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Dans les Chronicles of Elyria, les personnages prennent de l'âge (ce qui influence leurs capacités physiques) et change progressivement d'apparence (en fonction de leurs activités). Illustration vidéo de cette évolution physique. Lire la suite
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Dans le cadre de la PAX East, le studio Soulbound dévoilait la première démo jouable du système de combat des Chronicles of Elyria : un système de combat dynamique reposant sur l'habileté du joueur et pensé pour n'être jamais anodin. Lire la suite
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Le studio Sandbox Interactive continue de peaufiner la copie de son MMORPG Albion Online, actuellement en bêta-test fermé. Les prochains sorts et compétences visant à enrichir le gameplay sont abordés dans un nouvel article. Lire la suite
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Le conflit entre les plus grandes alliances d'EVE Online mènera-t-il à la chute du tout puissant Imperium ou ses ennemis finiront-ils par s'essouffler ? Lire la suite
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Actuellement en bêta-test fermée, le MMORPG sandbox Albion Online procède à une refonte globale de son expérience de jeu, passant notamment par des changements apportés à ses factions calibrées en fonction des tiers. Lire la suite
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Le studio Sandbox Interactive détaille la conception du boss Gibson pour Albion Online, illustrant la vision de son MMORPG et plus particulièrement des habitudes des joueurs. Lire la suite
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Après un début de développement chaotique, Pantheon commence à prendre forme et le studio Visionary Realms en dévoile la version pré-alpha dans le cadre d'un long livestream. Lire la suite
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Le studio Entrada annonce Rebel Horizons : une question de réputation dans le MMO de science-fiction
Après Miscreated, le studio Entrada dévoile Rebel Horizons, un MMO de science-fiction sandbox et ouvert, reposant sur un serveur unique où la réputation des joueurs sert de bases au gameplay. Lire la suite -
Après avoir déjà signé Bloodline Champions en 2011, le studio Stunlock dévoile Battlerite, un jeu de baston en équipe et en arène (façon gladiateur) reposant sur un gameplay dynamique et dans lequel il convient de séduire les spectateurs. Lire la suite
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8 mars 2016Pour encourager le jeu communautaire, dans les Chronicles of Elyria, on débloque de nouvelles compétences en côtoyant ceux les maîtrisant déjà : un système de maîtres et d'apprentis, permettant aussi à des joueurs de niveaux différents... Lire la suite
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Le gameplay des Chronicles of Elyria repose sur l'interaction des joueurs et enfreindre les lois (édictées par les joueurs) doit conduire en prison. Mais cette peine peut prendre bien des formes et le développeur réfléchit à un gameplay carcéral. Lire la suite
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Pantheon entend encourager le jeu de groupe et les classes sont conçues en ce sens : chaque classe a un rôle précis à tenir et les synergies entre les membres d'un groupe sont fortes (certaines compétences ne sont utilisables qu'à plusieurs). Lire la suite
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Ascendancy, la prochaine extension de Path of Exile, sera déployée le 4 mars et ouvrira les portes d'un labyrinthe piégé se renouvelant tous les jours et permettant de débloquer de nouvelles spécialisations de classes. Lire la suite
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Reposant sur l'affrontement de flottes spatiales (misant à la fois sur l'action et la tactique d'équipe), Fractured Space prépare son lancement. Pour l'occasion, le jeu est distribué gratuitement ce week-end et les joueurs qui l'auront... Lire la suite
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Sorte de gros mécano numérique, Scrap Mechanic invite les joueurs à fabriquer les engins les plus improbables pour augmenter leurs chances de survie dans un monde ouvert et hostile. Le jeu se lance sur Steam. Lire la suite
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Les Chronicles of Elyria intègrent un système de mort permanente associé au modèle économique du MMO. Le mécanisme se détaille aujourd'hui : la vie d'un personnage (un an de jeu) a un prix réel, mais le personnage vieillit inexorablement... Lire la suite
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Initié suite à la fermeture de City of Heroes, City of Titans poursuit son développement. L'un de ses modules (permettant de tester combat et IA, entre autres) dévoile sa version prototype. Lire la suite
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Gloria Victis fait évoluer les mécanismes de sa Vallée de la mort (le mode Tournoi PvP en équipe du MMO médiéval) : après un système de capture de drapeau pour ajouter une dimension stratégique, le jeu intègre aussi des mercenaires PNJ. Lire la suite
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Les Stealthers constituent le dixième trio de classes dévoilé. Suite à la révélation du livestream du 4 décembre, les dix trios de classes de Camelot Unchained, autrefois mystérieux, sont désormais connus. Si vous n'avez jamais entendu... Lire la suite
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Le housing est parfois très accessoire dans les MMO. Dans les Chronicles of Elyria, les bâtiments de joueurs se veulent intégrés au gameplay, faisant office de donjons à défendre et protéger ou tenter de piller et détruire (entre autres). Lire la suite
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À l'issue du dernier sondage de révélations des trios de classes, CSE nous a donné des informations sur les healers (soigneurs). Comme d'autres archétypes de Camelot Unchained, les healers sont vraiment doués pour une tâche. Leur... Lire la suite
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La huitième révélation de classes nous permet d'en apprendre plus sur le trio des spirit mages (mages des esprits), archétype basé sur l'utilisation de familiers. Lire la suite
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Les supports (classes de soutien) ont été choisis par les backers de Camelot Unchained pendant la septième semaine de révélation de classes. Ces dernières semaines, on a pu connaître les particularités de certaines classes de Camelot Unchained... Lire la suite
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La sixième révélation de classes nous apporte des informations sur le trio C, celui des mages. Dans Camelot Unchained, le joueur choisira d'incarner un Arthurien, un Viking ou un Tuatha Dé Danann et se lancera dans la conquête d'un monde dévasté. Lire la suite
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C'était annoncé et c'est maintenant effectif : Gloria Victis accueille sa mise à jour 0.5, fait l'objet d'un wipe et quitte ainsi son statut de pré-alpha pour entrer en alpha. Le moment idéal, selon le développeur, pour se lancer... Lire la suite
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