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5 décembre 2005Vous avez tous remarqué de votre jeu préféré battait régulièrement ses propres PCU (records d'affluence) ces derniers temps. Les plus curieux et/ou perspicaces d'entre vous auront remarqué un lien avec l'annonce de la mise en place... Lire la suite
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RPG Vault continue sa série d'articles consacrés à DFO, cette fois-ci, on y parle des monstres et plus précisément, de la race Arthain qui aurait dégénérée en d'horribles monstres après des expériences de nécromancie.Agon, le monde de DFO... Lire la suite
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2 décembre 2005Ecrit parTomB | 2005.11.30 00:00:57 | Tout nouveau tout beau Le moment que vous attendez tous se rapproche. Ce ne serapas avec Red Moon Rising mais peu de temps après. Bientôt vous pourrez fabriquer un de ces vaisseaux et vous préparerà... Lire la suite
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Le réseau anglophone IGN a mis en ligne il y a quelques jours une interview de plusieurs membres de l'équipe de développement de DFO, dans le désordre : Claus Grovdal, Lead Designer, Tasos Flambouras, Producteur, Kjetil Helland, Lead Programmer... Lire la suite
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30 novembre 2005JeuxOnLine est heureux et fier de vous annoncer le lancement de sa section Darkfall Online, un jeu massivement multijoueurs qui combine action et stratégie. Lire la suite
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23 novembre 2005Apres la conférence sur les projets Eve, les autres conférences Violent Playground et EmpireMerci à Ellisen qui m'a permis d'utiliser les photos qu'il a pris lors du fanfestje vous invites a visiter le site de la corporation http://www. Lire la suite
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Red Moon Rising arrive à grands pas. Et le dernier effectué concerne les Personnages Non Joueurs (NPC). Mises à jour, nouveautés, plein de bonnes choses pour vous pourrir la vie dans l'espace... Lire la suite
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20 novembre 2005Après plus d'un an d'attente, la section Darkfall Online JoL ouvre enfin ses portes. Un grand merci et bravo à toute l'équipe. Il aura fallut du temps pour que le design et les traductions se finissent mais le résultat en vaut la... Lire la suite
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17 novembre 2005posté par RedundancyUn nouveau dev blog concernant la gestion de la souveraineté et les outposts Ca fait un petit moment que nous avons introduit les bases spatiales. Nous sommes content de voir comment les choses ont tournés, car... Lire la suite
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15 novembre 2005Le Test Server (Singularity ou Sisi) vient de recevoir une nouvelle mise à jour. Cette mise à jour concerne, entre autres, le mode de calcul effectué lors des stackings/empilages de modules.En détail, Le stacking est différemment valorisé... Lire la suite
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10 novembre 2005Apres un premiere journée chargée. Le deuxieme jourConference CCP et son Avenir Par Hillmar La nuit est bien avancée sur Reykjavik lorsque nous rentrons à l'hôtel. Ilfait quand même un peu froid, bon c'est vrai que l'on est au Grand Nord. Lire la suite
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7 novembre 2005Prevoyez des skills long Informations faites par OveurPour une maintenance réseau et de la base de données l'arret quotidien sera prolongé de 11:00-14:00 GMT (12-15 heure Francaise) CCP presente ses excuses pour la gene occasionnée Lire la suite
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24 octobre 2005Après un arrêt des serveurs plus long qu'à l'accoutumée (voir cette actualité), le nombre de joueurs connectés simultanément sur Tranquillity a encore battu un record pour atteindre cette fois le nombre de 17032!Rappelons que le précédent... Lire la suite
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17 octobre 2005C'est encore un nouveau record pour Eve Online ! Une nouvelle fois encore, Eve Online a augmenté son nombre total d'utilisateurs !En effet, dimanche 16 octobre, à 19h53 UTC (donc 21h53 heure française), le nombre de connectés était... Lire la suite
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12 octobre 2005Les premiers exemplaires du magazine dédié à votre jeu favori viennent d'arriver un peu partout dans les boîtes aux lettres des joueurs. Pour ceux qui hésiteraient encore à l'acheter (dépêchez-vous il n'en reste déjà plus beaucoup! Lire la suite
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12 octobre 2005Afin de mettre en place du materiel, le jeu sera indisponible le 19 Octobre extended downtime october the 19th, 08:00-16:00 gmt for hardware upgradesTransmise par Oveur Il y aura un arret long le 19 octobre. Il durera environ 8h. A partir de 8... Lire la suite
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C'est en cours de developpement, C'est majeur, C'est le combat qui change ! La source se consulte ici. Nous avons pas mal travaillé ces derniers temps et il est temps de mettre les joueurs au courant. Les modifications sur le combat... Lire la suite
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13 septembre 2005Dans le système 5P-AIP on peut trouver le premier avant poste privéIl semble petit, mais il heberge toute l’alliance et dispose de tout ce dont peut rêver un piloteDu bordel annoncé par un néon rose au Quafe...Une courte interview... Lire la suite
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Faisant grand bruit sur les forums officiels, cette première vidéo de Darkfall Online (MMORPG médiéval fantastique, full PvP) s'avère être une "fuite" d'un testeur ayant filmé son écran pendant une (sanglante) partie. Lire la suite
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15 juillet 2005Un petit Dev Blog de mi juillet pour annoncer la sortie d'un magazine dedié a EVE. Et avec une proposition pour passer nos propres pubs pour nos corporations dans le numero 1!?! Lire la suite
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15 juillet 2005Contenu du correctif du patch "Cold Wars" de mercredi dernier.(NDLilane : suite a des probleme hardware et un manque de temps IRL, les traductions avaient été interompues. Elles reprennent leur rithme de croisiere des aujourd'hui! Enjoy) Lire la suite
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Depuis des mois que l'on entends raler sur les instajumps qui faussent le jeu, voila enfin le point de vue des Devs. Pas de solutions proposée, mais un bel exposé de ce qu'ils en pensent. (oui je sais que la news a du retard! veuillez m'en excusez) Lire la suite
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18 mai 2005Et voila le grand retour des news et des traductions sur JoL avec cette traduction de dev blog! Vous avez toujours voulu avoir la base de données des agents? ou alors vous cherchez désesperement le Logo de cette obscure corporation de transport Amarr? Lire la suite
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Après une longue absence, l'équipe de Darkfall Online répond à 20 questions pour MMORPG.comPoints principaux abordés : Interraction avec le monde L'implication de la communauté de fans Fonctionnalités La traduction intégrale... Lire la suite
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5 mai 2005Après une longue absence, l'équipe de Darkfall Online répond à 20 questions pour MMORPG.comPoints principaux abordés :Interraction avec le monde L'implication de la communauté de fans Fonctionnalités Lire la suite
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