- Abonnement
- Add-on
- Alpha Test
- Artisanat
- Bêta-test
- Capture
- Casual MMO
- Classe
- Donjon
- Équipe de développement
- Extension
- Focus Lettre d'info (non affichée sur le site)
- Free to play
- Image
- Interview
- Jeu indépendant
- Mise à jour
- Multijoueur
- Patch
- Patch Blight
- Patch client
- Patch Live
- Patch serveur
- Path of Exile
- Pré-commande
- PvP
- Quête
- Serious Game
- Site officiel
- Système de jeu
- Vidéo
- Afficher les actualités précédentes
-
Un nouveau patch sur Blight qui corrige beaucoup de problèmes liés aux spawn rates.Nous nous approchons petit à petit de la 200eme Delta.Nous vous souhaitons de passer d'agréables moments sur les terres d'Istaria et vous laissons en... Lire la suite
-
Le début d'année commence fort pour Istaria. Une nouvelle pluie de fixs et correctifs. Ci dessous la liste complète du contenu de ce correctifBonne lecture ! Lire la suite
-
Une nouvelle version du client est disponible en test sur Blight.De nombreux fixs sont présents. Par ailleurs, quelques fonctionnalités ont été implémentées, mais ne seront visible que prochainement.Notons que les developpeurs ont... Lire la suite
-
Avec le déploiement d'Incursion 1.1.0, les joueurs d'EVE Online ont pu remodeler entièrement leur personnage grâce au nouveau système de création d'avatars. Cependant, nombreux sont ceux qui se sont plaints de certains défauts, notamment... Lire la suite
-
Mortal Online, développé par le studio suédois StarVault, vient de subir une grande mise à jour de son moteur et de ses fonctionnalités cette semaine. Mais qu'en est il de son évolution depuis sa sortie en Juin 2010 ? Lire la suite
-
Aujourd'hui nous avons droit à une maintenance plus longue (temps estimé 1h30) afin de corriger des mises-à-jour apportées dans le patch d'hier. Voici les corrections du jour: Désormais, le Tooltip des sorts s'affichera bien. Même... Lire la suite
-
20 janvier 2009Le studio de développement amateur Nightmaker Studi annonce le lancement, depuis quelques jours, de la version 2.0 d'Apocalypse Board Online. Au programme : refonte graphique totale des interfaces, nouvelles unités, nouveaux PNJ et... Lire la suite
-
A l'occasion de la maintenance habituelle, le serveur Tranquility verra son temps d'arrêt prolongé le mardi 15 avril. La maintenance démarrera à 11 heures GMT (13h heure française) et devrait durer quatre heures, pour un retour à 15... Lire la suite
-
Trinity 1.1: "boost" patch voit sa sortie reportée de 24h en raison du temps supplémentaire nécessaire pour la période des tests. Le patch sera donc déployé mercredi 12 mars à 02 heures GMT (trois heures du matin heure française)... Lire la suite
-
A l'occasion de la maintenance habituelle, le serveur Tranquility verra son temps d'arrêt prolongé le mardi 11 mars. La maintenance démarrera plus tôt à 02 heures GMT (trois heures du matin heure française) et devrait durer quatorze heures... Lire la suite
-
A l'occasion de la maintenance habituelle, le serveur Tranquility verra son temps d'arrêt prolongé le mercredi 20 février. La maintenance démarrera à 11 heures GMT (midi heure française) et devrait durer trois heures, pour un retour... Lire la suite
-
A l'occasion de la maintenance habituelle, le serveur Tranquility verra son temps d'arrêt prolongé le mardi 19 février. La maintenance démarrera à 11 heures GMT (midi heure française) et devrait durer trois heures, pour un retour à... Lire la suite
-
1 septembre 2006Dans le but de résoudre certains problèmes liés à la mise à jour du code de la semaine dernière et des récents problèmes du serveur, un patch sera mis en place sur Tranquility ce mardi 5 septembre. Le déploiement commencera à 10h GMT... Lire la suite
-
31 août 2006Attention: le serveur sera cependant bien arrêté de 8h GMT à 15h GMTLe déploiement du patch pour Tranquility originelement prévu pour aujourd'hui mercredi 31 août a été repoussé à une date ultiérieure. Cette date sera annoncée dans un futur proche. Lire la suite
-
17 février 2006Temps d'arrêt prolongé Mardi 21 (08:00-08:00 GMT ) pour le nouveau serveur "Tranquility"rapporté par: Oveur | 2006.02.15 13:02:58 |C'est exact, c'est le jour que nous attendions tous. Il est temps de devenir plus accueillant avec de... Lire la suite
-
17 février 2006Il y a une petite modification a faire pour les personnes qui ont des PC avec des processeurs Dual Core Maintenance pour les processeurs à double noyauRapporté par: kieron | 2006.02.13 16:20:03Les jeux CCP gardent un oeil sur l'avance... Lire la suite
-
17 novembre 2005posté par RedundancyUn nouveau dev blog concernant la gestion de la souveraineté et les outposts Ca fait un petit moment que nous avons introduit les bases spatiales. Nous sommes content de voir comment les choses ont tournés, car... Lire la suite
-
7 novembre 2005Prevoyez des skills long Informations faites par OveurPour une maintenance réseau et de la base de données l'arret quotidien sera prolongé de 11:00-14:00 GMT (12-15 heure Francaise) CCP presente ses excuses pour la gene occasionnée Lire la suite
-
Traduction des notes du patch 3106 vers 3207 Avec entre autre : Les modifications des armes minmatar! La nouvelle jeunesse des intercepteurs laissés pour compte! De nouvelles competences et de nouveaux vaisseaux pour les non-combatants! Lire la suite
-
Voici donc le dernier patch Castor avant Shiva, le 1754 . Il sera déployé le mardi 31 août, le downtime journalier sera donc éténdu de 10 à 13h GMT. Pour connaître toutes les modifications apportées par ce patch : Patch Notes. Lire la suite
-
16 février 2004Les serveurs sont arrêtés ce matin pour la mise en place d'un nouveau patch. Les évolutions apportées par ce patch sont les suivantes : Les monstres ont maintenant la possibilité de se "buffer". Cela les rendra plus dangereux. Pensez-y... Lire la suite
-
31 janvier 2004des corrections, des retouches, des ajouts ... et les interceptors ! Amis voyageurs de l'espace, voici la traduction des modifications apportées par le patch 1378, en fonction depuis mercredi ! Pour vous mettre à jour, c'est ICI . Lire la suite
-
6 janvier 2004après une page de pub, la suite de la traduction de ce (riche) patch ! Au menu : que se passe-t'il dans l'espace profond, et TOUT pour votre vaisseau (canons, missiles, volant en moumoute) Lire la suite
-
6 janvier 2004Qu'apporte le patch ? Que représentent ces nouvelles technologies ? Un début de réponse ICI MEME !! Après un mois d'absence (pour cause de travail intensif), votre serviteur revient et ! joie ! le patch nouveau est arrivé !! Il... Lire la suite
-
Paul Tanganelli, qui travaille sur le client d'Horizons a donné quelques informations très intéressantes sur ce sujet des forums d'Horizons Vault. On y apprend que : La fenêtre de carte en jeu est prête et devrait être mise en place... Lire la suite
- Afficher les actualités suivantes

