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La démo EVE Aether Wars entend engager le plus de joueurs possibles dans une bataille spatiale, pour mieux éprouver ses limites techniques. En partenariat avec CCP Games, le studio Hadean propose aux participants de mettre la main... Lire la suite
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Alors que la première phase avait permis d'engager 3.852 joueurs dans une bataille spatiale, la nouvelle mouture de la démo technique EVE: Aether Wars est en approche. Lire la suite
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Lors de la GDC 2019, le studio Hadean a illustré les capacités de son moteur maison avec la démo technique EVE: Aether Wars, sans toutefois atteindre les 10 000 joueurs comme annoncé. Lire la suite
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Fruit de la collaboration entre CCP Games et la société Hadean, la démo technique EVE: Aether Wars éprouvera ses limites lors de la GDC 2019, avec l'objectif de réunir 10 000 joueurs. Lire la suite
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Afin de poursuivre son évolution sur le plan technique, le MMORPG spatial EVE Online basculera prochainement sur un client 64-bit, tandis que le support de DirectX 12 est programmé dans les mois à venir. Lire la suite
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Avec l'arrivée de la prochaine extension Into the Abyss, le MMORPG EVE Online entend afficher de nouveaux visuels, nécessitant de relever la configuration recommandée pour le jeu. Lire la suite
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Albion Online connait un certain succès depuis son lancement, si bien que les serveurs peinent à tenir la charge et que les joueurs subissent des ralentissements. Le studio Sandbox Interactive prévoit des solutions techniques et des... Lire la suite
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Northgard annonce l’arrivée de sa nouvelle faction : le clan du Corbeau Shiro Games a annoncé l’arrivée d’une nouvelle faction pour son jeu de stratégie, le clan du Corbeau. Ce clan est basé sur le commerce et l’exploration maritime. Lire la suite
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Le studio Soulbound avait promis de rendre compte régulièrement des progrès du développement des Chronicles of Elyria. Le développeur explore le monde d'Elyria, pour l'instant dans une version offline et solo, mais posant les bases... Lire la suite
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Face à la surcharge de travail pour maintenir à jour le navigateur Internet intégré à EVE Online, le studio CCP préfère mettre de coté cette fonctionnalité de son MMORPG. Lire la suite
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Progressivement, les développeurs du MMORPG spatial EVE Online entendent relever les prérequis minimums de système d'exploitation avec notamment la fin du support de DirectX 9. Lire la suite
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Les technologies du studio Improbable promettent de générer des univers de MMO à la fois évolutifs, dynamiques et réellement persistants. Ces mêmes technologies seront utilisées dans les Chronicles of Elyria pour développer les interactions... Lire la suite
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Il y a des nouvelles qui bouleversent un univers, telle l'annonce d'une maintenance journalière réduite pour le MMORPG spatial EVE Online, s'établissant désormais à 15 minutes. Lire la suite
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Worlds Adrift repose notamment sur son univers, particulièrement vaste et composé d'une multitude d'îles flottantes à explorer. Le studio Bossa distribue gratuitement son éditeur, invitant les joueurs à créer, explorer, puis partager... Lire la suite
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Quand une maintenance traîne en longueur, le studio CCP dédommage ses joueurs en distribuant de l'expérience aux concernés. Déployé le 14 juillet sans aucun lien avec la fête nationale française, le second volet de la mise... Lire la suite
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Le studio CCP s'adjoint les services de la société Zendesk pour moderniser le support client de son MMORPG EVE Online. Les joueurs devraient régler plus facilement les petits tracas du quotidien dans New Eden. Lire la suite
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La triche est monnaie courante dans les jeux de survie et les développeurs imaginent moult méthodes de lutte. Le studio Wildcard propose 100 dollars de prime à quiconque aidera à identifier et corriger les failles d'ARK: Survival Evolved. Lire la suite
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S'inspirant de la Première Guerre mondiale, le FPS multijoueur Verdun profite d'une nouvelle mise à jour pour revoir notamment ses graphismes et tendre un peu plus vers le réalisme. Lire la suite
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Le studio Frontier Developments modifie sa feuille de route pour Elite: Dangerous, dont l'atterrissage est prévu pour le 16 décembre avec la promesse d'un univers dynamique désormais inaccessible en mode offline. Lire la suite
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Dominé par le coûteux TrackIR , le «suivi de mouvement de tête» apporte un confort et une efficacité remarquable dans le domaine des simulateurs de vol et des récents jeux spatiaux comme Star Citizen et Elite: Dangerous. Il est peut-être... Lire la suite
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Après Oculus VR, Twitch ou Mojang, la rumeur voulait que le studio Unity fasse l'objet d'un rachat à quelques milliards de dollars. Manifestement, il n'en est rien car Unity n'est pas à vendre. Et c'est sans doute tant mieux pour... Lire la suite
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Annoncé sur PlayStation 4 (car le développement y est plus facile), l'intriguant No Man's Sky se déclinera aussi sur PC, une fois que la période d'exclusivité sur console sera passée. Lire la suite
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Afin de préserver l'économie de son MMORPG DarkFall : Unholy Wars suite à l'exploitation d'un bug, le studio Aventurine a décidé de ramener en arrière sur plusieurs jours le contenu de l'inventaire des joueurs. Lire la suite
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Le déploiement de l'alpha 3 de The Repopulation a apporté son lot de nouveaux contenus, mais aussi des bugs que les développeurs s'emploient à résoudre. Lire la suite
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À l'occasion des VGX, ce week-end, le petit studio londonien dévoilait No Man's Sky, une « galaxie massivement multijoueur » composée d'une multitude de planètes, météores, océans, à explorer. Lire la suite
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