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Le studio Sandbox Interactive détaille la conception du boss Gibson pour Albion Online, illustrant la vision de son MMORPG et plus particulièrement des habitudes des joueurs. Lire la suite
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Après un début de développement chaotique, Pantheon commence à prendre forme et le studio Visionary Realms en dévoile la version pré-alpha dans le cadre d'un long livestream. Lire la suite
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Le studio Entrada annonce Rebel Horizons : une question de réputation dans le MMO de science-fiction
Après Miscreated, le studio Entrada dévoile Rebel Horizons, un MMO de science-fiction sandbox et ouvert, reposant sur un serveur unique où la réputation des joueurs sert de bases au gameplay. Lire la suite -
Après avoir déjà signé Bloodline Champions en 2011, le studio Stunlock dévoile Battlerite, un jeu de baston en équipe et en arène (façon gladiateur) reposant sur un gameplay dynamique et dans lequel il convient de séduire les spectateurs. Lire la suite
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8 mars 2016Pour encourager le jeu communautaire, dans les Chronicles of Elyria, on débloque de nouvelles compétences en côtoyant ceux les maîtrisant déjà : un système de maîtres et d'apprentis, permettant aussi à des joueurs de niveaux différents... Lire la suite
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Le gameplay des Chronicles of Elyria repose sur l'interaction des joueurs et enfreindre les lois (édictées par les joueurs) doit conduire en prison. Mais cette peine peut prendre bien des formes et le développeur réfléchit à un gameplay carcéral. Lire la suite
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Pantheon entend encourager le jeu de groupe et les classes sont conçues en ce sens : chaque classe a un rôle précis à tenir et les synergies entre les membres d'un groupe sont fortes (certaines compétences ne sont utilisables qu'à plusieurs). Lire la suite
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Ascendancy, la prochaine extension de Path of Exile, sera déployée le 4 mars et ouvrira les portes d'un labyrinthe piégé se renouvelant tous les jours et permettant de débloquer de nouvelles spécialisations de classes. Lire la suite
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Reposant sur l'affrontement de flottes spatiales (misant à la fois sur l'action et la tactique d'équipe), Fractured Space prépare son lancement. Pour l'occasion, le jeu est distribué gratuitement ce week-end et les joueurs qui l'auront... Lire la suite
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Sorte de gros mécano numérique, Scrap Mechanic invite les joueurs à fabriquer les engins les plus improbables pour augmenter leurs chances de survie dans un monde ouvert et hostile. Le jeu se lance sur Steam. Lire la suite
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Les Chronicles of Elyria intègrent un système de mort permanente associé au modèle économique du MMO. Le mécanisme se détaille aujourd'hui : la vie d'un personnage (un an de jeu) a un prix réel, mais le personnage vieillit inexorablement... Lire la suite
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Initié suite à la fermeture de City of Heroes, City of Titans poursuit son développement. L'un de ses modules (permettant de tester combat et IA, entre autres) dévoile sa version prototype. Lire la suite
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Gloria Victis fait évoluer les mécanismes de sa Vallée de la mort (le mode Tournoi PvP en équipe du MMO médiéval) : après un système de capture de drapeau pour ajouter une dimension stratégique, le jeu intègre aussi des mercenaires PNJ. Lire la suite
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Les Stealthers constituent le dixième trio de classes dévoilé. Suite à la révélation du livestream du 4 décembre, les dix trios de classes de Camelot Unchained, autrefois mystérieux, sont désormais connus. Si vous n'avez jamais entendu... Lire la suite
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Le housing est parfois très accessoire dans les MMO. Dans les Chronicles of Elyria, les bâtiments de joueurs se veulent intégrés au gameplay, faisant office de donjons à défendre et protéger ou tenter de piller et détruire (entre autres). Lire la suite
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À l'issue du dernier sondage de révélations des trios de classes, CSE nous a donné des informations sur les healers (soigneurs). Comme d'autres archétypes de Camelot Unchained, les healers sont vraiment doués pour une tâche. Leur... Lire la suite
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La huitième révélation de classes nous permet d'en apprendre plus sur le trio des spirit mages (mages des esprits), archétype basé sur l'utilisation de familiers. Lire la suite
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Les supports (classes de soutien) ont été choisis par les backers de Camelot Unchained pendant la septième semaine de révélation de classes. Ces dernières semaines, on a pu connaître les particularités de certaines classes de Camelot Unchained... Lire la suite
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La sixième révélation de classes nous apporte des informations sur le trio C, celui des mages. Dans Camelot Unchained, le joueur choisira d'incarner un Arthurien, un Viking ou un Tuatha Dé Danann et se lancera dans la conquête d'un monde dévasté. Lire la suite
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C'était annoncé et c'est maintenant effectif : Gloria Victis accueille sa mise à jour 0.5, fait l'objet d'un wipe et quitte ainsi son statut de pré-alpha pour entrer en alpha. Le moment idéal, selon le développeur, pour se lancer... Lire la suite
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Le MMO vampire Dogma Eternal Night sort de l'ombre et lance sa campagne de financement sur KickStarter. L'occasion de découvrir son gameplay plus en détails -- entre EVE Online pour l'interaction entre les joueurs et The Secret World... Lire la suite
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Comme tous les vendredi depuis quatre semaines, trois nouvelles classes sont dévoilées. Cette semaine, c'est au tour des scouts (éclaireurs). Camelot Unchained est un MMORPG en développement dont une des particularités est d'être axé Tri-Realm... Lire la suite
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Gloria Victis détaille la refonte de son système d'artisanat, qui se veut accessible facilement mais difficile à maîtriser, reposant surtout sur des ressources plus ou moins rares et qui peuvent s'épuiser quand elles sont trop exploitées. Lire la suite
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Le MOBA SMITE teste actuellement un nouveau mode de jeu, le mode Clash, se voulant « casual » et accessible aux joueurs peu expérimentés. SMITE connait un certain succès auprès des joueurs de MOBA et s'appuie pour l'instant... Lire la suite
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Les shapeshifters (métamorphes) ont obtenu le plus de votes cette semaine et CSE a donné de plus amples informations à leur sujet. Il s'agira de classes puissantes mais difficiles à prendre en main. Lire la suite
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