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02/07/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.4 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.10/10
CelestusUn jeu génial
Par Samael27Tout est dans le titre car je pense qu'il n'y a rien de plus à dire sur ce jeu. L'immersion en RP est totale dans le jeu ce qui le rend d'une réalité incroyable. Toutes les options nous permettent une progression fulgurante en un temps record et ce n'est qu'un début. Le jeu étant amélioré en permanence même le top 10 ne connaîtra pas autant de choses qu'un top 200 ce qui rend le jeu plus intéressant que d'autres où un retard est impossible à rattraper. Là, même en commençant très bas on peut très vite remonter, et jouer avec une guilde apporte encore plus d'immersion et de découverte d'un jeu dont on ne connais pas encore tous les secrets.Publié le 02/07/2008 11:57, modifié le 02/07/2008 15:564 personnes ont trouvé cette critique utile. -
02/07/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.5 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.9/10
CelestusJE M'AMUSE !
Par
RODHAN
Jouant à OGAME depuis des années, j'étais assez déçu du fait qu'il fallait payer un max pour pouvoir évoluer de façon satisfaisante au sein de l'univers, avec des comptes commandants qui vous apportent moyennant finance, des avantages significatifs qui vous permettent d'écraser vos adversaires au niveau notamment des ressources.
De plus, le jeu devenait de + en + statique, et aucune possibilité de découvrir de nouvelles chose... la morosité s'impose assez rapidement, avec le risque de se voir détruire en quelques minute... r... rustrant.
Avec CELESTUS, le jeu est plus rapide, les constructions diversifiées et multiples, d'énormes possibilités au niveau des créations des lois, une interactivité excellente au niveau des attaque... es technos en veux-tu, en voil?... de multiples possibilités de découvertes avec en fond de trame, une histoire qui évolu... nfin, bre... GAME, n'a qu'à bien se tenir ! CELESTUS m'apporte tout ce que je voulais !Publié le 02/07/2008 11:48, modifié le 02/07/2008 15:545 personnes ont trouvé cette critique utile. -
01/07/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.9/10
FractalJeu adulte
Par SvalSi je souscris à l'avertissement de Kabe en ce que Fractal n'est pas un jeu pour ado, je trouve néanmoins la critique un peu sévère vis à vis de la communauté fractalienne.
La communauté des joueurs n'est pas à mon sens particulièrement extrémiste, et le forum "politique et débats" montre plus souvent des discussions tétrapilectomiques entre trotskistes et communistes qu'entre nazillons et skinheads.
Concernant le jeu lui-même, les personnages sont très libres, donc beaucoup de personnages incarnés sont fous ou sanguinaires, voire les deux. Ceci dit, la version actuelle contient un avatar d'Alain Delon, dont on peut dire qu'il est certes une crapule (in-game, pas l'acteur) , sans pour autant pouvoir affirmer qu'il s'agit d'un néo nazi raciste.
Bref, à mon sens, le jeu est très demandeur, y compris demandeur de second degré, et n'est pas destiné aux moins de 16 ans, comme indiqué sur la page d'inscription. Les RP présentés par les joueurs sont parfois violents et de mauvais goût, mais contiennent la plupart du temps une graine d'humour qui fait passer l'ensemble.
Un jeu à découvrir donc.Publié le 01/07/2008 01:23, modifié le 01/07/2008 19:161 personne a trouvé cette critique utile. -
30/06/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.5 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.Par logagamerLe jeu en lui même est bien pensé, il faut cependant chercher longtemps avant de trouver un vrai intéret dans ce jeu.
En effet, apres y avoir joué deux ans, le jeu devient assez lassant même blasant, sauf si on devient Brigand (aspect du jeu trés peu exploité par l'ensemble des joueurs).
En devenant Brigand, le jeu change complétement, une partie stratégiquo militaire fait son apparition.
Le joueur réalise plus de 10 actions par jour, (en comparaison avec la vie d'éleveur, 2 actions par jour) , ça va du recrutement à l'espionnage en passant par la plannification d'attaque de mairie... et je ne les cite pas tous.
Un Brigand en moyen évolue deux à trois fois plus vite qu'un homme honnête, vous comprendrez pourquoi certains joueurs anciens font tout pour cacher cet aspect du jeu.Publié le 29/06/2008 11:51, modifié le 30/06/2008 19:095 personnes ont trouvé cette critique utile. -
30/06/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.Par HaffardeBonjour à tous,
Je suis actuellement modérateur Rp du forum de Dead-Earth. J'aimerai donc donner mon avis là-dessus.
Le jeu en lui-même est (et c'est moi, un nouveau qui est sur le jeu que depuis deux semaines qui vous le dit) vraiment très complet. L'ambiance tant sur le jeu que sur le forum est toujours au rendez-vous et l'accueil est excellent !
Venez guerroyer quelques ennemis. Exposez vos Rps sur le monde et créer ou rejoindre une assemblée digne de ce nom avec une immense armée dans une ambiance appréciable ! C'est ça Dead-Earth.
Et puis, n'oublions pas ce proverbe : il ne faut pas dire que l'on n'aime pas tant qu’on n’a pas essayé.
A bientôt donc sur le jeu ; )Publié le 28/06/2008 15:28, modifié le 30/06/2008 19:03 -
09/06/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 9 a trouvé cette critique utile.Par alexandre67Tout d'abord :
Ce jeu est absolument bien concu. On peut tout de suite remarquer que le jeu est extrêmement bien réfléchi. Tous les facteurs sont bien pensés. Celcius a eu le souci du détail lors de ca création.
Personnellement, je suis comblé. Ce jeu répond absolument à toutes mes attentes. Ce jeu était celui dont je rêvais depuis bien longtemps.
Le point positif : Ce jeu est à 99. 9 % sans "bot". Je trouve cela très intelligent. Ce facteur rend le jeu extrêmement divertissant.
Le point négatif : Le jeu manque énormément d'animation. Les yeux ne sont pas "gâtés". Ceci est très dommage. Aussi, certains trouvent le jeu un peu répétitif. Toutefois, je dois avouer que ceux qui trouvent le jeu répétitif s'en tiennent souvent au strict nécessaire (manger, travail). Ils oublient souvent le chat, les centaines de forums, les élections, les problèmes (économiques, militaires, etc).
En général, ce jeu est absolument super.Publié le 08/06/2008 22:00, modifié le 09/06/2008 09:381 personne a trouvé cette critique utile. -
26/05/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Je donne une note de 8/10 à ce jeu car il est superbe en quasi tous les points.
Le seul gros point faible est le PvE, seul aspect très décevant. Les missions ne sont pas assez nombreuses au début du jeu. Si vous êtes pas persévèrent, vous vous lasserez vite fait du PvE, car « farmer » des mobs en 0. 4 n'est pas facile pour des débutants qui se font powned par des gars étant bien plus avancé.
Mais le farme en groupe, en zone 0. 0 et vraiment terrible. Les mob sont relativement résistants, ce qui donne du piquant, obligeant à avoir un oeil sur le combat et sur le radar, qui donne grave du plaisir (pas dans le sens plaisir de se faire Owned ^^).
Pour le reste, rien à en dire à part que c'est parfait. C'est un simulateur de vie. ^^ A part que les perso ne dorment pas, ne mangent pas... [... ]Publié le 25/05/2008 13:57, modifié le 26/05/2008 11:222 personnes ont trouvé cette critique utile. -
13/05/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.10/10
EgyptisSans titre
Par ulrich13Je joue depuis bientôt trois ans et je ne m'en lasse pas ! Les nouveautés arrivent régulierement et maintiennent l'intérêt du jeu.
Il est possible de jouer cinq minutes par jour comme passer la journée dessus (notamment grâce aux tavernes où l'ambiance est toujours au rendez-vous : D).
Différentes voies sont possibles et rendent le jeu encore plus vivant : voyager le long du Nil, diriger sa ville, faire du commerce dans tout Egyptis, faire fructifier ses affaires en construisant des ateliers, etc.
J'ajouterai qu'Egyptis est un jeu facile à comprendre et que les joueurs ne manquent pas d'aider les nouveaux joueurs à demarrer. : )Publié le 12/05/2008 16:10, modifié le 13/05/2008 16:54 -
10/05/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.5 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.J'ai aimé beaucoup ce jeu, mais il ne vaut rien par rapport à un vrai jeu (sans PHP).
Il y a de nombreuses possibilités qui apparaissent dans le jeu en devenant puissant et connu. Le dialogue des joueurs est aussi bien mis en avant.
Seul problème, au début, évoluer dans ce jeu est difficile et ennuyant, mais après c'est un vrai bonheur. A essayer si vous cherchez un jeu qui ne vous prendra que quelques minutes ou beaucoup plus selon votre choix et qui vous fera agrandir votre cercle d'amis.Publié le 10/05/2008 11:44, modifié le 10/05/2008 16:555 personnes ont trouvé cette critique utile. -
08/05/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.Par Oméga-RaidenDead Earth est un très bon jeu autant en ingame (sur le jeu) que sur le forum où nous faisons du Role-Play. Je suis sur ce jeu depuis septembre 2007, je le trouve très intéressant, il permet de développer des stratégies de bataille in-game, de connaître beaucoup de gens intéressants grâce aux alliances (in-game) et grâce au Role-play sur le forum. Il y a une très bonne ambiance sur le forum.
C'est vraiment un jeu complet, il est pour tout âge et je vous conseille vivement de venir jeter un oeil sur le forum afin de voir comment cela se passe et de vous inscrire par la suite pour jouer et fonder votre cité.
Personnellement je trouve ce jeu très complet, et où les admins s'occupent de nous en cas de problème. Ils ne nous laissent pas tomber car nous ne sommes pas des centaines de milliers, ce qui permet à chacun de s'exprimer...Publié le 08/05/2008 10:06, modifié le 08/05/2008 17:17 -
06/05/2008Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.Même si le jeu n'est encore qu'en alpha, la communauté est soudée et les devs sont très à l'écoute des propositions des joueurs, du contenu est ajouté régulièrement et l'arrivée prochaine des nouvelles zones et des métiers dits "Roleplay" (Prêtre, Garde, Tavernier, etc. ) ne peut que renforcer l'immersion dans le monde d'EO. De plus le jeu étant gratuit, et se jouant via un navigateur internet, il peut très bien tourner sur une vieille machine.
Attention toutefois, il faut faire une manip spéciale pour lancer le jeu avec Internet Explorer, utilisez Firefox de préférence.Publié le 05/05/2008 22:10, modifié le 06/05/2008 12:10 -
24/04/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par PostumaRex Europae est un JDR véritablement fabuleux, dans le sens où il est un des rares, avec trois de ses concurrents, à appliquer avec zèle les principes originaux du jeu de rôle : pratique du RolePlay, univers de qualité et animation sans faille.
Là où les JDR habituels pêchent par une orientation ouvertement "TK" et "Grosbill", Rex préfère se contenter d'appliquer les bonnes vieilles recettes qui font tout l'intérêt du JDR-papier. Il s'agit non seulement d'un délice intellectuel lorsqu'on lit les écrits des meilleurs rôlistes, mais aussi d'un plaisir sans limite que de plonger dans cet univers médiéval qui redevient soudain merveilleusement contemporain.
Plus qu'un bon jeu, Rex Europae est une des références du genre de par son respect profond des racines du jeu de rôle.
Sans aucun doute, il est, avec ses concurrents, je l'espère, le précurseur d'une nouvelle génération de jeux de rôles.Publié le 23/04/2008 20:07, modifié le 24/04/2008 10:451 personne a trouvé cette critique utile. -
18/04/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.2 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.Par
nikska
EVE est un MMO intéressant par sa complexité mais à la différence des autres MMO, EVE est très difficile quand on débute. On a une grosse impression de ne servir à rien.
Le grand intérêt dans EVE, c'est le PVP. Alors il faut aimer ça parce que même si vous pensez être en sécurité, il y a toujours un moyen pour qu'un PK vienne vous embêter (on va rester poli... ). Et oui ! EVE favorise vraiment les PK, les coups en douce vils et sournois.
Et ce qui est marrant, c'est qu'il n'y a pratiquement aucun moyen de se venger.Publié le 18/04/2008 01:50, modifié le 18/04/2008 10:542 personnes ont trouvé cette critique utile. -
14/04/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Ce jeu est très intéressant, je l'ai découvert en novembre l'année dernière et depuis je ne l'ai plus lâché.
L'équipe est à notre écoute et les DEVs bossent dur, ces derniers temps on a eu pas mal de nouveautés. Le jeu est en constante évolution. Les membres du staff sont accessibles et ils nous accueillent dès notre arrivée. On a d'abord le droit à un message automatique qui explique les grandes lignes puis à un message plus personnel de la part de notre MJ qui nous souhaite la bienvenue, nous explique son rôle et vous posez quelques questions afin d'établir le dialogue et pour apprendre à se connaître.
Malheureusement, il n'y a pas encore assez de joueurs vu que le jeu est assez jeune alors je vous incite à venir nous rejoindre rapidement, les MJs sont motivés et n'attendent que davantage de joueurs pour lancer de grosses animations. De plus, il est facile de se faire une place dans la société à condition de faire du Role Play.
L'inscription est un peu longue mais ça vaut le coup. Ne vous inquiétez pas du fait qu'il faille attendre une validation de la part des MADs pour pouvoir jouer, ça vient assez rapidement si vous avez bien rempli votre profil.
En ce moment une guerre Domaine Royal/Bretagne VS Aquitaine se prépare, si vous vous inscrivez vite vous pourrez sans doute y participer.
Un autre aspect du jeu que j'aimerai vous présenter car il me tient beaucoup à coeur : les manuscrits. Vous pouvez écrire des chroniques sur ce que vous voulez, votre personnage, une révolte, une guerre, etc. Chaque mois un jury composé de 5 membres note les parchemins ce qui donne suite à un classement. Si vous êtes dans les trois premiers, votre manuscrit apparaîtra en page d'accueil du jeu !
Le jeu offre une grande possibilité du jeu sur le plateau, mais ce n'est pas pour autant qu'il faut oublier les forums.
Il y a des forums HRP, pour faire connaissance avec le reste de la communauté mais il y a surtout les forums RP, vous disposez de foire de camp, c'est un forum auquel seul les membres de votre fief peut accèder, c'est un forum qui est destiné exlusivement au dialogue.
Viennent ensuite les forums des villes : vous pouvez y accèder seulement si vous êtes dans l'enceinte de la ville.
Pour finir, il y a les contrées occidentales qui sont en fait les campagnes.
Le jeu se déroule en 1206, sous le Règne de Philippe II Auguste de France.
Les fiefs dans lesquels vous pouvez vous inscrire et faisant partie du Royaume de France sont les suivants :
-Duché de Bretagne
-Domaine Royal (regroupant les Duchés d'Île de France et de Normandie ainsi que des Comtés d'Anjou et de Vermandois)
-Comté de Toulouse
-Comté d'Auvergne
-Duché de Bourgogne [actuellement fermé aux inscriptions]
-Comté de Champagne
-Archevêché de Reims
-Comté de Flandre et de Hainaut
Saint Empire Romain Germanique :
-Archevêché de Lyon [actuellement fermé aux inscriptions]
-Evêché-Principauté de Liège
Je pense avoir fait à peu près le tour.
Bon jeu et bon Role Play sur Rex Europae !Publié le 13/04/2008 19:48, modifié le 14/04/2008 17:011 personne a trouvé cette critique utile. -
29/03/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.5 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.Par
Sariânka
Tout d'abord chers lecteurs, si vous souhaitez trouver un MMORPG aux graphismes et animations soignées, tel Lineage II pour ne citer que lui, passez votre chemin.
Et pour cause ! Kraland Interactif ne contient absolument aucune animation ! Tout se fait sur votre navigateur Internet et il vous faut juste une connexion Internet pour y jouer ! Les graphismes sont très simples : vous avez une carte découpée en cases, vous avez un personnage, vous cliquez sur une case, la page se rafraîchit et votre personnage se retrouve sur la case que vous avez choisie. Bref, vous l'avez compris, dans le genre on fait mieux.
Ici, pas de création de personnage à proprement parler, vous avez intérêt en commençant le jeu à réfléchir à un backround, et au RP que vous donnerez à votre personnage. Vous pouvez jouer n'importe quoi, de l'extra-terrestre robotique intergalactique au plus banal humain, en passant par les fées, les vampires, les chiens, les citrouilles, pomme de terres, etc. Seul votre avatar, et bien entendu votre type de roleplay, en sera influencé !
Passons maintenant à LA grande qualité du jeu : la liberté !
Jamais un jeu vidéo n'avait proposé tant de liberté d'action auparavant : VOUS êtes maître de votre personnage, et vous en faites ce que vous voulez... bien entendu en en subissant les conséquences... Il est très possible, par exemple, de faire assassiner un autre joueur (qui ne meurt pas mais tombe simplement à 0 PdV appelé aussi "coma") , de lui faire un coup monté avant de le jeter en prison, tout en inventant un prétexte bidon sur le forum pour faire croire aux autres que c'est un dangereux criminel.
Les 95 % des personnages avec qui vous lierez une interaction sont aussi des joueurs comme vous, qui ont la même liberté dans les faits. Attention donc aux représailles...
Gérer une ville, une province, un empire ! Tout est de la responsabilité des joueurs et les administrateurs n'interviennent qu'en cas de gros abus ! Les possibilités sont énormes.
Autre particularité du jeu, on ne "gagne pas à KI", sauf si l'on a soit même décidé qu'on est arrivé au but que l'on s'est fixé au départ (devenir chef d'empire, posséder toutes les reliques, avoir les meilleurs trophées de chasse) auquel cas on peut changer de perso et recommencer sur de nouvelles bases.
L'interactivité est primordiale, contrairement à la plus part des MMO auxquels j'ai pu jouer. Je veux dire par là que le personnage le plus optimisé, et le plus puissant du jeu ne pourra jamais rivaliser avec un groupe de cinq personnes de niveau 0 si ces dernières sont organisées. Les vrais big boss n'ont pas forcément le meilleur équipement avec les meilleures combinaisons de techniques de combat/sorts, par contre ils ont de nombreux contacts... Et à vrai dire, personnellement, je passe plus de temps à préparer des plans d'attaque ou de défense sur msn que de vraiment être sur le jeu.
Comment ça se passe concrètement ? On nous alloue chaque jour, à minuit, un crédit-temps de 24h (cumulatif jusqu'à 48) que l'on dépense comme on veut, sachant que chaque action nous prends x crédit temps qui sera automatiquement décompté une fois l'action passée (attention, ce n'est pas comme Ogame, si vous faites une action qui vous prends 1h de crédit temps, il ne faudra pas revenir sur le jeu 1h plus tard, c'est simplement que de 24, vous passez à 23h en 1 click) et quand vous avez 0 de crédit temps... vous ne pouvez plus rien faire jusqu'au lendemain. Simple et efficace.
En bref, c'est le jeu qui donne tout son sens au terme MMOrpg, car interagir avec son entourage permet de se sortir de bien plus de situations que de foncer dans le tas et de bourriner, et ça, c'est ce qui rend Kraland Interactif uniquePublié le 28/03/2008 01:37, modifié le 29/03/2008 11:575 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes