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L'année 2013 aura été une grande année pour Path of Exile, qui a particulièrement bien réussi à sortir des ténèbres. Grinding Gears Games dresse le bilan après le passage en 2014 du coté de la Nouvelle-Zélande. Lire la suite
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À l'occasion des VGX, ce week-end, le petit studio londonien dévoilait No Man's Sky, une « galaxie massivement multijoueur » composée d'une multitude de planètes, météores, océans, à explorer. Lire la suite
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Si Path of Exile a plutôt bonne presse, le développeur Grinding Gear Games reste un petit studio indépendant. Son RPG d'action a néanmoins attiré quatre millions de joueurs inscrits pour 250 000 joueurs connectés quotidiennement. Lire la suite
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The Forest entend plonger le joueur dans un vaste monde ouvert forestier et surtout l'immerger grâce à une atmosphère angoissante et le support de l'Oculus Rift. Premier aperçu vidéo. Lire la suite
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Le projet amateur d'un MMORPG pour les super-héros errants termine sa campagne Kickstarter et dispose désormais des moyens pour aboutir. Il était acquis une semaine après le lancement de sa campagne Kickstarter que le projet City... Lire la suite
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Le studio indépendant Grinding Gear Games s’apprête à lancer son hack and slash à la sauce old school Path of Exile. En plus du contenu déjà accessible lors de la bêta ouverte, les guildes, une classe supplémentaire et la fin de l'arc... Lire la suite
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Alors que City of Titans lançait le 2 octobre sa campagne de financement sur Kickstarter, le projet de MMORPG aux super-héros porté par les anciens joueurs de City of Heros a déjà atteint son objectif. Lire la suite
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En bêta ouverte depuis plusieurs mois, on en oublierait presque que l'action RPG du studio Grinding Gear Games devait sortir un jour. Path of Exile acte donc sa sortie au 23 octobre et proposera son lot de nouveautés. Lire la suite
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L'année dernière, NCsoft fermait City of Heroes et les joueurs décidaient alors de créer City of Titans, leur propre MMO de super héros. Depuis un an, le projet se concrétise et en appel aujourd'hui aux joueurs pour boucler son financement. Lire la suite
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Le développement de Path of Exile a débuté il y a six ans, en 2007. Pour mesurer le travail accompli depuis lors, le studio Grinding Gear Games explore le passé et dévoile les premières images de la conception du RPG d'action. Insolite... Lire la suite
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Actuellement en quête de financement auprès des joueurs, Gloria Victis précise son gameplay (ouvert, sans classe ni système de ciblage) et illustre son PvP en vidéo. Lire la suite
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18 septembre 2010Benoît Ferrière, gérant & directeur artistique d'une société de jeu vidéo en plus d'être senior artist 2D/3D freelance, a bien voulu répondre à nos questions sur ses métiers. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol ! " Je... Lire la suite
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14 août 2010Isabelle Goydadin, graphiste en télétravail dans le domaine des jeux vidéo sur navigateur, a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol ! " Comme dans tout métier créatif quand... Lire la suite
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21 juillet 2010Laurent Lozano, un jeune sound designer très inspiré, a bien voulu répondre à nos questions sur son métier. Bienvenue dans la Série des Portraits de Creajol ! " Un bruit de coffre doit être orgasmique. Le joueur doit vraiment se sentir... Lire la suite