    4 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Djiseusss Djiseusss
    Bon bah voila, 2ans et demi de jeu et voici comment c'est fini l'histoire de Djiseusss de Störtebecker sergent chez les corsaires de brest, fier breton...

    "Maintenant que Fouine avait pu dire quelques mots la rousse fit un simple signe de menton a l'un des gardes présents.
    Celui
    ci, une fois la dépouille du borgne déposée sur le bateau, éloigna le
    vaisseau du ponton, une barque prête a l'accueillir pour le retour a la
    terre ferme.
    Bientôt on put voir un nuage léger de fumée s'échapper du bateau, puis la lueur des flammes se fit voir.
    Plusieurs
    foyers furent allumés, ainsi le bateau prit feu dans son entièreté
    relativement vite, éclairant la nuit de ce gigantesque brasier.
    Tous pouvaient restés yeux braqués sur ce spectacle laissant un nœud dans la gorge.
    Les flammes laissaient apercevoir les yeux brillants de certains, les mines tristes d'autres
    Un dragon partait dans les flammes
    Un ami pour beaucoup rejoignait d'autres terres
    L'heure était a la tristesse et au recueillement, les visages fermés...

    Voici un aperçu de ce qu'est RR, une folle équipe de Rplayeur.
    le jeu en lui même est long et redondant, aucune dynamique, mise à part les tavernes qui proposent de bonne poilades.
    les quêtes sont très longues à finir, compter 1 à 2 semaine pour passer lvl 1 et 4 mois pour passer lvl... e vous fait cadeau du lvl 3.

    En fait ce jeu est divisé en 2 parties, la première est le jeu lui-même qui pour moi n'a pas vraiment de réel attrait, si on ne fait que cliquer pour cultiver et manger on vous considérera comme un Tama (à comprendre Tamagoshi).

    La seconde partie se trouve sur les forums officiels ou non du jeu, et la dieu sait qu'il y en a.
    C'est en se plongeant dedans et en se prenant au RP moyenâgeux que l'on entre réellement dans les RR.
    Amitiés, marriage, naissance, conspirations, jeux sur la place publique du village, querelles de voisinages ou véritables duels de duchés... tels sont les contenus des RP.
    Par contre j'ai pu lire plus bas que le jeu était bloqué pour les nouveaux, et c'est faux, en participants au RP et surtout en aillant le temps de mettre son temps à profit des autres, on devient vite membre d'un conseil municipale ou première classe d'une garnison.

    Personnellement j'ai passé vraiment d'agréable moment sur ce jeu, mais faute de temps pour mon RP, le jeu en lui même a perdu toute sa valeur et son attrait, j'ai du laisser mourir mon perso (ig de faim/ rp mort de blessures faitent par des brigands des routes).

    Je recommande ce jeu pour les amoureux du RP, par contre pour ceux qui veulent un peu d'actio... bah passez votre chemin, en 2 ans et demi j'ai participé à toutes les guerres soit deux dont une qui à durée près de 4 mois... c'est long ça n'évolue rien, bref pas d'avantage à aller se battre si ce n'est que pour défendre les valeurs de son duché !

    (Perso je vous recommande la Bretagne comme duché les habitants y sont rustres et respectueux et aimes le chouchen ! )

    Voili voilou !
    Publié le 07/05/2009 23:54, modifié le 08/05/2009 01:51
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 08/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par Sawen
    ApéroRPG est un très bon jeu. Simple d'apparence, il est pourtant très complet et permet de faire quasiment ce que l'on souhaite. Avec jusqu'à 3 personnages par compte, il y a suffisamment à faire pour bien s'amuser tous les jours. Et encore mieux si on s'intègre dans un des guildes du jeu.

    Les quelques critiques que je portais au jeu se sont estompés les derniers jeux. Exit donc les tricheurs qui polluaient le site, fini le lag du jeu qui a largement été corrigé.

    Je joue depuis deux ans, et j'ai toujours des quêtes à faire, signe de la très grande richesse de jeu. Pour peu que l'on plonge dans les écrits des joueurs, ont peut constater la grande qualité de roleplay, même si je dois dire que le background du jeu reste un peu en retrait. Quelques animations sur ce point serait un bon point pour tous.

    En définitive Apéro est un super jeu à découvrir ou à redécouvrir, à jouer seul ou en groupe, pour pas mal de moments de plaisir. A oui, à noter la présence de combats guildes contre guildes tous les dix jours afin d'obtenir un château, c'est un grand moment du jeu.
    Publié le 02/05/2009 22:14, modifié le 08/05/2009 01:39
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 08/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    17 personnes sur 26 ont trouvé cette critique utile.
    Darkfall, c'est avant tout le mmorpg sandbox heroic fantasy de 2009. Mais si vous vous lancez dans l'aventure, vous devez vous fixer des objectifs car vous serez catapulté dans un monde où vous n'aurez aucun guide (à savoir, va la, ensuite la, puis par la, etc. ).

    La montée du personnage par des skills et non des niveaux et très séduisante au début. Au début je dit bien car il est assez facile de monter les skills à 50/100 (enfin ça dépend de certain) mais après, cela devient du bash et farm infernal pour espérer monter quelques points dans la journée.

    On le voit d'ailleurs dans les villes de guilde ou des gens afk montent leur skill "run" bloqué dans un mur.

    Aventurine à maintenant corrigé une partie du problème, mais voila, après un mois, certaines guildes ont pu macroter comme des porcs (en étant afk jour et nuit) et même en si ils sont unskill, vaut mieux courir quand vous les voyez.

    Pour l'artisanat, c'est pareil. En ville, les gens s'arrachent les spots de récolte (qui sont toujours au même endroit par ailleurs) et après avoir recolté pendant des heures, voila qu'on est reparti dans un "macrotage" de craft pour monter ses skills qui permettrons, tout les 25pts de crafter un nouvel élément.

    Si vous démarrer l'aventure solo, pour vouloir jouer solo ou occasionnellement en groupe, alors n'acheter même pas le jeu à part si vous voulez finir en commerçant ambulant. Le jeu, qui est pvp full loot ne donne aucune chance à un joueur solo. Vous croiserez des groupes qui vous gankerons à 10vs1 et vous perdrez votre équipement. (et si c'est pour partir nu, voila... )

    Ce full loot à des avantages et des inconvénient. Ramasser les items d'un joueurs et jouissif, mais quand c'est le votre, parfois c'est beaucoup moins drôle.
    Mourir, c'est avant tout perdre tout son inventaire mais aussi repop au point de bind que vous aurez sélectionnez (un seul possible) et si le combat était à 5km, et bien repartez pour 15/20min d'autorun.

    En pvp, en armure de cuir, on à pas mal de chance de tuer une personne en plate (pas en 1vs1 bien sur, et encore, suivant la situation... ) alors pourquoi s'embeter à crafter/acheter du matos hors de prix qui ne donne pas un avantage phénoménale par rapport à un stuff basique ? ! ? .

    Ce jeu est, pardonnez moi l'expression, un jeu de pute. Vous vous planquez derrière un buisson, vous attendez qu'un joueur sorte ca monture et paf, vous lui piquez sous son nez. Attendez que les personnes tue les mobs, vous pourrez looté le corps même sans avoir participé au combat ! Tout est comme ca, est à la force de se faire avoir, on se retrouve avec des groupes qui n'engage un autre groupe que si leur force est deux fois supérieur à l'autre.

    C'est un sandbox, c'est la communauté qui fait ce que le jeu est, et pour l'instant, chacun est dans son coin et les batailles épique que j'attendais ne sont (toujours) pas au rendez vous.

    Bataille, parlons bataille. Les fois où une guilde est allé attaquez une autre, cela c'est résumer à un diaporama où tout le monde court partout et comme le friendly fire est actif et que vous ne voyez pas qui est qui, et bien personne ne tape vraiment et tout le monde cours oO. Et oui, pour taper, il n'y a pas à de vrai sort comme WoW par exemple qui va taper une personne mais dès que vous lancez une attaque (clic gauche) , et bien vous avez toute les chance de taper l'ennemi, et vos allier. Pour les combats en monture, vous taper plus vos alliez que l'ennemi, donc tout le monde combat à pied.

    Les combats, c'est aussi des animations ridicule avec des sons dignes de la Sega Master System II. On ne se focalise pas trop dessus mais comme le paysage est aussi terne que votre personnage, on à l'impression de vivre dans un environnement mort qui ne donne pas envie d'explorer. Et de toute façon, explorer pour avoir 50 % de chance de faire tuer ?

    Le pve de groupe se résume pour l'instant à du kitting sur du gros monstre ou alors spammer des sorts/flèches sur un dragon débile qui tourne en rond au dessus de vous.

    En résumé, Darkfall c'est bien si vous pouvez formez un groupe de mercenaire avec vos amis pour allez tendre des pièges au pauvre petit gus qui n'a rien demandé mais pour les joueurs qui aime la diversité de l'environnement et pouvoir jouer sans se prendre la tête, je pense que WaROnline les séduira plus.
    Publié le 02/05/2009 12:27, modifié le 08/05/2009 01:42
    17 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 01/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    10 personnes sur 13 ont trouvé cette critique utile.
    Tout les joueurs de EVE n'ont pas commencé sur EvE et c'est bien pour sa qu'ils y restent.

    Car tous savent la chance qu'ils ont d'avoir dépasser leur peur d'un jeu non traduit, libre où tu crées ton destin par toi même et où chaque jour est une aventure sans lendemain.

    Ici, tu peut tout comme beaucoup n'avoir quasiment jamais de "quêtes" comme dans d'autres MMOs, mais avoir servi dans des centaines de guerre, avoir visiter des trous noires et des systèmes stellaires inconnus, avoir rencontrer des créations improbable et avoir été plus riche que quiconque et aussitôt après avoir connu la plus grande pauvreté.

    Il faut bien comprendre que la technologie dans EvE vous propulse a l'état Divin, vous pourrez connaitre mille mort et renaitre d'une cuve mille fois. Vos haine et vos amours toujours aussi intact, toujours aussi puissant.

    Vos artefacts spatiaux reveleront le pouvoir de votre seul esprit et pourront terrifier tout a chacun ou faire de vous, le bouffon des cieux.

    C'est une fresque d'Heroic space-opèra dans laquelle vous jouerez votre propre rôle en rejoignant EvE : Online.

    Voilà pourquoi tout ceux qui y ont goutés ne le lâche plus et ne vivent plus jamais aucune expérience de MMO de la même façon.
    Publié le 01/05/2009 11:14, modifié le 01/05/2009 22:38
    10 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 01/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    3 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.
    Par korne2
    Bonjour
    Eve Online est un jeu pas si facile que ça mais pour un jeu, il est très bien.
    Pour les missions par exemple les IA (ordi) peuvent nous jammer ou empecher de warper (hyperespace) ce qui après nous fait détruire notre ship si le pirate n'a pas été détruit (celui qui empêche de warper).
    Aussi dans ce jeu quand on meurt, nous avons un clone mais après il va falloir payer un nouveau clone car sinon ce personnage recommence a 0. Je crois dans ce jeu nous payons pour mourir.
    Mais mourir dans ce jeu reste rare car ce jeu est compliqué oui mais quand on comprend s'est différent car on s'est bien joué.
    Dans Eve online nous avons des races : Caldary, Mimatar, Gallente et Amarr ce qui reste bien. Pour notre personnage nous avons beaucoup de fonction pour les personnaliser.
    Et pour le pvp, pas facile en solo car le pvp s'efectue dans des zone de moin de 0. 4 (0. 4, 0. 2, 0. 1, 0. 0) , au 0. 5 ou au dessus il y a la police (je l'appelle comme sa) , des concords ils sont la pour assurer la protection du systèm solaire car les 0. 6 0. 1 etc... se traversent par système solaire.
    Mais il y a beaucoup de chose à raconter.
    Fin. (lol)
    Publié le 29/04/2009 08:29, modifié le 01/05/2009 22:34
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 01/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.
    Par Tehlun
    Slayers Online se démarque avant tout par sa communauté.
    En faisant une analogie, les gros MMORPG sont des big city : ça brille de milles feux, mais les gens se regardent pas, ne se parlent pas, il y a plein de petits groupes.
    Alors que Slayers Online, c'est le village : Tout le monde se connaît, se salue, et il est facile d'organiser des tournois, de lancer des idées et des projets : Bref, de se faire entendre !

    Chaque joueur peut se faire un nom. C'est vraiment une autre expérience que celle du MMORPG classique. Quand on y a goûté, on a du mal à toucher à autre chose.

    Ce qui me plaît, c'est aussi de suivre un projet amateur : Assister au développement d'un monde mais surtout AGIR dans ce développement. Car oui, tout joueur peut apporter sa pierre à l'édifice : Graphismes, idées, background du jeu, maps, quêtes... L'équipe de développement ouvre ses portes à qui est motivé, c'est vraiment la classe : )

    A tous ceux qui recherchent une communauté et un projet sérieux : Slayers Online est pour vous !
    Publié le 27/04/2009 19:15, modifié le 01/05/2009 22:26
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 24/04/2009
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Un joueur sortant de la lenteur d'Ogame sera ravi de la rapidité de l'univers de Mégaloris.

    L'idée est originale, mais le jeu est très médiocre.

    Octobre dernier, on nous promettez une version pour décembre-janvier, une révolution disaient les GM ! "Vous verrez ! "

    Je n'y croyais pas. J'ai eu raison.

    1) Certes cette version est sorti, mais en mars (2 mois de retard)
    2) Des bugs lassants, énervants...
    3) "La nouvelle version sera mieux que la première vous verrez, on a un codeur pro et tout... " BOBARDS. =>> AUCUNE NOUVEAUTEE resencée dans cette nouvelle version sortit deux mois trop tard (peut-être une ou deux améliorations graphiques et encore... )

    Ajoutez à ça l'instabilité du serveur. (Un univers a dût être supprimé)

    Bref... De quoi laisser des perplexes.

    Le seul point sur lequel Megaloris aurait pu se rattraper, c'était la total gratuité de son jeu... Mais une fois encore le créateur a décidé d'instaurer des bonus payants...

    Alors on s'y inscrit ou pas ?

    NON NON et NON... (Au moins vous ne risquez pas de finir no-life vu comment le jeu est mal finit, vous en aurez vite marre).
    Publié le 23/04/2009 22:55, modifié le 24/04/2009 12:25
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 24/04/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    9 personnes sur 15 ont trouvé cette critique utile.
    Par Layelis
    Si on s'ennuie, c'est le jeu parfait, dès le départ, nous sommes plongés dans l'histoire, et quand on arrive, l'ambiance et l'accueil par les autres joueurs est superbe !
    Bien que le graphisme ne soit pas si bon que ça, ce jeu est unique, il en vaut vraiment la peine de l'essayer.
    Les quêtes, de plus, sont simples, et le système d'xp est le plus simple que j'ai jamais connu !
    Dans ce jeu, on peut même se marier, divorcer, se faire des amis, tuer des gens, ou bien combattre honnêtement dans les arènes.
    Et pour finir, les quêtes sont simples, et on peut les faire à plusieurs, pour se faire des amis !
    Alors, qu'attendez-vous pour téléchargez le jeu ?

    Quand ça se passe mal :

    Quand ça se passe mal, on peut tout de suite avertir un modérateur (ils sont toujours là) , on peut ignorer la personne aussi.

    Et encore pleins de choses :

    Modifier le son de son attaque, le son de guérison, changer de "skin" (d'habit, d'apparence) , organiser des événements, des fêtes.

    Enfin, l'important ce n'est pas le graphisme du jeu, c'est surtout son contenu.
    Publié le 23/04/2009 17:45, modifié le 24/04/2009 12:24
    9 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/04/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 20 a trouvé cette critique utile.
    Par derick12
    Ce jeu est nul ! Il n'y a presque rien d'implanté et surtout ce que je n'aime pas c'est l'abus de pouvoir des administrateurs et encore plus il n'y a aucune liberté dans ce jeu, c'est vraiment moche tu fais 5 pas et ban ! x_x
    C'est vraiment nul je ne vous conseille donc pas ce jeu, en plus les joueurs passent le temps à s'insulter entre eux avec un classement qui est atteignable, un gros manque de quêtes.
    Le jeu n'est pas en 3d c'est du vieux 2d des années 80 xD les combats sont très mauvais car tout le monde est égal tu ne peux pas de différencier d'un autre joueur ce qui est très plat surtout avec les super ban extra rapide des admins mais ce que je ne comprend pas c'est qu'eux ils on le droit d'insulter et pas les joueurs voila un flagrant manque de respect de leur par et parlant du respect il n'y en a pas vraiment dans le jeu c'est plus insulte au maximum ce qui est très dommage et rend l'ambiance très négative ce qui nous donne le gout de quitter le jeu voila pour finir ce jeu n'est vraiment pas a conseiller c'est le jeu le plus mauvais que j'ai jouer de toute ma vie ne perdez pas votre temps avec ce jeu car il y en a des beaucoup plus meilleurs.
    Publié le 23/04/2009 12:39, modifié le 24/04/2009 12:21
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 24/04/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    5 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.
    Par bellona
    Je viens donner un grand coup de coeur à ce jeu qui offre un éventail de possibilité de jeu.
    Un jeu avec une bien belle communauté de joueurs et une politique d'évolution perpétuelle et collaborative entre joueurs et admins, tant pour former l'histoire et les races du jeu que pour l'insertion de nouveaux graphismes (vêtements, maisons) et events/quêtes.

    Le joueur à part ailleurs la possibilité de concourir dans les classements et les animations de type pvp (réputation) , pve (classement or) , il peut marchander, créer et manager sa guilde, intégrer l'administration si il est choisi par vote, organiser des compétitions de toute sorte, pratiquer le rp...
    L'interaction et la communication sont simples et efficaces dans un univers médiéval et fantastique aux graphismes divers et variés, le joueur néophyte ne doit pas s'arrêter à ses premières impressions car les premières map sont les plus vieilles évidement x)

    En bref jeu bien pensé, jeu bien réalisé et jeu qui va de mieux en mieux car en constante modification, et tout le monde peut apporter des idées et les mettre en oeuvre.
    Publié le 22/04/2009 21:55, modifié le 24/04/2009 12:17
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/04/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    7 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.
    Par buby
    Bien que ce jeu peut paraitre enfantin à première vue (c'est surtout la 2D qui peut surprendre, par rapport aux autres jeux du même type en 3D) , mais c'est une vraie communauté avec des joueurs de 6 a 60 ans, et oui on accepte aussi les vieux sur ce jeu : )
    Les quêtes font beaucoup penser aux anciens zelda 2D.
    C'est un jeu assez simple de compréhension mais qui regorge de subtilités, bref on ne s'ennuie pas une fois qu'on a bien saisi toutes les possibilités. Bien entendu aucun problème pour demander de l'aide in-game, il y a plein de joueurs près a aider, des administrateurs tout aussi sympathique.
    Jeu très facile d'utilisation, ou l'on peut même utiliser un joystick et le configurer comme on le souhaite.
    Très bon game play en perspective, des forum de discutions pour faire évoluer nous même, ce qui est appréciable et motivant.
    Bref un jeu que je conseil a beaucoup de joueur amateur de jeu de rôle, ou pour tout ceux qui veulent simplement avoir le plaisir de roxer ses potes en arène.
    Franchement si vous accrochez une fois bien assimilé le jeu, c'est comme une drogue, vous ne pourrez plus l'oublier.
    A consommer sans modération.
    Publié le 22/04/2009 20:50, modifié le 24/04/2009 12:15
    7 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/04/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    4 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.
    Par Enzoyo
    Slayers Online est un jeu très très sympathique !
    Quand j'ai commencé a y jouer et que j'ai vu que c'était en 2D j'ai trouvé que c'était génial ! Car en 2D on peut faire des super beaux graphismes !
    C'est une communauté très sympathique ! En effet, les joueurs sont souvent près a nous aidé sur le jeu ou encore sur le forum général.

    Vous pourrez aussi créer des guildes.

    Vous pouvez vous faire de l'argent de plusieurs façon différente :
    -vous pouvez creer une skin et par la suite les vendre
    -revendre des objets
    -golder en tuant des monstres : p
    -faire des quetes ou event pour gagner des objets rares ou encore semi-rare
    -ou bien participer à des tournois

    Si golder n'est pas votre truc alors vous pourrez réputer. Il vous suffira d'aller en arène et vous pourrez ensuite réputer.
    Il existe plusieurs façon de réputer comme le duel en 1vs1, ou encore le pogo où quand vous rentrez dans l'arène tout le monde s'affronte, et pleins d'autres tournois.

    Chaque été un tournoi appelé la "confrontation" est organisé il s'agit d'un inter-guilde géant (le plus grand du jeu) où plusieurs guildes s'affronte. Ce tournoi à un succès fou et il y a une énorme ambiance !

    Les quêtes sont très RP, mais je conseille de ne pas toute les faire d'un coup, c'est mieux pour prendre le temps de bien connaitre le jeu. Je conseille aussi de ne pas xp trop vite mais au contraire pour bien prendre le temps de connaitre le jeu, et aussi l'histoire.

    Il se peut que quand vous arriverez sur le jeu, vous penserez que ce n'est pas comme ça que vous voyez les choses. J'avoue au début les débuts me semblaient longs mais j'suis allez jusqu'au bout et après c'était pas du tout comme au début. Les graphismes étaient magnifiques, les quetes j'me régalés bon bref ce jeu est vaiment fort sympathique. Je conseille à tout le monde de le tester ; ) !

    A+
    Publié le 22/04/2009 19:41, modifié le 24/04/2009 12:25
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • Afficher les critiques suivantes