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Après SMITE ou Paladins, le studio Hi-Rez annonce le développement de SMITE Tactics, un jeu en ligne tactiques jouable au tour par tour, reposant sur l'affrontement stratégique des divinités de SMITE et de leurs troupes. Lire la suite
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Après quelques semaines de bêta fermée, Battlerite donne le coup d'envoi de son accès anticipé. Pour 20€, il promet de débloquer les héros déjà jouables, mais aussi (après mobilisation des joueurs) l'intégralité de ceux à venir. Lire la suite
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Les touche-à-tout de Shiro Games remettent le couvert. Ils sont fans de jeu de stratégie et dévoilent Northgard. Zoom sur leur réinterprétation du genre. Lire la suite
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Lancée depuis l'achèvement de la première construction de la plus imposante des citadelles sur le MMORPG EVE Online, la course à la destruction est désormais achevée. Lire la suite
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Big City Stories est lancé aujourd'hui sur PlayStation 4 en free-to-play : de quoi découvrir un city-builder qui invite le joueur à façonner sa cité, mais aussi à l'explorer concrètement, seul ou avec d'autres joueurs, afin d'y organiser... Lire la suite
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Actuellement en alpha-test, Battlerite, jeu d'action en arène du studio Stunlock, précise ses mécaniques de gameplay et s'annonce en accès anticipé sur Steam à partir du 20 septembre prochain. Lire la suite
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Project Gorgon est probablement l'un des MMOG les plus dissidents aujourd'hui jouable. Dissident, cela signifie "qui se refuse à l'autorité établie", "qui cesse de se soumettre à l'ordre". En effet, depuis 2014, le jeu maintient une... Lire la suite
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Alors que Darkfall Unholy Wars ferme ses portes, Darkfall New Dawn s'apprête à se lancer. Le MMO sera jouable dès le 28 juin et dévoilera concrètement ses adaptations pendant trois semaines de tests accessibles gratuitement. Lire la suite
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Pantheon présente sa classe de chaman, des êtres capables de lire le passé et l'avenir des êtres, pour mieux lancer tantôt des malédictions, tantôt des bénédictions grâce à leurs totems d'énergie primale. Lire la suite
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Fort d'un gameplay reposant sur des escarmouches PvP, Of Kings and Men plonge le joueur au coeur d'une « guerre médiévale persistante », faite de captures de territoires et de constructions de villes totalement confiées aux mains des joueurs. Lire la suite
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Pantheon précise son système de quêtes : pour encourager l'exploration et les interactions avec l'environnement, il faudra développer des capacités de perception pour les activer. Lire la suite
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Les technologies du studio Improbable promettent de générer des univers de MMO à la fois évolutifs, dynamiques et réellement persistants. Ces mêmes technologies seront utilisées dans les Chronicles of Elyria pour développer les interactions... Lire la suite
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Pantheon se veut un MMO essentiellement PvE : mais l'environnement hostile ne se limite pas aux monstres. Les joueurs devront aussi compter avec le climat (et s'y acclimater) et des anomalies magiques (pour en jouer). Lire la suite
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Dans le cadre de la campagne de financement participatif des Chronicles of Elyria, le développeur répond aux interrogations des joueurs : il n'y aura pas de serveurs PvE, car la sécurité ne se gagne pas en ajustant les règles d'un serveur... Lire la suite
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Fractured Space se met à jour pour afin de mieux accueillir les nouveaux joueurs et en profite surtout pour faire évoluer son modèle économique au profit d'une offre free-to-play. Lire la suite
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Dans un MMO laissant la part belle à l'exploration, la taille de l'univers de jeu est une notion importante. Le monde des Chronicles of Elyria s'étend sur plus de 32 000 km² et il faudra une demi-année en temps de jeu pour le traverser... Lire la suite
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C'était annoncé et la campagne KickStarter des Chronicles of Elyria vient d'être lancée. Quelque 250 000 dollars ont été levés en 12 heures par des contributeurs manifestement intrigués par l'originalité des mécaniques du MMORPG. Lire la suite
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Le modèle économique des Chronicles of Elyria (reposant peu ou prou sur l'achat de longs temps de jeu) soulève quelques questions et le studio Soulbound imagine un système de story points gagnés en contribuant activement à la vie du... Lire la suite
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29 avril 2016Au travers les actions de sa communauté, le MMORPG sandbox Albion Online met en avant son contenu avec notamment les derniers affrontements entre guildes répertoriés dans la gazette officielle. Lire la suite
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Le studio CCP profitait du FanFest 2016 pour esquisser ses ambitions pour le Project Nova : en faire un shooter tactique et réaliste, reposant sur le jeu d'équipe en escouades (de seize joueurs chacune), dans l'univers de New Eden... Lire la suite
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Dans les Chronicles of Elyria, les personnages prennent de l'âge (ce qui influence leurs capacités physiques) et change progressivement d'apparence (en fonction de leurs activités). Illustration vidéo de cette évolution physique. Lire la suite
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Dans le cadre de la PAX East, le studio Soulbound dévoilait la première démo jouable du système de combat des Chronicles of Elyria : un système de combat dynamique reposant sur l'habileté du joueur et pensé pour n'être jamais anodin. Lire la suite
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Le studio Sandbox Interactive continue de peaufiner la copie de son MMORPG Albion Online, actuellement en bêta-test fermé. Les prochains sorts et compétences visant à enrichir le gameplay sont abordés dans un nouvel article. Lire la suite
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Le conflit entre les plus grandes alliances d'EVE Online mènera-t-il à la chute du tout puissant Imperium ou ses ennemis finiront-ils par s'essouffler ? Lire la suite
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Actuellement en bêta-test fermée, le MMORPG sandbox Albion Online procède à une refonte globale de son expérience de jeu, passant notamment par des changements apportés à ses factions calibrées en fonction des tiers. Lire la suite
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