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Mortal Online, cette licence indépendante vieille de plus de 12 ans, reste encore attractif pour beaucoup de joueurs. Interrogeons un membre de sa communauté afin d'avoir une idée plus précise sur le MMORPG hardcore Mortal Online 2. Lire la suite
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Un événement en cours sur le MMORPG spatial EVE Online prépare le déploiement d'un nouveau type de structure Upwell, dont la fonction n'est pas encore connue. Lire la suite
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Star Citizen suscite des réactions très contrastées chez les joueurs : un « scam » qui ne sera jamais finalisé pour les uns, un titre déjà jouable en alpha pour les autres. Tour d'horizon de ce que propose concrètement Star Citizen aujourd'hui. Lire la suite
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18 mars 2024Suite à un différend entre Nexon et le studio indépendant Ironmace, Dark and Darker est déréférencé de Steam. Ironmace est néanmoins en discussion avec Epic, son dungeon crawler a maintenant sa page sur l'Epic Games Store. Lire la suite
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Star Citizen est certes en développement depuis près de 12 ans, mais le studio Cloud Imperium Games commence à voir le bout du tunnel et à envisager la version 1.0 de la simulation spatiale. C'est ce qu'évoque longuement Chris Roberts... Lire la suite
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Sur le MMORPG spatial EVE Online, les projets de corporation sont un outil de management permettant de programmer et de fixer des objectifs aux membres de sa communauté, dans un univers où la surveillance est omniprésente. Lire la suite
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Le MMORTS jouable sur navigateur web Arkedya va déployer un premier monde temporaire, « Tempora ». La vitesse de progression y est accélérée et les joueurs profiteront de récompenses incitatives. Lire la suite
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Face à la grogne des joueurs, le studio Visionary Realms se concentre de nouveau sur son MMORPG Pantheon et promettait d'accueillir davantage de joueurs en pré-alpha. C'était sans compter la capacité réduite des serveurs de tests. Lire la suite
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Pour rendre hommage à la communauté des joueurs, le studio Larian imagine un calendrier de l'avent inspiré de Baldur's Gate 3 : chaque jour jusqu'au 24 décembre, les curieux obtiendront une petite récompense en participant à un mini-jeu. Lire la suite
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La bêta de Once Human avait été dimensionnée pour environ 20 000 testeurs. Plus de 50 000 joueurs ont répondu présents au point de mettre à mal les infrastructures du développeur. À partir de ce mercredi, l'accès à la bêta se fera sur invitation. Lire la suite
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Equilibrer le end-game d'un MMORPG n'est pas toujours aisé : les bosses de Fractured étaient jugés trop faciles à vaincre, leur niveau de difficulté a été corsé pour forcer les joueurs à former des groupes, jusqu'à devenir un peu trop difficiles. Lire la suite
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Suite à la grogne des joueurs, le studio Visionary Realsm a renoncé à commercialiser son jeu d'extraction « 247 » pour se focaliser de nouveau sur le MMORPG Pantheon. Le développeur précise le contenu de la version de test du MMORPG. Lire la suite
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Ce weekend, Fractured Online a fait l'objet d'un piratage et des villes de joueurs ont été effacées en jeu. Le développeur se dit à pied d'oeuvre pour déployer un correctif et relancer les serveurs du MMORPG dès que possible. Lire la suite
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Le studio Visionary Realms espérait commercialiser un mode de jeu autonome, parallèlement au développement du MMORPG Pantheon. Un choix commercial peu apprécié par les joueurs. Visionary Realms y renonce. Lire la suite
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Le studio Visionary Realms présente le contenu du mode « 247 » dérivé de son MMORPG Pantheon (reposant sur des missions en temps limité) et s'interroge encore sur le modèle de distribution qui pourrait être adopté. Lire la suite
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Dans le cadre de la CitizenCon 2953, le studio Cloud Imperium illustrait notamment les dernières prouesses techniques du StarEngine, le moteur de Star Citizen. Le développeur ouvre aussi un serveur de tests, dans le serveur de tests. Lire la suite
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Des indiscrétions évoquaient un changement de stratégie commerciale chez Visionary Realms, visant à commercialiser une préversion de son MMORPG. Le développeur clarifie ses projets et assure que « ce n'est pas une annulation de Pantheon ». Lire la suite
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Visionary Realms annonçait son intention de tester la pré-alpha de Pantheon sur des serveurs accessibles 24h/24. Des indiscrétions laissent entendre que cette pré-alpha pourrait devenir un jeu autonome et monétisé, en lieu et place du MMORPG. Lire la suite
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Depuis samedi, Albion Online est la cible d'attaques en déni de service « sans précédent », compliquant l'accès aux serveurs de jeu. Le développeur y voit des représailles suite à une vague de bannissements de bots. Lire la suite
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Il semble que le succès des deux jeux Pathfinder d'Owlcat Games ait ouvert la voie aux adaptations vidéoludiques de la licence. Après le CPRG, voici qu'arrive le Hack&Slash avec Pathfinder: Abomination Vaults. Au commandes de ce projet, BKOM Studios. Lire la suite
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Dans la foulée du lancement d'Albion Online en Asie, le MMORPG a passé le cap des 300 000 joueurs actifs. Dans la foulée, le studio Sandbox Interactive indique avoir aussi intensifié sa lutte contre la triche: 38 800 comptes ont été bannis. Lire la suite
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5 avril 2023Pour le 20e anniversaire du MMORPG spatial EVE Online, CCP Games va faire ajouter les noms des pilotes actuels sur le monument construit 10 années plus tôt en Islande. Lire la suite
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La mise à jour 3.18 de Star Citizen était attendue, mais son déploiement se révèle chaotique : les joueurs peinent à se connecter aux serveurs de jeu et l'équipe de développement parait peu réactive. Lire la suite
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En perspective du 20e anniversaire de son MMORPG spatial EVE Online, CCP Games entend proposer une mosaïque réalisée à partir des portraits des personnages. Les joueurs intéressés devront compléter des défis durant le mois de mars. Lire la suite
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Parmi les affres de la géopolitique régissant le MMORPG sandbox EVE Online, certains dirigeants des principales alliances de joueurs se sont accordés pour sanctuariser une partie de l'univers. Lire la suite
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